【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


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0-9
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10-19
0.9%
20-29
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30-39
3.6%
40-49
3.6%
50-59
9.8%
60-69
25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 4pt 3pt 4pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

7日間という制約の中、突如東京に敷かれた封鎖状況を打開するため
主人公たちが悪魔を駆使して活躍するシミュレーションRPGです。
シミュレーションによる戦闘と、アドベンチャーによるストーリー展開の2パートにより進行していきます。

こちらでの評判を目にして購入しましたが、大満足です。
DSのソフトらしく、気軽にプレイできます。
何をしようにもレスポンスがよく、ストレスを感じません。
過去の女神転生シリーズは、ストーリーは良いけどシステム面でだるさを感じてしまい、
プレイしていて疲れることが多かったのですが、
かゆいところにまで手が行き届いているなぁという印象です。
だるさを感じるアドベンチャーパートも、
台詞スキップが出来るので快適です。

制限が解除され、多くの要素を引き継げる2周目以降は、
やりこみのために親切なシステムになるのですが、
これも快適さを更に高めていると思います。

シミュレーションRPGということもあり、
過去のシリーズに比べて登場悪魔が少なめではありますが、
これくらいの分量で適切だったかと思います。
種族特性により、沢山の悪魔に活躍の機会があるというのも良かったですね。
弱い悪魔も、2周目以降は鍛え方によって十分強くなります。
スキルはほとんど固定されてしまいますが……。

ストーリーも、好みは分かれるかもしれませんが
個人的には良くできていると思います。
これまでの女神転生シリーズのセオリーを踏襲し、
ロウルート、カオスルート、ニュートラルルート(2種類)が用意されているので
心の赴くがままにストーリーを進めていくことができます。
また、全ての謎は1回クリアしただけでは明らかになりません。
私は4パターンをクリアしましたが、
ロウルートとニュートラル(ジン)ルートをクリアして
やっと物語の全体像がつかめました。

BAD/REQUEST

些細なことではありますが、音楽がちょっと好みではなかったですね。
ギターサウンドが全面に押し出されているプログレハードロック、といった印象ですが、
現代の東京を舞台にしたこのゲームに合っていたとはあまり思えません。

難易度について、RPGしかやったことのない方は戸惑われるかもしれませんが
SRPGとしての難易度は低い方だと感じます。
桁外れに強い裏ボスと、吸血鬼のステージくらいしかリセットしてません。
フリーバトルでレベル上げが好きなだけできるので
SFCのファイアーエムブレムや魔神転生をやり込んだ自分にとっては
物足りなさを感じることもありました。
2周目以降はさらに難易度は下がります。裏ボス以外の場面では緊張感ゼロでした。
逆に、アドベンチャーパートのほうがシビアだったりするのですが。

先に多くのレビュアーさんたちも挙げられておりますが、
セーブスロットが実質1個しかないというのは大問題かと。
家族や友達に貸せません。データを消されたくないので……。

また、エンディングの演出があっさりしすぎているような気もします。
これが女神転生シリーズと言われればそれまでなのですが。
実質ベストエンディングのように思えたジンルートでもかなりのあっさり演出だと感じました。
全ルート制覇しても変わらないようですし、
せめて、個々のキャラクターその後、みたいな記述があれば良かったのですが……。

COMMENT

若干の不満点は残りますが完成度は非常に高く、
女神転生シリーズの世界観やシミュレーションRPGに抵抗のない方なら
かなり楽しんでプレイできるソフトだと思います。

これに「すばらしきこのせかい」のような音楽(ついでに曲変更出来るシステムも)と、
セーブスロットの追加、エンディング演出の改良があれば神ゲーだったと思います。
ですが、少なくともDSのソフトではトップクラスの出来です。
難易度的に、女神転生シリーズを避けていたライトゲーマーにもおすすめできると思います。
この快適性やとっつきやすさは、同じ女神異聞録といっても
システム面で苦しかったPS版のペルソナとは比べものになりません。

最後に、よりストーリーを楽しんでいただくために、
1周目クリア以降は、
アドベンチャーパートでのルート分岐について
攻略サイト等で情報を収集されることをお勧めします。
ほとんどの味方キャラが結集するジンルートの展開は感動ものですよ。

プレイ時間:わからない(クリア済)
6gunsさん [2009/03/30 掲載]

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392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

SFC>サターンで黒歴史になっている魔神転生シリーズ・・・になるのかな?システム的に。
題名からするとペルソナ系列かもしれないけど。

女神転生はP3?4以外全部プレイ+全ルートクリア。P3?4は途中で放置してます。

以下GOOD


・全員がハッピー!みたいなエンディングにならないストーリー。他ルートをプレイしていると「あ、あのルートグッドエンドみたいに見えてたけど実は・・・だったんだ」みたいな事に気がつける構成。LAW NEUTRAL CHAOSルートもいいが、こういうルート分岐も良いかもしれない。

・女神転生シリーズ共通だが、物語の軸・東京閉鎖が良く練りこまれている。徐々に追い詰められていく「一般人」の反応(主人公以外の)が秀逸。

・戦闘がSRPGでもサクサク。変に奇天烈なシステムを入れてない。

・召還デバイスや充電器などの小物がいい。

・AVGに近いほどの選択肢。直接分岐にかかわる部分は少ないが、ポイントが蓄積されていくタイプ。

BAD/REQUEST

・正直絵の適合性がイマイチ。絵師の挿絵してるラノベも漫画もほぼ全部持っているが、ある程度の年齢層より上のキャラにあまり魅力が感じられない絵。特にナオヤ、アマネが他キャラより浮き気味。カイドーが小物っぽいデザイン。適正としては群像劇には向かないタイプかと。好きなんですけどね。

・どうせなら、主人公に武器や防具も出して欲しい。もしくは、人間を戦闘に参加させないでほしい。

素手でぶん殴るユズさん、そりゃダメージ出ないよ。
素手で悪魔叩きのめすアツロウさん、アンタどこのグラップラー?

魔法が使えるから、なおさら違和感があった。

・合体が2身のみ。合体予測がすでに出ている=あんまりドキドキしないね・・・

・現実が21世紀になってから、ストーリーにあまり臨場感がない。

・フリーの敵がヌルい。経験値そのままで難易度上げる位はしていいかと。

COMMENT

BADは色々書いたが、全部「惜しい」レベル。久々にハマれたメガテンです。
初めてSRPGや、メガテンに触れる人にオススメかどうかは解らないです。
でも、メガテンやり込んでるゲーオタにはプレイをお勧めしたい。

ゲーム的に言うなら、難易度は普通・合体は浅め・ストーリーはそこそこいい。

ジャンルは、AVSRPG(AVG+SRPG)かな。ぶっちゃけ今適当に考えた造語だけど。

個人的にですがオススメです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
chaosさん [2009/03/10 掲載]

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398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 5pt 3pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

DS初の女神ということで発売前から期待大でした。

●音楽
タイトルや戦闘時等、軽快なものから底知れぬ深さを感じさせるものまでありナイス

●快適さ
起動が早い!戦闘が早い!悪魔合体が早い!
メニューやコマンド等も、使いやすくストレスがありません
金さえ積めば即座に仲魔を増やせるデビオクも楽と言えば楽

●ストーリー・演出
女神らしい話やなぁ…とは思いましたが、
初回プレイは新鮮そのもの。先が気になりすごく引き込まれます
人を燃やすシーンも良かったですし、ラスボスの演出には少しビビりました

●システム
一周目はスキルクラックがなかなか燃えます
同じ悪魔を二体以上連れられたり、先制スキルがあったり、今までにない要素もいい感じ

●キャラクター
人間だけ別デザインですが、初見の方は取っつきやすいかもです
私は特に気になりませんでした

●熱中度
上記も含め、非常に遊びやすくやりこみやすい仕様です
DSのRPGの中でも屈指のできです

BAD/REQUEST

プレイし続けて気になったことを挙げます。以下順不同

●悪魔の総数が少ない
戦った魔王や魔人も仲魔にしたかったです…

●スキルの総数が少ない
中ダメージスキルがほしかった。あっけなく全部揃ってしまったので、
クラックし終わったら少し面白みに欠けます

●ストーリーが既視感大
いわゆるカオスルートのエンディングや、兄弟設定は…使いまわしに見えます

●悪魔の扱い
レミエルやらメタトロンやら、コアな悪魔の存在感が強すぎる…
それと話の都合上しかたないですが、人間が悪魔の名を呼びすぎです
○○○○○○さん、って呼び方は違和感ありまくりです

●物理反射の変更点
これが一番ショックでした
何故氷結状態でも物理属性を反射するのか?既存の設定を変える意味がわかりません

●悪魔のデザインがバラバラ
何故今更古い絵を持ち出すのか…
新旧入り乱れるとかなり不自然

●セーブデータが一つのみ
引き継ぎ回数による恩恵もさほどなく、
これならならエンディング閲覧モードがほしいです

●音楽が少ない
燃える曲もありますが、いかんせん数が限られます

●某アイドルと某フロストの存在
女神転生にそんな「それらしい」キャラは要らないです

COMMENT

とにかくハマりました。
発売直後に試験だったのでだいぶ…いえ、ものすごく痛い目に会いましたが、
それだけ熱中度も高かったかと思われます。
やりこめばやりこむほど粗が見えるのはしょうがないですが…

次回作にも期待大です。アトラスさん、金子さん、応援してます!!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Domeさん [2009/07/28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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