【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


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25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

良い点は沢山あります。
キャラクターの良さ、ストーリーの良さ、システムの快適さ、
これら全て、優劣付け難い位に、程度が高いレベルで洗練されています。

キャラクターに共感出来るかは重要ですが、
絵も良かったですし、全体的に好感の持てるキャラが多かったです。
イラストレーターの人がどうやら変わったらしいのですが、
現代向けな感じで、今の時代にはフィットしてる絵柄ではないでしょうか。

ストーリーは極めて良いです。
「選べ。生きるか、生かされるか。」というフレーズに魅かれて購入しましたが、
かなり濃密な7日間でしたねw
この7日間という短期決戦に絞ったのも、今作のファインプレーだったと思います。

DSは携帯機ですので、あまりにも壮大で焦点のボケがちなゲームには向きません。
また、今作は話の内容自体が、1週間以上、精神的に耐えられる内容でも無いです。
色々な意味で、1週間に限定したことが、興味の維持などでも良かったと思います。

システム面は、とてもユーザーフレンドリーで良かったですね。
悪魔合体とかが初見の人でも、スムーズにゲームに入っていけたのではないでしょうか。

BAD/REQUEST

悪魔が既に持っているスキルの中で、
並び替えが出来なかったことくらいしか、
ストレスは感じませんでした。

例えば、マハラギーマハザンーメディアラハンのように、
炎ー風ー回復という分かりやすい順番に並べ替えたくても、
悪魔の場合には、自由に出来なかった点だけが、今回は不自由でした。(人間は出来ます)
些細なことですけどねw

あとは、最後の方のボスが、
かなり強くて、
万全と思った3回目くらいの挑戦でも
勝てなかった時には、心が折れそうになったくらいですかね(笑)

音楽は最初は好みに合わない印象でした。
なので、1巡目では音は完全オフにしてクリアしましたが、
何故か2巡目で聴いてみると、良い曲が多いことに気付けましたね。

思うに、1巡目はストーリー展開や、バトルの戦略練り、
先の見えない不安に心が精一杯で、音楽を鑑賞する余裕が無かったのかも知れませんw

COMMENT

アトラス系ソフトは「魔神転生」以来です。
魔神転生もSRPGでしたよね。
そのイメージで居ました。

ココでの評判も極めて高かったですが、
最終的に購入に踏み切ることが出来たのは、
ユズに魅かれたからです(笑)

実際、プレイしてみても魅力的なキャラのままでしたので、
安心しました。

全体的な印象としては、SFC時代より脈々と受け継がれてきた、
「アトラスのメガテン」を、最も現代的にアレンジしてきたな、
という感じです。

メガテンの本質となる良い点は残したままで、
その周辺を現代的に洗練・アレンジしていく。
そして、コアなファンのみならず、ライトな新ユーザーもプレイしやすくなっています。

話の内容的に続編は無理でしょうが、
アトラスがSRPGを再びDSで出したのならば、
再び買う可能性はかなり高いでしょうね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
エスセレクトさん [2010/02/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

まず、なんといっても戦闘システムがすばらしいです。
SLG風味ですが、よくある、敵を1体ずつひきこんで
チマチマと集中攻撃する類のゲームではなく、テンポよく進みます。

基本は人間1人、仲魔2人の3人でユニットを作り、
各ユニットごとに移動と戦闘を繰り返していくのですが、
敵の弱点をつくことで戦闘時に二回行動できたり、
仲魔がそれぞれ固有の、移動マップ上で発動するスキルをもっていて、
これによって移動時に、各ユニットごとに個性がはっきりとでたり、
といった仕掛けが用意されていて、なかなかに深みがあります。

上手にRPGとSLGを融合させていて、とても素晴らしかったです。
個人的には、DSで一番素晴らしい戦闘システムのRPGです。

また、シナリオも面白く、表向きはライトノベルっぽいのですが、
物語の本筋は意外性がありましたし、各キャラも立っていて
真・女神転生Strange Journeyなんかよりも余程しっかり書けていると感じました。

そして操作性がよく、不便を感じるところはほとんどありませんでした。

BAD/REQUEST

序盤はよいのですが、中盤から次第に戦闘のバランスが大雑把になっていきます。
最終的には特定のスキルだけを使ってゴリ押しする展開になってしまい、
せっかくの優れたシステムが台無しになっていると感じました。

また、主人公は極限状況下で混乱していく一般人を尻目に
たいして迷うこともなく、一貫して人助けを続けていくのですが、
そこの部分に非常に違和感を感じました。

普通の人間が事件にまきこまれて葛藤しながら・・・というより、
最初から伝説の勇者的な展開、といったらいいのかなあ。

COMMENT

全体を通してテンポがよく、ストーリーも本筋はよくできているので、熱中できる傑作です。

BADの点で、2周目以降のマンネリを指摘しておられる方が多くいらっしゃいますが、
1周目をクリアするのに20時間ほどかかると思うので、
それだけ遊べれば十分ではないでしょうか。

SRPGではありますが、SLG特有のややこしさはあまりなく
考えずにつっこんでいっても何とかなります。
(むしろ、やたらと一般人ユニットを救出するミッションが多いので、
どんどんつっこまされる羽目になります。)
難易度は、最終盤をのぞけばそれほどでもないです。
好きなだけレベル上げもできるので、わりと万人にお勧めできると思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
とまとさんさん [2009/12/01 掲載]

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483人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

■シナリオがよい
こういうゲームで閉鎖パニックものというのは、かなり珍しいのではないでしょうか。
また、NPCの運命を目に見える形でプレイヤーが選択できるのはとても面白いと思いました。
(オリジナリティ5Pの理由です)

■戦闘バランスがよい
相性の関係が明確なので、SRPG初心者にも理解しやすいと思います。

■検索合体が便利
女神転生シリーズを遊ぶのはとても久しぶりなのですが、総当り的な合体テストをしなくていいので助かりました。
素晴らしい進歩だと思います。

■悪魔育成の自由度が高い
本来は弱い悪魔も、手間と愛情をつぎ込む事で一級品の強さにすることが出来ます。
こういう遊びの幅を残しておいてくれてるのは嬉しいです。

BAD/REQUEST

■ステージ構成
途中で勝敗条件が大幅に変更されたり、敵の増援が入るステージが非常に多いです。
計算で敵を打ち倒すより、余裕を持ったレベリングで敵を捻じ伏せるスタイルにならざるを得ません。

■物理攻撃と魔法攻撃のバランスが悪い
終盤になると物理攻撃の使いにくさが際立ちます。

■シナリオの分岐が遅い
周回プレイでも大半が同じ展開になってしまいます。
分岐後に仲間になるキャラも今更感がある上に、操作できる期間がとても短いです。

COMMENT

良作です。
展開のテンポが早く、シナリオに緊迫感があるので、飽きずに遊びきれました。

登場する各キャラクターには変なアクもなく、シリーズ未体験の人にオススメ出来るゲームだと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
8号さん [2010/04/22 掲載]

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