【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


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0-9
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10-19
0.9%
20-29
1.8%
30-39
3.6%
40-49
3.6%
50-59
9.8%
60-69
25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

・とても早いセーブ&ロード
・考えて行動をとらないと1回のミス、戦闘で壊滅しかけたりする緊張感のある戦闘
・キャラクターの個性が立っていて魅力的
・東京に悪魔が現れ山手線内が封鎖されたら・・というストーリーなのだがゲームにしては結構リアリティがありB級映画のようなストーリー

BAD/REQUEST

・戦闘で相手の行動にかなり運が絡む
・レベル補正がきつくどんどん弱い仲魔は合体させたりしてレベルを上げていく必要があり、育成の楽しみがあまりない
・主人公が戦う理由が分からない、無理して戦う事ないのではないかとさえ思える。
・本筋の短さを誤魔化すための人助けの戦闘(人が襲われている→助けなきゃ!)が多々有り、強制でうっとうしい
・マルチエンディングが結構あるが最終盤に分岐するため周回プレイをしても途中まで多少の選択の違いはあれどほぼ1本道なため面白みがなく面倒、また周回プレイでも台詞のスキップができない

COMMENT

正直そこまで期待していなかったのですが、引き込まれるストーリー、やり応えのあるSRPGでかなりの良作だったと思います!

ただストーリーは面白いのですが徐々に無法地帯と化していく東京で主人公(=プレイヤー)が必ず人助けをして理性的な行動ばっかりとるのは疑問でした

最終的に支配者になるENDもあるので、
悪人を逃がすだけでなく選択肢で殺したり、襲われてる市民を見殺しにしたり自分も悪人になるなどする自由度があったりしてもよかったんじゃないかと思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
centさん [2009/09/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

女神転生シリーズはほぼプレイしています。
今回はハードがDSということで、従来のようなダークさや難易度は出せずにライトユーザー向けになってしまうかも…と危惧していたのですが、まったくそんなことはなかったです。
かといってメガテン初心者が入れないような敷居の高さでもなく、両方のユーザーを楽しませることができる絶妙な調整だと思います。


■オリジナリティ
女神転生シリーズのダークな雰囲気、アトラスお得意のプレスターンバトルなど、いい意味で健在です。
さすがです!


■シナリオ
テンポがよく、サクサク進められます。
個人的にはもう少しマップの範囲が広いとさらに楽しめたかな…と思いますが、そこまで気になるほどではないです。
キャラクターは魅力的というほどではないですが不快感もなく、ごくごく普通です。


■快適さ
他の方も書かれていますが、インターフェイスが秀逸です。
特に使いにくいと感じることはありませんでした。
敵悪魔の耐性が戦闘中常に見られるのが便利で、二画面をよく活かせていると思います。
おなじみの悪魔合体もスキル継承が簡単なのがGOOD!
ランダム継承でもどうせ好みのスキルになるまでキャンセル地獄になるので、このくらい好きに入れさせてくれた方が時間を浪費しない分助かります。


■グラフィックス
悪魔は文句ないです。
ドットもキレイでしたし。
キャラ絵は好みだと思いますが、私はダメでした。


■やり込み
ある程度フリーバトルで鍛えてもシナリオバトルではそれなりに緊張感があり、やり込み度はちょうど良い感じでした。
ボタン連打では絶対に勝てないので、フリーバトルでレベルを上げるもよし、強い悪魔を作るのもよし、戦略を練って低レベルのまま進むもよし…。
いろいろな遊び方ができるゲームだと思います。

BAD/REQUEST

× キャラ絵
好みの問題だと思いますが、今回のラノベ丸出しの薄っぺらい絵はどうにも愛着が湧きません。
キャラ絵も金子氏が理想ですが、金子氏でなくてもせめてもう少し重厚な絵柄の方が…。
ペルソナの副島氏の方がよっぽど良かったです。
単純に、悪魔絵とのギャップも気になります。


△ 悪魔全書がない
やはりメガテンといえばコレ。
今回は最近のシリーズであまり見かけない悪魔もいたので、やはり欲しかったです。
次回作があるなら是非入れてほしい!
また、悪魔の数が若干少ないのも残念です。


△ キャラ加入が遅い
最初からいるキャラ以外を仲間にできるタイミングが遅すぎ。
かなり終盤になってからドサっと仲間になるので、それよりは3DAYあたりから少しずつ加入してくれた方が育成の楽しみがあったような。

COMMENT

今までプレイしたDSゲームの中で、間違いなく上位3位に入る良ゲーです。
いつでもセーブ(中断)できるので、ちょっとした時間にできますし、1回の戦闘時間が長くないので飽きることなく進められます。
SRPGはあまりやったことがないのですが、充分楽しめました。
次回作も期待します!

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
ハチさん [2009/02/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

このシリーズを初めてプレイしたが、悪魔同士を合体させ、また別の悪魔にしたりだとか、他の悪魔のスキルを継承させたりだとか、初めて触れるシステムで面白かった。
欲を言えば、もう少し種類があれば、とも思うが携帯機だし高望みかもしれない。
そして、その悪魔を使った戦闘については、弱点が初めから表示されてるという親切設定だから、サクサク進む事が出来て、ストレスは感じなかった。
だからと言って簡単すぎる訳でもなく、バランスは丁度良いように思う。

BAD/REQUEST

気になった点は二つ。
まず、ストーリーにボリュームがない。
このせいで、せっかく作った悪魔を手放すサイクルが早い。
そのまま使っていると、すぐ敵が強くなり手に負えなくなるので、新しい悪魔に合体しないといけなくなる。
もう少し徐々に強くなって行く感が欲しかった。

次に、苛立つミッションが多い。
敵が強くて倒せない、こういう内容であるならば、レベルを上げるなり対策を取ったりする気も起きる。
だが、○○を助けろ等の救出系が物凄く多く、その助ける対象もわざわざ強い敵がいる方に行ったりであるとか、何を置いても全速力で助けに行かなければいけない場面が多かった。
特に腹が立ったのは、その救出する対象が攻撃もするケースで、HP全快からその対象が攻撃される→ターンがその対象に映る→その対象が敵を攻撃して返り討ちに合い死亡→ゲームオーバー
これには物凄く腹が立った。
たまに救出系があっても良いが、基本は倒す系にしてほしかった。

COMMENT

DSでこれだけ面白いのだから、据え置き機の方はもっと面白いのかも?とこのシリーズに興味を持つ切っ掛けとなった。
どこでもセーブが出来るし、少しあいた時間にやるには最適。
その分、クリアしてからやる事がなくなるのがネックではあるが・・・

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
クロフネさん [2009/02/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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