【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


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0-9
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10-19
0.9%
20-29
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3.6%
40-49
3.6%
50-59
9.8%
60-69
25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

PSのメガテンシリーズプレイ済みの個人意見。
●インターフェイスが格好良く、簡素に纏められているので、使用しやすい。
●検索合体が非常に便利
●戦闘がテンポ良く進む(1マップ攻略に10分?15分程度)
●付けるスキルによって、マップの難易度を意図的に激ムズにも、ヌルヌルにも可能である為、2週目などで違った遊び方が出来る。
●マルチエンディングである為、2週、3週と遊べる。勿論、引き継ぎもあるし、隠しイベントもあり。(戦闘もある)

BAD/REQUEST

◇悪魔との会話&駆け引きが一切無し(オークションはありますが、今までのシリーズの駆け引きとは全く別物)
◇オークションとは名ばかりの緊張感のない悪魔売買・・。
◇苦手魔法の攻撃には、徹底的に弱い悪魔(いくら苦手とはいえ、効き過ぎだろ・・などの戦闘があり、瞬殺出来る)
◇物語の始まり方や、追いかけ方がちょっと強引である。
◇音楽(BGM)の曲数が少ないので、飽きが来る。
◇ただの勘違いなキャラが数名いる(癖があるというLVではなく、明らかに変なキャラ)

COMMENT

メガテンシリーズは好きなので本シリーズ&if,ハッカーズなどの物までプレイ経験ありますが、これはちょっとどうかな?って思います。自分は、悪魔との駆け引きで仲魔にするのが好きですし、アイテムもらったり、襲われたり・・。それが無いのが非常に残念。しかし、全体的に良く纏まっていて携帯機ならではの、お手軽プレイならアリなのかと納得しています。
オークションは無くても良かったのでは?普通に悪魔ショップとかにすれば・・・。と思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ぴこさんさん [2009/01/21 掲載]

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410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 0pt
総合点
65pt

GOOD!

ファミコンの初期作品から
PS2のライドウシリーズまでプレイしています。シリーズのファンです。


●ストーリー
謎が多いストーリーです。ゲームにストーリー性
を求めない自分でさえも引き込まれますね。
まだ1回もクリアしていないので、エンディングが楽しみです。
プレイのタイプとしてはマップ移動や街中の移動がないので
昔ながらのアドベンチャーみたいな感じです。さんまの名探偵?的とも言えます。


●戦闘システム
いわゆるシミュレーションタイプです。敵、味方関係なく
ユニットごとにターンがまわってくるシステムです。
側面や後ろから攻撃してもアドバンテージはないので、
あまり頭を使う必要はないです。サクサク倒せます。
ただ戦闘中の敵が1枚絵なので躍動感が足りません。
シッポが動くとか、腕が動くとかしてほしかった。


●グラフィック
無駄な3Dを採用しなかった制作チームに感謝です。
ドットで表示された絵には安心感があります。


●悪魔合体・仲魔集め
ライトユーザー向けにつくられています。合体には検索機能があるので、
1体ずつ試してみる必要がありません。
今いる仲魔でなにができるのか1発でわかります。
スキルの継承もできるのでお好みの悪魔をつくれます。
仲魔集めも従来の会話による交渉ではなくオークションで
獲得になったのですごく簡単です。
マッカさえ払えば2秒で獲得できます。


●操作性
問題ないレベルです。これといって不便にも感じません。
逆に快適にも思いません。

BAD/REQUEST

●悪魔プロフィール
私にとってこれが一番痛いのですが、悪魔の
生い立ちに関するプロフィールがなくなりました。
クーフーリンがケルト神話の英雄だなんてシリーズファン以外誰も知りません。
槍を持っている悪魔には槍を持っている理由やエピソードが、
炎を使う悪魔には炎を使う理由やエピソードが、
雷を使う悪魔には雷を使う理由やエピソードがあります。
悪魔の生い立ちが悪魔の深みや親しみを与えていたのに残念です。


●ライトユーザー向け
仲間はオークションで獲得、合体は検索で結果が分かる。
ライトユーザー向けにと考えたのでしょうが
正直簡単すぎます。獲得も合体もヒョヒョイとできるので
相対的に仲魔ひとりの価値が下がった印象があります。

戦闘も同じで敵の弱点が最初から丸見えなのはいただけません。
初見から弱点をついた攻撃ができるのは物足りない。
いろんな攻撃をためして、敵の弱点をつきつめる
プロセスに面白みがあったのに残念です。

COMMENT

辛口なコメントが多くなりましたがDSで
はじめてのメガテンとしてはよくできたほうだと思います。

シリーズ通して未プレイのかたは純粋に
たのしめるのではないでしょうか。

ただ自分としては、正直、もっと難しくてよかった。
戦闘も、もっと頭をつかうものにしてほしかった。
次回作はオトナがあそべるメガテンを期待します。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ポチョムキン福岡さん [2009/02/06 掲載]

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549人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
65pt

GOOD!

・シナリオ
女神シリーズはかなり重いダークなシナリオが多いですが、
今回は舞台が現実世界の山手線ということになっていることもあり、
比較的明るめで、(これでも重いと思う人もいるとは思いますが)
他の作品と直接的な関わりもないので
シリーズ初プレイの人でも楽しめます

・音楽
メインテーマが凄く好きです。戦闘の音楽も良いですが鳥肌というレベルのものは
無いですね。まあDSソフトの音楽で鳥肌が立ったことはありませんが・・・

・戦闘システム
かなり良くできています。他のRPGとは差別化されており、一回ごとの戦闘に戦略が立てられます

・キャラクター
主要なキャラが10人ほど出てきますが、それぞれに個性があります。
立ち絵も綺麗です

・熱中度、満足感
こちらは人それぞれかもしれません。
一周目は当然歯ごたえがあって楽しめるのですが、
二周目以降は連れていく仲間が強すぎて緊張感は全くありません。
そこから先は裏ボスを倒すためにやるわけですが、
こいつがとんでもなく強い。

自分は六週目に入ってようやく倒しましたが、
(やろうと思えば三週目くらいでも出来ます)かなりギリギリでした。
そもそもアトラスさんの作るゲームは裏ボスが基本かなりのヘビーゲーマー向けに作られており、
皆が面白いと思うものではなく一部の人が凄く面白いと思ってくれればいい、
つまり広く浅くではなく狭く深くのファンを狙うスタンスという節があります
(このサイトでアトラス製ソフトの評価が妙に高いのはこれが原因かも。
 レビューを書くほどのユーザー=ヘビーゲーマーが多そうなので)

なので極限までやり込めない人は満足感は少ないと思います。

BADの方に書くべきかとも思いましたが自分は倒したのでGOODに入れさせて貰いました

BAD/REQUEST

・周回プレイのマンネリ
上述した通り、二周目以降は緊張感が全く無いので、マンネリ感が強いです。
ただし、これは自分が攻略サイトを見ながらやったのが大きいかもしれません。

(削除依頼があり削除しました。 理由:ネタバレ)

COMMENT

DSソフトのなかでは相当楽しませて頂きました。

このゲームをプレイして裏ボスを倒せるくらいのレベルなら他の女神シリーズも
プレイしてみることをお勧めします

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
リョクさん [2010/10/15 掲載]

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