【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0.9%
20-29
1.8%
30-39
3.6%
40-49
3.6%
50-59
9.8%
60-69
25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


158人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

初代女神転生 真・女神転生 デビルサマナー ソウルハッカーズ 以上を経験してます。
ペルソナシリーズは残念ながら触れていません。
久し振りにメガテンシリーズをプレイしたかったので購入を決めましたが大正解でした。
シミュレーションが苦手な自分には、正直S・RPGと言う事でやや抵抗があったのですが、危うく食わず嫌いになるところでした(笑)。

以下、GOODな点を順番に…

熱中度
メガテンシリーズにおける仲魔の収集・育成・合体は本作でも健在で、システムがシェイプアップされた分、サクサク進められます。ストーリーそっちのけで悪魔合体に勤しみ、結果かなりの時間が経っている事に後で気づく事もしばしば。
かといってストーリーが面白くないという事は決して無く、ダークな印象ながら作り込まれた展開が、とにかく先を気にさせます。素直に面白いです。

快適さ
ADVパートとバトルパートのみですが、単調さを感じさせず、ただただ快適。ボタンの反応の良さや操作性の良さも相まって、ノンストレスでした。「ノンストレス」これはとても大事かと。

音楽
サイバーチックなサウンドが雰囲気を盛り上げてくれます。「?」と思わせるようなBGM・効果音は全然無かったので、いい仕事しているなと実感。

熱中度
ストレスなくストーリーと育成に没頭でき、サウンドがモチベーションを上げる。と言う事で、上記の点から熱中度を4以下にはできません…。後述するBADの点は、自分にとって熱中度を4以下にするほどの要因にはなりませんから。

BAD/REQUEST

難易度
シミュレーションが苦手な自分にはやや難しいゲームでした。でも「難易度設定欲しいよ!」と思うほどではありませんでした。RPG要素が強いので、成長すれば勝てるんですから。

セーブデータ
他の方もコメントしてみえますが、マルチエンディングなので1つでは寂しいなと…。ただ、2週目への引き継ぎ要素が多く、「不満!」と言うほどではありません。

無理に絞り出して書きました(笑)。
正直、自分にとってこのゲーム、あまり「不満」らしい「不満」はありません。

COMMENT

まずもって、過去のメガテンを知っている自分にとって今作のイラストは当初「違和感」でしたが、すぐに慣れました。雰囲気はしっかりメガテンだったので。

このシリーズ、ダークな雰囲気が漂っているので好みは分かれるかとは思います。でも、よい意味で「王道でない」ところは、ツボな人にはたまらないでしょうし、そうでない人でも触れてみる価値のあるゲームだと思います。

「デビルサバイバー」非常によくできたおススメの作品です。

PS:「ペルソナシリーズ」やってみようかなぁ…。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
uraさん [2009/05/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


179人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

(※非メガテンファンです)
従来の「メガテン」というと、どうも一見さんお断りというか、重厚過ぎて素人には手が出しにくいイメージがありましたが。DSというライトなハード向けに、そこから「悪魔の合体」と「戦闘」という美味しい要素だけが見事に抽出されています。

システムはシンプルで判りやすい。しかし同時に奥深い。悪魔の合体も「検索」があるおかげで攻略本に頼らなくて済むのが非常に嬉しい。しかし二段・三段合体、スキルの継承なども考え始めると平気で1時間くらい悩める。戦闘も、如何に悪魔の特性を活かして、相手の弱みを突くかを考えるように仕掛けられていて戦略性が高い。中毒性も強く、ついつい止め時を見失って熱中してしまう。

ひとつひとつのアクション(戦闘・合成)は数分?十数分で終わるのでとてもテンポがいい。インターフェースも練りこまれており、非常に快適にプレイできる。戦闘中でもいつでも中断セーブ可能なゆとり仕様。まさに携帯ゲームのお手本。

グラフィックが良い。悪魔のデザインは有名デザイナー(私は知らない)だそうですが、フィールドのドット絵も非常に細かい動きまで書き込まれていて見事!悪魔の(マップシンボル)デザインにはドット絵師の執念すら感じました。

タイトルとイントロの音楽が秀逸。サントラが欲しくなった。

バッドエンドからハッピーエンドまで幅広いマルチエンディング。主人公は神様にも悪魔にもなれる。卑怯者にも。結末の判断をプレイヤーに委ねてくれるRPGは最近では珍しい。

強烈な裏ボスの存在。単にレベルを上げるだけでは決して勝てない。打倒○○の為に、悪魔の構成からスキルの選択、戦術まで、ここまで悩んだのは久しぶり。何度も全滅を繰り返したあと、ようやく倒した達成感も含めて、非常に楽しい時間でした。

BAD/REQUEST

タイトルとイントロ「以外」の音楽が駄目。楽曲自体はそれ程悪く無いかも。でも使い方が下手!折角のシーンを盛り上げ損ねている。曲数も少ないような気がする。

マルチエンディングであって、マルチストーリーではないところ。全ての話を確認するのに5週する必要があるが、話の大筋はほぼ同じでエンディングだけ異なる感じ。いかに引継ぎ要素、隠しボスがあっても、流石に5週は飽きます…。

上と関連しますが、マルチエンディングなのにセーブがひとつしか持てないこと。無理矢理、周回させるような仕様は如何なものか。

ユズルートのエンディングの内容が酷すぎる。なにかと臆病、でも健気な彼女はお気に入りでしたので、あの内容はショックでした…。

COMMENT

「非常に丁寧に作られた良いトコ取りの傑作」だと思います。注文をつけるとしたら、1.もう少しダイナミックなマルチストーリーにして欲しかった 2.感動して泣けるようなシーン、演出が欲しかった。くらいでしょうか。ゲームとしては十二分に面白いので、贅沢な注文ですけどね。

「メガテン」だから、「難しそうだから」と敬遠している方。損してますよ!是非 プレイして見てください。
もちろん、続編(シリーズ化)希望します。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
saruさん(Webサイト) [2009/02/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


178人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 5pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

ここでの評価が高かったので購入したのですが非常に面白かったです。
一週目はクリアまで全くプレイが止まりませんでした。熱中度に関してはこの点で5に。

良いところはたくさんありますが他の方も書いているので簡潔に


キャラクターが一人一人思惑が違うということでしょうか。このおかげでストーリー自体緊迫感に溢れたものになっていてチープな物語になっていなかったのが好印象。

システム周りも快適でした。ここが面倒でプレイがいやだーとかもなりませんでしたしね。他にも色々な点があってのことですが快適さも5で。

悪魔を合体して様々な仲間をパーティーに組み込めることで戦略も同じにならなくて済む。どいつを入れるかなーとか試行錯誤したのも楽しかったです。

BAD/REQUEST

まず一周のボリュームが短い。面白いからそう感じたのかもしれないが短い。


そして折角マルチエンディングになっていて周回プレイが前提とされているのに、二週目以降は引き継ぎが強すぎてやる気が起きない。
隠しボスはいるものの、それも終盤にならないと出てこないしそれまでは全く同じ展開を歩まなければならない。ぶっちゃけ飽きました。

二週目以降は敵を強くするなど色々してほしかったです。
このおかげでもっとやりたいと思う気持ちのままプレイをやめてしまいました。

あと似たことかもしれませんが敵悪魔とか使える悪魔をもうちょい用意してほしかったです。若干というより結構少なめに感じました。

COMMENT

音楽、絵に関しては特記すべき点はありませんが不満は感じませんでした。
絵は可愛い感じになっていますが作品の雰囲気を壊すこともなく良かったと思います。

最後に難易度。こちらは色々な感じ方をされている人がいると思うのでBADでもなくあくまで個人的な感想。
ぶっちゃけ簡単でした。
終盤は何回かゲームオーバーになることはあるもののスキルクラックとか悪魔合体とかこっちが強くなる要素が多すぎたんじゃないかな…。
上にも似たこと書いてますがそのせいで二週目やっぱ飽きるんですよね…。
ゲームバランス自体は決して悪くはないが(というか良いが)そこら辺をもうちょい…もう少しだけ考慮してほしかったです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
hujiさん [2010/03/15 掲載]

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