【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


0%
0-9
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10-19
0.9%
20-29
1.8%
30-39
3.6%
40-49
3.6%
50-59
9.8%
60-69
25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 5pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

ここでの評価が高かったので購入したのですが非常に面白かったです。
一週目はクリアまで全くプレイが止まりませんでした。熱中度に関してはこの点で5に。

良いところはたくさんありますが他の方も書いているので簡潔に


キャラクターが一人一人思惑が違うということでしょうか。このおかげでストーリー自体緊迫感に溢れたものになっていてチープな物語になっていなかったのが好印象。

システム周りも快適でした。ここが面倒でプレイがいやだーとかもなりませんでしたしね。他にも色々な点があってのことですが快適さも5で。

悪魔を合体して様々な仲間をパーティーに組み込めることで戦略も同じにならなくて済む。どいつを入れるかなーとか試行錯誤したのも楽しかったです。

BAD/REQUEST

まず一周のボリュームが短い。面白いからそう感じたのかもしれないが短い。


そして折角マルチエンディングになっていて周回プレイが前提とされているのに、二週目以降は引き継ぎが強すぎてやる気が起きない。
隠しボスはいるものの、それも終盤にならないと出てこないしそれまでは全く同じ展開を歩まなければならない。ぶっちゃけ飽きました。

二週目以降は敵を強くするなど色々してほしかったです。
このおかげでもっとやりたいと思う気持ちのままプレイをやめてしまいました。

あと似たことかもしれませんが敵悪魔とか使える悪魔をもうちょい用意してほしかったです。若干というより結構少なめに感じました。

COMMENT

音楽、絵に関しては特記すべき点はありませんが不満は感じませんでした。
絵は可愛い感じになっていますが作品の雰囲気を壊すこともなく良かったと思います。

最後に難易度。こちらは色々な感じ方をされている人がいると思うのでBADでもなくあくまで個人的な感想。
ぶっちゃけ簡単でした。
終盤は何回かゲームオーバーになることはあるもののスキルクラックとか悪魔合体とかこっちが強くなる要素が多すぎたんじゃないかな…。
上にも似たこと書いてますがそのせいで二週目やっぱ飽きるんですよね…。
ゲームバランス自体は決して悪くはないが(というか良いが)そこら辺をもうちょい…もう少しだけ考慮してほしかったです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
hujiさん [2010/03/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

メガテンらしく属性相性が強調されていますが、
物理スキルが死なないようにバランス調整がされている。

仲魔のスキル継承の自由度が高いのは好印象
とはいえ経験値のレベル補正が強すぎてピクシーを後半に持ち越しにくい。

戦闘バランスを含めた演出が秀逸。
「今の段階じゃ絶対こいつに勝てねぇー!」という脅威を感じさせるのがうまい。

一戦の規模が長過ぎず短過ぎない。テンポが良くて熱中する。

BAD/REQUEST

種族スキルの格差がちょっと大きめ

悪魔はまあ、多くはないが、第一作にしては十分とも思う。
次回作で増えればなお良し

キャラクターグラフィックは、発表当初は最悪だと思っていたが、
プレイしてみるとこれが中々、愛着が持てる。
確かに金子一馬の絵だとこのゲームには重すぎるかも…
ただ絵柄は別としてファッションセンスはどうにかならないか。

音楽に関してはプレイしても微妙な印象から抜け出せない。
ゴダイゴっぽさはこのゲームに必要だったのか。
目黒氏なら良かったというのは贅沢だろうか

COMMENT

新シリーズとしては破格の完成度。
最近のアトラスはハズレ知らずです

テンポ感や快適さはそのままに、
悪魔の適度な増量、より大きなルート分岐、セーブスロットの増加(1から2だけでも)
などが改良されれば、さらに評価の高いゲームになるのではないでしょうか。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
かいさん [2009/03/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

●熱中度
いわゆるこの\"女神転生\"系は、モンスターを仲魔にする、合体させるというトコロがキモだと思うのですが、その部分が非常に分かりやすく作られているので、従来の作品に比べ、より手軽感があります。
さらに戦闘もSRPGではあるものの、比較的短時間でワンクエストをクリアーする事ができるので、この手軽さも好印象です。
ちょっとした時間にちょっと遊ぶ、というDSにスゴくマッチした作品だと思います。
モンスターの\"検索合体\"は、めんどくさがり屋の自分に相当合っています(笑)。
●満足度
特に悪い点というのも今のところ見あたらず、ほぼ定価で購入しましたがお得感ありますね。
●快適さ
従来の"メガテン"って、やはり一度プレイするとなると、ドシッと腰を据えて……感が強かったのですが、これはいいですね、ホントちょっとした時間にちょっと遊ぶ、って事ができます。
最初、ストーリー重視な雰囲気が漂っていたので、快適さが相殺されているのかも……とちょっと不安になりましたが、やってみれば全然そんな事はなく、ストーリー展開とは別にちゃんとモンスターとのバトルが用意されているので、ストーリーを進めたい人はどんどん進めればいいし、モンスターを強化しまくりたい人は、どんどん鍛えられますね。

BAD/REQUEST

●グラフィック
まぁこれもよく言われているトコではあるのですが……個人的にはそんな印象悪くは無いです。
ちょっとクセある絵だなとは思いますが、個人的にはこれまでの"金子グラフィック"のほうが、どうも肌に合わなかったので、デビルサバイバーのほうがダメ、というような印象は無いです。
……ってこれ、全然BADの話になっていませんね(笑)。
でもホント、かれこれ20時間ぐらいまったりとプレイしているのですが、特にここがダメ、というようなトコロが見あたらないんですよね、今のところ。

COMMENT

元祖"メガテン"をプレイしたものの、その後、デビルサマナー辺りからの"メガテン"にはどうも良い印象がありませんでした。
それはひとえに「システムの作りがあまりにダメすぎ」というのがありました。
メニューを開いたトキのオペレーションが、まったくユーザー無視の使いづらいモノであったり、マップ上を移動するキャラが、その当時にしてビックリするぐらいヘボいものだったり。
ともかく自分の印象としては「金子氏というスゴいキャラデザ(好き嫌いは別にして)に、完全におんぶにだっこ状態で、システム部分が全然作り込まれていない、金子ファンに甘えまくりの駄作」という、けっこうヒドいものでした。
で、今回の作品は非常にここで評価が高かったため、またあのダメダメシステムだとツラいなぁ……と思いつつ、まぁいいやぐらいの勢いで買ってみました。

でもこれ、かなり楽しいです。
システムもよく考えられていて、分かりやすく快適です。
これだけちゃんとシステム部分が作られていてようやく、「魔物の合成などを楽しむ」というレベルに達したんじゃないかと、個人的には思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
新宿さんさん [2009/02/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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