【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


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0-9
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10-19
0.9%
20-29
1.8%
30-39
3.6%
40-49
3.6%
50-59
9.8%
60-69
25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 0pt 3pt 2pt 5pt 1pt
総合点
48pt

GOOD!

メガテンは2しかやったこと無いです・・・なので実質初体験です。
個人的にいいところ
・オークションで仲間が買えるということ
・合体でさまざまな悪魔が作れる
・システム周りが良好。セーブが非常に早かったり、ロードも早く、システムが非常に優しい。快適性は群を抜いています。
・悪魔ごとに個性をつけてくれたこと(悪魔合体時のセリフとか、かぶってるのもありますが)
・マルチエンディングがある
・戦闘もスキルの活用がうまい

BAD/REQUEST

すいません。かなり多かったのでこっちはジャンルごとに行きます。
・オリジナリティ
ストーリーはいいと思いましたが、何かすばらしきこのせかいと世界観に関して類似点が多かったのでこの点数になりました
・グラフィックス
3Dじゃなくてドットなのは良かったのですが、それぞれのキャラに個性がうまくついてなかったような気がします。一言で言えばリアリティがありませんでした。ゲームにリアルを求めるのが論外ですが。
萌えに媚びてる感じがしました。まぁこれも今のゲームに言っちゃいけないことでしょうが
・音楽
個人的にひどいと思いました。
ADVパートは別に悪く無かったと思うのですが、戦闘パートの音楽がうるさいのが非常に多かったです。
それで疾走感があって燃える感じならよかったのですが、ただうるさいだけだと感じました。
あまり印象に残らない曲が多かったのも理由です。
・熱中度
戦闘はレベルが同じか低いか同じうちは面白いのですが、たぶん高いレベル補正がついているのか、レベルが上がった瞬間にかなり簡単になりました。もうちょっと難しくしてもいいかと思います。しかもこっちは好きなだけレベルが上げれますし。
・満足度
一週目はなかなか楽しめましたが、二週目は敵が強くなったりしないのでグダグダになりました。いちいち戦闘が面倒くさいです。
しかもマルチエンディングで何週もするのが売りなのにこの仕様はどうかと思います。
もっと周回プレイでの追加要素が欲しかったです。
・快適性
特にありません

COMMENT

個人的な意見を詰め込んでしまったので点数は低いですが、なかなか楽しめましたよ。
遊びやすさはなかなかのものだと思いました。
空いた時間にやるゲームとしては素晴らしいと思います。
自分としてはもうちょっと内容を濃くして欲しかったですが。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
貝さん [2009/02/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
94pt

GOOD!

悪魔をどんどん合体して強化していく楽しさ
SRPGとRPGの戦闘を上手く融合させた戦闘パート
スキルクラックで倒した相手の技を使えるシステム
何も考えずプレイするだけではクリアできない適度な難易度
自分の行動がキャラの生死に影響するストーリー
マルチエンディングで、2週目以降は仲魔などを引き継いでプレイ化。メッセージスキップあり

ぱっと思いついた限りでいい所を出してみました
主人公のレベルが足りないと強い悪魔をつくることができないので、
どんどんレベルを上げたくなります

主人公が選択肢以外で話さなく、名前も漢字を使って決められるので感情移入しやすいのも
個人的にはかなり良かったです。

BAD/REQUEST

GOODでも書きましたが難易度でしょうか
初プレイでフリーバトル(レベル上げ)なしでのクリアはおそらく無理です
終盤は物理攻撃や特定の属性攻撃を跳ね返してくる相手や無効化する相手が増えてくるので
パーティや技を縛られる感じがしたかなーと思います

あとはキャラの好みの問題くらいですかね?

COMMENT

メガテンシリーズは未経験なのでご参考までに
正直こんなに面白いとは思いませんでした。久しぶりにDSでハマれたゲームです
他のメガテンシリーズもやってみようと思える出来です。おすすめ

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
でめさん [2009/01/28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

■チュートリアルは解りやすく序盤から丁寧に教えてくれるため説明書を読まなくてもスムーズに遊べる

■中断セーブやソフトリセット機能など携帯ゲーム機で遊ぶゲームとして満足な機能とレスポンスが有る

■女神シリーズのプレスターンとシミュレーション要素が上手く融合していて新鮮

■スキルをコレクションしステージの構成に合わせてキャラクターを自由にカスタマイズする戦略性がある

■主人公の選択肢に合わせてシナリオが変化するので繰り返しプレイできる

■スキルの継承や付け替えが他のシリーズより格段に容易でテンポよく遊べる(リセット地獄から開放)

■色々なスキルを集めてソレを自由に付け替える要素でプレイ意欲があがる

■お気に入りの悪魔を育てる楽しみがある

■他シリーズで猛威をふるったチートスキルが軒並調整され良いバランスに成っている

■ステージの構成や敵の配置など難易度のバランスも良好

■クリア後獲得したスキルや育てた悪魔などを持ち越して二週目が出来る

BAD/REQUEST

■スキルが少なすぎるのでクラックする楽しみが直ぐになくなる、コレが楽しみだけにキツイ

■物理スキルなどの種類が少なく仲間内で取り合いに成る

■後半物理反射のザコが増えてくると物理中心のキャラはそれだけで厳しくなる逆に魔法は際限なく強い

■不要なスキルが固定されている悪魔は必然的に使い難くなり合体の材料にしかならない

■オークションと言っても結局落札できる金額の幅は決まっていて、激安で買える事も無いし反対も無い

■一度に持てるお金が少ないので物語後半になるといつの間にかカンストしてお金が無駄に消える

■仲間内でのスキルの付け替えが不便全員のスキルを一覧しつつ付け替えできるようにして欲しい

■2週目の難易度が上がらない、育てた悪魔がいる前提でもう少し変化があればよかった。

■やはり悪魔全書は欲しい

■悪魔だけでチームを構成することも出来るとよかった。

■BGMのパターンが少ない

■悪魔デザインとキャラクターデザインの画力の差がいかんともしがたい

COMMENT

全体として高いレベルで過不足無く楽しめる品質の高いゲームです。
他の女神シリーズと比べるとスキルの付け替えなどが簡単に出来るので
他のシリーズのようにお目当てのスキルが来るまで延々と合体画面と睨めっこしなくて良いので
非常にテンポがよく逆に辞め時を見失い一気にクリアまで行ってしまいました。

ステージの構成も単なる力押しではなく上手くユニットを移動させて・・と要求されるのはいいと思います。
クラックというのは良いアイディアですがスキルが簡単に揃いすぎてしまうのが不味い
ゲーム的に2週3週出来る良いポテンシャルなのに
ステージのパターンとスキルが少ないので2週目にはやることが無い
欲を言えば2週目からが本番といえるくらいに劇的にステージや構成が変化するとよかった。
また3日目くらいまではシナリオが一本道で敵も雑魚なので作業感が募りました。
しかし1週目プレイに限定すれば遊び応えの有る良いゲームです。次回作に期待します。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
カジカさん [2009/09/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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