【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


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0-9
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10-19
0.9%
20-29
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30-39
3.6%
40-49
3.6%
50-59
9.8%
60-69
25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 2pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

■鍛えていればサクサクなテンポ、鍛えずに進めばなかなかの歯ごたえ、とバランスが良かったです。特に中盤のボスの強さは気持ちいい。

■ストーリーは良い意味でベタです。しかしベタなりにニヤリとさせられる辻褄合わせが絶妙。

■レベルが上がりやすい、フリーマップはリスク無しで撤退出来る、など鍛えるのも苦労はしません。
合体検索と言い、自分より少し上のレベルまでの悪魔のレシピが分かるので、つい「もうちょっとだけ…」とレベリングに夢中になってしまいます。なので熱中度は高いです。

■デビルオークション時、合体時の悪魔の台詞が可愛いです。悪魔全書が無い代わり(?)にそれぞれ固有の台詞になっています。

■今回の合体はスキルを自分で選択できるので、今までの○×やノイズスキル消しが苦手だった方にとっては朗報ではないでしょうか。

■マルチEDなので周回前提ですが、途中のイベントも行動や選択肢によって細かな変化があるようです。また、次の周に悪魔を引き継げるため、いわゆる「強くてニューゲーム」が出来ます。
それが嫌な方は強い悪魔を封印すればいいだけなので、どちらにも対処出来ていると思います。

■ドットも細かくていいですね。一部悪魔の移動がものすごく可愛い!

BAD/REQUEST

■高レベル悪魔が少ないのが残念です。ダメージのレベル補正が大きいので、あまり初期の仲間も連れ歩けず。終盤はいつも同じメンバーになってしまいます。

■アトラスのゲームはいつも音楽が好みなのですが、DSの音質だといつものタイプの音楽は耳に障ります。もう少しシンプルな音でもよかったかも。

■一つのスキルを全員に付ける事が出来ないのは面白いのですが、貫通(敵の物理耐性を消すスキル)は一つだと不便…。イコール物理タイプのキャラが一人だけ、ということになってしまいますので。ゲーム中ほとんどを一緒に過ごす仲間の一人が物理タイプなので、中?終盤までは彼に物理スキルを振り分けざるを得ません。普段、主人公は物理特化!と決めている方は少し不満だと思います。

COMMENT

熱中度はかなり高いです。ストーリーの進み方のテンポが良いので、逆にやめ時が見つかりません。
また一つのステージも短めですので暇な時にちょっとだけ、というプレイの仕方も出来ます。
従来のメガテンユーザーはキャラの絵に違和感を感じるかもしれませんが、表情豊かなので愛着が湧きます。
殺伐としたEDもあるので、今時の絵っぽいキャラクターと中和出来てちょうど良いかと。
東京に住んでいる方は、それぞれの街の一枚絵を見て「あそこだ!」という楽しさがあると思います。一目でどの街か分かる背景のセレクトが上手いと思いました。
公式サイトで見れる情報から受ける感覚より、数倍面白いと思いますよ。
ただ私はSRPGを二作ほどしかプレイした事がないので、SRPGとしての評価は分かりません。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
りゅさん [2009/01/28 掲載]

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387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
35pt

GOOD!

・悪魔オークションが斬新
・操作性が良い
・悪魔合体が面白い
・1戦毎の戦闘評価によって貰える金額が変わるのが良い

BAD/REQUEST

・BGMが大して耳に残らない
・武器、防具、アイテム等が無いので購入や装備の楽しみが無い
・会話する度に返事を選択しなければいけないので面倒
・スキルクラックが面倒、好きに戦わせて欲しかった
・ADVパートやキャラ同士の会話が面白くない(中?高校生向け)
・運が悪いと敵からの攻撃を1?2発食らっただけで仲魔が死ぬ
・戦闘時のテンポが悪い(移動速度等)
・MPが50しかないのにMP消費25の魔法を持つ仲魔とかが多い
・リーダー1人につき魔法3つとスキル3つしか持てず、尚且つ装備されている魔法やスキルは他人が兼用する事ができない(FFのケアルで言えば「パーティの4人中1人しかケアルを使えない」)

COMMENT

メガテンの奥深さが無く、全体的に中?高校生向けのライトな作品です。
会話がラノベ風でキャラ設定も軽い為、骨太なSRPGを期待すると間違いなくガッカリするでしょう。

もうちょっとストーリーに緊迫感があって、戦闘のバランスが良ければ良かったのですが・・・
全体的にあまりにも子供向け臭が漂ってるのが辛いので、プレイ5時間程で売りました。
久々のメガテンだったのですが、残念です。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
ヘビーゲーマーさん [2009/01/26 掲載]

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419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

気になっていた作品で、ここのレビューで評判が高かったので、DSと共に購入。
結果は・・・・この作品をDSで買ったことに対して満足できる内容です。
購入に踏み切らせてくれたレビューに感謝の気持ちをあらわす意味合いで、自分も寄稿したいと思います。

戦闘画面は一見して、同じアトラスから出たシュミレーションRPGの魔神転生。
しかし今回の作品は同じ女神転生の名に連なっているとは思えないほど快適さと戦略性が増し、悪魔合体などのやり込み要素も数多く盛り込まれています。

マップもコンパクトにまとめられ、テンポよく進んでいくことも評価します。シュミレーションRPGは、広大なマップ&増援という形が(少なくとも自分の中では)定番だったので、
新鮮味がありました。
コンパクトなマップで簡単な戦闘だとつまらなく感じてしまうものですが、戦闘で相手の弱点を突くことにより、再攻撃(エキストラワン)が出来るようになり考えて戦闘を行うことになります。そのため、DSの上の画面で相手の詳細が分かる(デビルアナライズ)画面が表示されているのは非常に助かりました。そして、弱点を突くことでボーナスを獲得し、仲魔スキルの付け替えが出来るようになることで、戦闘の度に考えて行うことになります。
そのため例え他のシュミレーションRPGに比べれば小さなマップでも、1回1回の戦闘に楽しさがあり、マップが小さすぎると感じることはありませんでした。

難易度については、フリーマップの採用によって柔軟に変更できます。
フリーマップで強くして ごり押しでもいいし、フリーマップを使わずにスキルをやりくりしての攻略も可能。
フリーマップについては賛否両論。感じ方は人それぞれのようです。

ストーリーも「ネット」をうまく使っているなと感じました。
FC女神転生のプレイを見ていた頃は、ネットと言われてもピンとこず、どこか「空想の中の仮想現実」でした。それが今や携帯電話の普及などで当たり前のものとなって、物語が「仮想現実」になった感じです。そのため、なるほどなーと考えさせられる場面がありました。

BAD/REQUEST

・ストーリーの早送りはいい機能だが、マルチエンディングだけに選択肢のない会話をスキップ機能する機能も欲しかった。
・セーブデータが1つしかないので、全くの初期から初めてしまうと、周回を重ねたデーターが消えてしまうこと。

COMMENT

最近ではあまり見かけないドット絵がよかった。3Dじゃなくても十分満足できる。
ゲームはドット絵がよいという意見を聞くことがあるので、今ゲームは懐古主義が芽生えて来ているのかもしれない。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
zonoさん [2009/02/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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