【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


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0-9
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10-19
0.9%
20-29
1.8%
30-39
3.6%
40-49
3.6%
50-59
9.8%
60-69
25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 2pt 2pt 3pt 4pt 3pt
総合点
57pt

GOOD!

■現実世界に降りかかる危機、それに巻き込まれた人間の緊迫感。
 暗めでハードなストーリー展開は、雰囲気があって良かった。
 明るいゲームばかりプレイしてきたので、とても新鮮でした。

■弱点を突くほど有利になるエクストラターンは斬新で面白いです。
 これだけだと単調そうに聞こえますが、行動値などのおかげで
 ユニットに明確な役割があり、スキルも含めた編成が楽しかった。

■上で挙げた戦闘もそうですが、全体的にテンポが良いです。
 リセットや、そこからの再プレイまでにかかる時間も非常に短く、
 システム面では、ほとんどストレスなくプレイできました。

■合体は、どんどん掛け合わせて色んなのが作れるのが楽しいです。
 次どんなのが作れるのか、というだけでLVを上げてしまいました。

BAD/REQUEST

■キャラクター(人間キャラ)の絵が、あまりにヘタすぎます。
 目などが少し違うだけで、顔の描き分けすらできてないと感じました。
 デッサン不足のためか、表情やポーズが変わるたびに違和感が。
 絵柄自体も軽く、緊迫した世界観には合ってないと思いました。

 上記があまりに気になったため、グラフィックは2点としました。
 それ以外のグラフィックは、むしろ綺麗な方だと思います。

■曲数が少なく、また、曲ごとの1ループが短いのが気になりました。
 そのため、ゲーム中の展開が、やや単調に感じることもしばしば。
 もうちょっとバリエーションが欲しかった。

■悪魔もスキルも数が少なく、進むに比例して幅が狭くなるのが残念。
 終盤あたりからバランスがインフレ化するのもマイナス。
 2週以降は、その辺を絡めた楽しみがほとんど残っていません。

■マルチエンディングですが、どのルートも終盤まで変化がない上、
 悪魔やスキルの数も相まって、周回プレイは厳しいです。
 イベントスキップ機能がある訳でもなく、敵の強さも変わりません。
 別エンド見たさに2週目もプレイしましたが、完全に作業でした。
 セーブが1個しかできなのもミスマッチ。

 これらと初週のプレイ時間を考えると、熱中度は低いと感じました。
 いずれかに、もう少しだけ配慮があれば良かったのですが…。

■お金の上限が、もう1ケタ多いと良かったです。

COMMENT

■女神シリーズ(というか、この会社のゲーム)初プレイです

■評価が終わってみれば、点数が少し低めになってしまいましたが、
 総評すれば『オリジナリティある、小気味よくまとまった良作』
 だと思います。

 全体的なテンポの良さと、戦闘、合体システムは楽しかったです。
 普通のSRPGに飽きた方にはオススメなのではないでしょうか。
 もし続編があるとすれば、人物の絵は、緊迫した雰囲気にも合う
 上手な人に代えてほしいです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
momoさん [2009/10/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

メガテンらしく属性相性が強調されていますが、
物理スキルが死なないようにバランス調整がされている。

仲魔のスキル継承の自由度が高いのは好印象
とはいえ経験値のレベル補正が強すぎてピクシーを後半に持ち越しにくい。

戦闘バランスを含めた演出が秀逸。
「今の段階じゃ絶対こいつに勝てねぇー!」という脅威を感じさせるのがうまい。

一戦の規模が長過ぎず短過ぎない。テンポが良くて熱中する。

BAD/REQUEST

種族スキルの格差がちょっと大きめ

悪魔はまあ、多くはないが、第一作にしては十分とも思う。
次回作で増えればなお良し

キャラクターグラフィックは、発表当初は最悪だと思っていたが、
プレイしてみるとこれが中々、愛着が持てる。
確かに金子一馬の絵だとこのゲームには重すぎるかも…
ただ絵柄は別としてファッションセンスはどうにかならないか。

音楽に関してはプレイしても微妙な印象から抜け出せない。
ゴダイゴっぽさはこのゲームに必要だったのか。
目黒氏なら良かったというのは贅沢だろうか

COMMENT

新シリーズとしては破格の完成度。
最近のアトラスはハズレ知らずです

テンポ感や快適さはそのままに、
悪魔の適度な増量、より大きなルート分岐、セーブスロットの増加(1から2だけでも)
などが改良されれば、さらに評価の高いゲームになるのではないでしょうか。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
かいさん [2009/03/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 5pt 4pt 5pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

■独自性
女神転生シリーズのシステムを踏襲しながらも、戦闘や悪魔オークション(オークションで仲間の悪魔を手に入れられます)等、新たなシステムに挑戦しています。
しかも、それぞれの完成度が非常に高いです。
今までに無いシステムながらも、操作性は良好です。

■シナリオ
ダークかつスタイリッシュな雰囲気で、一つ一つの戦闘・イベントのテンポも良いです。
やり込み性のあるゲームなのに、電車の中で軽くプレイできてしまいます。
エンディング分岐も豊富で、終盤ではルートによって違う人間キャラを仲間にすることもできます。
各EDによって明らかになる真相も違うので、別のルートを見る意欲を生む要因となっていると思います。

■快適さ
まず、インターフェースが非常に洗練されています。
ゲーム内では「COMP」という携帯ゲーム機を使って悪魔を召還したりするのですが、DS本体がCOMPになったような感じです。
7週程度プレイしましたがバグも見つかりませんでした。

■グラフィックス
悪魔のデザインは今までのシリーズでも定評のある金子さんで、私も気に入りました。
キャラクターデザインは、漫画家でライトノベルの挿絵なども書いているヤスダスズヒトさんです。
こちらは好みは分かれると思いますが、私は好きです。

■やり込み
今までのシリーズに比べると悪魔の総数は少ないようですが、様々なスキル等のおかげで、やり込み性は高いです。
良くあるモンスターを仲間にするゲームとは違い、どんな悪魔も育てれば育てるほど強くなるのでお気に入りのモンスターを使い続けることもできます。

■音楽
ゲーム内の雰囲気に非常にマッチした音楽で、臨場感が伝わってきました。
聞いていて飽きず、違和感の無い音楽が多いです。

BAD/REQUEST

特に不満点は無いのですが、音楽とキャラクターの絵は好みが分かれるかも知れません。
また、セーブデータが一個しかないのは少し不便かも。

COMMENT

今後出るRPGへの「繋ぎ」として購入したのですが、その目的を大きく上回っていて満足とかそういうレベルでは無かったです。
これが初めての女神転生シリーズなので過去作品と比べることはできませんが、私のようなプレイヤーでも十分に楽しめると思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
くいなさん [2009/02/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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