【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


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0-9
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10-19
0.9%
20-29
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30-39
3.6%
40-49
3.6%
50-59
9.8%
60-69
25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
100pt

GOOD!

・オリジナリティ…他とは一線を画し続けたメガテンシリーズの初(?)のシュミレーション。以前のメガテンシリーズにはないクラックシステムやエクストラターンシステムがあり、シュミレーションとしても多いに楽しめました。

・グラフィック…CGやアニメーションのムービーシーンがない分、キャラの細かな動きまでドットで表現されています。足をバタバタさせたり、カバンのふたがぺらぺらしたりしているところまで綺麗に再現されています。また、悪魔絵師の金子さんの悪魔なのもとても嬉しい。

・音楽…久々にDSで、音有りでプレイしたいと思えるレベルのソフトに会えました。激しい曲調なのでバトルがすごい盛り上がります。DSにSFC全盛期のような名曲は相変わらずないですが、DSの中ではいいです。

・熱中度…夜寝るのも忘れて朝までプレイさせられたゲームはDSでは初では?DSはユーザーに媚びたライトゲーがほとんどの中、私の中ではDS初のストーリーが先を知りたいと思えるレベルで、かなり熱中しました。

・快適さ…シュミレーションであれば、操作がしづらかったり敵のターンはすることがなかったりと、快適さに欠けるものです。しかし、このゲームは操作の細かな点もしっかりできていて、敵のターンに迎撃ができるので快適にプレイできました。

・満足感…DS史上、1,2を争う面白さ。アクション好きな私ですが、アクション系を除いたゲームでは全ハードの中でも、ココ最近で一番面白かったです。

・難易度…初見では死んで、負けて学べば勝てるというレベル。安易にレベルを上げるだけではなかなか勝てず、敵に合わせて悪魔を作ったり、スキルを考えるのが楽しい。

BAD/REQUEST

キャラ絵がメガテンではない。

これ以外に見つからない。そのキャラ絵すらも他のDSのクソ絵に比べたら全然マシ。

装備がないので初めは嫌でしたが、戦闘にあわせてスキルを整えたり、悪魔を作ったり、チームを組んだり忙しいので逆にないほうがよかった。

COMMENT

神ゲー。どの項目を他と比較しても評価オール5をつけずにはいられない作品でした。

最近では、スクエニをはじめ、ほとんどの会社がユーザーに媚びたクソゲーメーカーに成り下がったが、さすがはアトラス。こんなにRPGに熱を入れたのは中学以来かもしれません。ゲームの楽しさを思い出せました。

実際の東京周辺の地名、パソコン、インターネット、悪魔、宗教、政府などを用いた現実世界と絡まったストーリーがとても楽しかった。

プレイ時間:わからない(未クリア)
A太さん [2009/01/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

雰囲気作りがとても素晴らしいものがありました。
突然降りかかった理不尽さの中で、キャラクターの各々が行動する動機がしっかり描かれており、物語が胸にすっきりと落ちてきます。おかげでほとんど中断することなしにプレイしきってしまいました。

難易度が絶妙でした。
いくつか難しい戦闘があるのですが、なぜゲームオーバーになるのかを考えて、レベルアップするなり、悪魔を用意するなり、スキルやチームの組み合わせを見直して再挑戦すると、しっかりとクリアできるようになっています。
また寄り道してのレベルアップや隠し要素を漁っても、後半のバランスが崩壊したりしません。これは他社にも見習ってほしいと思います。

操作系もレスポンスがよく快適です、連打で選択肢を選んでしまわせないなど、気配りも行き届いています。
ペルソナ3,4もそうでしたが最近のアトラスさんのゲームはインターフェイスにすごくセンスを感じます。

熱中度が高いです。
マッカを稼いでオークションで悪魔を買ってくる、それを合体させる、また組み合わせたい悪魔を思いついて、スキルを覚えさせる・・思い通りの悪魔をつくれるようになってきますと、本当に時間を忘れます。

BAD/REQUEST

音楽についてはあまりわたしの好みではありませんでした。旧DSですとちょっと音が割れて聞こえますし。
それと旧DSですと最初、画面が暗く感じられました。これは慣れの問題もあるかと思います。

COMMENT

周囲の評判があまりに良く、勧められるままに購入しましたが、結果的に大満足でした。

女神転生を現代のテイストで料理してみようというスタッフの方々の意気込みを感じられる良作だったと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
有紀さん [2009/02/06 掲載]

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432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

メガテンシリーズはSFCの真II以来です

・ゲームシステム
RPGよりのSRPGという感じでしょうか
一回の戦闘時間が短く
マップ攻略よりも育成やキャラカスタムが戦術的に大きな意味を持っています

・テンポが良い
戦闘も合体もサクサク進行
移動もストーリーもとにかくサクサク
非常に快適でした

・絶妙な難易度
ボス戦でギリギリのところで全滅したり勝利したり
おいしいスキルを上手くクラックできたりできなかったり
私的に絶妙のゲームバランスでした

・キャラクター
シリーズのファンにはあまりウケが良くないようですが
私は気に入りました
胸が大きすぎるのが少し残念ではありますが…

BAD/REQUEST

・万能属性が強すぎる
中盤以降、多くの属性耐性や吸収などを持つ敵が増え、属性魔法が使いにくいです
最終的にほぼ万能一択になってしまうのが少し残念です

・レベル補正がきつい
パラメーターよりもレベル差が大きく影響し
取得経験値にもレベルによる補正がかかるため、随時仲魔の入れ替えが必要になります
この補正がないと、同じ仲魔をずっと使い続けることができてしまい
合体の意味が薄くなるのを防ぐためのシステムなんでしょうけど
補正のかけ方をもう少し緩やかにしても良かったのでは?と思います

・セーブデータが一つしかない
色々と制約条件があるんでしょうけど
例えば1000円高いけどセーブスロットが二つあるバージョンがあれば
僕はそちらを購入します

COMMENT

このシリーズをプレーするのが久しぶり(15年ぶりくらい?)ということもあって
世界観やシステムに新鮮味が感じられたため、余計に面白く感じた部分もあると思います

UIやゲームシステムなど、「携帯ゲーム機用」として作りこまれていて好感が持てました
気軽に始められて、やめ時を失いのめりこんでしまいます

次回作にも期待しています。

プレイ時間:わからない(クリア済)
pppkさん [2009/04/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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