【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0.9%
20-29
1.8%
30-39
3.6%
40-49
3.6%
50-59
9.8%
60-69
25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


175人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

初代女神転生 真・女神転生 デビルサマナー ソウルハッカーズ 以上を経験してます。
ペルソナシリーズは残念ながら触れていません。
久し振りにメガテンシリーズをプレイしたかったので購入を決めましたが大正解でした。
シミュレーションが苦手な自分には、正直S・RPGと言う事でやや抵抗があったのですが、危うく食わず嫌いになるところでした(笑)。

以下、GOODな点を順番に…

熱中度
メガテンシリーズにおける仲魔の収集・育成・合体は本作でも健在で、システムがシェイプアップされた分、サクサク進められます。ストーリーそっちのけで悪魔合体に勤しみ、結果かなりの時間が経っている事に後で気づく事もしばしば。
かといってストーリーが面白くないという事は決して無く、ダークな印象ながら作り込まれた展開が、とにかく先を気にさせます。素直に面白いです。

快適さ
ADVパートとバトルパートのみですが、単調さを感じさせず、ただただ快適。ボタンの反応の良さや操作性の良さも相まって、ノンストレスでした。「ノンストレス」これはとても大事かと。

音楽
サイバーチックなサウンドが雰囲気を盛り上げてくれます。「?」と思わせるようなBGM・効果音は全然無かったので、いい仕事しているなと実感。

熱中度
ストレスなくストーリーと育成に没頭でき、サウンドがモチベーションを上げる。と言う事で、上記の点から熱中度を4以下にはできません…。後述するBADの点は、自分にとって熱中度を4以下にするほどの要因にはなりませんから。

BAD/REQUEST

難易度
シミュレーションが苦手な自分にはやや難しいゲームでした。でも「難易度設定欲しいよ!」と思うほどではありませんでした。RPG要素が強いので、成長すれば勝てるんですから。

セーブデータ
他の方もコメントしてみえますが、マルチエンディングなので1つでは寂しいなと…。ただ、2週目への引き継ぎ要素が多く、「不満!」と言うほどではありません。

無理に絞り出して書きました(笑)。
正直、自分にとってこのゲーム、あまり「不満」らしい「不満」はありません。

COMMENT

まずもって、過去のメガテンを知っている自分にとって今作のイラストは当初「違和感」でしたが、すぐに慣れました。雰囲気はしっかりメガテンだったので。

このシリーズ、ダークな雰囲気が漂っているので好みは分かれるかとは思います。でも、よい意味で「王道でない」ところは、ツボな人にはたまらないでしょうし、そうでない人でも触れてみる価値のあるゲームだと思います。

「デビルサバイバー」非常によくできたおススメの作品です。

PS:「ペルソナシリーズ」やってみようかなぁ…。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
uraさん [2009/05/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


189人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

悪魔合体の検索がみやすい、どんどん強いのが作れる。
エンディング数が多い。
スキル集めが楽しい。
山の手線内に閉じ込められて、人達がどんどんパニックになってくのが楽しい。
普通の作品の一般人とは違い、なんか結構強い悪魔持ってたりとかするし。

BAD/REQUEST

金の最大が99999で割りとすぐカンストしてしまうことと、
金の使い道が悪魔オークションのみ。
2週目でもオープニングやデモが飛ばせない。
町の人が殺されたら駄目、とかの敗北条件が多い。
仲間の数が増えても結局使えるのは4人まで、ルートに入る前に仲間になって欲しかった。
スキルを習得する際、戦闘前の準備中にどの仲間キャラがどの敵キャラのスキルを取得するか決めるわけですが、
なんかターゲットにしたキャラがわざと別の仲間を選択してきてうざい事になる。
わざわざ近づいてったのに、なんでそっち行くねん。ってなる。
後半、耐性を持ってる敵が多くなって、万能スキルばかり使うようになってしまう。

COMMENT

1週目で仲間キャラを助けていって、全員生存した後、2週目でまた助けるのかぁ
ってなったときかなり面倒だなぁと感じた。いくらスキップしても主人公の選択肢
では止まるし、好意的なの答えないとそのキャラのルートが発生しないから決まってる
ようなものだし。

1週目で倒すのが難しい敵とかもっと増やしてくれても良かった気がする。そして、2週目で倒してルート分岐
する形式の方が楽しかったかもしれない。
例えばはじめのウェンディゴ戦で味方チームが倒すとアマネルートに行くとか。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
スルメイカさん [2009/04/21 掲載]

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203人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

・ストーリー
 選択肢によってストーリーが変わるマルチエンディングで何周も楽しめるものとなっています。
・戦闘
 仲魔の特性が多数あるので、仲間を切り替えたり戦略的な戦闘で熱中します。
・サウンド
 好みもあるでしょうが戦闘BGMは非常に良いです。
・システム
 悪魔合体で新しい仲魔を作るのが楽しいです。
・難易度
 ゴリ押しではクリア困難です。
 自分より低レベルの敵からはほとんど経験値を貰えないのでレベルもある程度しか上がりません。
 強い仲魔を手に入れることや仲魔の特性をうまく利用することがクリアのカギとなります。

BAD/REQUEST

・セーブデータ
 マルチエンディングなので二つぐらい作れた方がほしかった。
・戦闘
 後半、物理反射・吸収・無効などがかなりいるので物理タイプが活躍しにくい。
 それに対して魔法は4属性あり万能の万魔属性もあるので魔法タイプがいないと話にならない。

 中盤のボスに主人公でしか攻撃できないやつがいて面倒。

COMMENT

メガテンシリーズはラストバイブルぐらいしかしたことがなかったのでほとんど初プレイのようなものでしたが非常に面白かったです。
この作品を期にメガテンシリーズの他作品もやってみようかなと思い始めました。

プレイ時間:わからない(クリア済)
dddさん [2009/04/09 掲載]

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