【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


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0-9
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10-19
0.9%
20-29
1.8%
30-39
3.6%
40-49
3.6%
50-59
9.8%
60-69
25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 5pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

真・女神転生を彷彿させるやや硬派なストーリーのシミュレーションRPGです。
非常にバランスの良い作品で、シミュレーション形式に慣れていなくてもすんなり楽しめると思います。


オリジナリティ
メガテンシリーズど定番の要素を熟成していった印象を受けました。
ファンには安心の内容、未経験者には斬新といったところでしょうか。

グラフィックス
私はジャケット等のキャラクターの絵がどうも受け入れられず購入をためらっていましたが、プレイ後は気になることはありませんでした。
仲間キャラクターと戦闘で対峙したときは、某メガネの人や某スーツの人が非常にスタイリッシュな姿になって登場します。

音楽
戦闘曲はバトルマップとエンカウントで変化します。この世界観にこのギターサウンド。最高。

熱中度
序盤から様々な悪魔の情報を閲覧できるので、こだわりの悪魔を作ろうとついつい時間を掛けてしまう。

快適さ
満点。2画面の良さを再認識させられました。

難易度
終盤までフリーバトルをやらない方針で進めていたので、厳しい戦いの連続でした。

BAD/REQUEST

難易度調節に関してはプレイヤー任せな所があったので、そこは多少不満。
引継ぎ要素が豊富なので、2周目以降は自分で制限を設けないと一部を除き単純な作業になってしまうのが残念なところ。

COMMENT

とにかく「遊びやすさ」が際立った作品。
登場キャラクターも意外に媚びた趣向ではないので万人受けすると思います。
是非シリーズ化してほしい。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
マザファッカさん [2009/02/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

ゲーム内での説明が丁寧。
出来る限り、分かりやすく伝えようとしている制作者側の意志が伺える。

ストーリーが面白い。他のRPGに比べて、引きこまれる。先の展開を知りたくなってくる。

戦闘の難易度が比較的高めに設定されてあるため、
1周目のプレイは、ごり押しでは、やや厳しい。

ぬるめ、ゆるゆるなゲームではないところが好評価です。

1人1人のキャラが、かなり立っている。個性が引き立っている。

オリジナリティ5P、理由。
(1つの完成されたストーリーだけでなく、複数のストーリーが用意されている。)

熱中度5P、理由。
(ゲームで徹夜をしたのは初めてです。)

満足度5P、理由。
(満足です。ここまで丁寧に作られているゲームはなかなか無いと思われます。)

他にもありますが、下記の総括で。

BAD/REQUEST

音楽がやや単調に感じました。
曲自体はおそらくギターを用いたもので、良かったのでは?と思いましたが、
曲数が少なかったように感じます。

他の方も書いておられるのですが、
東京封鎖(ここまでならネタバレではないですよね。)になった状態で、
はたして、それほどパニックにもならず、人助けが出来るのでしょうか。
ヒーローのように振る舞う姿など、やや違和感を感じました。

2週目以降のプレイの分岐点までスキップ機能がないため、
全ストーリーを行うためには同じ作業を繰り返さなくてはならないため、地味にしんどい。

COMMENT

総括。

「ストーリー重視のRPGにご関心のある方にお勧めしたいゲームです。」

私はこのゲームをする前まで、今年1番売れた、売れてるであろう、
”あのゲーム”(ドラ○エ9)をやっていました。

全クリアしたものの中身の薄いストーリーにがっかりしていて、
そんなとき、このゲームを購入しました。

細かいところは、荒削りなところも確かにあります。完璧なゲームなんてないんです。
それでも、このゲームは私がプレイしたDSの中で最も引きこまれたRPGです。

このゲームは、ストーリーが「全て」といっても過言ではないと思われます。

採点しますと、85?90点。

今現在の”S”評価は、やはりダテじゃありませんね。あっぱれです。

もし、ご購入しようか迷われている方が、このレビューを読まれているのだとすれば、
「間違いありません。大丈夫です。中古が無ければ、新品で買っても、
このゲームは金額に見合ったものが返ってくると思います。
楽しんでみて下さい。」と、お伝えしたいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
うさぎさん [2009/09/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 0pt
総合点
65pt

GOOD!

ファミコンの初期作品から
PS2のライドウシリーズまでプレイしています。シリーズのファンです。


●ストーリー
謎が多いストーリーです。ゲームにストーリー性
を求めない自分でさえも引き込まれますね。
まだ1回もクリアしていないので、エンディングが楽しみです。
プレイのタイプとしてはマップ移動や街中の移動がないので
昔ながらのアドベンチャーみたいな感じです。さんまの名探偵?的とも言えます。


●戦闘システム
いわゆるシミュレーションタイプです。敵、味方関係なく
ユニットごとにターンがまわってくるシステムです。
側面や後ろから攻撃してもアドバンテージはないので、
あまり頭を使う必要はないです。サクサク倒せます。
ただ戦闘中の敵が1枚絵なので躍動感が足りません。
シッポが動くとか、腕が動くとかしてほしかった。


●グラフィック
無駄な3Dを採用しなかった制作チームに感謝です。
ドットで表示された絵には安心感があります。


●悪魔合体・仲魔集め
ライトユーザー向けにつくられています。合体には検索機能があるので、
1体ずつ試してみる必要がありません。
今いる仲魔でなにができるのか1発でわかります。
スキルの継承もできるのでお好みの悪魔をつくれます。
仲魔集めも従来の会話による交渉ではなくオークションで
獲得になったのですごく簡単です。
マッカさえ払えば2秒で獲得できます。


●操作性
問題ないレベルです。これといって不便にも感じません。
逆に快適にも思いません。

BAD/REQUEST

●悪魔プロフィール
私にとってこれが一番痛いのですが、悪魔の
生い立ちに関するプロフィールがなくなりました。
クーフーリンがケルト神話の英雄だなんてシリーズファン以外誰も知りません。
槍を持っている悪魔には槍を持っている理由やエピソードが、
炎を使う悪魔には炎を使う理由やエピソードが、
雷を使う悪魔には雷を使う理由やエピソードがあります。
悪魔の生い立ちが悪魔の深みや親しみを与えていたのに残念です。


●ライトユーザー向け
仲間はオークションで獲得、合体は検索で結果が分かる。
ライトユーザー向けにと考えたのでしょうが
正直簡単すぎます。獲得も合体もヒョヒョイとできるので
相対的に仲魔ひとりの価値が下がった印象があります。

戦闘も同じで敵の弱点が最初から丸見えなのはいただけません。
初見から弱点をついた攻撃ができるのは物足りない。
いろんな攻撃をためして、敵の弱点をつきつめる
プロセスに面白みがあったのに残念です。

COMMENT

辛口なコメントが多くなりましたがDSで
はじめてのメガテンとしてはよくできたほうだと思います。

シリーズ通して未プレイのかたは純粋に
たのしめるのではないでしょうか。

ただ自分としては、正直、もっと難しくてよかった。
戦闘も、もっと頭をつかうものにしてほしかった。
次回作はオトナがあそべるメガテンを期待します。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ポチョムキン福岡さん [2009/02/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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