【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


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0-9
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10-19
0.9%
20-29
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30-39
3.6%
40-49
3.6%
50-59
9.8%
60-69
25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

・ストーリー
オリジナルのファンタジーワールドではなく、現代東京を舞台にしているため、受け入れやすい。

・戦闘
非常にテンポよくすすむため、ストレスを感じない。
また、敵の弱点と耐性が常に確認できるため弱点を覚える煩わしさがない。
相手の弱点を突けば追撃できるというシンプルなシステムも分かりやすくて◎。

・インターフェイス
シンプルで分かりやすくまとめてあり、非常に快適。

・やりこみ要素
仲魔の合成、ドーピング、スキル継承など、他の作品でいうところの、ポケモンやドラクエモンスターズ的なやりこみ要素がある。また、難易度も高めであるため、達成感がある。

BAD/REQUEST

・BGM
かっこいい戦闘曲や、思わず聞き入ってしまうようなBGMはありませんでした。
作曲は悪くはない気がするのですが、使い方もよくなかったので2点で。

・種族格差が大きい
20種類も種族があるのだが、とてもバランスが取れてるとは思えない。
種族特性や最大レベルをもうちょっと練りこんで欲しかった。

・仲魔に愛着がわきにくい
オークションで購入するという経路で仲間にするため、どうも愛着がわきにくい。
旧作のような会話で説得して仲間にしたかった。

・戦闘
NPC護衛ステージでは機動力重視でいかないと、自軍が敵軍に接触する前にNPCがやられてゲームオーバーになってしまう。
結構な頻度で護衛ステージがあるため、特定の種族を常に2?3体用意しないといけない。

COMMENT

旧作は魔人転生、ラストバイブル2、ペルソナ3をプレイ済みです。

評判以上に面白かったです。
非常に丁寧なつくりであるため、ストレスを感じることなくプレイできました。
悪いところを結構かいてしまいましたが、プレイしてるときはほとんど気になりません。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ccさん [2009/03/10 掲載]

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380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 4pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

複数チームを作って戦うが、チームごとに戦略をしっかり決めたほうが楽なので、それに沿った編成などを考えてプレイできる。
プレイヤーに、万能に強いユニットがいないため(レベルの上げすぎは除く)、戦い方を考えてプレイしなければならない。
戦闘画面と同時に敵や味方のステータスを見られるので、戦略が立てやすい。

キャラグラフィックは個人的には好きです。ヨザカルも好きですし。新しいシリーズなんだから、新しいデザイナーでって言うのに賛成です。

ストーリーは優秀。最近ペルソナ4をやったが、あれよりは、悪魔を使わなければいけない状況なのがわかりやすい。

BAD/REQUEST

とりあえず合体関係のことを。

全体的にボリュームが少ない。一匹だけいる例外を除くと、Lv65前後で全ての悪魔が作れてしまう。ラスボス戦でそのくらいのレベルになるので、二週目の楽しみが少ない。
また、種族によっては、一番強いものでもレベル50以下というのもある。
悪魔の数も少ないし

検索も、自分が持っている悪魔同士の合体結果だけを表示してくれれば十分。検索で全て見えてしまうので、新しい悪魔を仲間にしたときのドキドキ感がない。

検索で強い悪魔のレシピを探す→オークションで材料を買う→合体 という流れ。
買った悪魔に愛着がまったくわかない。強い悪魔を簡単に作れる。

ソウルハッカーズからメガテンシリーズに入ったので、いろいろ物足りなさを感じる。グラフィックは使いまわしでも良いので、悪魔をもっと増やして欲しい。

ルート分岐で、特定のルートをクリアしないと作れない悪魔が何匹かいるのに、それ以外の悪魔は一週目で必要なため、軒並み作り終わっている。二週目は、イベントスキップと、惰性の戦闘の繰り返し。



そのほかには

せっかくマルチエンディングで、登場人物がたくさんいるんだから、一周では絶対に見られないイベントを増やして欲しかった。(こっちにいったら、あっちがボーン)制限時間付きで一日を過ごしている緊張感が薄い。

先頭の強さより、フィールドの機動力のほうが大事な戦闘が多い。

全体的に不完全燃焼。広範までに盛り上がったのはいいが、そこで途切れている感じ。もっと二週目以降を意識してほしかった。

COMMENT

一周で終われば超秀逸なゲーム。
今までのメガテンシリーズと思ってプレイすると、いろいろなところで痛い目を見ます。

自分はこのゲームのためにDSを買ったので、他のDSのゲームとの比較は出来ないので、参考程度に思ってください。

合体とか、仲間を増やすのが簡単なので、メガテンシリーズをやったことのない人には、ちょうどいいと思います。

あと、怒ったユズのグラフィックがめっちゃ怖い。一周しかしてないけど、全キャラの中で一番の殺意がこもってそう。目が赤いからかな?

続編が出たら即買います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
たっくんさん [2009/02/18 掲載]

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393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

適度な難易度。難し過ぎず、優し過ぎず。
あと音楽が非常に良い。小鳥のさえずりやロックテイストまで手が行き届いてる。
キャラクターグラフィックは好みの問題。好きじゃないけどイベントシーン以外ではあまり出てこないので気にならなかった。
また二週目以降、会話をボタン連打で飛ばしていても、選択肢が出ると十字キーを使う必要があるので間違って選択肢を連打で選ぶ事にはならない。これは製作者かなりのグッジョブ。

セーブ&ロードが非常に高速。

BAD/REQUEST

他のメガテンシリーズに比べて悪魔が少ない。
最低3週しないと隠し悪魔が全部作れないのはちょっとキツイ。
特にルート次第ではクリアの報酬(隠し悪魔作成可能)が2週目でも作れない(合体に必要な悪魔が別のルートのクリア報酬)のでちょっとこれまたヒドイ扱い。
二週目からは所持悪魔を持ち越せるので、必然的に初期にLv60超の悪魔を持っているとになり、2週目以降はボタン連打ゲームになる。これは頂けない。
ルートが違っても共通部分が多いので、これまた飽きてしまう。
セーブデータが一つしかないので二週目も必ず最初から。ちょっとキツイ。

COMMENT

一週目は非常に良いゲームとして楽しめます。
ただ、二週目以降は作業ゲーになってしまうので、収集癖の無い人はここであきらめてしまうと思います。

シナリオの意外性?に一週目は楽しめると思うのでメガテンファンにはとりあえずオススメ。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
くどーちひろさん [2009/02/06 掲載]

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