【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.5%
20-29
3.9%
30-39
7.9%
40-49
16.3%
50-59
24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 1pt 4pt
総合点
76pt

GOOD!

ポケッチ、木の実栽培、バトルタワーなど、新しい要素がたくさんある。
wifi対応で遠くにいる人と通信できて良かった。

室内でもダッシュができるようになった。
道具も無限に持てるのでパソコンに預ける必要がないのが良かった。

BAD/REQUEST

全体的にテンポが悪かった。

COMMENT

不満なのはテンポが悪い所かな?
これのせいでほとんどが駄目になってるような・・・

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
パースキーパーさん [2008/01/12 掲載]

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336人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 3pt 2pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

・より立体的になった、フィールドのグラフィック。特に各地のジムの構造や仕掛けがより面白くなっている。
・ポケッチのアプリを切り替えたとき、レポートを書いているときなどに、いちいちアクションを起こしてくれたりと、細かいところまでこだわっている。
・進めるごとにポケッチのアプリが増えていく。
・時間によってフィールド全体の昼夜も切り替わる(夕方は空がオレンジ色になったり、深夜は民家の電気が消えていたりと、ここも細かい)。また昼と夜とで街やポケモンセンターのBGMも変化したり。
・曜日ごとのイベントも復活。
・音楽・・・戦闘時の音楽が、全体的に良い(かっこいい)。
・道中でのタッグバトルの場面が多く、ちょっと新鮮。
・今作から物理攻撃(こうげきで強さ変動)と特殊攻撃(とくこうで強さ変動)がわざごとに分類され、戦略の幅が大きく変わった。
・バトル時のCPの思考パターンが、だんだん賢くなってきている。
・ポフィン作りやちかつうろなど、お楽しみ要素が本当に盛りだくさん。特にちかつうろの化石掘りはかなり熱中できる。
・パルパークが1カードリッジにつき1日1回しか利用できないシステムは、おそらく一気に送って楽をしようという手を封じた、という点である意味プラス点。

BAD/REQUEST

・一部新ポケモンのグラフィックおよびネーミング。さすがにネタが切れてきた感が見える。ディアルガやパルキアもちょっとポケモンっぽくない。個人的には好きだけど。
・伝説系ポケモンの扱い。CMなどにあった「神と言い伝えられたポケモンを求めて」というフレーズも、どうもポケモンらしくない。「時(空間)をつかさどるポケモン」って、壮大すぎ。(;^ω^)
・全体的に戦闘のテンポが悪い。ポケモンによって登場グラフィックが長い場合もあり、エンカウントが発生してからプレイヤーがコマンドが入力できるまでに、遅いと十数秒かかる。またHPゲージの増減や経験値が入るときにも、多少のタイムラグがある。プレイした後にGBA版をやると、速さの違いがよくわかる。
・わざの演出にも時間がかかる。「かいりき」や「でんこうせっか」など、前作とあまり変わらないのに、長くなっている(スピード感に欠ける)ものも。
・さすがにわざが多すぎ。欲を言えばもうひとつだけ多くわざが覚えられたら・・・なんて思う。4つしか覚えられない中で何を覚えさせるか考えるのもポケモンの醍醐味なので、一概に変えるべきとは言わないが・・・
・ポケモンリーグの四天王とチャンピオンの手持ちレベル。今まではチャンピオンでも60前後が最大だったが、今作はそれよりもだいぶ高い。良く言えばやりごたえあり、悪く言えば強すぎ。
・野生ポケモンが強くなっていくペースが速いような・・・。
・自分のパソコンにどうぐを預けられず、ソート(並び替え)もできないため、非常に不便。スクロールも遅い。
・ボールカプセル(登場時の演出を派手に出来るグッズ)をつけたままでボックスに預けられない。かなり不便。それなら使わないほうが手っ取り早くなる。
・ショップの売り物が、バッジの数に応じて増えていくシステム。どうも街ごとの特徴(「このどうぐはここにしか売っていない!」的なもの)が薄れている。
・ちかつうろでの操作が重い。常時通信ではなく、ひとりで行くときは通信なしのモードに切り替えられればよかった。
・レポートで「たくさん かきこんでいる」時には、10秒以上かかることがある。 GBAでは3?4秒ですんだのに。

COMMENT

4年ぶりのポケモン新作、とりあえずは期待以上の出来だった。
クリア前でもお楽しみ要素は盛りだくさんなのに、ポケモンはクリア後からがさらに数倍面白くなるゲームなので、本当におなかいっぱい。
しかし、戦闘のテンポの悪さは否めない。ポケモンを捕まえるにも、育てて強くするにも戦闘は不可欠なので、リメイク作ではぜひとも戦闘まわりの快適化を。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
アブソリュートさん [2008/01/12 掲載]

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319人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

ポケモン捜しが楽しい。
モンスターボールの性能のバランスがいい。
お金が溜まりやすい。
通信が面白い。見るだけで全国ずかんに改造してくれる。

BAD/REQUEST

バトルのテンポが遅い。
新ポケモンがあまり強くない。
伝説ポケモンがあまりかっこよくない。

COMMENT

四天王は強いが50レベぐらいで挑んでもスゴイきずぐすりと元気のカケラをいっぱい買うと勝てる可能性が高い。
今回のポケモンは特攻作戦より戦略作戦の方が有利。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
インさん [2008/01/12 掲載]

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