【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.5%
20-29
3.9%
30-39
7.9%
40-49
16.3%
50-59
24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


307人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 4pt 4pt 1pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

・グラフィックが強化され全体的に画面が見やすくなっている。
・フィールドで下画面に表示されるポケッチは、シナリオ攻略時には使わなかったが、育成時には大変役に立った。
・四天王・チャンピオン(最終戦みたいなもの)は苦戦しつつも倒せないことはない良いバランスだった。
・過去作(GBA版のみ)で育てたポケモンを移動できる。クリア後限定のためゲームバランスを壊すこともない。また、前作で登場したポケモン自体も多く野生で出現するので、このソフトだけ買っても図鑑は結構埋められる(全部ではない)
・前作で弱くて使いづらかったポケモンが進化するようになり、実戦で活躍できるポケモンが増えた。
・技がタイプに関係なく物理技・特殊技と分かれるようになり、各ポケモンの能力が最大限に生かせるようになった。(攻撃が高いのに特殊タイプといったことがほとんど無くなった)
・対戦で効果の高い技の技マシン(ポケモンに技を覚えさせることができるアイテム)がほぼ複数入手可能。
・アイテムや技、特性が増え、各ポケモンの個性が目立つようになり、戦略性も増した。
・ダブルバトル(2vs2)の回数も増えた。

BAD/REQUEST

ストーリー関連
・相変わらずストーリーがまったくダメ。こんなのならRPGやめて育成ゲームにしたほうがいいのでは?

グラフィック関連
・新しいポケモンのデザインが微妙。

快適性関連(毎回思うがポケモンはここがダメすぎる)
・雪原、沼地は移動に時間がかかるようになっただけ。自転車(移動速度上昇のアイテム)も使えず鬱陶しい。
・今回はメニューボタンとべんりボタン(フィールド使用アイテムが一個だけ登録できる)が変更になったのだが、空いたSTARAT・SELECTボタンにもアイテムを割り当てれるようにしてほしかった。
・2画面が有効に使われてない。能力を見る画面では2画面全部に情報表示した方がよく、道具を使う画面でもいちいちポケモン選択画面と切り換える必要がない。
 戦闘ではタッチパネル使用可能なのに、フィールドでは移動には使えないので結局ボタンを使うことになる。意味がない。
 ポケッチもチャンネル切り替えが一発でできず、画面連打しなくてはならない。
・技マシンは全て複数入手可能にしてほしかった。
・アイテムが無制限に持てるようになったのはいいが、道具欄が伸びすぎて下の方のアイテムを選択するのが面倒。上下連結や画面単位スクロールなどもない。しかし新しく入手したアイテムや、ポケモンから預かったアイテムは一番下に追加される。
・セーブが長い。ボックス操作をした後だとさらに長い。最初のセーブは長すぎてフリーズしたかと思った。
・エンカウントが高いのは草むらだけなのでいいが、前作と比べて戦闘が遅くなった。特に戦闘開始時の待ち時間はシリーズ上最低で、逃げるまでに10秒以上かかる糞仕様。
 他にも敵がポケモンを繰り出すのが遅い、ゲージの減りが遅い、アニメーションがカットできない、画面切り替えが遅いなど前作で普通だったものが軒並み悪化している。
 いちいち毎ターン天候エフェクトを出さなくていい。メッセージとオブジェクトの動作を同時にやってほしい。
・パルパークという前作のポケモンを移動させたあと、戦闘で捕まえる場所があるのだが、何故か1日6体制限があったり、パルパーク内をうろついたりしなくてはならないなど面倒な仕様、正直要らない。
 そのまま移動できるようにして不都合なことは何もないはず。
・協力タワーは面白いと思うが、あまりに遅すぎてやってられない。

Wi-Fi関連
・ランダム対戦ができない。(Wi-Fiタワーの相手はCPU)
・Wi-Fiタワーは様々なタイプのポケモンがいるにも関わらず3匹で7人抜き(回復はあり)しなければならず、結局として単体で性能の高いポケモンを使っていかないと攻略できない。したがってランク2以降は完全に能力・技共に優れる厨ポケや複数催眠(実質上の即死攻撃)だらけ。
・ポケモンの育成方法はとある面倒な方法を使って育てないとまず上級ランクにいる人々には勝てない。
・GTSは交換条件の釣り合わない提示をしてくる人が約9割を占める。よってまともな等価交換をしようとしている者にとっては邪魔以外の何物でもない。さらに交換相手に実現不可能な条件を指定可能。本当に邪魔。
・Wi-Fiタワー、GTS共に改造ツールを使っている常識外れの人がいる。対応もまったくされていない。
・どのソフトでも発生するが友達対戦の通信エラーが多い。いい加減改善してほしい。
・チャットが定型文なのはいいが、語数が少なすぎて使いづらい。

その他
・配布ポケモンが金儲けの為か、あまりに強い。反則的な技・能力を持っている。映画など見に行けない人のための救済策も相変わらず皆無。

COMMENT

自分は楽しんでいますが、多分前作の劣化だと思います。何をしても時間がかかるため、育成を長時間やってると飽きてくると思います。
低年齢向けといっても、無駄な動作が多く、快適性が悪いです。
やりこみ度は非常に高いゲームであることに変わりはありませんので、新ポケモンを使って対戦したいという人なら買って満足できると思いますよ。

このゲームの良いところは、たくさんのポケモンの中から自分の好きなポケモンを見つけ、育て、対戦させられることです。育成には時間がかかります。これが面倒だと思う人には向いていません。逆に育成にはまれば何百時間でもプレイできます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
BARANCEさん [2008/01/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

音楽がいい。特に人とのバトル時の音楽。

炎の石など進化に必要な石が簡単にたくさん手に入るようになったこと。

進化条件の面白さ。メスしか進化しないとか、メスとオスでは違う進化をするとか。

ポケッチのダウンジングや育てやさんに預けたときの様子が分かる機能。
あと地図やきのみチェッカー。

アイテムいれが細かく分類されたこと。

ポケモンに飾り付けて写真がとれること。

友人との対戦や交換に通信ケーブルが必要なくなったこと。

お金が貯めやすくなった。

BAD/REQUEST

ポケモンのデザインの差が激しい。
個人的に嫌いだなと思うポケモンはいてもデザインがブサイク・ダサイと思うようなポケモンは今までいなかったのに、今回はブサイク・ダサイと思う理由で個人的に嫌いなポケモンになってるのがある。

伝説のポケモンが多すぎ。伝説という言葉のありがたみがまるで無い。

出てくるポケモンのバランスが悪い。
どこにいっても似たようなポケモンが出てくるって印象が強い。
ストーリー進めていく上で炎ポケモンが初めの3匹ポケ以外にポニータぐらいしかいないってどういうことですか。
あとGBAのカセット挿さないと出てこないポケモンとか、もってない人に対する配慮は無いの?
カセット買えってことなの?

ポケッチの地図ときのみチェッカーや、ポケモンの状態と懐き度チェックは一緒にしてもいいと思う。
ルーレットや電卓や万歩計などは有効活用できたためしがない。

コンテストはいらないと思う。

ポケモンに飾り付けて写真がとれるけど、1枚しか保存できない。

アイテムいれをもっと細かく分類してほしかった。
石のポケットがあってもいいと思う。

大事なアイテムをYボタンに登録できるけど、LやRボタンにも登録できたらもっと便利だと思う。

ジムリーダって一回しか戦わないけど、殿堂入りすればまた戦えるようにしたら面白いんじゃないかと。

動作が遅い。特に戦闘中は遅い気がする。

エンカウント率が高い。
レベルを上げるためにウロウロしてるときはいいけど、ストーリーを進める上では凄くイライラした。

一度眠ると長い。

バトルパークで、7回連続でかたないとポイントがもらえない。
しかも3ポイントしかもらえない。
勝った回数だけポイントがもらえればいいのにと思う。

COMMENT

いろんなことできるので熱中度は高いゲームです。
が、いかにもGBAソフト買えよ的なゲーム設定なのが嫌です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
kappaさん [2008/01/15 掲載]

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332人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 4pt 2pt 1pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

3Dになったグラフィックやそれを利用した仕掛けなどには驚かされました。
トレーナー、街の住人のセリフは実はヒントだったり、何気にいい事を言ってい たりと、前作までからの明らかな進化が見られました。
今までのポケモン全てが出てくる、自分にとってはこれが一番の魅力でした。こ れに関しては、究極の“ポケモン”だったと思います。
金銀以来の時間・曜日概念の復活はとても嬉しかったです。飽きにくさもこれで アップしています。

BAD/REQUEST

他の人も指摘している通り、テンポが悪い、炎が少ない、エンカウントが異常に 高い、というのは感じました。
酷いのは、新ポケモンとストーリー。特に新ポケモンは、一部ポケモンかどうかを疑うほどでした。中には良いものもありましたが、他ポケモンに被っているもの、作った意図がよく分からないもの、増してや歴代と比べて、明らかにポケモンではないだろうというようなものまで混ざっていました。鳴き声に関しても、新しいといえば新しいのですが、初代からプレイしている者としては気持ち悪く感じました。
ストーリーも、「旅」をしているという感じにはなりませんでした。初めから最後まで、ギンガ団との戦いも含めて薄っぺらく、各街に個性はあるものの渡り歩いているなかでの楽しさはあまり無く、クリアした後は少し虚しかったです。

COMMENT

買った分、損はしていないとは思いますが、残念でした。
個人的にはポケモン最高傑作の金・銀を超えるか?と期待していましたが、今回はお預けのようです。
一作一作、グラフィックや演出が進歩していっているのは分かるのですが、ストーリーや展開、純粋な「ポケモン」としての面白さは、赤・緑、金・銀に劣っているような気がしました。
目新しさも加えて勝負できた上に、古いユーザーに思い出として残っている初代や金・銀に勝つのは難しいかもしれませんが、次こそ、最高の“ポケモン”がプレイできると信じています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
檜さん [2008/01/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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