【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt |
61pt
GOOD!
・やりこみ度・・・このシリーズの醍醐味でしょう。単純に好きなポケモンを3匹しっかり育てるだけでも随分時間がかかります。
・GTS・・・初代から交換を謳っているゲームなので、この機能はWi-Fiと噛みあっていて素晴らしいと思います。
・技の仕様変更・・・タイプによって特殊、物理分けだったのが全てのタイプに特殊技、物理技が振り分けられたため今まで腐っていたポケモンがある程度、日の目を浴びるようになってきました。(逆に腐ったポケモンが居ますが・・・)
・タッチペン・・・戦闘中のタッチペンが使いやすいと思います。家でごろごろしながらやってるとボタンは意外と疲れるので・・・
BAD/REQUEST
全体的に前作からの改悪が多いと思います。
○インターフェース
・テンポの悪さ・・・全てにおいてテンポが悪いです。
・ポケッチ・・・いらない機能とかはおいといて、一覧による選択が欲しかったです。
・図鑑・・・今作は見ただけでも図鑑完成になるので、全種ボールマークを付ける必要がありません。これの所為でしょうか?後述のGTSで影響が出ています。
・属性・・・技の仕様変更や新ポケモンのおかげで縮まったとは思いますが、相変わらず水が優遇されています。ストーリー中で炎ポケモンがポニータしか出てこないのはどうかと・・・
○ストーリー
・出会うポケモンが同じ・・・何処へ行ってもイシツブテ、ズバット。これは初代から変わっていない気もしますが。
・雪道、沼地・・・自転車が使えないのは分かりますがハマるのが最悪です。沼地+草むらとか抜け出そうとしてもエンカウントするので精神衛生上宜しくないと思います。
○戦闘面
・さいみんじゅつ・・・命中率高すぎます。
・動きの遅さ・・・とにかくモッサリです。テンポが悪すぎます。
・タッグバトル・・・結構おもしろいのでWi-Fiでやりたいです。
○GTS・・・今回は初めての試みで、試験的なのかもしれませんが。
・検索件数の少なさ・・・最大7件しか表示できない。おかげで求)ディアパルで氾濫しています。
・逆検索・・・自分があげたいポケモン(誰かが欲しがっているポケモン)の検索ができればよかったと思います。これらのどれか2つができれば、ディアパルの嵐にも巻き込まれなくなります。
・改造、増殖の蔓延・・・これはメーカーよりもユーザーのモラルの問題ですが、あまりに多すぎます。
・図鑑に載っていないポケモンが交換不可・・・図鑑に載っていないと交換できないので、今作からはじめた人などにとってはかなり厳しいと思います。図鑑は前作までシステムに戻して、バトルタワーでも見ただけで図鑑登録OKにしてほしかったです。
○その他
・幻・・・どうしようもないです。毎回毎回、再配布はミュウで過去の幻はどうにも手に入りません。そろそろ初期ステータスを落とす等して、全種再配布くらいしてもいいのでは?
・コンテスト・・・ストーリーにも関わらない上に、トレーナーカードの☆の条件なだけ。しかもポフィン作りが大変。これ必要ですかね?
・マンネリ・・・初代で8割方完成されてるシステムなのでしょうがないと思いますが、もう何か一ひねりほしかったです。
・過去のポケモン・・・しょうがないとは思いますが前作持ってる人が有利です。
COMMENT
悪いところのほうが目立ってるとは思いますが、かなりおもしろい作品です。買って1年ほど経ってますが、いまだにやっている長く遊べるゲームソフトだと思います。
RPGというより、育成ゲームとしてみなければ長続きはしないかもしれません。
今作は戦闘重視なので、頭脳を非常に使います。よって大人が楽しめるゲームだと思います。
なんとかGTSの仕様を変更して次回作で生かしてほしいです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
・物理技、特殊技の見直し。これによってマイナーポケモンもかなり救われた。
・ルビーサファイア以前のポケモンの進化系の追加。
・Wi-Fiへの対応。これのおかげで育成が楽しい。
・金銀時代のキャラ等の復活。(曜日システム、ジムリーダー登場など)
BAD/REQUEST
・戦闘中のもっさり感が異常。ルビーサファイアの方が格段にいい。
・四天王のレベルが高い割に弱い。Lv55前後の御三家+始めの鳥ポケ+何かの三匹でクリア可能。
・ポケモンのデザインがやばい。ポッチャマの進化系なんてひどい。
・バトルタワーの一撃必殺が当たりまくるせいでジュゴン、カイロスが怖い。
COMMENT
Wi-Fi対応おかげでかなりやりこめました。
金銀リメイクにも期待。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
木の実の水やりがGBAよりも効率良くできるようになってます
自転車の性能を切り替える(別の種類の自転車に乗る)ときに
GBAでは自転車屋まで取りに行かなければならなかったけど
DSではその場で性能切り替えが出来るようになっていて良いと思いました
3D化されグラフィックが奇麗になってます・・・
(・・・が、容量的に無理があったのでしょうか?画面の切り替えや戦闘シーンなどの処理速度がやたら遅くなっているので、残念ながら素直には喜べません・・・)
流石ポケモンとあってクリア後のお楽しみ要素が豊富。
対戦や育成などやろうと思えばいつまでもやり込めそうな気がします。
まだ利用したことはありませんが見知らぬ人と交換、対戦ができるのは画期的だと思います。身近にポケモン好きな人が居ない自分としては朗報です!
BAD/REQUEST
快適性・操作性にかなり難あり
DSだからタッチ操作を使ってほしいという気持ちはわかりますが、
どうでもいいところで無意味にタッチ操作を強要するのはどうかと・・・
また、ボタン操作をわざと不便にして「タッチ操作を使え」と暗に強要している部分があり不快です。
散々言われている意見ですが戦闘シーンの進行が遅すぎます。
演出やメッセージの合間にちょくちょく1?2秒程度のウエイトが入りイライラします。しかもシリーズを重ねるごとウエイトがかかる頻度が増えていき、新しい演出(悪くいえば余計な演出)も追加されるので、戦闘シーンは遅くなる一方です。そして、余計なものが積りに積った結果、戦闘シーンにかかる時間は初代赤緑の2倍以上になっています。さすがにここまで遅くなると改善する必要があると思います。
HPの増減速度も遅くなっています。
容量が多すぎて重たくなった・・などいろいろ理由はあるのかもしれません。
しかし、前作のGBA版で改善されたはずの部分が、最新鋭のDSで再び改悪されるというのは問題ありです。四天王戦などレベルの高い戦闘になると相手の体力が減るのに10秒以上待たなければいけない事も珍しくないし、ギリギリのところで踏みとどまって「かいふくのくすり」を使われた時にはもう・・・
戦闘中のメッセージ自動送りは廃止するか、設定で自由に解除できるようにすべきだと思います。ボタン連打を受け付けないので戦闘シーンを急いで終わらせることが出来ない(自分の好きなペースで進められない)し、その上読もうとすると勝手に先に進んでしまうので読めません。「メッセージを読むか読まないか」と言うのは本来プレイヤーが決めることであって、機械任せで強制的に止めたり進めたりするものでは無いと思います。
出現ポケモンのバランスが悪すぎます。特に炎タイプがいないに等しいのはガッカリ。北海道がモデルのシンオウ地方で、積雪地帯もあるというのに氷タイプも殆ど出てきません。
草むらで出てくるのはイシツブテ系、ビッパ系ばかりで炎タイプが非常に育てづらいです。特にイシツブテ系は自爆するので、相討ちで経験値がもらえないことが多く、草むらで出てくる常連ポケモンとしては如何なものかと・・・
ポケモンが技を覚えすぎている気がします。
初代なら確実に「万能選手」と呼ばれるようなポケモンばかりになってしまい、個性が薄くなっています。弱いポケモンの救済策として新しい技を追加するなら良いのですが、唯でさえ強かったポケモン(カイリュー、ボーマンダ、メタグロスなど)が新しい技を覚えてさらに強化されているところを見ると、とても「弱いポケモンの救済策」とは思えません。
ストーリーがルビーサファイア版の二番煎じ。
ストーリー重視のゲームでは無いとはいえ、もう少し考えるべきだったと思います。
伝説のポケモンが多すぎです。
また「伝説のポケモンが大暴れして世界を滅ぼしかける」というストーリー故に、伝説ポケモンとの出会い・戦闘が強制的になってしまうのは個人的に好きになれません。「新しいポケモンとの出会いを求めて洞窟や森を突き進んでいく・・・」という楽しみが、シナリオという形で自動化されてしまったのは残念でなりません。
(前述の意見と少し矛盾しているかもしれませんが・・・)
COMMENT
悪い所を書くのにやたら力が入ってしまいましたが、
何だかんだ言ってもポケモンは好きで初代からずっとやっています。
ただ、シンプルな初代の感覚で慣れてしまったがために、新しい機能や演出が加わると「余計なことしないでくれ!」と思ってしまう部分もあるのかも知れません。
個人的に言わせてもらうとダイパは「面白いけどストレスが溜まるゲーム」です。
綺麗な3D画面、リアルになった戦闘の演出など、見た目を良くするのは大いに結構ですが、それは「気持ちよく遊べるか」という基本的な部分をしっかり踏まえた上でやるべきことではないでしょうか?
「究極」という謳い文句を使うのはまだ早いです。