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【3DS】ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち レビュー

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2013/02/07
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピング
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.61
レビュー数
33

スコアチャート ドラゴンクエストVII エデンの戦士たちレビューチャート


0%
0-9
3%
10-19
3%
20-29
3%
30-39
18.2%
40-49
30.3%
50-59
15.2%
60-69
21.2%
70-79
6.1%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
42.4%
【標準偏差】
16.33

ユーザーレビュー


153人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・石版レーダーと案内人のおかげで詰まりにくい。
・上級職の特技が習得した職専用だがその分使える数も多くなった。
・すれ違い石版のダンジョン。モンスターによってレベル上げ、資金稼ぎ、アイテム稼ぎ、心探しと用途はさまざま。特にレベル上げに特化させるとシリーズ最速でレベルが上がる。
・配信石版が無期限で再配布された。この手の物は再配布されないイメージだったので嬉しかったです。
・シンボルエンカウントなので広い場所に限って言えば割りの良いモンスターを選んで戦える。
・豊富なやりこみ要素。

BAD/REQUEST

・最初の戦闘までが長い。
・大体のダンジョンや街に2回行かされたり、石版入手のためにたらい回しにされる。さすがにコルタールの灯台に4回も行かされたのはどうかと思った。
・モンスター職が不遇。モンスター職専用の特技もあるが、結局心を入手するのも極めていくのも面倒。
・石版世界で移動手段が制限される。
・裏ボスが運ゲーな上に、規定ターン内に3回倒さないと裏ダンジョンに行けないため、結局レベルを上げてごり押しになってしまう。
・知識の帽子や一部の小さなメダルが期間限定でしか取れない等のやり直しの効かない要素。
・マップが主人公の背丈に合わせて作ってあるのか、メルビンの頭が立体交差をくぐる時に床から飛び出したりする。
・狭い場所で敵シンボルが避けられない。
・一部のエピソード中に転職できない。
・すれ違い石版の所持上限数が少ない。
・世界ランキングのパラメータ基準がゲーム進行依存なので速くストーリーを進めるとどんどん賞が取りづらくなる。例えば、それぞれの賞を取ったキャラの数で基準が決まるようにしても良かったのでは?
・配信の石版の推奨レベルがゲームの中では確認できない。
・マップとカメラの角度によっては画面を切り替えた後にキーを押しっぱなしだと元の場所に戻ってしまう。
・PS版にはあったらしい戦闘中のはなすコマンドがなくなった。

COMMENT

DQは1と7以外は実機でプレイ、シリーズでは5が好きです。
とりあえず、モンスターパークと図鑑完成、レベル99、各職1人ずつまでプレイして満足です。

シリーズの中で暗めの話には好みは分かれると思いますが、もう少し評価されても良いゲームだと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ケインさん [2014/09/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


163人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

・リメイク元からの改善努力
職業バランスやグラフィック、避難轟々だった石版システムなど、かゆいところに手が届く改善がなされています。これまでの同シリーズのリメイク作と比べるとリメイクによって前作を超えようとする意気込みが感じられ、好印象です。
特にただただだるいだけの下級職がはやくマスターできるのは大変助かりますし、原作ではいろいろと言われていたモンスターの心入手難度に関して改善してくれたのも大いに評価できます。

・グラフィック
呪いのビデオなどと揶揄された不出来なムービーは、プリレンダリングムービーを不採用にしたことで改善(?)されました。そのほかにも戦闘エフェクト、キャラ造形など文句なしです。
戦闘エフェクトは控えめにしたことで、エフェクトスキップなしでも原作のテンポを保っていることは見事です。転職で衣装がかわったり魔物に化けられたりするのもグラフィックの進化を感じられます。

・すれちがい石版
集めたモンスターを使ってダンジョンを作成し、プレイできます。これによりコレクション要素としての意味しかなかったモンスター集めに意味が出ました。
また自作することで出るモンスターを絞り込めるので、さまざまな稼ぎに最適のシステムです。ここでのモンスターの心のドロップ率が高いため、原作では出にくいモンスターの心もここで稼げます。

・お金
かなりもらえるようになっていますので、原作のような貧乏プレイを強いられなくても大丈夫です。

BAD/REQUEST

リメイク前の7自体の評価が悪いので、この項はリメイク元に由来する悪い点が多いです。ご了承ください。

・出来の悪い転職システム
前作6のリメイクの項にも書きましたが、リメイクで多少改善されていますが転職システムの出来が悪いです。そちらとダブるのでここには書きませんが今でもどうしてあのシステムをほぼそのまま続投したのか不満に思っています。
前作同様転職がある施設でしかできませんが、今作にはクリアするまで出られないダンジョンがいくつかあります。どこでも転職できればこんな不満もないのに…と不満点の一例をあげておくにとどめておきます。

・戦闘バランス
原作からして、特技が優秀すぎて戦闘バランスが悪いといわれていましたが、今作はそれ以上に悪いかもしれません。
原作で優秀すぎた特技は下方修正されたりMP消費が加えられたことでバランスがとれているように見えますが、MP消費の代わりに上方修正が加えられたものもあり、さらに物理攻撃が優遇される結果となりました。
具体的には「ばくれつけん」のMP消費が0から2に、ダメージ倍率が通常攻撃の2倍ダメージから3倍ダメージに上方修正されています。終盤はこれだけで十分です。
また、性能据え置きのままのMP無消費特技も多く残っており、あまり改善された印象はないです。
職業バランス改善も徹底はされていません。覚えた特技を忘れてしますという修正を受けた上級職は、結局、物理系だろうが魔法系だろうが能力補正・呪文特技・職業特性が圧倒的に優れる勇者になればこれまでの上級職のいいとこどりが出来ますし、特技が残るといえモンスター職の使いづらさはそのままです。あまり改善されているとは感じられません。

・石版システム
石版を集めるたびに世界が広がっていくシステムですが、石版を探さないことにはシナリオが進まないため、かなりの時間をお使いでつぶすことになります。
すでに攻略した場所に石版があることもあり、場所を大まかに教えてくれるキャラがいるとはいえプレイヤーによっては石版を求めてひたすら迷うという事態もあり得ます。

・戦闘システム
いつものマンネリしたシステムで、シリーズに触れていれば真新しい部分は皆無ですね。特に7は6に続いてほぼ同じシステム採用ですので特にマンネリを感じます。
装備の選択も幅が狭く工夫のし甲斐がないです。(物理防御よりも属性防御を売りにしている防具、といったものがほとんどない、など。たいてい物理防御が高い防具は属性防御も高いので選択の余地がない)

・シンボルエンカウント
リメイクされて変わった方式の一つですが、狭い道が多いので戦闘回避が困難な場面が非常に多い。またシンボルが復活する頻度も高く、戦闘が終わり移動したら目の前にシンボルが湧いてまた戦闘…という場面がかなりありました。
シンボルの移動方式も正確に追尾してくるタイプとその場でじっとしているタイプと全力で逃げるタイプの3種類しかないのであまり芸がないです。
稼ぎに利用できる、広いマップではちゃんと機能している、といったメリットもありますが、デメリットの方が優位に感じます。

COMMENT

3DSLLでプレイ、クリア後ダンジョンまでしっかりプレイしました。
原作がお世辞にも評判がよくないので、その改善部分にちょっとだけ期待してプレイしてみましたが、まあ、やっぱりこうなったか、という感想です。
ですが、システムも作りもいつものドラクエですから、シリーズファンならば安心してプレイできます。なぜこれだけ評価が低いのか正直分からないです。
シリーズの中でもおそらく一番長大なボリュームがあるので、とりあえず長く遊びたい人にはお勧めできます。
リメイクでは改善と呼んでいいのかわからないような変更点はありますが、きっぱりと改悪といえるものはほとんどないように感じました。原作からのファンもおそらく大丈夫でしょう。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
FFTだいすきさん [2014/01/14 掲載]

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163人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

・グラフィックが良くなった
街中などきれいに作ってある。

・音が良くなった
外部のスピーカーなどにつなげてみると音が良くなっていてびっくりする。

・敵のモーション
敵それぞれに固有の眠りモーションなどがあり、とても凝ってる。

・すれちがい石版
すれちがいでダンジョンをもらったりできるのが楽しい。

BAD/REQUEST

・カメラ
近すぎ。視野角も狭すぎるので、遠くを見回せない。カメラ操作も使いにくい。とにかくイライラする。

・戦闘シーン
伝統の横一列。後頭部しか見えない。

・操作
キー配置など設定ができない。

・衣装デザイン
職業ごとの固有の衣装、モブキャラなどのデザインがひどい。グラフィックはきれいだが、その分、デザインのまずさが際立ってしまう。

COMMENT

オリジナルの7はプレイ済み。ナンバリングは10を除いて大体プレイしてると思います(リメイク含む)。

カメラ関連や衣装デザインなど、自分には合わない部分が目立った。
ストーリーや育成などにもあまり引き込まれず、気がついたらずーっと放置していました。dsの456は楽しかった印象があるんですけどね。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
チャイさん [2013/12/18 掲載]

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170人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

ドラクエシリーズは1、2、3、4、5、8をプレイ済みで、PS版のDQ7は未プレイです。
レベル・全職業マックスです。

・オリジナリティ
石盤システムなどは目新しい?点ではあるのかもしれませんが、RPGとしてはよく言って王道。しょくぎょうのシステムもこれまでのアレンジ版のようなものなので、オリジナリティとしては普通でした。

・グラフィックス
戦闘中のつよめ設定の3Dグラは結構好きでした。キャラクターのポリゴンは全体的にイモっぽく、まぁこの程度だろうな、というレベル。

・音楽
すぎやまこういち氏の音楽は素晴らしいです。

・熱中度
事件前や事件後の人々の会話が楽しく、必ず全て聞きました。他の石盤をクリアーしてからいくと変化しているものもあって、時間を忘れてプレイできました。

・快適さ
インターフェースなどで不満を感じた覚えはないものの、これと言った特徴も思い出せないので、4とさせていただきます。

BAD/REQUEST

強いていうなら、もう少し外伝的な石盤の配信が欲しかったところ。

あと、PS版では戦闘中にも会話できたようで、それがないのがとても残念でした・・・

COMMENT

全体的に面白かったです。久々に時間を忘れてプレイできました。上述した戦闘中の会話だけが残念でした。

3DSをもっていて、なにかRPGがしたい、とまよっているのなら、全然オススメできる作品です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ゆうたさん [2013/12/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


165人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

 ドラクエは10以外のナンバリングタイトルは、スーファミ、PS2のリメイクも含め全クリア済み。

・熱中度 5点
 何のかんの言いながら、新しい大陸が出現すると気になり、夢中でプレイしました。難易度バランスがほど良く、苦労しながら次に次にとやり続け、終わりが見えてくると、「あぁ、冒険が終わっちゃうのか・・・」と寂しく感じた位です。

・満足感 4点
 ストーリーが長く、ボリュームがあり満足しました。また、ストーリーも陰鬱などと言われる方も多いですが、正義や道徳を別の面から見る事によって考えさせられたり、歴史は悲しい過去の上に成り立ってる事もある、と言う事を伝えてくれたりと、今までの「全年齢対象のゲーム」と比べても奥が深く、オッサンでゲーム慣れした自分も楽しめました。

・キャラクター達の魅力
 マリベル、ガボ、メルビン、大好きです。オッサンになってからやると、意外にメルビンに感情移入して、目頭を熱くする部分もありました。歴代のドラクエキャラの中でも特にお気に入りキャラ達です。

・快適さ 4点
 PSでやった頃をうろ覚えで、他の方のレビュー等をみて「よく、覚えているなぁ」と関心しきりですが、確かに以前より熟練度が上がり易く、色々な職業になれました。その代わりに、基本職のスキルしか覚えない、と言うのも上手いバランスですし。
 シンボルエンカウントもフィールドだったら結構上手く逃げれて良かったです。

BAD/REQUEST

 諸手を挙げて「大傑作!!」とは言いませんが、グラも悪くなく、音楽も良く、ストーリーも飽きさせないし、悪い所があまり思いつきません。

 敢えて言うなら、ラスボスとアイラのキャラが弱い。位かなぁ・・・

 ラスボスのキャラの弱さはドラクエ5以降定番化しています。後半になって色々暗躍したり、ドンデン返し等があったりと頑張ってはいますが、やはり降って沸いた感は否めません。
 
 アイラも他のキャラと比べてキャラが薄く、しかも後半に加入してくるので馴染めませんでした。

COMMENT

 僕はPS時代からドラクエ7好きでしたので、移植は好感触でした。色んな面で改善を加えてクリアしやすくなっていますし、今やってもストーリー良かったです。

 正直、一番好きだった頃のドラクエは1〜7まででした。特に7は好きな要素の集大成でもあり、また一時代の終焉を感じさせます。

 ただ、結構評価、低いですね。ドラクエと言うブランドはハードルを高めてしまったか・・・

 でも僕にとっては、面白く思い出深い作品でしたし、今回のリメイクも、安易ではなくきちんと色々計算して丁寧にしてあると思い、高評価しました。 

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ineineさん [2013/11/07 掲載]

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【3DS】ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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  • キャラクターが魅力的
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