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【3DS】ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち レビュー

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2013/02/07
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピング
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.61
レビュー数
33

スコアチャート ドラゴンクエストVII エデンの戦士たちレビューチャート


0%
0-9
3%
10-19
3%
20-29
3%
30-39
18.2%
40-49
30.3%
50-59
15.2%
60-69
21.2%
70-79
6.1%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
42.4%
【標準偏差】
16.33

ユーザーレビュー


310人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

戦闘が2Dから3Dになったが違和感なし。
優れたグラフィックとは思わないが、よく動く。

いつものドラクエ。
だが、いつものドラクエの下には、膨大な労力が注がれているのだろう。

BAD/REQUEST

同じことの繰り返しでダレやすい。
戦闘やレベル上げの面白さは流石ドラクエなのだが、途中で一旦やめてしまった。
それでも再開してクリアするあたりはドラクエ。

元々やりこみ要素は余りやらないのだが、すれ違い石版は殆どやらなかった。

COMMENT

ドラクエだから許された作品。
当時あれだけ待たされたユーザーにとっては、あの重厚さが必要だった。
同じことの繰り返しでも、待ちに待たされた鬱憤でプレイし続けることができた。

リメイクにあたって、面倒な部分はカットされ遊びやすくなった。
とは言え、物語は相変わらず長いし、重厚さが薄れたことで中途半端になってしまったかも知れない。
私はPS版当時、ハードを持っておらず友人のプレイを見ていた。
あの頃の雰囲気を味わうのには調度良いリメイクだと思う。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ポヨンさん(Webサイト) [2016/05/17 掲載]

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211人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

ストーリー性、やりであり、きゃらの成長に比例して更なる強敵をやすやすと倒すチカラをつけるところに人世にも通ずるやりがいがあり良し

BAD/REQUEST

くだらないムービーはスキップできるようにするべき、グラフィックが中途半端、音楽がくどい、セーブ後神父お決まりのせりふがうざったい

COMMENT

面白いしやりがいはある、しかし最後魔王を倒した後にセーブできず、延々と世界中を回されて、面倒臭い会話をさせられ、途中で電源がキレまたやり直し。後味悪し。ゲームとしてはいいのだけど、作者本位でくだらない間を取らせないで欲しい。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
jさん [2016/05/06 掲載]

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273人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 3pt 0pt 0pt 0pt 1pt
総合点
11pt

GOOD!

戦闘のテンポはこれくらいがちょうどよいかな。
あと画像が昔に比べたら良いかな。
あとは褒めるところなし。

ドット絵でも十分ドラクエは楽しめるので。

BAD/REQUEST

イベントシーンでのしぐさがまどろっこし過ぎる。
いちいちキャラの向いている方向変えたりものをわたすのにうごいたり、手渡ししたりいらないよ。
テキスト一行ですむことじゃないか。
全てすっ飛ばしたくなる。これのせいでテンポがものすごい悪いゲームになっているんだよ。

あと、木こりが仲間になった(例の音楽)
兵士(名前忘れ)が仲間になった(例の音楽)も、もう不要じゃないか?
ほんのちょっとついてくるだけなのに大げさ。

ストーリーも石板出来たらそこにいくを繰り返すだけ。
石板ごとのストーリーも全然面白くないんだなこれが。
冒頭のシナリオなんか話すだけで石板ひとつクリアしたぞ。
確かにそういうのもあってもよいけど、それが特に面白くないんだよ。
短いストーリー寄せ集めましたっていう感じがずっとつきまとっている。一つのストーリーが徐々に徐々におおきくなっていって、その先にラストダンジョン、ラスボスが待っているとかそういう感じがないんだよ。
(ドラクエ4のオムニバスは楽しめたのに。なんでこうも違うかね?)

フィールドもオープンではなくつなぎ合わせているという手抜きっぷり。なんで橋わたるのにロードしなくちゃならないんですかね。

シンボルエンカウントはダンジョンの大きさに比べてモンスターデカすぎ&速すぎ。
調整してないだろこれ。

例挙げるときりがないけどそういった作りこみが薄いんだよ!このゲームはよ!!

COMMENT

改悪の見本のような作品
やってて楽しくない。

ゲームにも脚本家だけでなく、監督や演出家が必要なんだなと感じた作品。
とにかくストーリーのひどさとイベントのだるさ、
要所要所の調整の不十分な点は本当に苦痛。

社内にそれをどうこうできる、作り込が出来る、
良い意味でマニアックな人材がいなくなったんだろう。
そこにお金をかけるという考え方もないのだろう。

今後のドラクエには期待できない。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
....さん [2015/12/10 掲載]

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328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 3pt 0pt
総合点
47pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗
 キャラクターがみんなかわいらしいです。
・石版がわりとわかりやすくなっている
 案内人がくれたアイテムのおかげでしょうけど。
・あるムービーが怖くない 
 あれは若干のトラウマだったので一瞬身構えました。でも美人さんでよかったです。
・音楽
 なんかテンポ早くなってる?

BAD/REQUEST

PS版プレイ済みです。

・正直ぬるくなりすぎ
 …まあリメイクなので簡単にはなるだろうとは思っていましたが、あまりにも簡単になりすぎていて緊張感はありませんでした。オリジナルで強敵と認識していたボス達がことごとく弱かったので少し拍子抜けしました。
・謎の神殿
 個人的にはがっかりの一言です。
 一番好きなダンジョンだっただけに余計に印象が強いのかもしれません。
・移民の町
・すれちがい石版システム
 あんまり面白くなかったです。何かしらあったらよかったんですけれど。
・職歴システム
 つるぎのまい・・・
・どとうのひつじ
 たしかにゲームバランスぶっ壊した要因ですがだからといって弱体化させすぎかと。

COMMENT

オリジナルへの思い入れが強すぎるせいでしょうけれど、少し、いやだいぶがっくりきました。難易度は初心者向けというところでしょうか。いや、私もそんな玄人とかじゃないですけど…。456のリメイクは楽しかったので7も買ったのですが、裏ボスまで一切苦労しなかったので「アレッ」て感じです。やりこむ気も起きませんでした。PS版はだいぶやったんだけどなあ。
オリジナルが長くてイライラした人とかやったことない人にはオススメです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
いわしさん [2015/01/06 掲載]

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349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

※オリジナル版は発売当初にクリア済み。
リメイクであるという点を踏まえた評価となることをご了承ください。

・音楽
オーケストラ音源で耳に残る「ドラクエ」な音楽が楽しめます。
オリジナル版をプレイしてから相当経ちますが、聴いた瞬間に感動しました。

・ストーリー
各々の石版世界はそれほど長くないので、テンポよく進みます。
人間の心の醜さを見せつけられる暗めなシナリオも多いですが、きちんと希望も描かれます。
大人になって改めてプレイしてみて、昔はわからなかったことに気付けたり。
話を先に進めることで、以前のイベントの真相はこうだったのか!とわかってニヤリとできるところもあります。

・プレイアビリティの向上
オリジナル版の不評要素の代表であった石版捜索などがずいぶんと楽になりました。
戦闘で得られる経験値やGが増加し、下級職の成長が早くなったことで、
「稼ぎ」を行わなくてもちょうどいいバランスに改善されています。
少し「稼ぎ」を行うとかなり楽になるという、いかにもドラクエらしいバランスです。

・戦闘時の3D立体視
3D表現を強いにすると、かなり奥行きのある先頭シーンになります。
ブレス特技などは吹きかける(吹きかけられる)感じをよく感じられます。

BAD/REQUEST

・上級職のインフレ
上級職は能力も高く専用の特技も覚えますが、この専用特技が強力すぎます。
消費MPもなく敵全体に3桁ダメージ、なんてのが当たり前。
下級職の成長が早くなった分、上級職に就いている時間も長くなるので雑魚戦が作業化します。

・存在感の薄い魔王
キャラは立ってますが、突然出てきてあっさり退場した印象です。
魔王の目的はまったく記憶に残っていません。

・無意味なシンボルエンカウント
広い外ではいいですが、狭いダンジョンではシンボルを普通に避けることはほぼ不可能です。
こちらと同じ速度で最短距離を追ってくるので、地形に引っかけるなどしないと逃げきれません。
むしろ自分が地形に引っかかって戦闘開始、です。
目に見えるのに避けられないというのは非常にストレスが溜まります。
ダンジョン内はランダムエンカウントにしてもよかったのでは、と感じました。

・すれちがい石版
DQ9のすれちがい地図をイメージして期待しましたが、まったくの肩透かしでした。
ランダム性もほとんどなく、すれちがい石版専用のレアアイテムが手に入るわけでもない。
ストック数も少なく、すれ違いで交換する意味も魅力もまったくといっていいほどありません。
公式石版によるストーリーの補足もほとんどありませんでした。
モンスターの心が非常に入手しやすく、目当ての敵を狙って出現させられるので稼ぎのためには使えますが…

COMMENT

オリジナル版を崩さずに、不満点を上手に改善した良リメイクであると思います。

発売当時に石版集めの面倒さやフリーズバグなどで投げてしまった人には、
先入観を捨てて触ってみてほしいと思います。ずいぶんと遊びやすくなっています。
むしろ易しくなりすぎと感じるかもしれません(私はそう感じました)。

オリジナル版が2000年発売なので古臭さを感じる部分もありますが、
新作として見ても十分に現在に通用する良作だと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
YsOさん(Webサイト) [2014/09/18 掲載]

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【3DS】ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
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