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【3DS】ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち レビュー

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2013/02/07
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピング
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.61
レビュー数
33

スコアチャート ドラゴンクエストVII エデンの戦士たちレビューチャート


0%
0-9
3%
10-19
3%
20-29
3%
30-39
18.2%
40-49
30.3%
50-59
15.2%
60-69
21.2%
70-79
6.1%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
42.4%
【標準偏差】
16.33

ユーザーレビュー


408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 2pt 1pt 0pt 3pt 2pt
総合点
27pt

GOOD!

グラフィックは及第点以上です。
特別よくもないですが。

やっぱりオープニングのロトのテーマで、
テンション上がりますね。
しかし、このロトのテーマに騙され続けて
はや20年経ちます。

BAD/REQUEST

嫌な所が多いです。
・キャラクターに魅力がない。愛着が湧かない。
・現在と過去を行ったり来たりで同じような町とダンジョン。
・戦闘のBGM。IVをピークに悪くなる一方。
・転職システムいらん。
・戦闘時のモンスターもポリゴン化してて気色悪い。
・石板が多いせいか、クリアまでに時間がかかる。
面白くない上に数十時間程プレイするハメになる地獄。売却して解放されてスッキリっす。
・一番イラついたのが、フィールドのキャラがデカイ。(カメラがズームしすぎという意味です。)
この為に、何度酔ったかわかりません。もう少し引いた画面にして欲しかった。

COMMENT

PS版でフリーズ地獄に陥り、プレイステーション本体と共に叩き割った本作。
あの頃の苦い思い出を消し去ろうとしたが、無理です。

ドラゴンクエストはIV以降は本当につまらない。
(ファンの方ごめんなさい。個人の意見です。)

Xは未プレイですがXIはどうなることやら。
とあるサイトでドラゴンクエストはオワコンって書いてましたが、
賛同せざるをえないです。
もっと面白いRPGはたくさんあります。

今年、一発目のハズレでした!

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
ロジェさん [2013/05/08 掲載]

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372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

PS版より短くなったと思う(特に最初のなぞの神殿のところ)
結構さくさく進んだので敵が弱くなったのかな?と思う。

職業の強さがちょうどいい。

どの台座がどこに繋がっているのかわかるようになったので、おつかいもやりやすくなった。台座をいちいち探しに行かなくてもいいのですごい楽

シンボルエンカウントになったのでフィールドでは敵を避けやすくなった。

職業が変わると見た目も変わる。

せんれき?のところで石板があるところがわかるようになり、いちいち占いおばばに聞きに行かなくてもよくなった。

戦闘速度は一番速いのにすると気持ちよいスピードで戦闘が進む

音楽が良い

ひつじかいのガボがかわいい。

BAD/REQUEST

アイラが残念な見た目をしている。

職業の見た目がどれもダサい。(配色が悪い?)

上級職で覚えた技は職業が変わると覚えていないので、上級職をマスターしたあと下級職にもどるとザコ技しか覚えてないので気持ちよく敵を倒せない。

短くなったのだろうけど長い。二回も同じダンジョンは正直めんどくさい。

ダンジョンの道がせまいのでモンスターをほぼよけることができない。

全体的に話が暗い。

最初のほうのストーリーはちゃんと作りこまれてる感じなのに、後半はいらないだろと思うストーリがある。

敵を全部倒したときは「敵を全部倒した」としてほしい。いちいちボタンの連打がめんどくさい。

COMMENT

途中でめんどくさくなってほうりだしそうになったけどなんとかクリアしました。
おつかいゲーぽい。ゲームを長く続けれる人にはおすすめ。まあまあ面白い。
すれちがい石版はほとんどやってない。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
chamisaさん [2013/05/07 掲載]

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370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

PS版のドラクエ7はクリア済ですが、ほとんど内容は忘れている状態でした

まず良い点として一番に挙げられるのは音楽です
このサイトでいくつかのゲームのレビューを書いていますが、全ての項目を入れても5ポイントを付けるのはたぶん初めてです
このゲームをやった後に他のゲームの音楽を聞くと、今まで良いと思っていた曲も物足りなく感じてしまうくらいです

次に挙げられるのは、やる前からわかっていましたが、ボリュームの多さです
クリアまで50時間弱でした
毎回書いてますが、通勤の暇つぶしにやるので、すぐに終わらないゲームを重宝しています

石板センサーなどのヒント機能も非常に良い変更点です
というかドラクエ7は、攻略サイトかこのようなヒント機能が無いとクリアできないような気がします
とはいうものの、今回、石板センサーや神殿の助言があるにもかかわらず行き詰ってしまい、何箇所から攻略サイトを見てしまいました・・・(いつもは基本的にクリアまでは攻略サイトを見ないスタイルなのですが)

熟練度が上がるのが早くなったのも良い変更点だと思います
レベルアップやお金も含めて特に稼ぎに時間を取られることはなかったです

PS版では一部で話題になった踊りの場面もそんな変なものでもなかったです

BAD/REQUEST

悪いところとして一番気になったのが操作性です
これは視野の狭さも関係します

階段を昇ったと思ったらいつの間にかまた降りていたという事が100回くらいありました
何を言っているのかわからないかもしれませんが、そういう事が多発します
街の入り口なんかでもそうです
街から出たと思ったらまたすぐ入ってしまう
一定の距離を離れるまでは逆戻りできない機能などを付けて欲しかった

あと視野が狭すぎます
もっと地平線が見えるくらい前を見て歩きたいのですが、まるで下を向いて歩いているように感じる場所が結構多い
結局、地図を見ながら移動することになりますが、これだと敵が見えないため微妙にストレスになります

他にも、街で家に入る時にドアを開けますが、なかなか狙ったところに行けずやりにくかった
あと井戸の横にいるおばちゃんなど、隣接するもののどちらにAボタンを押すかがうまく選べなかったりもします

次の悪い点として、連続エンカウントもちょっとしたストレスになります
ダンジョンでは、戦闘が終わってすぐ目の前に敵が出現して、1歩や2歩ごとにエンカウントしていく事が多く、いろんな意味で辛い

難易度に関しても若干不満があります
転職するまでは若干難しいと感じます(個人的にこのくらいでちょうどいい)
しかし転職してからいきなり簡単になります
「え?これがボス?」というような感じで各エリアのボスを倒していき、ラスボスもAボタン連打で勝てました
せめて「命令させろ」を使う必要性を感じるレベルまでの難易度が欲しかった

とは言うものの、これは難易度設定が悪いというよりは、転職システムがよろしくないのだと思います
転職方法によって強さが極端に変わるため、あまり強いボスを作ると、もし弱い職業に転職してしまった時に行き詰ってしまうのでしょう

あと、はっきり言って転職後は武器は要りません
全く店で買う必要がなかった
特技と呪文のほうがはるかに強い

結局のところ、この6や7のような転職システムはバランスが取れないのだと思います
せめて、技の習得をレベルと関連させるか、ストーリーと関連させるかは必要なのではないかと思います

他にストレスを感じるのは移動ですね(操作性は関係なく)
ルーラが使えない箇所が結構多く、一度行った場所へも何度も徒歩で行かなければならないのは辛いです

COMMENT

イメージとしてはドラクエ6を長くした感じかな

やり込み要素はいっぱいありますが、ほとんどやっていないので評価対象外です
しかし、個人的にはあまりやりたいと思えるようなやり込み要素ではないと思っていますが・・・
すれ違いは何度かやりましたが、いまいち何を楽しめばよいのかわからない

総評としては、十分に楽しめました
一気にクリアまで進めた感じです
PS版よりは確実に進化していると思います

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
PIAさん [2013/05/07 掲載]

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374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

リメイクですが久々のナンバリングということで購入しました(10はしてません)
オリジナルと比べてのレビューをします

良い点
<1>音楽がフルオーケストラで迫力がすごい
本当は今回この7を買うか迷っていたのですが、音楽がフルオーケストラということで購入に踏み切りました
期待通りで3DSの音質の高さとオーケストラの音楽がとても迫力があります
音楽の豪華さでゲーム自体に華があります
ちなみにフルオーケストラのドラクエはPS2のドラクエ5と今回の7だけです

<2>グラフィックがよい
フィールドは世界が広がってるようでとても良かった
戦闘の3D表現をよくできていました

<3>オリジナルと比べかなり全体的にテンポがよい
・戦闘
ドラクエ8や9と違い攻撃した後、すぐに他の仲間が攻撃するので戦闘がサクサク進む

・石版が探しやすい
オリジナル版はわからなくなったらいちいち占いのおばさんに聞きに行ってましたが
今回はメニューを開いたらすぐ場所を聞けるようになった
マップにも石版の場所が表示されるので、拾い逃がすのが少なくなった

・熟練度がすぐあがる
オリジナル版はとても戦闘を重ねないと転職できなかったが今回はすぐにいろいろな職に転職できる
ちなみに今回は上級職は魔法や特技が引継ぎ不可となっており、差別化ができている

・シンボルエンカウントで好きな時に戦闘
シンボルエンカウントによりフィールド上では一歩歩いてすぐ戦闘みたいなことにはならない
ただしフィールド上のみのことでそれはダンジョンはBADで

BAD/REQUEST

以下が悪い点です
細かい不満が多い印象

<1>AIがいまいち
バッチリがんばれをしているのに、MP消費の高い魔法や特技をガンガン使う
バッチリがんばれとガンガンいこうぜは回復するタイミングのみの違いで全然差別化できていない
結局まほうを使うになってしまう

<2>イベントのたびにパーティが入れ替わる
これが一番イライラした要因でした
なにかとイベントがあるたびにパーティが入れ替わり、いちいちまた入れ替えなければならなかった

<3>ダンジョンでのシンボルエンカウントの弊害
シンボルエンカウントになったのはよかったものの
ダンジョンがオリジナルと変わりなく、狭いままなので
ダンジョンでのエンカウントがオリジナルより頻繁になっている

<4>上級職の仕様変更で一部が空気化
上級職が魔法などの引継ぎ不可になったのはいいのですが
それにより、海賊や魔法戦士の職業をする意味がほとんどなくなってしまいました
どうせリメイクしたんだったら海賊+まものつかいなどの新しい職があったほうがよかった

<5>持ち物欄など挙動がもっさりしている
これはハードの構造上の問題もあるのですが
基本的にコマンドなどを選ぶときアナログでは選びにくいので十字キーで選びますが
十時キーが押しづらい上に挙動がもっさりしていている
持ち物欄を整理するときなどイライラします

<6>戦闘時、補助魔法の効果が切れたことを知らせてくれない
バイキルトは「○○のバイキルトがきれた!」と教えてくれるのですが
スクルトやフバーハなどの魔法は効果がきれたことを教えてくれない

COMMENT

オリジナルはクリアまで100時間以上かかりましたが、今回は50時間ほどでクリア

最初のほうはオーケストラの迫力に感動してプレイしてましたが
後半は細かいところの粗に気づいていきイライラしながらプレイしていました
しかもオリジナルはプレイ済みでドラクエ7は同じ土地を行ったり来たりするゲームなので飽きがきました

オリジナル自体が大した出来ではないので、オリジナルより酷いことはなかったです
がリメイク5のような感動はありませんでした

携帯機で手軽にできますし
ドラクエ7は初プレイという人にはおすすめできます

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
キマリさん [2013/05/07 掲載]

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439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 1pt
総合点
74pt

GOOD!

・オーケストラ音源はやはり良い物です。

・石板レーダーや次の石板の場所を教えてくれる機能により、石板集めで詰まることが無くなりました。

・すれ違い石板があるので、職の熟練度上げがかなり楽になりました。

・シンボルエンカウントになったので能動的に戦闘を回避できるようになりました。

・道具や装備の絵が見れるので、世界観の広がりを感じられます。また、武器と盾はグラが反映される所も良いです。

・バトルスピードを三段階で調節できるので、はやく設定すれば戦闘に時間がかからずさくさく進みます。

・モンスターの動きが多彩で、3D機能を使うと飛び出したりととても画面が派手です。

・ちゅうだん機能があるのでダンジョン中やボス前でセーブすることができます。

・人間上級職では各職業毎に呪文や特技が固定になったので、どのタイミングでどの職に就くのかも考える必要があります。

BAD/REQUEST

・シンボルエンカウントなのにダンジョンマップが狭いので、避けようにもよけられない事が多いです。敵シンボルがプレイヤーキャラの位置に関係なくポップアップするので、折角避けても足元から出てきてエンカウントなんて事も。

・すれ違い石板が解放されるのが遅く、ゲーム中の説明では分かりづらいです。

・バトルスピードをはやくしても「?Aを倒した。?Bを倒した。」と一匹ずつ表示されます。また、エフェクトが渋滞しているのか戦闘中極たまに処理落ちします。

・フィールドでのカメラが勝手に上に行ったりするので、遠くを見たり周りを確認したりしづらくなる時があります。シンボルエンカウントなので、カメラがうまく動かない間に敵が来てストレスに感じるかもしれません。

・階段の判定が意外と広く、少しかすっただけで移動してしまいます。

・状況によって上級職を変えるのがセオリーなのに、PS版の時と同様に「もう覚えることは無いけどいいか?」と言った事を聞かれるのでうっとうしいです。

・これはドラクエの伝統とも言えますが、道具や呪文、特技の説明が雑で一度使ってみないとわからないものが大半です。

COMMENT

主にPS版との違いについて書いてみました。

「鬱シナリオ」や「おつかいばかり」といったDQ7自体の問題点はPS版とあまり変わってないです。
一部のイベント演出はカットされたり短縮されていたと思います。

リメイク自体は手堅くしっかりできていると思います。
原作であった冗長な部分(主に石板関係)がなくなり、プレイ時間中石板を探して右往左往する時間が減りました。

個人的にはシンボルエンカウントでうれしいのですが、必要性をあまり感じませんでした。
ランダムエンカウントでも変わらなかったと思います。

PS版をクリアした人、PS版を途中で投げた人、今回が初めての人全員に勧められる良リメイクだと思います。

是非戦闘シーンだけでも3DをONにしてみて下さい。エフェクトが結構派手で楽しいですよ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
金田二さん [2013/05/06 掲載]

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【3DS】ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
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