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【3DS】ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち レビュー

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2013/02/07
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピング
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.61
レビュー数
33

スコアチャート ドラゴンクエストVII エデンの戦士たちレビューチャート


0%
0-9
3%
10-19
3%
20-29
3%
30-39
18.2%
40-49
30.3%
50-59
15.2%
60-69
21.2%
70-79
6.1%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
42.4%
【標準偏差】
16.33

ユーザーレビュー


170人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

ドラクエシリーズは1、2、3、4、5、8をプレイ済みで、PS版のDQ7は未プレイです。
レベル・全職業マックスです。

・オリジナリティ
石盤システムなどは目新しい?点ではあるのかもしれませんが、RPGとしてはよく言って王道。しょくぎょうのシステムもこれまでのアレンジ版のようなものなので、オリジナリティとしては普通でした。

・グラフィックス
戦闘中のつよめ設定の3Dグラは結構好きでした。キャラクターのポリゴンは全体的にイモっぽく、まぁこの程度だろうな、というレベル。

・音楽
すぎやまこういち氏の音楽は素晴らしいです。

・熱中度
事件前や事件後の人々の会話が楽しく、必ず全て聞きました。他の石盤をクリアーしてからいくと変化しているものもあって、時間を忘れてプレイできました。

・快適さ
インターフェースなどで不満を感じた覚えはないものの、これと言った特徴も思い出せないので、4とさせていただきます。

BAD/REQUEST

強いていうなら、もう少し外伝的な石盤の配信が欲しかったところ。

あと、PS版では戦闘中にも会話できたようで、それがないのがとても残念でした・・・

COMMENT

全体的に面白かったです。久々に時間を忘れてプレイできました。上述した戦闘中の会話だけが残念でした。

3DSをもっていて、なにかRPGがしたい、とまよっているのなら、全然オススメできる作品です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ゆうたさん [2013/12/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


165人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

 ドラクエは10以外のナンバリングタイトルは、スーファミ、PS2のリメイクも含め全クリア済み。

・熱中度 5点
 何のかんの言いながら、新しい大陸が出現すると気になり、夢中でプレイしました。難易度バランスがほど良く、苦労しながら次に次にとやり続け、終わりが見えてくると、「あぁ、冒険が終わっちゃうのか・・・」と寂しく感じた位です。

・満足感 4点
 ストーリーが長く、ボリュームがあり満足しました。また、ストーリーも陰鬱などと言われる方も多いですが、正義や道徳を別の面から見る事によって考えさせられたり、歴史は悲しい過去の上に成り立ってる事もある、と言う事を伝えてくれたりと、今までの「全年齢対象のゲーム」と比べても奥が深く、オッサンでゲーム慣れした自分も楽しめました。

・キャラクター達の魅力
 マリベル、ガボ、メルビン、大好きです。オッサンになってからやると、意外にメルビンに感情移入して、目頭を熱くする部分もありました。歴代のドラクエキャラの中でも特にお気に入りキャラ達です。

・快適さ 4点
 PSでやった頃をうろ覚えで、他の方のレビュー等をみて「よく、覚えているなぁ」と関心しきりですが、確かに以前より熟練度が上がり易く、色々な職業になれました。その代わりに、基本職のスキルしか覚えない、と言うのも上手いバランスですし。
 シンボルエンカウントもフィールドだったら結構上手く逃げれて良かったです。

BAD/REQUEST

 諸手を挙げて「大傑作!!」とは言いませんが、グラも悪くなく、音楽も良く、ストーリーも飽きさせないし、悪い所があまり思いつきません。

 敢えて言うなら、ラスボスとアイラのキャラが弱い。位かなぁ・・・

 ラスボスのキャラの弱さはドラクエ5以降定番化しています。後半になって色々暗躍したり、ドンデン返し等があったりと頑張ってはいますが、やはり降って沸いた感は否めません。
 
 アイラも他のキャラと比べてキャラが薄く、しかも後半に加入してくるので馴染めませんでした。

COMMENT

 僕はPS時代からドラクエ7好きでしたので、移植は好感触でした。色んな面で改善を加えてクリアしやすくなっていますし、今やってもストーリー良かったです。

 正直、一番好きだった頃のドラクエは1〜7まででした。特に7は好きな要素の集大成でもあり、また一時代の終焉を感じさせます。

 ただ、結構評価、低いですね。ドラクエと言うブランドはハードルを高めてしまったか・・・

 でも僕にとっては、面白く思い出深い作品でしたし、今回のリメイクも、安易ではなくきちんと色々計算して丁寧にしてあると思い、高評価しました。 

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ineineさん [2013/11/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


148人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

ドラゴンクエストシリーズは1から10すべてプレイ済み。
もともとのPS版も発売日からプレイしてクリア済みです。
ディスク2枚組だったあの大作が、こんな小さなカード一枚に収まるという技術の進歩に、まず感動しますね。

シリーズ中、もっとも評価が分かれる作品だと感じています

●フィールド
 モンスターがフィールドに出現して、触れるとエンカウントするシリーズ9から導入された仕組みで戦います。
 広いエリアでは無駄な戦闘を避けることができます。

●ボリューム
 プレイ時間がとにかく長い!
 石版を集めて過去と現在をいったりきたり
 長くまったり遊びたい人にはぴったりだと思います。

●育成システム
 経験値を稼いで育成する従来の成長システムと、戦闘回数により成長していく職業別の成長があります。
 遊ぶキャラクターはストーリー上、固定されているのですが、育成がとても自由なので
 個性的なキャラクターを育成できます

BAD/REQUEST

以下は、過去は楽しかったはずなのに、今回、久しぶりにプレイすると「あれ?」となった部分です。

●お使いが多い
 新しい街に入ると、唐突にお使いを頼まれます。
 それが結構、あっちいったり、こっちいったり面倒なものが多い。

●敵との遭遇率
 狭いダンジョンだとエンカウント率が半端なく上がります。
 敵のシンボルを避けてることが出来ないからということと
 結構な数の敵がフィールドに出現します。
 上記のお使いと重なって「面倒だなー」と思うことがしばしばありました。

PS版をプレイした時は、それでも時間を忘れて楽しくプレイしたものですが。。。。
10年以上たった現在、それが面倒に思える自分がいたのですが、
これは他のゲームのレベルが上がったからのだと思いますね。。。


あと、「すれ違い石版」。
これって何か意味があるのかな?
私には面白さがよく分からなかった。

COMMENT

ドラクエ史上、もっとも評価の分かれるシリーズ。
他のレビューでも言われてますが、その評価分岐点を自分なりにまとめておきます

●ちょっと暗いストーリー
 明らかに他のシリーズよりも暗めのストーリーです。
 不倫や離婚で、ドロドロした話もあるくらいです。
●石版集め
 昔は、石版を集めるのが難しくて投げ出した人が多かったです
 私も何度も同じ場所をグルグル回って探し当てたりしました。
 結果、クリアには100時間を要しました(PS版の話です)
 で、今回はマップ上に表示されたり、ほんとに簡単になりました。
 これをどう評価するかですね
●ボリューム
 明確な「悪の大王を倒す」的な目的がなく、
 石版を集めるごとにショートストーリーが発生し、それをクリアしていくうちに
 大きな目的にたどり着く みたいな話なのです。
 他のドラクエシリーズと比較しても、ここに関してはちょっと異質な感じですよ。

オリジナルが発売されたのは2000年。
奇しくもPS2が発売された年です。
ううむ。。年を取りましたね笑 

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
わんこさん [2013/05/08 掲載]

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155人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 0pt
総合点
77pt

GOOD!

・ドラクエやってるって思う
・画像が綺麗
・BGMもいい
・アイテムに画像が付いた
・やっぱり次の石版の在り処がナビゲートしてくれる所かな

BAD/REQUEST

・敵が弱すぎる・・・
雑魚敵も含め裏ダンジョンまで全滅の可能性を秘めた敵が登場しない(裏ボスは別ね)
・全体を通してお使いゲー
・通信いらねえだろ・・・
・味方の特技って強すぎる(デメリット無しで灼熱とか・・・)
・石版の台座にいる生き物がウザイ

COMMENT

まあ、ドラクエしている感じがいい。
難易度はDSってことで低いがそこは割り切るしかない。
それよりも自分がプレイしていたあの頃の記憶が蘇った事に感謝したい今日この頃。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
reonさん [2013/05/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


170人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

※オリジナル版は発売当初にクリア済み。
リメイクであるという点を踏まえた評価となることをご了承ください。

・音楽
オーケストラ音源で耳に残る「ドラクエ」な音楽が楽しめます。
オリジナル版をプレイしてから相当経ちますが、聴いた瞬間に感動しました。

・ストーリー
各々の石版世界はそれほど長くないので、テンポよく進みます。
人間の心の醜さを見せつけられる暗めなシナリオも多いですが、きちんと希望も描かれます。
大人になって改めてプレイしてみて、昔はわからなかったことに気付けたり。
話を先に進めることで、以前のイベントの真相はこうだったのか!とわかってニヤリとできるところもあります。

・プレイアビリティの向上
オリジナル版の不評要素の代表であった石版捜索などがずいぶんと楽になりました。
戦闘で得られる経験値やGが増加し、下級職の成長が早くなったことで、
「稼ぎ」を行わなくてもちょうどいいバランスに改善されています。
少し「稼ぎ」を行うとかなり楽になるという、いかにもドラクエらしいバランスです。

・戦闘時の3D立体視
3D表現を強いにすると、かなり奥行きのある先頭シーンになります。
ブレス特技などは吹きかける(吹きかけられる)感じをよく感じられます。

BAD/REQUEST

・上級職のインフレ
上級職は能力も高く専用の特技も覚えますが、この専用特技が強力すぎます。
消費MPもなく敵全体に3桁ダメージ、なんてのが当たり前。
下級職の成長が早くなった分、上級職に就いている時間も長くなるので雑魚戦が作業化します。

・存在感の薄い魔王
キャラは立ってますが、突然出てきてあっさり退場した印象です。
魔王の目的はまったく記憶に残っていません。

・無意味なシンボルエンカウント
広い外ではいいですが、狭いダンジョンではシンボルを普通に避けることはほぼ不可能です。
こちらと同じ速度で最短距離を追ってくるので、地形に引っかけるなどしないと逃げきれません。
むしろ自分が地形に引っかかって戦闘開始、です。
目に見えるのに避けられないというのは非常にストレスが溜まります。
ダンジョン内はランダムエンカウントにしてもよかったのでは、と感じました。

・すれちがい石版
DQ9のすれちがい地図をイメージして期待しましたが、まったくの肩透かしでした。
ランダム性もほとんどなく、すれちがい石版専用のレアアイテムが手に入るわけでもない。
ストック数も少なく、すれ違いで交換する意味も魅力もまったくといっていいほどありません。
公式石版によるストーリーの補足もほとんどありませんでした。
モンスターの心が非常に入手しやすく、目当ての敵を狙って出現させられるので稼ぎのためには使えますが…

COMMENT

オリジナル版を崩さずに、不満点を上手に改善した良リメイクであると思います。

発売当時に石版集めの面倒さやフリーズバグなどで投げてしまった人には、
先入観を捨てて触ってみてほしいと思います。ずいぶんと遊びやすくなっています。
むしろ易しくなりすぎと感じるかもしれません(私はそう感じました)。

オリジナル版が2000年発売なので古臭さを感じる部分もありますが、
新作として見ても十分に現在に通用する良作だと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
YsOさん(Webサイト) [2014/09/18 掲載]

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【3DS】ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
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