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【3DS】BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY- レビュー

BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2012/10/11
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-評価ランク
総合ポイント
69
難易度
2.36
レビュー数
47

スコアチャート BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-レビューチャート


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0-9
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10-19
2.1%
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4.3%
40-49
17%
50-59
34%
60-69
23.4%
70-79
12.8%
80-89
2.1%
90-100
【60点以上】
72.3%
【標準偏差】
13.79

ユーザーレビュー


322人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

ストーリー:
「原点回帰」や「古き良きゲーム」などと様々ですが、個人的にはこれこそ、「RPG」だと思います。ややこしい理由などなく、単に<世界を救うために光の戦士が立ち向かう>。
しかしこの一本の軸を元に色んな要素が加わり、膨らんでいき、やがて闇に立ち向かう。
単純だからこそ、ゲームにすんなり入れました。
中盤前で何となく見えてくる展開も、それにしっかり枝をいくつも付けて「やっぱり」と「なるほど」が上手くかみ合っているように感じました。
総括的に見て良く出来ていました。

バトル:
ジョブシステムはもはや説明不要でしょう。懐かしかったです。
バトルシステムの「ブレイブ」「デフォルト」は良いシステムでした。
思いつきそうでなかったものです。1ターンの行動で変わる戦況。
すぐに慣れますし攻防の考えに新しい定石を生んだと思います。

映像:
凝ったCGなどがない分、ゲームとして良かったです。
町の風景なども「らしさ」が出て見やすい。
キャラクターのデフォルメがかわいらしく、ゲームの雰囲気に合ってました。
賛否はありますが、個人的にはラスボスシーンはアリでした。
「良く思いついたな」と開発スタッフに関心して吸ってたタバコでむせました(笑)

音楽:
お気に入りは特にありませんが、ゲームサウンドして聞けば良作でした。

BAD/REQUEST

ストーリー:
後半からやや軽くなりがちです。
というよりも他の皆さんも言われてますが、作業的になります。
作業にも色々ありますが、それを回避するためにもう少し、大幅な変更やエッセンスを加えてたら感じ方も違ったのでしょうが。会話や開放順番でのマルチエンディングなど。
後は総括的に見れば良くできていますが、断片的に見れば物足りないかと。
サブクエがあるから何とか成り立ってるという感じがしました。
その分、後半はサブクエを飛ばせばサクサク進むので、薄っぺらく感じがち。

サブクエ:
一言でいえば、「もったいない」です。
声優などはハマってるんですけど、とにかく短い。
すぐにサヨナラ・・(一部は除く)
キャラクターのボリューム上、仕方ないのかもしれませんが、アッサリし過ぎ・・
あと上記の作業的に感じる部分はこれにもありました。
ちょちょいと変えてまた登場してすぐにサヨナラ・・・
個性的なキャラも多くいたので、もっと絡めても良かったと思います。
後はセリフの節々に「殺意」がアリアリです。根幹が王道ストーリなだけに嫌気が出ました。
特に某チビッ子キャラ・・・棒読みは良しとしてもセリフ的にはアウトです。

バトル:
?ごり押し最強
結局は物理攻撃メインになってしまう気がします。
黒魔法は序盤以降、使ってないような・・召喚魔法は・・使ったかな?
ダメージ限界が9999なのが辛い。
?カンスト:
かなりやりやすいです。その分、ものたりなく感じました。
ジョブレベルをもっと上げても良かったと。
?必殺技:
これが一番の問題点。試し以降、使わない・・いや使いたくない。
バトルスピードの妨げとしか思えなかったです。それを犠牲にしてまでの効果も期待できず。
村復興でカスタマイズしましたが、やはりいらないと感じました。

COMMENT

ゲームシステムの不満は他にもありましたが、私はそ?ゆ?仕様だとすんなり納得しました。

色々あれど、ゲームとして考えると満足の一本です。
久しぶりにゲームに熱中し、止め時が難しかったです。

タイトル、ストーリーの発展などを考えながら攻略し、最後まで楽しめました。
「最近のRPGはちょっと・・」や「フツーのロープレがしたい」という人はお勧めです。
買って損はしない、いやむしろ買いの一点です。私はクリア後に「おもしろかった」と素直にそう思えました。続編も買うでしょう。スッとクリア出来る作品でもないので遊べる良作です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぶるーすさん [2013/02/18 掲載]

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428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

・シナリオ
薄いという評価もありますが、個人的にはかなり良かったです。3DSでこのくらいあれば十分。後半はストーリーが薄くなりますが、それでも最後の最後までプレイすると深い内容だと思いました。ボリュームとしては短い、少ないと思われるものの密度は濃く、やりきれないほど暗い話や現実世界にも通ずる問題など、色々と考えさせられる面も多かったです。

・システム
すれ違いにより他のプレイヤーのキャラを借りて戦闘で使う、というのは新しいシステムでした。しかもこのシステムも本編関係していると最後に知り、凄いなと思いました。開拓も最初のうちは楽しかったです。あと、最近ではパラメーターが多すぎてよく解らない、覚えるのが面倒ということもありますが「古きよきRPG」という意味でシンプルで解りやすく属性なんかも単純でよかったです。

・バトル
ブレイブ&デフォルトというシステムが秀逸で、ジョブアビリティとの戦略性もあって色々試したくなる。ボス戦ではデフォルトでのターンごとの駆け引きなんかも面白かったです。また、全体としてサクサク感がとても爽快でした。

・ジョブ
FF5好きとしては、ジョブだけでもかなり楽しかったです。一部使わないジョブなんかもありましたが、なぜか全部マスターさせたくなる異例の熱中度。これのせいで(?)プレイ時間が100時間を超えてしまいました(笑)

・声優
個人的にあまり喋るゲームは好きではないのですが、一部キャラは本当に感情移入してしまうくらいで、全体的に素晴らしい声優陣でした。

・音楽
良い意味で、気にならない。オーケストラ音源を贅沢に使い、全体的にしっかりとしたイメージでした。ストーリー後半の楽曲は特にテンションが上がります。

・街
これは私だけかもしれませんが、3DSを初めてプレイしたのもあって、街のグラフィックの作りこみ、特に3D時の奥行きに唖然とするほど驚きました。

BAD/REQUEST

・一部声優
総じて素晴らしいと書いた声優陣でしたが、他の方も書かれているように、あるキャラだけは許せず全部飛ばしたくなるくらいでした。他にもっといい配役が出来たはずなだけに、残念でした。

・開拓
よく言われている都市部と地方でのすれ違いの問題が露呈するように思えます。ただ、そのケアとして一日一度ですが通信する事で人口が増える仕組みがあったことは評価。しかしながらこれが早いうちに進むかどうかで、難易度がかなり変わるように思えました。逆に進んだ人は、強すぎる武器が手に入るという意味でゲームバランスがやや崩れました。開拓が早く終わるとあまり意味を成さないのでそこもbad。

・バトル
基本的にごり押しでいけることが解ってからは、サクサク進める反面、楽しさは減りました。他の方もいわれていますが、システムとして「音楽が終わるまで補助効果」という特性上、早送りが出来なくなるためテンポがやたらと遅くなり、ストレスを感じて途中から使わなくなりました。実際、コマンドで色々考えているうちに曲の殆どが流れてしまうという事も多く、あまり補助を感じなかったです。一ターン効果有とかの方が戦略的に面白かったように思えます。

・魔法
結構前半から、白魔法くらいしか使わなかったように思えます。せっかくファンタジーなのに黒魔法の影が薄すぎて・・

・ジョブバランス
数多くのジョブで育てられるのは楽しいのですが、ジョブによって強弱がハッキリしすぎていたのが残念でした。これはバトルが基本的にごり押しでいけてしまうこともその理由のひとつだと思います。

・ストーリー
全体的には評価できますが、最後の作業はやっぱり苦痛でした。せめてもう一回くらい減らしてもよかったのではと思ったり。。

・操作性
片手プレイ可能なのですが、戦闘開始の時のモーションを飛ばすのはAボタンしか無理だったり、右が決定という配置ゆえにアナログパットに触れてしまって誤操作など、微妙な点がありました。

COMMENT

BADも多々ありましたが、総じて良い作品でした。久々に良いRPGをプレイしたという感覚です。個人的にあるキャラクターに感情移入してしまい、その声優の素晴らしさもあって最後まで本当に楽しくプレイできました。古きよきRPGという事で全体的に古風な部分もありますが、ARやすれ違いなど現代のハードスペックをきちんと生かした演出も秀逸でした。ストーリー的にもファンタージーでありながら、国や戦争の問題、それが起こる仕組みなどいたるところで考えさせられる部分もあり、原点回帰という言い方的から大人向けっぽいですが、3DSということで是非子供にもプレイして欲しい作品です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
cloさん [2013/05/09 掲載]

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354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

■システム
ブレイブ&デフォルトというシステムは面白かった。我慢して一気に攻めたり、相手が雑魚なら前借りして1ターンで倒せたり戦略性がある。
ジョブも捨てジョブやアビが少なくどれでも活躍できる。だからといって適当な編成にすれば負けてしまう。このあたりのバランスが良かった。

■グラフィック
風景もすごく綺麗だったし、イベントシーンでもキャラがジョブのコスのまま出てくるのが面白かった。

■ボリューム
後半は若干作業感はあるが、それでも十分なボリューム。

■音楽
全体的に良かった。SFC時代のものを現代風にアレンジしたものと言ってもいいぐらい古き良きRPGの音楽。

■快適さ
ロードも短く、バトルも爽快感がある。すれ違い通信が出来ないようなところに住んでる人もネットさえできれば楽しめる。

BAD/REQUEST

■システム
もっと敵の弱点を調べる魔法やアビを増やした方が良かったと思う。
すっぴんのアビ一つしかないので調べるのが面倒。

■快適さ
アイテムや魔法が並び替えできないので、選ぶのが面倒。一気にスクロールもできない
バトルシーンの台詞スキップが出来ない。必殺技の効果がセリフで潰されることも。
Aボタンを押していればバトルを高速でスキップできますが、逆にこれを使わないと非常に遅い。
必然的にボタン押しっぱなしになる。設定でデフォルトをこっちにできるようにしてほしかった。

■すれ違い通信
人を集めて、放置しとくだけで楽しくない。ほっとくだけでゲームバランスを崩壊させるほど強い武器や技がどんどん手に入る。

■一部声優が不快
小学生が国語の教科書に感情こめて読んでる感じで非常に不快。しかも出番が多い。調べたところ声優ではなく子役さんだったようです。なぜキャスティングしたのか理解に苦しむ。

■セーブデータが一つ
もう1周でも最初からプレイしたい名作なのに残念。

COMMENT

スクエニの新作ということで不安もありましたが、FF5が凄く好きだったので購入。
複雑な世界観、見たことがない機械が動く近未来、複雑なシステム、これらを導入してどんどん悪化するRPG界に一石を投じたと思う。
シンプルな中にも戦略性がありすごくいいソフトだったと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
akkiさん [2012/12/21 掲載]

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347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

【全体的なボリューム】
ほど良く多い。普通にプレイするだけで、EDに到達まで50時間近くかかる。

【音楽】
文句無し。
環境音とゲーム音楽の中間のようなメロディアスだけど耳には残りにくいのだが、しかし、非常に良い曲である。
メニュー画面、フィールド、ダンジョン、戦闘、哀しいシーン、どれも雰囲気に合った曲が流れる。

【ストーリー】
90年代のRPGの王道をまっしぐらに進むかのようなストーリーが良い。
ほぼ最初から話の全体像が見えていて、複雑な専門用語も無く、勧善懲悪なストーリー展開に安心感と気持ち良さがある。
一部、後半で意外な展開も用意されてるが、それ以外は話のオチやどんでん返しも含めて、ほぼ王道ど真ん中と言っていい。

【戦闘】
ブレイブ&デフォルトシステムは、賛否両論あろうかと思うが私は良いと思った。
雑魚戦は一気に敵を畳み掛けて瞬殺する爽快感があり、ボス戦は、デフォルトしながら、探り探り戦っていく緊迫感がある。普通のRPGなら絶体絶命的な状況に陥っても、最大四連続行動が可能なブレイブシステムのおかげで、一気に体制を復帰させることが可能であり、ボス戦はどれもハラハラさせる死闘続きで楽しめた。

BAD/REQUEST

【ストーリー】
王道すぎるほど王道なストーリーが人によっては稚拙で陳腐に感じるかもしれない。
台詞回しに違和感や、展開が強引だったり、最後までやると話の整合性に疑問を感じる部分もある。
一番問題なのは、○○(ネタバレ防止で伏字)を何回もやらされる終盤の展開。ストーリー上必要になる事だが、プレイしてる人間からは作業感が強い。うまく例えられないが、DQ7の石版探し並みにだるかった。

【戦闘】
私は気にはならなかったが、やはり、ブレイブを連発するときに何十回もボタンを押すのはめんどうと感じる人はいると思う。あと、十字キー右で決定ボタンと同じ役割があるので、アナログスティックで普通に操作しているときに、誤って決定をしてしまうことが少しあった。

【その他】
一度仲間が外れて再び仲間になると、アビリティが全部外れてて付け直しになるのはめんどうだった。Dの手帳も、あまりストーリーに生かされてない気も・・・。村復興で手に入る装備品やフレンド召喚が序盤でチートすぎるほど強い為バランスブレイカーになってること。あと、序盤から中盤にかけての戦闘バランスは良いが、後半、特にラスボス戦はかなり大味なパワーゲームになってしまっていて残念。

COMMENT

色々、良い所と悪い所が多く書きましたが、全体的には力の入った力作であり、良作だと思います。

3dsのサードのソフトでここまで力を入れて作られているのはバイオハザードぐらいでしょう、今のところ。なので満足店を5点としました。

3dsでRPGをしたいなら、まず、これを薦めます。
次回作があれば、不満点が改善されていることを願ってまた買いたいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
銀色シロップさん [2012/10/23 掲載]

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356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

【ストーリー&世界観】
3?4頭身の可愛らしいキャラクター達と絵本の中にいるような世界観。主人公4人や敵キャラにもあまりクセはなく愛着がもてる。前半は王道RPGのような展開で話が進むが、後半からラストにかけて良い意味で予想を裏切られる。しかし、中盤?後半部分には不満もあるのでそこはBADの方に書きます。

【ジョブシステム】
FF5とFFTのシステムを組み合わせた感じ。ジョブが増えていくにつれ、組み合わせも豊富になっていくので、いろいろと試しながらストーリーを進めていくのが面白かった。

【バトルシステム】
ターン制コマンドバトルを進化させた感じ。
ブレイブ&デフォルトシステムというのは斬新だった。これにより、雑魚戦はブレイブ前借りによる1ターン撃破がやり易くなっており、ボス戦ではデフォルトして機を窺うなど戦略性が高められている。ブレイブの複数選択が面倒くさいというのは自分は気にならなかった。

【グラフィック&音楽】
一枚絵による街の見せ方はgood。BGMと共に各街の雰囲気が上手く表現できており、あまり狭くも感じない。3Dもとてもキレイに表示される。
アスタリスク所持者戦や、ラスボス戦のバトルBGMも素晴らしい。

BAD/REQUEST

【ストーリー】
同じ作業を繰り返しさせられる後半の展開は面倒くさい。
ストーリーの都合上しょうがないのかもしれないが、それなら主人公達のセリフやサブイベントの内容にもっと変化をつけるなど、飽きさせないための工夫が欲しかった。
また、主人公たちも薄々黒幕の正体に気付いているはずなのに、結局行動を起こさないなど所々なぜ?と思う場面があった。

【セーブデータ】
1つしか作れない。取り返しのつかないアイテムや装備はないが、サブイベントの会話内容など細かい部分で分岐があったりするので、3つくらいはセーブデータ枠が欲しかった。強くてニューゲームもできないので、2週目をやるにはデータを消して最初からやるしかない。

【やり込み要素の不足】
本編ストーリーのボリュームは多いが、その分クリア後のやり込み要素が少ない。
隠しダンジョンと隠しボスがいるが、本編の真ラスボスを倒す頃にはレベルも相当上がっているので割とあっさりクリアできてしまう。闘技場みたいなのがあれば面白かったかも。

COMMENT

全体的によく出来ており、丁寧に作られているなぁと思いました。ただそれだけに、中堅から後半の作業感は残念だった・・・
とはいえ、携帯機でのオススメRPGは?と聞かれたらこの作品を推しますね(笑

次回作はぜひとも作ってほしいです!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
スルメ男さん [2012/11/07 掲載]

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【3DS】BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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