【3DS】BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY- レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/10/11 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【C】15歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
59pt
GOOD!
昔なつかしのRPGを彷彿とさせるも、かといって古臭くもない雰囲気。
キャラ同士の会話が非常に楽しかった。声優はとても良かった。
ジョブ、アビリティの多彩さ。あれこれ考えるのが楽しい。
音楽。サントラを買うほどではないが、ゲームによく馴染んでいた。
特にバグもトラブルも無く。しっかりと作りこんである印象。
BAD/REQUEST
けっこう多数。
セーブデータが1つ。色々と試したいことがあってもそれが出来ない。
他の方に散々語られている中盤過ぎの展開。完璧に作業ゲーになってしまった。
バランスが悪すぎる。中盤以降、戦闘の7?8割が1ターンで終わってしまう大味さ。
9999ダメージが簡単に出すぎるのはがっかり。
黒魔法や時空魔法、召喚魔法の影がとことん薄かった。
COMMENT
なにかいろいろな意味で惜しいゲーム。
脚本も終盤もう少ししっかりしていたら…
戦闘ももう少しバランスが良ければ…
ほんと、この辺をもうちょっと頑張っていたら相当な傑作になっていたと思う。
音楽も良いんだけどイマイチ印象に残らない。
次回作に期待。このゲームはもっと面白くなる。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
59pt
GOOD!
戦闘システム;
ターンを貯めて行動できるブレイブデフォルトシステムはチャンスを狙っての畳み掛けなど戦術性と爽快感を両立したいいシステムだと思います。ただしターンの前借りまでできてしまうせいで雑魚戦の極端なヌルゲー化にもつながっていますが、サクサク進めていいという意見もあるでしょうのでコレは好みのわかれるところでしょうね。
キャラクター:
名作を手がけたライターさんが書いてるだけあってキャラクターは個性的で会話は面白くニヤニヤ出来ます。
音楽:
本作で一番気に入ったポイントはここかも、テンポ、ノリの良い戦闘、壮大なフィールド、RPG音楽好きのツボを抑えてます。
BAD/REQUEST
ゲームバランス:
雑魚戦は序盤から終盤まで全て1ターンキル。
多彩なジョブがあるがそれが生かせるのはほぼボス戦のみ。
超強力なスキルや装備品がほとんど苦労なく手に入ってしまうので育成のモチベーションがわかない・・・レベル上げが必要なゲームバランスにして欲しかった。
シナリオ:
ライターの得意分野のアドベンチャーの方法論をそのままRPGに取り入れた結果ひたすら面倒なだけになったゲーム展開。お互い話しあおうとせずすれ違いを繰り返すもどかしいキャラクターたち。
操作性:
誤爆を頻発しやすい十字キー、スライドパッド左右での決定キャンセル仕様。一ターンで入力するコマンド数が多いのに、入力時のレスポンスがいまいち。また雑魚戦では毎回ほぼ同じ行動を取るため、前回のターンの入力を繰り返すような機能も欲しかった。
COMMENT
ネットで高評価だったので買ってみたのですが・・・うーん。
あっさり死ぬ敵キャラだとか、ジョブシステムだとか確かにオールドゲーマーの好みの部分もあるのですが、レベル上げの要らないバランス、イベントガイドの超親切仕様など昨今のゲームのサクサク仕様にもなっていて、苦労する場面などがなく、どうにも記憶に残らず薄味な感じに。
それでも総合的には面白いゲームといっていいと思いますけど、期待ほどではなかったかな。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 0pt | 3pt |
60pt
GOOD!
・グラフィックがきれい
どのワールドも街もダンジョンも、
基本的にグラフィックが綺麗で、
放置すると全景が見えるので見てて飽きない。
細部の小物にまでこだわりを感じる。
・キャラクターに味がある
それぞれの登場人物がすごく人間的に魅力があって、
主人公4人はみんな好きになった。
ストーリー上で絡む人たちも、ゲーム進行に関係なくなったあとも
何度でも訪ねたくなるほど愛着がわいた。
・声優のハマリ具合
ティズは男が聞いても男としか思えない違和感のなさ
イデアは雨流みねねの人なのに、曲がったことが嫌いな女の子にしかみえない
後に出てくる謎の魔女だけが賛否ありますが、
すごくストーリーを満喫できるボイスでした。
BAD/REQUEST
・戦闘がだるい
手が痛くなるほど入力を繰り返す戦闘システムは、
過去最悪といっても過言ではありません。
全部デフォルトボタンとか、全部ブレイブボタンなど
プレイヤーを楽にする仕組みを取り入れて欲しかった。
・戦闘中の動きがなさすぎる
モーションキャプチャーも手を抜いていて、
4回攻撃するために1回攻撃の画面を4回リピートするテンポの悪さ。
敵も味方も棒立ちで、動きがないためつまらない。
・操作がはんざつ
なにかと、操作パネルがまとまりにかけて、
アビリティをセットしたり、魔法を使ったり、
ステータスを見たり、武器の相性をみたりするのに
全部別のメニューから操作しないといけません。
ラーニング魔法にいたっては、
魔法リストに載らないので習得状況もわからない。
COMMENT
ゲームシステムの、ユーザーインターフェイスでは
過去類を見ない複雑で理解しにくい不親切設計
説明書に書いてないこともたくさんあります。
ですが、それを補ってあまりある、
魅力的なキャラクターと、声優さんのボイス
小物一つにもこだわったグラフィックで
観光目的のプレイは充実しています。
すれいちがい通信があまり発生しない環境の人は、
無線インターネット環境が必須。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
61pt
GOOD!
○オリジナリティ
SFC時代くらいのFFを感じさせる古風なRPG、でありながらターンの貯蓄と前借りができるブレイブ&デフォルトシステムを採用してちょっと考えさせる戦闘ができるというところは面白かったです。
この前借りシステムを使うことで活きてくるジョブ&スキルの組み合わせによる戦略の幅が広く、まったく関係が無さそうなジョブ同士のスキルを組み合わせるととても効果のある攻撃になったりするというのは王道であり新鮮で楽しかったです。
あとジョブシステムは王道ですがやはり楽しいです。スキルポイントを集めてどんどん新しいスキルを憶えさせるのもやっぱり楽しいv
○グラフィック
3DSではかなり綺麗な方だと思います。
デフォルメキャラが可愛く、かつ絵のような背景が3D表現に映えます。
OPにムービーなどが使われますが本編では一切無し、というのも個人的に好きでした。
ちゃんとイベントシーンはデフォルメキャラが活躍してくれますv
○音楽
これは良いです!普通の静かな曲も良いのですが、戦闘音楽がやはり良い!
とても軽快で爽快、そしてかっこいい曲だと思いました。少しサガ系に近いかもしれません。
アスタリスク所持者との戦闘曲も良いですが、終盤の大ボスの戦闘曲はやはり燃えます、こういう戦闘曲はある意味王道、でもだからこそ燃えるといった感じでしたv
EDの歌はさらに良いです、歌だけで感動できます!
○その他システムなど
声の有り無しが選べるのはよかったです、声無しで遊びました。
あと戦闘の早送りができるのも良かったです、普通だと遅くて。。早送りしても何をしてるのかは問題なくわかるので問題は無かったです。
BAD/REQUEST
○操作性
十字ボタンの右が決定ボタンの代わりになっているのが非常にややこしいしやりづらかったです。たまに誤操作してしまうのも良く無かったです。
あとこの右決定のせいなのか、すべてのコマンドが縦並びです。少なければいいのですが呪文もアイテムもたくさんあるのにこれだといちいち上下にポポポポッと選ぶのが手間でした。
その他このコマンドを選ぶ系の操作がとにかく全体的に面倒というかちょっとどうにかしてほしかったです。
このゲームで一番の減点部分でした。
○ストーリー
悪くはないです、むしろ途中までとても面白かったです。
いやラストも面白いです、悪くはないです!
ただ終盤の展開がダレます、これほどダレる展開もはじめてでした!
何度も何度も何度も同じことを繰り返させれらます、そういうシナリオですから仕方の無いのですがこれをゲームでやられると本当にウンザリしました。
あとすれ違い通信などのゲームシステムすらもストーリーに組み込んでいるのは良いのですが、別にその要素にあまり興味のない人間からすれば蛇足に感じました。
悪い意味でとてもスクエニらしい、押し付けがましいストーリーだったと感じました。
途中までは王道冒険もの、でも実のところはかなりひねたお話だと感じました。
COMMENT
王道と斬新が合わさったRPG、という印象でした。
ただそれが良いかは遊んだ人それぞれの感性によると思いました。
クラシカルなRPGを期待しているとシステムもシナリオも微妙に外れていて
今時のRPGにしては見た目が完全に昔風RPG、といった感じで
個人的にはどっちつかずな印象でした。
でも面白いかと聞かれれば即答で面白い!と答えられる完成度だと思います。
ちまちま装備を買ったり、雑魚で苦戦したり、ジョブを入手して喜んだり
そういう部分を求める人には面白いと思います。クラシカルです。
ストーリーは好みの部分もあるので遊んだ方次第といった感じでしょうか。
最近風なひねったお話が好きな方は楽しめるのじゃないかと思います。
昔風なFF?と聞かれたら、ちょっと考えて「違います」と答える
昔風なスクエニのRPG?と聞かれたらちょっと考えて「そうです」と答えますv
そんな感じのRPGが好きな方は試しにお手に取られてもいいかと思います。
[仕様機器 3DSLL]
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
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デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
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ゼノブレイド
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・グラフィック
本当に美しい。携帯ゲーム史上最高といって良いほど。
どの街も夜の情景が叙情豊かで素晴らしい。
また、3D機能を巧みに使っていて、3DONでも目が疲れない。
3DONで遊び続けたゲームはこのゲームが初めて。
・テンポ
ロードが短く、美しい世界を快適に探索できる。
戦闘も速回しでサクサク。
・戦闘
ブレイブ・デフォルトのオリジナリティーは買いたい。
ジョブシステムについてはFF5を踏襲したものだが
すっぴんが万能職で無くなっている点は評価したい。
・キャラクター
主人公たちのパーソナリティに好感が持てた。
特にリングアベルがムードメーカーとして良い味を出している。
声もキャラクターによくマッチしていて
思わず笑ってしまうことが何度もあった。
・音楽
アスタリスク戦のBGMがしびれるほど格好いい。
BAD/REQUEST
・UI
皆さんもご指摘の通り、至らない点が多過ぎる。
私は飛空艇の使い勝手の悪さが一番気になった。
・ストーリー
前半は割と王道的に盛り上がるのだが、後半がちょっと酷すぎる。
RPGでループものをやるのは無理があるんじゃないかと思った。
ADVでは重要なシーンだけを切り出して見せることができるが
RPGでは同じ作業を何回も繰り返すだけになってしまう。
特に、ストーリー的な進展もないままにループを繰り返す7・8章は
本当に必要があったのだろうか。
・戦闘
ブレイブ・デフォルトは新鮮で面白みもあったのだが
あまりにも大味すぎるバランスではないかと。
雑魚はブレイブで瞬殺。
ボスはデフォルト×3→ブレイブ×3→ブレイブ×3で大体終わり。
また、早い段階で9999ダメージが出せるようになり
単発ダメージの限界値が9999であるため
後半は高コスト技の存在価値がなくなってしまう点も残念。
二刀流で殴れば9999×2が出るのに
わざわざBP2を支払って9999を出す人はいないということ。
・セーブデータ
一つしか取れない。これがこのゲーム最大の不満点。
もう一周プレイしたい意欲はあるのだが
そのためにはデータを消すかソフトをもう一本購入するかしかないという。
COMMENT
BADばかりが長くなってしまったが
光るものが多くあったゲームだけに「惜しい」という気持ちが強い。
続編があるとしたら
さらなる練り込み、作り込みに期待。