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【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 レビュー

ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/05/22
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ファンタジーRPG

スコアボード

ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜評価ランク
総合ポイント
68
難易度
2.21
レビュー数
48

スコアチャート ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜レビューチャート


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10-19
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20-29
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30-39
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8.3%
50-59
33.3%
60-69
37.5%
70-79
4.2%
80-89
2.1%
90-100
【60点以上】
77.1%
【標準偏差】
11.96

ユーザーレビュー


227人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

こちらのレビューがランクBで、スマホや2018年現在のアクション寄りのRPGに嫌気が差し、こちらのソフトが安かったので購入してみました。

まだ10時間もプレイしてませんが、暇があったらやるソフトとして積みゲーにする予定になりました。短時間で積もうと思った根拠を悪い点で書こうと思います。

良かった点

・DSのソフトにしては3Dキャラがよく動く。リアル感がある為、臨場感を得られる。
・面倒なクエストものがプレイ中なかった。
・音楽は気分が盛り上がるものになっている。
・戦闘中、時々キャラがフキダシで喋る。テンション上がる。
・SFC、プレステ、プレステ2世代には懐かしい、コマンドRPGであること。
・ダンジョンはボスを倒せばすぐ出られる。

以上です。

BAD/REQUEST

積みゲーにしようと思った点を羅列します。

1、攻撃がミスしやすい。イラっとくる。ちなみにダメージは少し入る。

2、前列・後列の敵味方の配列システムの穴。後列は弓や魔法でないと攻撃できないもの。前列の敵を倒すと、後列が前列に、倒したターンの「終了後」に移動してくる。その為、前列を早く倒せても待機扱いとなり、後列に攻撃できない。ここはイラっとした。

3、タッチペンでの魔法の強化システム。不満はない…と思っていたが、一度、「おまかせ」という、いわゆるオートにしてみたら楽で、要らない要素だと感じてしまった。

4、連戦が多い。5連戦後のボス戦を経験。長い。

5、スキルや魔法を得るための場所でスキルを得ても、即座には使えない点。レベル上げで習得。だったらその場所に行かせなくてもいいのでは…と、思った。ストーリーの都合上必要なのかも。

COMMENT

昨今、ボイス付きだったりムービーだったりアクションだったりするRPGが多くみられ、迫力はあるが中身(ストーリー・ストーリーの展開の魅せ方)が伴わないものに傷食気味だった。

このゲームは懐かしい時代のRPGであると思う。例えが古いが、シャドウハーツやレジェンドオブドラグーンのような…

スタート時、良く動くキャラを見て、「おお、これはいける!リアル志向でなくともジェスチャーで十分感情は伝わるじゃないか!」とか「戦闘シーンも攻撃の挙動が細部までこだわられてていい!」
と、思ったが。

悪い点で挙げた特に「1と2」が気になってしまい、進めるのをやめてレビューしています。
本当に暇ができた時に進めようかなぁと思います。戦闘も時間食う方だし。

このゲームに向かない人は、せっかちな人、とおっしゃる方もおられますね。私は付け加えて、昨今のRPGシステムに慣れてしまった人、としたいです。

リメイクで戦闘処理速度やバランス調整したものが出たりしたら即買いなゲームなのですがね…

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
rainさん [2018/05/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

ストーリー。DSのRPGの中ではトップクラスに入ると思う。
どのキャラにもちゃんと存在価値がある。
戦闘で魔法やスキルをタッチペンのミニゲームで強化できるところ。新鮮だった。

BAD/REQUEST

バトルのテンポの悪さ。1つの行動を丁寧に描いてるので1ターンが長くなってしまう。
エフェクトカットや敵全体・味方全体まとめてのダメージや回復表記をやって欲しかった。
キャラのウィンドウフェイスが欲しかったかも。せっかくストーリー重視でキャラもよいゲームなのに、勿体ないと感じた。

COMMENT

良かっただけに悪いところが気になったが、ストーリー的には佳作?良作レベル。
バトルのテンポの悪さも耐えられないほどではない。
自由度が低い(1度行った街に戻れない・寄り道イベントなど無し)点が気にならずに、むしろストーリーを追いやすいと思う人なら楽しめるのではないだろうか。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
さみぃさん [2011/10/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

・オリジナリティ
まずシステムがストーリーと密接に関係してることを評価しておきたいです。他のゲームでは当然のことのことのようで、あまり無いことのようなことな気がします。詳細はネタばれになるので言いませんけど。あと主人公勢がみんな不老不死でほとんど記憶喪失なんてそうそう無いと思いますし、戦闘もかなり斬新。

・キャラクターとストーリー
最初エリスのキャラだけ立ってない気がしてたけど全然そんなことは無かったです。こちらもネタばれになるんで詳しくは言えないんですけど、キャラクターがどんな素性なのか少しずつ明らかになっていき、そしてものすごい展開があったりと非常に楽しめました。

・グラッフィックス
DSでありがちである雑な3Dよりよっぽど良かったです。あとOPがかっこよかった。

・戦闘
回数はかなり多いんですけど、レベルアップのために戦闘することはまったくない絶妙な戦闘バランスです。

BAD/REQUEST

・戦闘
みんな言ってますけど、けっこう長くなることがあります。単純な攻撃だけしてても永遠に終わらないです。そうやって試行錯誤していくのを楽しむゲームでもあるんでしょうけど、せめて訓練所で「これをこうすればいいんじゃね?」みたいなんをもっと教えてほしかった。

・ラスボス
弱い。1ターン目で「ためる」と「詠唱」をしたあと2ターン目で瞬殺できる。その辺のボスより弱くね?

・トロイの木馬の扱い
神話と違いすぎやしませんかい?

COMMENT

普通に良作です。中古でかなり安く売ってると思うんでぜひ。ネットとか見たらいい戦い方とか載っているいるんでつまったら参考にしてみたらどうでしょう。シュキオンの「歌」やロコスの「盗む」あたりがけっこうプッシュされてます。ちなみに「歌」はエーテルが100くらい上がります。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ぱなそにっくさん [2011/02/17 掲載]

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【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • キャラクターが魅力的
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  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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