【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
57pt
GOOD!
音楽、グラフィックがよい。難易度はまあまあ。
BAD/REQUEST
1、システム
砂嵐や雨などのアニメーションがウザかった。飛ばせるようにしてほしかった。GBAからずっと飛ばせなかったので、DSでやっと飛ばせるかと思いきや…。あと、一部のポケモンがかなり強い。バトルタワーなどで出てきたときは、100%負け決定のようなやつもいる。ステータスを見ると、弱いポケモンと強いポケモンがかなり差が出てきているので、もう少し平等にしてほしい。そして、私のイチバン最悪だと思ったシステム…ルビー・サファイアに引き続き出てきたポケモンコンテストである。今回はルビー・サファイアとは違い、余計な要素がプラスされている。しかもルールなどもかなり変更され、とてもやりづらい。GBAから送ってきたポケモンコンテスト専用のポケモンでも歯が立たちません。ルールはルビー・サファイアのままでよかったと思う。余計な要素は加えないで、他のことに利用してほしかった。
2、ポケモンについて
一部のポケモンは、GBAからつれてこないと入手できないものもあった。あれはポケモンを捕まえる上でイチバン困った。私はGBAのシリーズを持っていたが、もっていない人は買えというのでしょうか。DPを始めてやる人はとても困ると思う。その辺の配慮を考えてほしかった。ポケモンコンテストなんていうくだらない要素につぎ込むくらいなら、捕まえられるポケモンの数を増やしてほしかった。
3、配信ポケモン
いい加減にやめてほしい。これのためにわざわざ見たくもない映画の前売り券を買わなければいけないのがとても気に食わない。まったくいくら使わせれば気が済むのでしょうか。金のためだからとはいえやりすぎ。いけない人などのことも、もう少し考えてほしい。
4、ストーリー
まあいいと思う。クリア後は、バトルタワー+αなので少し少ない気もする。逃げるポケモン・伝説ポケモン多すぎ。捕まえるのにかなり苦労した。ディアルガとパルキアは、過去の伝説ポケモンと比べてものすごくデザインが悪い気がする。そろそろネタ切れでしょうか。
COMMENT
音楽やグラフィックなどはいいが、コンテストがかなり変わったところが少し嫌でした。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
○wi?fi
対応ということで、ファンなら一生楽しめるでしょう。
バトルタワーがダウンロード式なのもいいですね。
これでwi?fiの最大の問題点(切断)を解決できたといえるでしょう。
○ポケッチ
冒険に役立つ便利な機能から、
ルーレット等、冒険に直接関係ないけど面白い機能が盛りだくさん。
しかも最初から全ての機能が使えるわけではなく、
アプリを入手して新機能を増やしていくのも楽しみがあります。
まさにポケモン同様「進化」しますw
○グラフィック
3Dであるべき箇所は3D、2Dであるべき箇所は2D を使っているので、
なかなか見やすいマップになっています。
また、特別目新しいわけではありませんが、
ジムの3Dを生かした仕掛けも良かったです。
○時間によるが変化
金銀版の、時間による変化があったので良かったです。
一定の曜日にしか出ないポケモン、
夜にしか出ないポケモン等も一部あるので○。
夜にはポケセンのBGMが変わるなど、芸も細かいです。
BAD/REQUEST
×GTS
見知らぬ人とポケモン交換ができるシステムですが、
交換条件がキツすぎてまともに交換できません。
例えば相手がコイキングを出してきたのに対して求めているのはダイヤモンドのパッケージの伝説ポケモン。
これでは満足な交換が行えません。
伝説ポケは交換不可等、何か工夫がしてあればよかった。
△快適さ
メッセージの進み方が変です。
また、地下に化石掘りに行った時に主人公の動きがガクガクする、
妙に高いエンカウント率など、細かい部分が不親切だと思いました。
まぁ慣れればそう問題にはなりません。
COMMENT
安定した良さがありますね。
wi?fi対応なので、
ファンにはもちろん、まだやったことがない人にもオススメ。
ただ操作感の悪さは改善して欲しかったですね。
テンポが遅く、まだまだ粗が目立ちます。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
まず、私はこのゲームを発売日に買ったのですが、(間が空いた時期もありますが)いまだに楽しく遊べるというのは我ながら驚異的です。
インターネット上でもまだまだWi-Fi対戦が盛んです。
なんと言ってもWi-Fi対戦が面白いです。
Wi-Fi対戦ではレベルを50もしくは100に補正できるので、身近な友人と対戦する時でもWi-Fi通信を介して対戦しています。
500匹近くいるモンスターの中から自分だけのパーティを作るコトができる。
同じモンスターでも、自分の考えた型で他人のそれと差別化が出来る。
強いモンスターを集めて最強を目指すもよし、自分のこだわりのモンスターでどれだけ戦えるかを突き詰めるもよし。
そこから生まれる対戦での駆け引き、読みあいがたまらなく楽しいです。
このゲームに「最強モンスター」や「最強パーティ」は存在しません。
突き詰めようと思ったらとどまるトコロを知らない、やりこみ要素は無限大です。
熱中ゲームを超えて「廃人」になる恐れのあるゲームです。
BAD/REQUEST
対戦ができる環境にある人と、そうでない人とでこのゲームに対する評価はかなりの落差が出てくる思います。
このゲームの肝は何と言っても通信対戦にあると言っても過言ではありません。
それも、Wi-Fi対戦に限ります。
Wi-Fiを介さない通常の通信対戦でレベルの補正が出来ないのが最大の不満点です。
(つまり、例えばレベル56、89のモンスターを持ち寄ってもWi-Fi対戦ならば両方ともレベル50に補正され、フェアな対戦が可能となる。通常の通信対戦にその機能が無い)
それと、二つ目の大きな不満点はボックスの操作性でしょうか。
せっかくタッチペンという最大の武器があるのに、それを全く生かしていない点が挙げられます。
というか、生かそうという発想が感じられません。
このゲームである意味もっとも煩わしい部分であるこのボックス操作に、タッチペンという最も効果的なインターフェイスを何故取り込まなかったのか。
COMMENT
私はこのような、いわゆる「廃人ゲーム」には未だかつて出会ったコトがありません。
Wi-Fi対戦が出来る環境の人なら誰でも廃人に追い込まれる可能性のあるゲームです。
「個体値はいらない」という意見も多く目にしますが、私は逆に個体値こそがこのゲームの大きな要素だと思います。
個体値があるコトによって同じモンスターの種類でも個性が出ますし、同じモンスターは全員同じパラメーターというのはいかにも安い出来な感じがしてなりません。
「個体値はいらない」と思う人は個体値など気にしなければ良いのです。
個体値など気にしなくてもゲームのクリアには全く支障ありませんし、対戦で勝つコトだって不可能ではありません。
個体値が低くても性格や努力値で補うコトもできます。
良いトコロにも書きましたが、個体値をいくら粘ったトコロでこのゲームに「最強」は存在しません。
そこがこのゲームの面白さの最大の要因です。
個体値を含む様々な要素が絶妙に対戦の面白さを引き立て、このゲームを成り立たせているのだと思います。