【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.5%
20-29
3.9%
30-39
7.9%
40-49
16.3%
50-59
24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

まず、私はこのゲームを発売日に買ったのですが、(間が空いた時期もありますが)いまだに楽しく遊べるというのは我ながら驚異的です。
インターネット上でもまだまだWi-Fi対戦が盛んです。

なんと言ってもWi-Fi対戦が面白いです。
Wi-Fi対戦ではレベルを50もしくは100に補正できるので、身近な友人と対戦する時でもWi-Fi通信を介して対戦しています。

500匹近くいるモンスターの中から自分だけのパーティを作るコトができる。
同じモンスターでも、自分の考えた型で他人のそれと差別化が出来る。
強いモンスターを集めて最強を目指すもよし、自分のこだわりのモンスターでどれだけ戦えるかを突き詰めるもよし。
そこから生まれる対戦での駆け引き、読みあいがたまらなく楽しいです。


このゲームに「最強モンスター」や「最強パーティ」は存在しません。
突き詰めようと思ったらとどまるトコロを知らない、やりこみ要素は無限大です。
熱中ゲームを超えて「廃人」になる恐れのあるゲームです。

BAD/REQUEST

対戦ができる環境にある人と、そうでない人とでこのゲームに対する評価はかなりの落差が出てくる思います。
このゲームの肝は何と言っても通信対戦にあると言っても過言ではありません。

それも、Wi-Fi対戦に限ります。

Wi-Fiを介さない通常の通信対戦でレベルの補正が出来ないのが最大の不満点です。
(つまり、例えばレベル56、89のモンスターを持ち寄ってもWi-Fi対戦ならば両方ともレベル50に補正され、フェアな対戦が可能となる。通常の通信対戦にその機能が無い)


それと、二つ目の大きな不満点はボックスの操作性でしょうか。
せっかくタッチペンという最大の武器があるのに、それを全く生かしていない点が挙げられます。
というか、生かそうという発想が感じられません。
このゲームである意味もっとも煩わしい部分であるこのボックス操作に、タッチペンという最も効果的なインターフェイスを何故取り込まなかったのか。

COMMENT

私はこのような、いわゆる「廃人ゲーム」には未だかつて出会ったコトがありません。

Wi-Fi対戦が出来る環境の人なら誰でも廃人に追い込まれる可能性のあるゲームです。


「個体値はいらない」という意見も多く目にしますが、私は逆に個体値こそがこのゲームの大きな要素だと思います。

個体値があるコトによって同じモンスターの種類でも個性が出ますし、同じモンスターは全員同じパラメーターというのはいかにも安い出来な感じがしてなりません。

「個体値はいらない」と思う人は個体値など気にしなければ良いのです。

個体値など気にしなくてもゲームのクリアには全く支障ありませんし、対戦で勝つコトだって不可能ではありません。

個体値が低くても性格や努力値で補うコトもできます。


良いトコロにも書きましたが、個体値をいくら粘ったトコロでこのゲームに「最強」は存在しません。

そこがこのゲームの面白さの最大の要因です。

個体値を含む様々な要素が絶妙に対戦の面白さを引き立て、このゲームを成り立たせているのだと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
なつきさん [2008/04/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


313人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

音楽、グラフィックがよい。難易度はまあまあ。

BAD/REQUEST

1、システム
砂嵐や雨などのアニメーションがウザかった。飛ばせるようにしてほしかった。GBAからずっと飛ばせなかったので、DSでやっと飛ばせるかと思いきや…。あと、一部のポケモンがかなり強い。バトルタワーなどで出てきたときは、100%負け決定のようなやつもいる。ステータスを見ると、弱いポケモンと強いポケモンがかなり差が出てきているので、もう少し平等にしてほしい。そして、私のイチバン最悪だと思ったシステム…ルビー・サファイアに引き続き出てきたポケモンコンテストである。今回はルビー・サファイアとは違い、余計な要素がプラスされている。しかもルールなどもかなり変更され、とてもやりづらい。GBAから送ってきたポケモンコンテスト専用のポケモンでも歯が立たちません。ルールはルビー・サファイアのままでよかったと思う。余計な要素は加えないで、他のことに利用してほしかった。
2、ポケモンについて
一部のポケモンは、GBAからつれてこないと入手できないものもあった。あれはポケモンを捕まえる上でイチバン困った。私はGBAのシリーズを持っていたが、もっていない人は買えというのでしょうか。DPを始めてやる人はとても困ると思う。その辺の配慮を考えてほしかった。ポケモンコンテストなんていうくだらない要素につぎ込むくらいなら、捕まえられるポケモンの数を増やしてほしかった。
3、配信ポケモン
いい加減にやめてほしい。これのためにわざわざ見たくもない映画の前売り券を買わなければいけないのがとても気に食わない。まったくいくら使わせれば気が済むのでしょうか。金のためだからとはいえやりすぎ。いけない人などのことも、もう少し考えてほしい。
4、ストーリー
まあいいと思う。クリア後は、バトルタワー+αなので少し少ない気もする。逃げるポケモン・伝説ポケモン多すぎ。捕まえるのにかなり苦労した。ディアルガとパルキアは、過去の伝説ポケモンと比べてものすごくデザインが悪い気がする。そろそろネタ切れでしょうか。

COMMENT

音楽やグラフィックなどはいいが、コンテストがかなり変わったところが少し嫌でした。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ニアグマ氏さん [2008/01/15 掲載]

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321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

○wi?fi
対応ということで、ファンなら一生楽しめるでしょう。
バトルタワーがダウンロード式なのもいいですね。
これでwi?fiの最大の問題点(切断)を解決できたといえるでしょう。

○ポケッチ
冒険に役立つ便利な機能から、
ルーレット等、冒険に直接関係ないけど面白い機能が盛りだくさん。
しかも最初から全ての機能が使えるわけではなく、
アプリを入手して新機能を増やしていくのも楽しみがあります。
まさにポケモン同様「進化」しますw

○グラフィック
3Dであるべき箇所は3D、2Dであるべき箇所は2D を使っているので、
なかなか見やすいマップになっています。
また、特別目新しいわけではありませんが、
ジムの3Dを生かした仕掛けも良かったです。

○時間によるが変化
金銀版の、時間による変化があったので良かったです。
一定の曜日にしか出ないポケモン、
夜にしか出ないポケモン等も一部あるので○。
夜にはポケセンのBGMが変わるなど、芸も細かいです。

BAD/REQUEST

×GTS
見知らぬ人とポケモン交換ができるシステムですが、
交換条件がキツすぎてまともに交換できません。
例えば相手がコイキングを出してきたのに対して求めているのはダイヤモンドのパッケージの伝説ポケモン。
これでは満足な交換が行えません。
伝説ポケは交換不可等、何か工夫がしてあればよかった。

△快適さ
メッセージの進み方が変です。
また、地下に化石掘りに行った時に主人公の動きがガクガクする、
妙に高いエンカウント率など、細かい部分が不親切だと思いました。
まぁ慣れればそう問題にはなりません。

COMMENT

安定した良さがありますね。
wi?fi対応なので、
ファンにはもちろん、まだやったことがない人にもオススメ。
ただ操作感の悪さは改善して欲しかったですね。
テンポが遅く、まだまだ粗が目立ちます。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
koさん [2008/01/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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