【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


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0-9
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10-19
1.5%
20-29
3.9%
30-39
7.9%
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16.3%
50-59
24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


279人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

○ポケモン収集に始まり、育成、コンテスト、木の実、バトルパークetc...とにかく、据え置きソフトにも勝る圧倒的なボリューム。4作目なので完成度も高い。

○技の一つ一つにぶつり&とくしゅを分けた事で、更に戦闘が楽しくなった。あくタイプの技ががとくしゅで統一されてたからなぁ今まで。

○音楽がいい。特にフィールド。また、大きな街はそれぞれBGMがある。

○ポケッチは中々実用性が高かった。育て屋さんチェックとか。

○過去作の地方は無いが、フィールドの大きさはもちろん過去最大。町も大きいし、旅をしている気分はシリーズで1番あった。

○エンカウント率は今までのシリーズと比べると高い印象だが、個人的に○。

○ルビーサファイアよりは(容姿的に)好きなポケモンは多かった。

BAD/REQUEST

●全体的なテンポの悪さ。戦闘はいちいち鳴き声が入って、きのみを植える時もメロディが入って、セーブも長い。

●GTSは全くしてない。誰がイシツブテとパルキアを交換しますか?

●フィールドが3D化したのは良かったですが、プレイヤーの移動は十字マス移動なので、少し違和感を感じる。

●後で増えるといっても、シンオウ地方150匹は少ない。野生ポケモンもかなり重複しているし、ジム戦も違うタイプのポケモンが多かった。

●泥&雪はちょっと・・・

●リュックは種類別に整理されているが、それでも不便。複数登録を出来れば良かった。

●性別による体型の違いって、もの凄く微妙な違いなのでいらないと思った。

COMMENT

一応エンディングは見ました。しかしまだまだやる事が盛り沢山ですね。やり込もうと思ったら半永久的にやり込めるソフトなので、まだまだ終わりそうも無いです。僕は図鑑を埋める位が精一杯ですが(笑)。
改善する所は「テンポの悪さ」です。色違いが出るなら(出るでしょうが)改善してほしい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
春間さん [2008/01/12 掲載]

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297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 1pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

?ワイファイ対応
やはり全世界の人とコミュニケーションが取れるのは良いです
?ポケッチ
中々良い機能が多かったです
朝昼夜に別れている
?通信やタワーでレベル50が過ぎているポケモンはレベル50に戻る
これは嬉しかった。友達との通信で泣きねいりしなくてもすむ
技がタイプ別ではなく、技別に「こうげき」「とくこう」が反映されるようになった

BAD/REQUEST

戦闘のテンポ悪すぎ
なみのりの移動が遅い
。自転車の移動が遅い。
エンカウント率が高い
相変わらず配布とか限定とか多すぎ。図鑑埋める気なくす
ポケモンのデザインとネーミングが微妙
エメラルドにあったバトルフロンティアの廃止(バトルタワーしかない)
スロットがつまらない
沼や雪はいらない。テンポ悪くなるだけ
ストーリーが相変わらずマンネリ

COMMENT

相変わらず安定した面白さはあります
初めての人にも優しい作りだし、技のバリエーションやとくせい、道具の奥深かさ、「努力値」「個体値」「種族値」等、ヘビーユーザーにも楽しめる作りになっているところは流石ポケモンだと思う
良い所も増えたが、過去の作品の良いところが失われている部分も多いのが残念

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ロキさん [2008/02/07 掲載]

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328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・Wifiの存在は大きい。
世界中の人との交換(GTS)、世界中の人が使ってるポケモンと勝負(バトルタワー)できるようになった。

またGTSシステムに関していえば、
ミカルゲ、ヒンバスといった自力で入手困難なポケモンもGTSで交換でもらえてしまう。
ただ相手がほしいポケモンを自分が持っていればの話だが。
あとダイヤとパール片方にしかいないポケモン交換にも最適だし、
まわりにポケモンもってる友達がいない場合もGTSでの交換は魅力。

・やりこみ要素は豊富。
クリアしてもなおやること多し。クリア前までは序幕にすぎない。
全国図鑑埋めは楽しい。バトルタワー、コンテストもある。

・親切な設定。
初めてポケモンをやる人には初歩の初歩からゲーム上で教えてくれる。
ポケモンの基礎知識や、捕まえ方など。

・毎日必ず、または一定の時間を置いて発生するイベントが多い。
特定のアイテムをもらう、その日にしか出現しないポケモンがいる、
ポケモンの愛着をあげてくれる人がいるなど多数。
飽きさせない理由の一つか?

BAD/REQUEST

GTSシステムに関していえば
伝説のポケモンや高レベルのポケモンの要求が8割以上を占めている。
特に「ビッパあげるからディアルガをくれ」は、はぁ?って感じ。
伝説ポケモンの交換は一匹につき一度だけや
交換に出すポケモンのレベル以上のポケモンは要求できないなど
今後、対策は必要。

・ストーリーがまぁまぁ。
感動するストーリーではない。
ストーリーよりバトル性重視のためか?

・不便なシステム。
ポケッチ切り替えがボタン一つだけというのはひどすぎる。
関所がうっとうしい。自転車から度々降ろされるし、シームレスにして。

・バトルタワーの対戦で相手が使ったポケモン図鑑に載らない。

COMMENT

数年ぶりにポケモンシリーズをやりましたが、
ハマってしまった。
たぶんDSソフトで一番ハマっただろう。
プレイ時間は200時間を超える。
特にGTSの交換はいい。IDを増やしてくじ当選アップしやすくなるし、
相手からもらったポケモンでのレベル上げにも最適。

また自宅でWifi機能が使えるかどうか、
まわりにソフトを持っている人がいるかどうか
GBAのポケモンシリーズソフトを持っているかどうか、
それによっておそらく評価がある程度わかれるような気がする。

DSの持っている特徴を最大にいかしている作品といえる。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
陣伝さん [2008/01/15 掲載]

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