【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


0%
0-9
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10-19
1.5%
20-29
3.9%
30-39
7.9%
40-49
16.3%
50-59
24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

・物理技、特殊技の見直し。これによってマイナーポケモンもかなり救われた。
・ルビーサファイア以前のポケモンの進化系の追加。
・Wi-Fiへの対応。これのおかげで育成が楽しい。
・金銀時代のキャラ等の復活。(曜日システム、ジムリーダー登場など)

BAD/REQUEST

・戦闘中のもっさり感が異常。ルビーサファイアの方が格段にいい。
・四天王のレベルが高い割に弱い。Lv55前後の御三家+始めの鳥ポケ+何かの三匹でクリア可能。
・ポケモンのデザインがやばい。ポッチャマの進化系なんてひどい。
・バトルタワーの一撃必殺が当たりまくるせいでジュゴン、カイロスが怖い。

COMMENT

Wi-Fi対応おかげでかなりやりこめました。
金銀リメイクにも期待。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
りおんさん [2008/01/15 掲載]

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281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

冷遇されていたポケモンが進化すること。
ストーリーが面白い。
wi?fiのおかげで離れた人とも通信ができること。
強い技や役に立つ技の増加。
シナリオクリア後の新しいポケモンの増加やバトルタワーなどのやりこみが盛りだくさんなところ。

BAD/REQUEST

ポケモンのデザインが悪いところ。(特にビッパ系とギラティナ、ヒードラン。)
ただでさえ強いポケモンの進化系はいらないと思います。しかもデザインが変。
歩くスピードと自転車や波乗りの速度が前作よりも遅い。
皆さんのいうとおりテンポが悪い!レポートの長さやポケモンバトル、フィールドの雪道、沼などで遅くなったり、動けなくなること。せめて走れなくなるだけでいいと思います。
クリア後の施設がバトルタワーだけになったこと。

COMMENT

悪いところをたくさん書いてしまいましたが、次回作こそテンポもよくバランスの取れたゲームにしてほしいです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
カズマさん [2008/01/14 掲載]

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291人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

・ポケモンとしての安定感は十分。
 破たんしない全体のゲームバランス、
 ポケモン集めの楽しさなどはそのままです。
・化石掘りはなんとなくはまりますね。
・wi-fi通信もよくできています。
 対戦や直接交換をフレンドコード必須にしたのは大成功でしょう。
 マリオカートから積み重ねられた経験は十分生かされています。
 オープンのGTSなどもよくできていますし。
・ダイヤ・パール各限定ポケが少ないのはいいと思います。
 両作購入を余儀なくされることはあまりない。
 (反面,あの予約キャンペーンは何だったのかという気持ちも・・・。)
・クリア後もやることはそれなりにあります。ボリュームは十分。

BAD/REQUEST

・ポケモンの伝統ですがレスポンスは非常に悪い。
 戦闘回数が非常に多いゲームなので
 もう少しさくさく進められるようにしてほしかった。
・絵はGBAとあまり変わらない・・・というか
 下手したら金銀からも目立った進歩はありません。
 ポケモンだからこれでいいのかもしれませんけど。
・タイプの比率はかなり破たんしています。
 シンオウ図鑑レベルで炎ポケモンが
 2系統5種類(ヒコザル系とポニータ系)だけってどういうことなんですか。
・全国図鑑レベルになると旧作必須。
 他人との通信でどうこうできるレベルを超えているため、
 莫大な出費が必要になります。
 もう少し単体ソフトで出してやってもよかったんじゃないですか?
・ストーリーもポケモンだから仕方ないかもしれませんが、
 あってないようなもの。
 あちこちで無理矢理感もただよっています。
・GTSはもう少し検索条件を絞れるとよかったですね。
 めちゃくちゃなレートばかり出てくること自体は
 相手の気持ちを理解しようとしない昨今のダメガキのせいであって
 メーカーのせいじゃないですが、
 たまにあるリーズナブルなトレードを
 もっと簡単に見つけられるようにしてほしかった。
 「相手が求めているポケモン」での
 検索ができるようだともっと便利だったかも。
・「見たことがあるポケモン以外はGTSでは交換できない」というのが
 案外大きな壁になります。
 上に書いたダブルスロット等必須の仕様と合わせると
 全国図鑑の完成はほとんど夢物語・・・。
 これがクリア後にモチベーションを維持できない最大の理由でした。
・化石掘り以外のミニゲームは蛇足です。
・クリア後、やることはあるはずなんですがやる気がいまいち起きない・・・。
 あまりモチベーションの上がる追加イベントがないのが残念です。

COMMENT

完全にポケモンです。
「タッチジェネレーションズ」の発想で作られたゲームじゃない。
別の言い方をすれば、全くもって「ポケモンダイヤ・パール」なのであって
「Newポケモン」では全くない、ということです。

ターゲットはルビサファ以降のポケモンファンと、
新たにポケモンデビューする幼稚園?小学校低学年の子供。
Nintendogs・教授・ぶつ森・Newマリオではじめてゲーム機にさわった
タチジェネ系ライト層とか、
ポケモンは初代or金銀以来だ懐かしいなあ、
という層はお呼びではありません。
前者にとってはあまりに重すぎてついていけないゲームだし
後者にとっては金銀以前との断絶が大きすぎる上
旧作ポケモンの扱いが悪すぎる。
仕様上仕方ありませんが金銀以前のポケモンは持ち込み不可だし
その一方でRSEやFRLGを買わないとこのソフトは完全には攻略しきれない。
初心者やオールドファンには悲しい仕様です。

DSを買ったついでに何か一本、という選び方をするゲームではない。
それであれば犬・教授・ぶつ森・Newマリオ、
多少ボリュームがほしいならマリオカートやFF3を選ぶべきです。

ただし、上のターゲットに当てはまり、
「ポケモン」をやりたいという人にとってはこれ以上の作品はありません。
ポケモンということを前提と考えれば非常によく出来ているし
GBAとの連動は最高の形だし、wi-fiも合格点です。
史上最高のポケモンライフが楽しめると思います。

RPGとして考え、レスポンスにストーリーにキャラクターに
戦闘バランスといったあたりを見ていくと
この作品に高評価は出せません。
仕方ないんです。ポケモンはそういう作品ですから。
この作品の本質はTCGに近いコミュニケーションツール。
一人でやってもおもしろさ半減です
(旧作は「激減」でしたがGTSやバトルタワーのおかげで
「半減」くらいになりました)。
案外普通のRPGより「どうぶつの森」に近い性質があるのかもしれません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
らぐなさん [2008/01/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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