【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.5%
20-29
3.9%
30-39
7.9%
40-49
16.3%
50-59
24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


291人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

・ポケモン関連
ポケモンの数が増えた、ポケモンがよく動くうえに
泣き声がいいのが多かった(ルビサファはきもいのが多かった)。
あくと毒、水と鋼など新しいタイプの組み合わせが増えた

・技関連
技が大幅に増え、これまではタイプによっては使い勝手やバリエーションに
偏りがあったが、今回はそれらのバランスの部分が改善されている
また物理、特殊に分けられてポケモンの使い方など
これまでとは違った組み合わせができるようになって幅広い戦略ができる。

・Wifiで交換と対戦が楽しめること
ダイヤ、パール限定であるが何より一つのロムで
コンプリートができるようになったのは本当に嬉しい
対人戦は言うまでもなく燃える。

・パルパークでGBAのポケモンが送れる事
サファイア、リーフグリーンでポケモンを育てまくった自分にとっては
この連動機能はありがたい。

・やり込み要素
ポケモンコンテスト、ちかつうろは本編が止まる位やり込める
その他にスロット、木の実作りなどミニゲームも豊富にある。

・BGM関連
種類が多い上に、今までのシリーズのアレンジしてものが収録されている
時間帯によってテンポが変わるのは臨場感を高めていて良い工夫だと思った。

・グラフィック
フィールド、ジムの3Dグラフィックは立体的で臨場感がアップ
一方でポケモンやキャラクターなど2Dのドットも良く書き込まれているなど
しっかりとポケモンらしさが保たれているのが良かった
改めてポケモンはドットがしっくりくると思いました。

BAD/REQUEST

・戦闘のテンポ
なによりメニュー選択するまでの時間の長さが気になった
プレイヤー、相手のトレーナーが
ポケモンを出す際のモンスターボールのアニーメーションが長い
ポケモンが何らかの行動をとった時の後のワンテンポの間が気になった
あとHP、経験値のバーの動くスピードが遅くなっている
雨、雪のエフェクトは戦闘のテンポの悪さと合わさってうっとうしい

COMMENT

Wifi機能が搭載されたのと、やり込み要素が増えたためか
自分にとってポケモンシリーズを通してプレイ時間が最も長いゲームです
Wifiやって改めてポケモンの面白さは
対戦や交換を通したコミュニケーションであると確信しました

戦闘がもう少し快適だったら間違いなく100点満点の出来であるだけに
惜しいと思う。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ブラウニーさん [2008/01/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

ポケモンは初挑戦です。
いろんなポケモンを捕まえては育てて、進化させて・・・というのが楽しいです。
弱点を探しながら戦うのもいろんなポケモンを使いたくなるのでいいですね。
内容もほのぼのとしててなかなか良かったです。

BAD/REQUEST

とにかく戦闘の速度が遅すぎます。
モンスターが現れて、主人公が出てきて、ボールを投げて自分のポケモンが出て・・・と毎回コマンド選択までかなり時間がかかります。
行動も台詞からアクションまでの間に妙な間があり、雨が降ってたりしたらさらにその演出が毎ターン表示されたりするので本当テンポが悪いです。
それは演出カットをした所で改善される事もないので、どうしようもない。
ダメージバーの減りもやたら遅い時があるし、なんとかならなかったのでしょうか。
移動も自転車がデフォルトになるぐらい普段は遅く、なみのりで移動なんてあまりに遅すぎてさすがにやる気を無くしかけました。
あと、今回DSという事でタッチペンを採用してる部分があるのですが、それが凄く中途半端。
普段十時キーのみかと思えばタッチペンのみの所があったり、何で両方で出来るようにしなかったのかと不思議に思います。
タッチペンを打ち出してきた任天堂とは思えない中途半端さですね。
ストーリーは無いに等しいですね。まぁこれはストーリーを楽しむタイプのゲームでは無いかと思いますが。
音楽もいまいち印象に残りませんでした。

COMMENT

ゲーム自体は悪くは無いのですが、とにかく全体のテンポがモッタリしすぎです。
確かに子供がのんびりやるゲームだとは思うのですが、もっと快適にあそべるようにして欲しかったです。
ポケモン集めは楽しいのですが、このテンポでは何回も戦闘をしてポケモンコンプリートまでやりたい!とは思えなかったです。
全世界で売れてるシリーズ初挑戦と言う事で期待していたのですが、残念ながら期待外れという印象でした。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ピカチョンさん [2008/01/11 掲載]

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297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 2pt 1pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

・グラがよし。フィールドも戦闘も前作からパワーアップしています
・wifiがすばらしい。特にGTSでのポケモン交換がいいです
・音楽も良い、ボス戦はホントに気合い入ってる
・強さのバランスが前作に比べて結構修正されている
・ルビサファにより、難易度が高めでやりがいがある
・バトルタワーでのレベル調整はナイス
・新ポケのデザインがルビサファに比べたら良い
・やり込み要素満載

BAD/REQUEST

・全体的にテンポが悪い、特に戦闘のテンポが悪すぎ。文字速度最大、戦闘アニメオフにしても大して変わらない。その上トレーナーがやたら多いからだるくなる。
自分は四天王倒すまでに30時間近くかかったけど、これはボリュームがあるというより、戦闘のテンポが悪いからそれだけ時間がかかってしまった、といった感じ
・ルビサファの頃から感じてる事だけど、伝説ポケが多すぎ。ディアルガやパルキアのようにちゃんとストーリーに絡んでくるなら良いんだけどね、薄っぺらな設定の伝説ポケばっか
・相変わらずタイプの強弱が激しい
・ストーリーがいまいち物足りない

COMMENT

思い返せば初代が出てもう10年
初代をやってた人にはもう社会に出て働いてる人も多いわけだ
それはもちろんゲーフリにも
そのせいか初代や金銀を思い出されるネタや雰囲気が結構ある

金銀はポケモン最大の失敗だったんじゃないかと自分は思う
あれがポケモン最後の作品ってならあれでも良かったんだろうけどね
クリア後に過去の地方に行けるという衝撃は大きかった
そのせいで、ルビサファやダイパのストーリーがどうしても物足りなく感じてしまう
もうちょっと他の地方とのつながりが欲しかったな

なんかさんざんいったけどできは良いよこのゲーム
値段以上の価値がある
ただね、究極とはまずいえない、戦闘のテンポを除けば歴代最高ではあるけど
戦闘のテンポが悪いから「歴代最高か?」ときかれても、はっきりYesとは言えない
これがポケモンじゃなかったら、戦闘のテンポの悪さだけでクソゲーに認定されるんじゃないかと思うほど

エメナルドみたいのが出るんだろうけど、その時戦闘のテンポが良くなっていたらポケモン究極の最高傑作といえるかもしれない

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
すいまぁさん [2008/01/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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