【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.5%
20-29
3.9%
30-39
7.9%
40-49
16.3%
50-59
24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 5pt 4pt 1pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

グラフィックや音楽が、雰囲気を損なわずにそのまま進化している。
wi-fiが本当に面白い。今までのは地元の友人としかプレイできなかったが、
今回は離れていてもプレイできる。見知らぬ人とも交換できる仕様。
技がとても増えたため、戦略性が大幅に増し、さらに物理と特殊の概念が
変わったため今まで「コイツ使えねー」と思っていたポケモンも活躍できる。
さらにほとんどのポケモンが進化するため、弱いポケモンは少なく、
自分のパーティー編成に非常に迷う。
今回の2画面タッチは成功だと思う。戦闘時にタッチして項目を選ぶのだが
(ボタンも可)大きくてタッチしやすく、非常に快適。
ポケッチもよく出来てると思う。
極め要素も多い。努力値や個体値など、本来は表示されない隠しパラメータ
を気にしながら育て、強くなったポケモンには愛着が湧く。
特に努力値は時には上げると上げないとでは100違うこともありえるので
非常に奥が深い。
ちかつうろも結構楽しめて良い。

BAD/REQUEST

技マシンが増えたのはいいが、10万ボルト・冷凍ビーム・火炎放射
などのメジャーな技マシンが手に入れにくい。
ゲーセンのスロットマシンの単純作業を何回も何回も繰り返すのは
疲れるだけだし、BPも溜まりにくい仕様となっている。
また、全シリーズに共通して言えることだが、一度入手した技マシンの
再入手が不可能な技マシンも多い。
今回は前作からポケモンを連れてこれるようになっているが、
連れてきていちいち捕獲するのが面倒くさい。
連れてきたら即ボックスに入れてくれる、という設定が欲しかった。
戦闘が非常にもっさり。とにかく遅い。レポート書くの遅い。
エンカウント率(野生に遭遇する確率)非常に高い。
以上の点で気軽にプレイできない。ゴールドスプレーがないと
精神的に良くない。これだけで快適さを1点にします。
ポケモンにおいてこの仕様は本当に辛い。
他の方も仰ってる通り炎が本当に少ない。
ストーリーが相変わらずのため、殿堂入りするまで面倒以外の何者でもない。
GTSは伝説は伝説としか交換不可、という風にして欲しかった。
無理矢理な交換を突きつけてくる奴が居ると正直迷惑。
草むらで出現するポケモンも、手に入りにくい奴は本当に入手しづらくなった。

COMMENT

最初は買うつもりは全くなかったのですが、周りの影響を受けて
買ってしまったところ、大正解でした。流石ポケモン。安定しています。
ただ、大体の任天堂のソフトについて言えることですが、詰めが甘い。
もう少しデバッグ等にかける時間を費やせば不満の声も減ると思う。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
tsmagさん [2008/01/12 掲載]

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302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・ポケモンの数が増えて、図鑑のコンプリートがやり応えがある

・Wifi対応になって他人との通信対戦、交換が楽しい
GTSで入手しにくいポケモンが手軽にやり取り出来る
Wifiバトルタワーで規定レベルに修正されるのが便利

・技の種類が増えたことにより、どのポケモンにどの技を覚えさせるのかを決めるのがよい意味で悩む

・グラフィックがポリゴンになり綺麗になっただけでなく、ポケモンは従来の2Dドット絵でポリゴンとドットをうまく使い分けている
戦闘シーンのポケモンが滑らかに動いたり、技のエフェクトが進化している

・ポケセンの道具を預ける機能が無くなって、わざわざ道具を預けたり引き取ったりしなくていいので楽になった

・ルビサファ、エメラルド、ファイアレッド、リーフグリーンのポケモンを送れる

・ギンガ団関連のBGMがカッコいい

BAD/REQUEST

・オープニングが暗めで盛り上がりに欠ける

・パルパークで一日6匹までしか送れないうえに、モンスターボールで捕まえないと入手出来ないために面倒である事

・エンカウント率が高い、特にダンジョン内だとかなり高いためアイテムを使わないとやや辛い

・預けられるポケモンボックス数が少ない

・クリア前までの炎ポケモンが少な過ぎる

COMMENT

ポケモンバトルの戦略が一段と奥深くなった事に加えて
Wifi対応になった事で対戦は物凄く燃えますね
それだけに育成好きな人は今までのシリーズ以上に楽しめると思います

悪い点が改善される事と新要素が搭載された別バージョンに期待したいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
八百屋の熊八さん [2008/01/12 掲載]

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317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
55pt

GOOD!

・戦闘の演出が綺麗。吹雪とかが好き。

・ポケトレで色違いへの道のりに少し光が。

・イーブイ系増えたのが◎。

・技がタイプ毎に打撃と特殊に別れたので戦略が広がり面白い。

・技タッチパネル便利。

・シロナさんかわいい(笑)

BAD/REQUEST

・戦闘が果てしなくのろい。特にナマケロとかミミロルとか動きが多くてイライラする。エフェクトカットが全く意味ない。電光石火とかいあいぎりは消さなくても一緒。

・なみのり移動速度が致命的なほどに遅い。

・エンカウント率大幅アップ。

・ストーリーが紙。ライバルはいなくてもいいし、所々に出てきて一緒に冒険しなきゃいけないキャラクターも進めるにあたり、邪魔なだけ。

・新ポケのデザインが悲しいくらいに酷い。

・正直、最初のポケモンどれもいらなくて仕方なくポッチャマにしたという程の魅力のなさ。レアリティにときめけない。

・チコリータ・ヒノアラシ・ワニノコの入手難易度があり得ない

・ダークライ・シェイミ・アルセウスなんて存在すら知らなかった…

・Wi-Fiは自分の見たことあるポケモンしか交換できないので意味なし。改造とかも多くて危険。

COMMENT

なんだか悪い方は出そうと思えばいくらでもでてしまいそうなのでこのくらいに…。

とりあえず緑・黄・金・エメラルド・リーフグリーンプレイしたことありますが、こんなもんかなというシリーズですね。全体的に子供向け。攻略本ですら努力値の説明をしてしまう始末。親切すぎます。初代の理不尽なほどにシビアな感じはどこへやら…。
強いポケモン弱いポケモンの差がやはり消えないのがポケモンですね。
技構成や戦略がどんなにうまくとも、力でごり押しされたりアイテムと技の相性によっては最強コンボなんかも作れますし…


金銀のころが懐かしい…。金銀が私的には曲やストーリー共に傑作。
リメイク版は駄作で終わらないことを期待します。。個人的にヒノアラシやチコリータに早く会いたいです…


面白くないわけではないので買うなとまではいいませんが…あとは他の方のレビューの通りです。
なんだかんだ言っておいて私はプレイ時間300越ですが‥(笑)

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
海さん [2008/05/25 掲載]

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