【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


285人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

3Dポリゴン化によるイベントシーンに見応えがあり、従来の見下ろし画面では為し得ないであろう迫力の演出シーンも。DSで「おぉ!」と思える出来映えは久しぶりだ。

豪華声優陣の熱演も成功している。ベテラン声優さんをきちんと配置しているところに「話題性作りだけじゃない!」という気概を感じた。へたにプリレンダのムービーを流すより、リアルタイムデモでボイス入りというのは全然OKだと思う。

2画面の使い分けで冒険が格段と快適になった。ダンジョン&町のマップ表示のおかげでひろ?い場所でも辟易せずにプレイできるようになった。今後のFFリメイクでは是非ともデフォルトにしてほしい。

マップ移動や戦闘時のロードもFF3より改善され、気にならないレベルに達したと思う。

戦闘全般の難易度が手堅く上がっており、敵の特性にあった戦略で望まないとザコ戦で全滅することもしばしば。しかし理不尽さはなく、むしろ遣り甲斐につながっている。戦闘が攻撃連打の作業化となっている昨今のRPGより断然楽しい。

デカントアビリティによるキャラのカスタマイズはなかなか楽しい。組み合わせを考える必要もあり、よい追加要素。

BAD/REQUEST

戦闘時のもっさり感、FF3より改善されてはいるが、SFC版からするとやはり気になる点ではある。Yボタンでキャラを切り替えるときや、コマンド選択時のレスポンスが、コンマ何秒か速ければ完璧だった。

魔法を敵全体にかけたときの処理が一体ずつ行われるためストレスがたまる。せめて連鎖的にいってほしかった。

戦闘中の下画面、ステータス状態が常に文字+アイコンで表示されているのは良いのだが、複数のステータス状態のときに、「ためる」→「ヘイスト」→「ためる」といった具合に切り替え表示されるため、把握しづらい。画面スペースには余裕があるのだから常に見えるよう並記して欲しかった。

ダンジョン時の下画面、MAPのほかにも「現在の階層」や「キャラのHP/MPステータス」など常時表示できると良かった。そのスペースは十分あるわけだし。

ボイス演出の箇所が思ったより少なかった。容量的な問題があるのは分かるが、やはりメインキャラクターの初登場シーンなどはボイス演出で統一して欲しかった。また戦闘中に会話がなされる場面もどうせならフルボイスにしてほしかった。とくにラスボス戦突入時の演出。あの名場面のボイス入りは是非見たかったのです。(鹿賀丈史の「いいですとも!」を聞きたかった!)そのためならばオープニングで流れる(容量を大幅に食っているであろう)CGムービーは削ってよし!

2週目以降はアビリティーの付け替えを可能にして欲しかった。

COMMENT

非常に丁寧につくられたリメイク作品。SFCでは為し得なかった要素が大きいため、単なる焼き直しではなく、新作として十分楽しめる出来だと思う。

ボイス導入には賛否両論あったが、私は非常に「あり」だと感じた。(受け入れられない人はオプションでボイスOFFにすればよし)。FF4につづく5,6とドラマティックな場面が増えてくるシリーズなので、今後とも適切な声優によるボイス導入を期待している。

3→4と着実に完成度を増しているDS版FFリメイク。今後シリーズも是非改善を加えながらのリメイクを!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ピポパニクスさん [2007/12/27 掲載]

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275人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 1pt 1pt 1pt 5pt
総合点
36pt

GOOD!

●グラフィック・・・FF3風味のかわいいアレンジです。
リメイクとはいえ最近のFFのように8頭身とかにされたらたまらなかった。

●音楽
原作の雰囲気をあまり壊してなく、良かったと思います。

●マップ表示
視点がキャラに寄った分、上画面に常にマップ表示されてて迷わなくなりました。

BAD/REQUEST

●ゲームバランス
なんでこうスクエアさんは「悪い意味での大胆なアレンジ」を加えちゃうのでしょうか?
これはひどい改悪としか言えません。
まず「あんこく」が単体攻撃になっててびっくりした。
ザコ敵つえぇぇ金たまらねぇえぇ!!
進行のテンポを著しく阻害してくれます。
さらに、戦闘中のモーションなどが一々遅くなってるのでストレス倍増。
このバランスの改悪ゆえ、熱中度、満足感、快適性どれも低くなりました。

●オリジナリティ
リメイクしすぎなので、普通以上の評価はつけがたいです。
4回もリメイクしてこのレベルじゃ・・・。
GBA版からバグをとったバージョンがあればそれで完結したのに。

COMMENT

無駄に雑魚敵が強いゲームをやってみたい方はぜひ。

新規の方ならともかく往年のファンの方はやらないほうが賢明です。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ものすごいお茶さん [2008/10/31 掲載]

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252人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
67pt

GOOD!

・「デカンドアビリティ」と呼ばれる新システムがあること。これはキャラクターの技能をカスタマイズすることができるシステムであり、周をまたいで強化できるので、戦略性も増したし、やりこみがいもある。

・メニュー画面を開くと先頭を歩いているキャラクターが内心を語る。これにより、これまでわりと薄かったストーリーやステレオタイプがちだったキャラクター達に深みが出たように思う。

・敵モンスター達の強化。たまに全滅するくらいの方がやりがいがある。また、レベルも上がりやすくなっているので、ボスなどにつまづいても短い時間のレベル上げで再挑戦できる。

・ミニゲームで幻獣(戦うペット)を育てられる。この幻獣自体は本編ではあまり役に立たないと思うのだが、ミニゲーム自体が結構面白い。タッチペンを使った5種類のゲームを本編中にできるのだが、これが良いアクセントになっている。また、育てた幻獣を友人のそれとワイヤレスで対戦させることもできる。

BAD/REQUEST

・元々のストーリーや人物描写が薄っぺらい。何故かネットなどでFF4のストーリーは非常に高評価であるが、それに期待してプレイすると痛い目にあう。それでも今回のリメイクでは随分ましになったように思う。

・貨幣ギルの価値。使い道がほとんどない。例えばドラクエならば「新しい武器が欲しい。だからあと○○ゴールド稼ごう」とかというような楽しみと、その武器を手に入れたときの喜びがあるが、FF4ではそういった局面はほとんどない。お金が足りないことも少ないので、どれから優先して買うか考えることもない。特に魅力的なアイテムが売っているわけでもないし、売られている数自体が少ない。特に後半はそれが顕著である。ギルが貯まってもうれしくないし、気付かない。

・一部の魔法は使い道がほとんどない。眠らせる魔法スリプルや呪文の詠唱を禁止するサイレスなど、本編中プレーヤーの側が一度も使わないであろう魔法がわりとたくさんある。また、攻撃魔法が基本的に3属性に分けられているが、これらの差別化がないのでどれを使っても同じような気がする。

COMMENT

・リメイク作品としては上出来。原作が「当時としてはストーリーもののRPGも珍しく面白かったが、今としてはプレイするに耐え得ない」作品だったが、今回のリメイク作品は十分楽しめる内容になっている。ゲームとしても中々歯ごたえがあり、やりがいのある内容に仕上がっている。特に強くオススメする作品でもないが、やってみても損はない作品ではあると思う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
カフカさん [2007/12/27 掲載]

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