【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/12/20 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / YouTube |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 240人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 0pt | 2pt | 5pt |
35pt
GOOD!
■演出
登場キャラが多く、入れ替わるタイミングで何かしらドラマチックな演出をしてくれることが多い。
SFC版、PS版とプレイしたが、やはりイベントシーンはこのDS版がとてもよくできていると思う。
バロン城でのパロムとポロムのイベントシーンは流石に泣けました。
■音楽
フィールドの曲とボス戦の曲、オープニングの赤き翼の曲なんかとてもシーンを熱くさせます。
音楽もとてもよくできていると思う。
(ループが短くてなんか聞き苦しい変な曲も結構あるけど。)
BAD/REQUEST
■戦闘バランスが異常じゃないほど最悪
このバランスを考えたやつは処刑するべき酷さ。
序盤のザコ戦でも味方がすぐ死んで全滅する。
こっちが1回行動する間に、敵が3回くらい行動してる。
イベント戦闘でもやけに敵が強く感じて、
これは強制的に全滅するイベント戦闘なのかな?と思って
全滅すると普通にタイトル画面にもどされたり…。
中盤で楽になってバランスが整ってきたかな?とおもってたら、
後半のまたおかしくなった。
バブイルの巨人の中の普通のザコ敵の強さが尋常じゃない。
レベル60台で30秒持たずに全滅。
こちらのレベルが低いのかと思い、
5時間ぐらいレベル上げに励んでこちらのレベル平均70まであげて再挑戦するも、3分持たずに全滅…。
流石にぶちギレてDSカードを壁に投げつけた。
もういい加減このゲームやっても時間の無駄だと思ってやめました。
COMMENT
この馬鹿みたいな戦闘バランスさえなければ、ほかは良いソフトなのに…。
このバランスのせいでクリアせずにやめました。
とてもじゃないが、他人に薦められる内容ではありません。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
62pt
GOOD!
?ファイナルファンタジー4初のフルリメイクという所は大きく評価
懐かしさを残しつつうまくリメイクできているとは思う。
?敵が全体的に強くなっていて難易度が高くなっている
考えて戦わないと勝てないのでマンネリ化しない
?オープニングムービーがDSにしてはかなり綺麗でちゃんと作られている
何度見ても飽きない。
?ダンジョンマップを完成させるとアイテムが貰えるシステムは個人的には良かった。
BAD/REQUEST
?まず戦闘中にダメな所が多い。
コマンド入力後の反応が遅い
魔法をキャンセルすると一番最初のコマンド選択まで戻るのが致命的
魔法使用時のショートムービー(?)をとばせない
?敵が強くなって難易度が上がったのはいいがたまに凶悪すぎる全体攻撃を連発 してくるザコ敵がいるのがストレスになる
いきなり全滅する事もしばしば
?下画面に表示されているマップを完成させるとアイテムが貰えるのだがそのせ いで下画面ばかり見てしまい上画面のせっかくの綺麗な画面が見れない。
?ポーチカという新キャラは完全にファイナルファンタジー4の世界観を潰して しまった。
?レベルアップの設定がどこか変。(これはうまく説明できない)
?赤い翼が赤き翼に無意味に変更されている
これだけでスーファミのFF4が好きだった私は萎えた。
COMMENT
良い所もたくさんあるが悪い所もたくさんあると言った印象。
しかしそれでも楽しくラストまで行けたので良い作品だと思います。
昔のFF4を知っている人も知らない人もどちらも楽しめると思います。
中古だったら買っても損はしないのでは?
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・ストーリー
不自然な追加ストーリーでボリュームアップしたりしていないので非常に良い。
・バトル
最近では珍しくなった敵の弱点探しがバトル攻略のキーになる仕組みが良い。
・ダンジョン
電車移動中にも気軽にプレイできるようにマップ表示などで難易度が調節されている。
それでいてダンジョン攻略に別の特典を与える事でバランスがとれているから特によい。
・音楽
SFC版と比べてアレンジが心地よい。
・グラフィック
ポリゴン表示に変更されているがアングルが良く考えられていて違和感なくプレイできます。
・ムービー
雰囲気が壊れないようにまとまっていると思います。
BAD/REQUEST
強いて言えば以下の内容です。
・デカントアビリティ
意味が分からなかったので全く使用しませんでした。
オリジナル要素として興味がそそられなかったので点数もマイナスしました。
・ラストダンジョン
ゲームバランスが急激に崩れたような錯覚に陥る。
・レベル
SFC版のクリアレベルではDS版はクリア困難。
COMMENT
SFC版プレイ済みです。
僕にとっては近年希に見る良作ですが、以下の理由から楽しめる人とクソゲーになる人と真っ二つに別れるゲームだと思います。
10年以上前には当たり前のように存在した敵の弱点探しがバトル攻略のキーになります。
最近はこの手のゲームが少ないために昔のゲームの楽しみ方を知らないプレイヤーには、難易度が異常に高いゲームと言う印象になっているようです。
特にボスバトルでは弱点を攻めた場合とパワーでゴリ押しした場合では、攻略レベルの差が10以上開く事もあると思います。
これは腰を据えてプレイする必要があります。
携帯ゲーム機のゲームとしては多少無理があるかも知れませんね?
点数も携帯ゲーム機のゲームとしては【快適さ】に欠けると言う意味で点数低めです。
こんな人にお勧めです
○敵キャラの弱点を見つけ出し、弱点をせめて大ダメージを与える事が楽しめる人。
○ボスバトルで1回、2回の全滅は弱点探しのための儀式のような物だと思える人。
ラストダンジョンではザコキャラ攻略にもかなりの試行錯誤が必要になります。
宝箱に至って守護しているボスクラスの敵の特徴を掴んで、宝を取得する順番すら試行錯誤しなければなりません。
SFC版の記憶も役に立たないほどバランスが変更されています。
ラストダンジョンのシビアさは多少の意地悪さを感じます。
ゲーム歴10年以内のゲーマーには不親切すぎると思います。
ゲームとしての楽しみ方のツボが最近のゲームにはないツボだと言うだけです。
ゲーム歴10年以内のゲーマーでも楽しみ方のツボがはまれば絶対楽しめるゲームです。
ストーリーに関しては申し分ないので、楽しみ方のツボが買うか買わないかのポイントになると思います。