【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 1pt 2pt 1pt 4pt
総合点
41pt

GOOD!

往年の名作シリーズのリメイク+α
名場面をボイス場面とムービーで彩り、物語に花が添えられていてよいです。
基本となるセリフ回しやイベントはまるで変わっていないながら、洗練されたものであることを改めて感じます。

BAD/REQUEST

・敵の強さがバグではないかと思うくらい強い。
中盤、飛空艇を入手した辺りからちょっとおかしいな?と感じるはず。
通常のRPGではありえないバランス破壊。
死ぬことと逃げることが前提となるストーリー進行は甚だ不愉快。
ボス戦闘はもちろん、通常戦闘ですら理不尽な攻撃で全滅することも多々あります。

・戦闘時間が非常に長く感じる
FFシリーズの携帯ゲーム機リメイクには毎度の事ですが、ゲームスピードを早くすると難易度が格段に上昇します。
かといってスピードを遅くすればするほど戦闘時間が延び、ザコ戦闘ですら1戦闘に5分以上かかる場合もあり、非常にストレスがたまります。
加えて、敵のステータスがSFCに比べてかなり高くなっているのも戦闘時間が延びる一つの要因となっています。

・金策が難しい
敵を倒しても得られるお金は雀の涙。
メインとなる金策が街やダンジョンでの採集というのがどうにもバカバカしい。
さらに、上記のザコ敵が強すぎて逃げざるを得ない場合、お金を落とすシステムは変わらず。
今回は敵の所持ギル=逃げたときに落とす可能性のあるギル、になってはいますが、いかんせん金策が難しいために全てが破綻している感があります。

COMMENT

とにかく戦闘が小難しくなっている。
近接・黒魔法・召喚・属性多くの要素が重なり合い、「この攻撃以外では即死級の反撃を食らう」というのが多い。
ボス戦ではまず1回全滅するのが前提のような内容。
昔のような時間さえかけてレベルを上げれば誰でもクリアできる、という感じはすでになく、1戦1戦の密度がかなり濃い。

内容としては、期待していなかった分ガッカリという感じはなく、やはりこの程度かと言わざるを得ない。
戦闘バランスの破綻を皮切りに、全てが台無しになっています。
昨今のスクウェアらしい、集金用のゲームという感想でした。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
シゲさん [2007/12/27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
39pt

GOOD!

3Dポリゴンが可愛い。
あまりポリゴンに好印象がなかった自分でもすんなり受け入れられた。
デフォルメはヘタすると気持ち悪いものになったりするけど
これはうまく行ってると思う。
ムービーも綺麗。

タッチペンで移動できる。
斜め移動が可能で楽ちん。キャラクターをタッチでAボタンと同じ機能を
つけてくれていたらもっとよかった。

ダンジョンでは下画面に簡易マップが現れ、宝箱が発見しやすかったり
達成率などが一目でわかる。探索する楽しさは減ったが
(移動時に上画面をほとんど見てなかった)
迷いやすい自分には便利。

戦闘は難易度が高く、面白い
「いのり」が使える技になっていて楽しかった

メニュー画面の一言メッセージが
並び替えることによって全キャラ見れる。
他のキャラの思考が分かって嬉しい

BAD/REQUEST

話に粗が多い。設定はいいのに、それの繋げ方が乱暴すぎる。
ドラマティックなイベントも、とってつけたような感じがした。
積み重ねがないため、決める所だけ決められても、感情移入できない。

命をかけてもらうほどの付き合いをしていたか?
そもそも、ここで命を捨てる必要なんかあったか?
選択肢の一番上に自己犠牲が入ってるんじゃないのか
というくらい自ら死を選びすぎ。
自己犠牲は万事休すの時にやるからこそ引き立つ事。

これはSFCの時もそうだったんだろうけど、リメイクで
画面が綺麗になった分その部分がより露呈してしまった。
綺麗なムービーなのに、キャラクター達の行動や気持ちの動きがおかしい。


町の人たちが同じ台詞しか言わない。常に初回の台詞のまま
こんな綺麗な画面なのに、そこら辺は一時代前のゲームっていうのも…
リメイクDQ並に頑張れとは言わないが、もう少し何とかならなかったのか。
イベントムービーで頑張るから、その他の要素は極力手抜き!という感じで
印象が良くない。綺麗に着飾ってるが中身がない感じ。

仲間になったばかりのキャラに強い絆が出来ており、
「あれ?いつのまに…?」と温度差を感じた。
一言メッセージは最初は面白いと思ったが
話の内容がおかしいのが多い。常にローザのことしか考えてないセシルに引いた。


ギルバートを仲間にするところで、このゲームに
ストーリーを期待してはいけないなと感じた。
親も国も恋人も殺された直後で、茫然自失で悲しむギルバートに
リディアが「弱虫!」と叱咤…
「辛いのはあんただけじゃない」とか、今言う事かそれと思ってしまった。
「あたしだって…」っていうのはお門違いなコメントだし
ギルバートは普通に悲しんでいただけなのに、セシルがひっぱたくのもおかしい。
その上自分の恋人を助ける為にお前の力が必要なんだ!と
(正確にはギルバートが所有するボートが必要)
どんだけ自己中心的なんだ…

魅せたいエピソードは理解できるんだけど、すべて
「溜め」の部分がなく、性急に進むのが裏目に出ていると思う。
ギルバートを叱咤するのも、もっとギルバートが
うじうじと後ろ向きになってからやればよかった。
それでも「自分の恋人の命を助けるために」と言うのは非情すぎる。
ギルバート側から申し出るべきだった。
後の一言メッセージでそういう雰囲気のコメント言ってたし。
(大切な人は死なせちゃいけない…みたいな)


戦闘の難易度アップは、最初は楽しかったが
常に気を抜けないので疲れてしまった。
レベルが上がってもザコ相手に全滅する危険が常にあるし
全滅したらタイトル画面からやり直しだし。
デカント関連からしても、ライトゲーマーには向いていない。

あとムービーの声があまり…
ドラマティックな展開でその言い方するか?っていう感じで…
棒読みばかり。もっと演技してほしかった。
声質も変だし(エッジとか、おっさんすぎ)
ムービーにも「溜め」がない為、演出が弱まっている印象
こんな程度なら、ボイスにかける労力を他に使って欲しいところ。

COMMENT

小学生の頃にプレイしていて、すごく印象に残っていたゲームだった。
懐かしさから10数年ぶりにこのゲームをやったが
話の展開に、首をかしげるところが多くて驚いた。
暗黒騎士で略奪する側からスタートというのは、とても面白く
そこからパラディンになっていく展開も好きなはずなんだけど…
テラや双子、リディア復活とか単発で見たら惹かれるエピソードなんだけど…
もっとなんとかならなかったのかな?と思ってしまう


戦闘に興味がある人向けのゲームかなと思う。シナリオはおまけ。
戦闘は難易度が高いし、色々と面白い要素がある。(デカントは説明不足すぎなので改良の余地があるが)
これがメインなんだと思う。
他に遊び心はほぼない。町の探索も一度で済むし。

ストーリーに期待すると肩透かしを食らう。とにかく粗だらけ。
キャラクターのエピソードは短いイベントムービー以外は各自補完が基本
(一言メッセージで補ってはいるけど、かなり不完全)

「たしか、ストーリーにすごく惹かれたんだよなぁ…」という思い出から
スタートした自分にとって、このゲームは向いていなかったようだ。
思い出のFF4は幼少だから楽しめたらしい。

昔のゲームでも、ストーリーに違和感を感じないものはちゃんとある。
これは昔のゲームのリメイクだから、というより
そもそも「ストーリーに重点をおかれてない作品」だったんだろう。
シナリオを褒められたり名作扱いされるFF4だけど、それは
最低限の設定と最低限のドラマを見て、
プレイヤーの頭で補完したからじゃないだろうか。
あとは他の(ストーリーがかなり薄い)FF作品と比べてみただけで。

ヘタにムービーなどで演出強化した分、話のスカスカさが目立つ。
これは外面だけ綺麗にした昔の「悪い所を残した」ゲームだなと思う。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
あやさん [2008/01/14 掲載]

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296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

ムービーやグラフィックはさすがの出来です。
曲もそれぞれの場面にマッチしていて素晴らしく、ずっと聴き続けても飽きません!

BAD/REQUEST

難易度のゲームバランスが悪いように感じました。
戦闘のテンポがちょっと悪いかも。

COMMENT

定価分はちゃんと楽しめました。
しかし個人の好みにもよりますが、ドラクエ4のほうが好きです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
銅狐さん [2008/01/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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