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【DS】サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY レビュー

サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/09/17
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY評価ランク
総合ポイント
76
難易度
2.65
レビュー数
49

スコアチャート サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINYレビューチャート


2%
0-9
2%
10-19
0%
20-29
4.1%
30-39
6.1%
40-49
6.1%
50-59
8.2%
60-69
34.7%
70-79
22.4%
80-89
14.3%
90-100
【60点以上】
79.6%
【標準偏差】
19.53

ユーザーレビュー


543人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

・個性的な4つの種族の育成が楽しい
・武器に使用回数があること、アイテムをキャラごとに所持すること、アイテム所持数に限界があることから生まれる戦略性が面白い
・冗長なイベントシーンがない
・キャラクターが前に出てくるストーリーではないので、自分たちが冒険しているように感じる

BAD/REQUEST

(私はGB版が大好きで相当やりこんでいますので、それとの比較になります)
・なんといってもテンポが悪い。メニュー画面を開く>閉じる をするだけで6秒くらいかかる。そのためメニュー画面を開くのが億劫。
・戦闘がダルい。敵と接触し戦闘開始になるのだが、コマンドを入力できるようになるまでに7秒くらいかかる。さらに攻撃アニメーションがことごとく長い。スキップできるがそれでもGB版より遅いし、テキスト表示ではないので何が起こってるのかわかりにくい(キャラの前に小さい数字がでるだけ)
・グラフィックが変化したことが残念。ディフォルメの仕方が悪く、サガ2の世界観が表現できてない。サガ2の世界は人間やメカやモンスターが普通に共存しているのだが、このDS版では人間ばかり目立つので、モンスターの村人がいると違和感がある
・BGMが全体的にマイルドに耳障りが良くなっていて残念
・メニュー画面での操作も使うボタンが多く、操作しにくかった

COMMENT

GB版からのもっとも大きな変更点は随所にウェイト時間が入ったことだと思う。これはきつい。GB版は慣れると メニュー開く>セーブ>メニュー閉じる を1秒で出来た(時計見るついでにやっていた)のに、近作では25秒くらいかかる。リセット>再開 も同じ。この操作はかなりの回数を繰り返すことになるのでこれはかなりきつかった。

敵の理不尽な攻撃からの全滅もありうるこのゲームのバランスは、手軽かつスピーディで快適操作のGB版だからなりたっていた面はかなり大きかったんだなぁと思った。

GB版と比べてウェイト時間がいろんなところで気になりますが、ゲームの部分は基本同じで楽しいです(人間がHPばかりガンガン成長するとこは調整してほしかった)

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
パウダーさん [2013/07/02 掲載]

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525人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 4pt 5pt 5pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

GB版を2?30回クリアしたほど、特に愛着ある作品。
リメイク作品というと、望んでもいない要素を勝手に付け足したり省いたりと、改悪するイメージがあるのだが、DS版サガ2は良い部分も悪い部分もGB版を受け継いでいる。まさにリメイク作品にふさわしい出来。

☆ Bボタンで高速スキップできる。シンボルエンカウントなので敵をスイスイかわせる。戦闘中は演出をカットできる。。。など、快適なプレイができるよう改善された。周回プレイでも苦にならない。他のゲームもこのゲームを見習うべきだ。(満足感・快適さ5点の理由)

○ DS版限定の「運命の糸」。そういうのがイヤという人は無視しても先を進める事が可能で、その場合GB版とほぼ同じ進行となる。プレイヤーの選択ができる点は良い。
○ モンスターのほとんどは見た目が違うので仲間として連れて行くと飽きない。肉図鑑があるので全て埋めようと躍起になれる。
○ 人間、エスパー、メカ、モンスター、それぞれ一長一短がある。いい調整。

BAD/REQUEST

× BGMのイントロアレンジ。特に、ビーナス戦直前に流れる『燃える血潮』を聴いてテンションが下がった。
× HPが4桁表示できるのなら、力・素早さ・防御・魔力も3桁表示して欲しかった。
× メモ帳の『連携』が文章のみの掲載。モンスター図鑑と違い、埋める面白みがない。
△ キャラクターの外見が悪い。私が持っているGB版攻略本のイラストを見てしまうとかなりイメージが変わっており、見劣りする。
△ DS版では『亡者の闘技場』『魂の暗域』と呼ばれる、本編以上に楽しめる要素が用意されているが、倒した後に手に入るアイテムが便利すぎてゲームバランスを壊している。
△ やはりメカは強い。好きなようにメカを強化できるので、敵側にはメカ特化の技をもう少し用意してほしかった。

COMMENT

グラフィックとBGMに我慢できる人なら問題なく楽しめる。
基本はGB版SaGa2のリメイクだが、GB版よりも改良されている点が多く、楽しくプレイする事ができた。

DS版サガ2は、もっと評価されていい。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ゆづさん [2011/11/20 掲載]

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524人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

○昔のGB版を知ってるので懐かしかった

○戦闘の早送り機能は最高にいいです
昔のRPGを知ってる人にはピッタリだと思います
文字が読めない程のスクロール
あのスピード感があります
敵も多いのでこれがないと苦痛だった筈

○連携を取らないで進むとラスボスが弱くなるのは良かったかと
(昔ながらのプレーが出来るため)

○盾の能力がアップ、使い道が変った

BAD/REQUEST

○無理に立体にせず、SFCのドラクエ3のようなリメイクの方が良かった

○立体的にする為に酷い視点になってます

街では、視点位置を変えれないので分かりにくいし
フィールドでは、常に北を指してるのではないので、間違って直ぐに街に戻ったりするような誤動作をしてしまいます
常に北を指してるほうが良かったのでは?

ダンジョンでも同じことが置き、折角の立体にしたのに迷ってしまうので
下の地図風の画面場面ばかり見ることになり本末転倒です

○絵の作りこみや世界観がGBのサガと違う
何故か?ギャル風な女神とか良く分かりません

○音楽の出来の一部に劣化リメイクと思える曲がある

○マップアビリティーがいらなかったような気がします
特に発掘とかモロにここです!
と出てるので宝箱と変らないような気がします
この辺は、練りこみ不足だと思います

○ラスボスが凶悪すぎる

○はにわが弱くなった

COMMENT

GB版が凄く好きで買いました

正直、リメイクとしては微妙な気がします
無理に立体的にせず、このソフトでは、階数毎にまるで違う世界が広がってるので
世界数を増やすようなボリュームアップ版が良かった

システムを色々増やしてるせいでバランスも壊れてるような気がします
発掘、ミューズシステム、視点など
時間が無かったのか、テストプレーしながら作りました
のような感じで丁寧さが感じられません

ただ、GBのままプレーしようと思えば出来るとこだったり
○爆弾のようなちょっと使えそうにない言葉を使ったりしたのは良かった

なんだかんだで、元が良いだけに遊べるような内容にはなってるかと思います

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ズンドコベロンチョさん [2011/07/05 掲載]

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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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