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【DS】幻想水滸伝ティアクライス レビュー

幻想水滸伝ティアクライス
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 5,500円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 コミュニケーションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

幻想水滸伝ティアクライス評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.46
レビュー数
84

スコアチャート 幻想水滸伝ティアクライスレビューチャート


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20-29
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40-49
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50-59
38.1%
60-69
32.1%
70-79
9.5%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
82.1%
【標準偏差】
11.87

ユーザーレビュー


358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

グラフィックがDSにしては十分にキレイ。森林のダンジョンの背景などは細かく描き込まれていて、美しかったです。それと音楽がいい。ボス戦の音楽はどれも雰囲気があったし、出撃準備時の音楽がカッケー。難易度が低く、ヌルゲーマーの自分でも余裕をもって楽しめました。戦闘時、オートで戦ってくれる機能も地味に便利でした。あと、いっぱい仲間になるところ。

BAD/REQUEST

勝てない戦闘が多すぎる。ほとんどダメージが与えられず、数ターン戦って終了?がホントに多かったです。マタカヨ!って感じで興ざめ。ダンジョンからの瞬時脱出の手段がない。最深部のボスを倒した後、歩いて入口まで帰らないといけないとわかったときには、アホか!!と叫びたくなりました。グラフィックがキレイと書きましたが、3Dキャラの出来は残念。移動SPEEDが遅い。ある仲間が加入orあるアイテムを入手で速くなるらしいのですが、自分は見つけられませんでした。速くなるなら、最初からそのSPEEDでよくないか、と思います。高めのエンカウント率と相まって、ダンジョン内で辛かったです。

COMMENT

DSにしては高水準でまとまったグラフィックと音楽、詰まることなく進む難易度で久々にやってて楽しいRPGでした。ぬるいRPGが嫌いでなくて、DSでなんか面白いRPGやりたいって方におすすめします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
zonさん [2011/04/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

まず主人公が前向きな気持ちの良い性格で、絶望的な状況でもめげず折れず打破していく姿が爽快です。
昨今の「悩む主人公」に食傷気味な方には特にオススメです。

シナリオそのものは王道展開ですが、登場人物の魅力がそれに色を添え、決して飽きることはありませんでした。敵の行動原理にも一定の説明を与えることによって、ただの勧善懲悪な展開を回避している点も、先を気にさせる引きになっていました。

幻想水滸伝シリーズに共通する「仲間を集める楽しさ」も健在です。今作は戦闘で使えるキャラクターが多いので、より集めがいがあると言えるかもしれません。それに加え、後の「依頼」などで多くの仲間のエピソードが用意されており、ともすれば数あわせになりがちな構造を上手く克服しています。

交易システムは最終的には「作業」になってしまいますが、一度稼げる組み合わせを見つけてしまえば短時間で大儲けできるので、多くの戦闘要員の装備を揃える為の楽しい作業だと思えば苦になりませんでした。

BAD/REQUEST

移動手段が基本的に徒歩なのですが、若干エンカウント率が高い、エンカウント制御系の術やアイテムが無い、何度も通ることになる本拠地の入り口から本丸までが遠い、などの要素で若干不便に感じました。
本拠地の問題は過去作でもありましたが、今作ではテレポートにあたるものが無いので、余計に遠く感じたのかもしれません。
また、依頼などで自動的に他マップに派遣されたイベント後、毎度雑魚敵に足止めされながら徒歩で帰るのはとても哀しいものがあります。

買い物時に装備中のものと購入対象との差が確認できないのも面倒でした。

戦闘に関しては、レベル差による経験値取得の補正が強いので、2?3度戦えばすぐそのフィールドの適正レベルに達するのですが、その状態でも雑魚ボスともに弱いので歯ごたえがありません。

COMMENT

とても楽しくプレイできました。
幻想水滸伝シリーズは一通りプレイしていますが、若干のシステムの不備に目を瞑れば、後は上位に入る出来だと思います。
携帯機用だと侮る無かれ。

ただ、これからプレイされる方で、どうしても1度のプレイで仲間を全員集めたいという方は、数人に時間制限があったりタイミングがシビアだったりするので、事前に調べておいた方が良いかもしれません。本来ネタバレに繋がりかねない行為ですが、なにしろセーブが2つだけですので、気付いたときにはもう遅い、ということにならないためにも。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
らうずさん [2009/01/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 1pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

●始めから敵対勢力に対する嫌悪感が大きいので、ストーリーにのめり込むことができました。
●キャラクターは活き活きしてます。携帯機なのが勿体ないくらいです。
PTに入れるときの台詞がいちいち変化したり、イベント毎にいちいち台詞が用意されていてキャラ付けがしっかりされています。名前がちょっと覚えにくいのでカバー出来ていて良かったです。声優さんも合っています。あのキャラはまあ、おいといて…
●主人公は性格付けがされていますがとても良い子です。
一昔前の少年漫画という感じ。鼻の下をこする仕草なんか久々に見ました。
●背景が綺麗です。特に本拠地のデザイン?は今までで一番。
城の外を滝が落ちるのが見えたり、屋上にちょっとした池のようなものがあったり、
夜になると蛍が飛んでたり。行ってみたい!と思いました。
●モンスターデザインが気に入りました。後半モンスターの気持ち悪さ、得体の知れなさ、世界観に合っていない感じがとても良かったです。

BAD/REQUEST

●キャラクターのポリゴンが気持ち悪い。どこかのサイトのアバターのよう。
せめて無表情ならいいのに笑顔のキャラもいて、アップになるとシリアスな展開でも失笑もの。
●足が遅くてエンカウントが高めのためイライラします。
逃走成功率が高めなので面倒だったらすぐ逃げることをオススメ。
中盤手前で足の速くなるアイテムが手に入るのですが、非常に行きにくい場所にあることを考えるとわざとなのかな?という気もしますが。
●ダンジョン脱出アイテムが無いならイベント後は自動で脱出させてほしかった。
ダンジョン入った瞬間強制イベントで中央の方へ→イベント終了、その場に放置→ここどこ?
普通逆じゃないでしょうか…
●仕方ないけど4人PTは悲しいですね…強制メンバーがちょくちょくいますので。
●上画面が有効に使えてない気がします。常に一枚絵が表示されてるのみ。

COMMENT

今までのシリーズ全てプレイしてきて、携帯機ということで正直それほど期待してませんでした。
しかし、期待を裏切る面白さです。
「幻想水滸伝はこうじゃなきゃ!」という先入観をお持ちの方にはオススメできないかもしれません。
シリーズ初めての方は、過去作との繋がりが一切ありませんのでぜひプレイして欲しいです。
いっそ幻想水滸外伝か、ラプソディアのように別ネームで良かったんじゃないかと思います。
とりあえず足の遅さに最初はイライラすると思います。タッチペンを使うと指を押さえ過ぎて疲れる、ということがないため多少楽です。
wi-fiは必須ではありません。中には謎のエラーで出来ないという人もいるようなので、わざわざ買う事はないと思います。他人のPTが見れたりして楽しいですけどね。

続編フラグのようなものを立たせているんですが、続編があるんでしょうか…

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
りゅさん [2009/01/06 掲載]

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【DS】幻想水滸伝ティアクライス
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「幻想水滸伝ティアクライス」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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