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【DS】幻想水滸伝ティアクライス レビュー

幻想水滸伝ティアクライス
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 5,500円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 コミュニケーションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

幻想水滸伝ティアクライス評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.46
レビュー数
84

スコアチャート 幻想水滸伝ティアクライスレビューチャート


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1.2%
20-29
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30-39
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40-49
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38.1%
60-69
32.1%
70-79
9.5%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
82.1%
【標準偏差】
11.87

ユーザーレビュー


361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 0pt
総合点
51pt

GOOD!

<ストーリー>
 燃える展開や少しウルっときてしまう場面など盛り上げ方が上手で、飽きさせることなくプレイヤーをうまく物語に引き込んでくれます。結構ボリュームもあるし、この作品で最も評価できる点ですね。
 エンディングがすごく良かったんですが、ちょっと目が疲れました(笑)。

<キャラクター>
 個性的で魅力的なキャラクターがたくさんいて、ワイワイした感じが楽しかった。雰囲気としてはクロノクロスに近かったように思います。仲間の数は多いですし、クエストや強制パーティ加入があるため、キャラの印象は本作の方が強いですね。
 また、思いのほか声がたっぷりと入っていたのは嬉しかったです。

<バトル>
 複数人が同時に攻撃したりと、携帯機のターン制コマンドバトルにしてはテンポがいい方だと思います。全員が通常攻撃をしてくれる「おまかせ」も便利でした。攻撃対象の選び方にちょっとイラっとすることもありましたが、許容範囲内です。

<音楽>
 雰囲気にマッチしていて良かったと思います。しかし……

<グラフィック>
 キャラのグラは褒められたものではないですが、なんとなくFF7を彷彿とさせる動きで少し懐かしい気持ちになりました。背景は割と綺麗ですね。

<その他>
・敵を倒し切っても入力した回復魔法を使ってから戦闘終了になる

BAD/REQUEST

<ストーリー>
 全体としてはかなり良かったんですが、ところどころ残念な点もあります。「やってみなけりゃわからない」というのが主人公の口癖なのですが、根拠や作戦もないのにこの一言で全部片付けて突っ込んでいくので、スカッとすることもあれば不快になることもありました。熱血系が苦手な人だと嫌になるかも。
 また、ポッと出の設定やご都合展開がちょっと多いような気もします。あんまり細かいこと気にしなければ楽しめるレベルだとは思いますが。

<キャラクター>
 結構あります。それだけキャラ要素がこのゲームで占める部分が多いということですが。
 1つ目。仲間を全員集めないと見られないムービーがあるのに時期限定の仲間がいるのはどうかと思いました。失敗したらやり直そうにもストーリー自体かなりボリュームがあるので、最初からやり直すのも面倒でしょう。
 2つ目。108という数字がある以上これはしょうがないのですが、どうでもよすぎる理由で仲間になる奴や、自分のことしか考えてないような奴がいるのはちょっと気分が盛り下がります。「こんなんで星を宿す者になれるのかよ!」とツッコミ入れちゃうこともしばしば。もう少しまともな理由やちゃんとしたイベントを用意してほしかった。
 3つ目。影の薄いキャラや結局正体が明らかになってないキャラが何人もいます。容量や時間の都合などがあったのかもしれませんが、もったいない。
 4つ目。これは個人的にですが、「なんなんだよこいつウザすぎんだろ」というキャラが敵味方問わず何人かいて、かなりストレスでした。そしてその嫌いなキャラの強制パーティ入りが多くてイライラしました。

<バトル>
 協力技はあるものの、オリジナリティのある要素は何もないですね。全体的に難易度はかなり低く、普通に進めてればまずつまずかないでしょう。ボス戦でさえ殴って殴って時々回復、の繰り返しで緊張感ゼロです。ラスボスは楽しかったですけど。
 メンバーが4人+サポート1人というのも寂しかったです。せっかく108人もいるんだから、控えメンバーを入れられるようにしてほしかったなぁ。
 あと、たまにですが処理落ちするのも気になりました。通常攻撃の時、何回も切りつける動作は必要ないような……。

<システム>
 さんざん言われてるでしょうが、足が遅い。最初から速度UPの状態にすべきでした。ダンジョンはマップがない上にエンカウント率が高いため、探索するのが苦痛です。
 装備関連はいくらなんでも雑すぎじゃないかと。装備を入れ替えるにはいちいちパーティに入れなきゃダメという点と、店で商品を選んでも今の装備とどれくらい差があるのかパッと見では分からないという点はイライラしました。
 あと、交易システムのおかげでお金が短時間で簡単に増やせてしまうのが少し気になりました。仲間が多いのでこれくらいじゃないとやってられないのかもしれませんが、少しくらい制限があっても良かったんじゃないかと思います。

<音楽>
 シリーズ初プレイということもあってか、それほど印象に残る曲はありませんでした。これだけなら別にBADというほどでもないんですが、「音楽がいい!」という意見をよく見かけていて期待していただけに、ちょっと残念。

<グラフィック>
 DSにグラフィック関係を期待するのは間違いだとは思いますが、キャラのグラはお世辞にも綺麗とは言えませんね。アニメムービー時の画質も荒めです。

<やりこみ要素>
 クリア後のやりこみ要素が皆無というのはガッカリです。引き継ぎ2周目や隠しダンジョン・隠しボス、クリア後のみ発生するイベントやクエストなどは一切ありません。キャラを集めつつクエストをこなしてストーリーを進めていると、クリアしたらなんにもすることがなくなってしまいます。今のRPGに上記のような要素は不可欠だと思うので、結構大きなマイナスポイントです。

<その他>
・ロードや「タイトルに戻る」がない
・選択肢を選ぶときに一度十字キーを押さなきゃダメなのが地味に面倒
・メニューで回復魔法を使うと一回ごとに戻ってしまう
・一瞬でダンジョンを脱出できる方法がない

COMMENT

これまでの作品とは世界観のつながりがないとのことで、このシリーズを初めて遊んでみました。プレイ時間は50時間ほど。

簡単にまとめると、ストーリーやキャラクターなどの物語としての側面はなかなか楽しめるが、バトルやシステムなどのRPGとしての側面はあまり出来が良くないと言った感じ。基本的にヌルゲーなので難しくてやめちゃうということはないと思いますが、ある程度の遊びにくさや物足りなさを承知の上でプレイしないとつらいかも。

バッドに色々書きましたが、ストーリーはボリュームがあって面白かったし、何より安く買えたので個人的には楽しめました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
クルスさん [2012/03/22 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
77pt

GOOD!

・ストーリーの順序立てが良い。複雑だけど、主人公とプレイヤーが同じ疑問を持ち、同じ発見が出来る作りになっていて、何が課題で何をしなければならないかが、非常に分かりやすい。結果、イベントが盛り上がるようになっている。幻想水滸伝は初めてですが、正直、これ系のゲームで、これだけちゃんと作ってると思わなかった。
・グラフィックはきれい。3Dもまずまず良い。
・キャラクター。数が多いから、一人一人はどうでも良い扱いかと思ったら、意外とちゃんと話がある。性格も各々うざくない程度に個性的。
・戦闘がスピーディー。速い。
・音楽が良い。
・後々加入のキャラのレベル上げが非常に楽。(敵とのレベル差があると、膨大な経験値が入る)
・交易システム。覚えれば終わりなんだけど、必要なお金の量、強い武器の出現要件とのバランスが良い。
・通信の利用。ともかくも、通信のシステムとストーリーとがうまく噛み合ってる。ただ…

BAD/REQUEST

・歩行スピード。ギリギリ耐えられない程でも無いけど、正直遅いよ!速度アップアイテム気づかないと泣ける。
・エンカウント率も歩行スピードと同じ感じ。
・強制移動のクエストとそうでないクエストが混在しているのはいかがなものかと。後、強制移動させたのなら強制送還もしてほしい。
・通信クエがあるのは良いけど、今ひとつ活用できてない気もする。ストーリーとの絡みは非常にいいのに、勿体ない。
・一番気になったのが、折角仲間を集めても、使うシーンがない。30人くらい必要なランダム生成イベントくらいは欲しかった…。

COMMENT

久々にストーリーメインのRPGをやってみましたが、非常に楽しめました。
戦闘は物足りないけど、物足りないなりに、「考えてみるとこれがベターかなぁ…」とも思える感じです。
悪いところもあるけど、まあDSの容量だし、改善されるとプレイ時間が跳ね上がる恐れもあるので、まあ許容範囲で…。
通信はもっともっと面白くなる余地があると思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
熾憂さん [2009/01/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

○キャラクター
個性強いキャラが多いので、なかなか気にせずとも印象に残ってしまう人がいる。
会話時の表情のバリエーションが、敵味方問わず増えていて
絵柄も万人受けするようなベタ塗りなので好感が持てた。

みんなサッパリしていてドロドロとした人間模様も描かれていないために
最も軽い印象も受けたが、それ故に嫌味がなくて
(勝手な空想ではあるけど)仲間同士がひとつにまとまっている感じがしていい。
多分これは、今回の主人公の人柄によるところが大きいからかもしれない・・・。


○本拠地
シリーズ恒例のシステムですが、今までのシリーズの中では一番居心地が良い。
そんなに広くなく良い感じの間が取れていて
ストーリーを進めていくたびに皆に話しかけて行くのが心地いい。
前出だがキャラ自体も良いヤツが多いので、それも居心地が良いことのプラス要因かもしれない。

BAD/REQUEST

○軍師
今回の軍師役が、戦争イベントが質素でほぼ皆無で戦略性が無いためだろうか
とても策を練って敵に打ち克つような人間ではなかったこと。
彼よりもっと適任は居たと思うのに、なんだか主人公の側近の立場を守ろうとして
適当に配置された感じを受けた。

○いろいろなミニゲーム、サブイベント関連
本編と関係ないクエストをこなしていくのは楽しかったが
自由度はそれだけだった。ミニゲーム無し風呂イベ無しはないわ。

COMMENT

シリーズシリーズと言ってレビューを書かせていただきましたが
今までの幻想水滸伝と比べたら負けるけれど、一個の新作ソフトとしてみれば
良作くらいの評価になるかと思います。
どうしても幻水の名を冠しているがために、比較してしまうんですよね・・・。
固執してしまったら負けかもしれないと思ってます。

もし、ここから今まで(?5)のシリーズを断ち切って
このゲームから新しい幻想水滸伝としてはじめて行くのならば
なんらかの形で今までとは違う、独自のシステムを編み出して決別してほしいかも、です。

なんだかんだ書きましたが、面白かったです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ayanoさん [2009/01/01 掲載]

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【DS】幻想水滸伝ティアクライス
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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