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【DS】幻想水滸伝ティアクライス レビュー

幻想水滸伝ティアクライス
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 5,500円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 コミュニケーションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

幻想水滸伝ティアクライス評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.46
レビュー数
84

スコアチャート 幻想水滸伝ティアクライスレビューチャート


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10-19
1.2%
20-29
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4.8%
40-49
10.7%
50-59
38.1%
60-69
32.1%
70-79
9.5%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
82.1%
【標準偏差】
11.87

ユーザーレビュー


347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・仲間がたくさんいて、シナリオの他に仲間を集める楽しさがありました。
・幻想水滸伝シリーズは初プレイでしたが、他のゲームにも興味を持ちました。
・シナリオが面白かったです。変に精神世界にいっちゃったりしなくて、明るく楽しめました。
・音楽もよかったです。

BAD/REQUEST

・仕方がないかなとは思いますが、本拠地が大きくなった時、移動がめんどうだったです。
・クエストを受けていきなり洞窟に連れていかれて、パーティー編成がいい加減ですわ全滅か!?となったことや、出るのが大変だったことがよくありました。リレミト的な何かがあれば、解決できるかなーと思います。
・会話の選択肢は、結局ゲームの進みに関係あったのだろうか???

COMMENT

DSに限らず、今までやったRPGの中でかなり上位のお気に入りソフトです。キャラクター・シナリオ・音楽はとても満足で、他のシステムでBADに挙げた点も、そこまで気になりませんでした。単純に楽しめる、とてもよいゲームでした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
サザエさんさん [2009/11/04 掲載]

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354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

1からずっとシリーズをプレイしているファンです。

・音楽
シリーズ中一番好きかもしれません。イベントの演出だけでなく、地域ごとの特色や雰囲気を表現するのに一役買っていると思います。戦闘BGMも燃えます。

・ストーリー
先の先まで気になるような引き込まれる展開です。最後の最後までハラハラする展開。そして自分は何回か泣きました。ゲームで泣いたのは初めてです。

・キャラクター
非常に個性的なキャラが多くて、いい意味で印象に残ります。名前は覚えづらいですが。イベントごとに本拠地にいる仲間のセリフが細かく変わったりして、凝ってるなぁと感じました。能力値はあまり差を感じませんが、好きなキャラを使えるので良かったです。

・主人公
好き嫌いあるかもしれませんが、熱くて真っ直ぐな性格が非常に好感が持てます。少し人間としてできすぎな気もしますが。

・声優
非常に豪華な面々が揃っています。ボイスの量も結構多く、特に序盤はずっとボイス入りなのか?と思うほど豊富です。

・アニメ
アニメの挿入が要所要所にあり、ボイス同様結構な量だと思います。

・背景
2Dの背景が非常に綺麗です。

・クエスト
キャラの掛け合いが非常に楽しい。

・交易
人によるかもしれませんが、交易で装備品が増えたりするのは面白かったです。

・宿星
シリーズで初めて宿星に意味が持たされたのは個人的に良かったです。

・戦闘が簡単
シリーズ自体難易度は低いので、敵が倒せなくて詰むというようなことはありません。自分はアクション要素は苦手なので、オーソドックスなコマンド式はありがたいですね。まぁここは賛否両論です。

BAD/REQUEST

・システム
装備による能力値の上下の表示の仕方、星の印の付け替えなど少し不親切です。自分はあまり気にならなかったのですが、まぁ気になる人は気になるだろうということで。

・移動速度
走る速度が遅い。途中から早くなるのでまぁいいのですが。

・エンカウント
エンカウント率は高めで、移動が遅いうちは少しイライラ。

・ダンジョン
無意味な行き止まりは凹みます。脱出手段がないのも辛い。

・戦闘が簡単
GOODでも書きましたが、もともと戦闘を楽しむシリーズではないので、あまり期待しないほうがいいです。

・キャラの能力値
GOODでも書いたのですが、誰を使ってもある程度戦えるので、それを没個性と取る方もいるかもしれません。せっかく武器の付け替えができるのですから、育成の要素がもっとあっても良かったです。

・4人戦闘
いっぱい連れて行きたいのに4人じゃ足りないです…

COMMENT

全体的には非常に良くできています。作り手側が丁寧に愛情をもって作ったんだなということが伝わってくるゲームです。システムの不親切を解消してくれれば、もっといいゲームになったと思うのですが。新章なのでシリーズ初めての方でも楽しめると思います。シリーズファンの方はどう感じるのか人によって違うと思いますが、自分は久しぶりに時間を忘れて熱中しました。ぜひ次回作を遊んでみたいですね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
dondonさん [2009/02/24 掲載]

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366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

○過去のシリーズから完全に切り離した世界観
世界設定を引きずらなかったことで、シリーズ未体験なユーザーにやさしい配慮。
それでもちゃんと幻想水滸伝でした。
Wi-Fiと世界設定(百万世界)を上手く活かしている。

○仲間集めが楽しい
108人仲間が個性的。すべての仲間にイベントが用意されている。
状況に応じて全員の会話内容が変化しているので、キャラクターが生き生きしている。
依頼クエストは仲間の個性を引き立たせるのに効果を発揮している。

○先の気になるようなストーリーが良い
今回の熱血主人公は好印象でした。笑ったり叫んだり励ましたり。
結構胸が熱くなる展開もあって、少年漫画のノリで楽しめた。

○音楽
過去作のアレンジ曲やお馴染みの効果音があって、シリーズのファンはちょっと懐かしい気持ちになると思う。
初めて聴く人も印象的な曲が多いと思う。

○背景
特に本拠地の滝が美しいです。

○交易システム
流通がよくなると交易品目や武器防具の品目が増えるのは面白いです。

BAD/REQUEST

×戦闘が簡単すぎる
こんなんじゃ戦闘画面に切り替わる意味もない。
せめて火水土風などの属性効果くらいは欲しいところ。

×戦闘参加メンバーが最大4人
仲間が多いのに連れて歩ける人数が少なすぎる。
やっぱり6人が最適かな?

×戦闘参加キャラの性能が没個性
個性的な仲間が多いけど、前衛後裔も装備を変更できるため性能差があまり感じられない。
協力攻撃も使いまわしが多く演出も微妙です…。
サポートメンバーが協力攻撃に加われるのは良かった。

×中断セーブがない
携帯ゲームでは必需品だと思う。
途中でバッテリー切れになると悲しいです。

COMMENT

幻想水滸伝は1からすべてプレイしている古参ファンです。
このシリーズは同じ世界観で舞台と歴史や謎を共有しているので、一見さんには少し敷居が高く感じるのでは?と危惧していました。
1作目が発売されてから随分経っているので、ユーザーも代替わりしていてもおかしくないほどです。
そこでティアクライスは世界観を一新しましたが、新しい幻想水滸伝として成功していると思います。

ストーリーや世界観、キャラクターはとても良かったのですが、ゲームの大半を占めるであろう戦闘が面白くなかったのが残念でした。
サクサクとテンポの良い戦闘は魅力的ですが、連打するだけで終わるものではつまらないです。
ティアクライスの次回作が出るなら、たくさんいる仲間を活かせるのようなバトルシステムの進化に期待したいです。

3Dのキャラクターは、オヤジキャラは良いけど、美形キャラほど酷いです。
ローポリゴンでの表現に限界があると思います。

せっかくのWi-Fiなので、追加ミッションの配信とかがあるともっと長く遊べるかもしれません。

いろいろ書きましたが、最後まで熱中して遊べました。
108人揃ったときのエンディングは、個人的にはかなり好きです。
ティアクライスの続編が出たら嬉しいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
首路さん [2009/02/19 掲載]

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【DS】幻想水滸伝ティアクライス
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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