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【DS】幻想水滸伝ティアクライス レビュー

幻想水滸伝ティアクライス
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 5,500円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 コミュニケーションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

幻想水滸伝ティアクライス評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.46
レビュー数
84

スコアチャート 幻想水滸伝ティアクライスレビューチャート


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0-9
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10-19
1.2%
20-29
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30-39
4.8%
40-49
10.7%
50-59
38.1%
60-69
32.1%
70-79
9.5%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
82.1%
【標準偏差】
11.87

ユーザーレビュー


366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

○過去のシリーズから完全に切り離した世界観
世界設定を引きずらなかったことで、シリーズ未体験なユーザーにやさしい配慮。
それでもちゃんと幻想水滸伝でした。
Wi-Fiと世界設定(百万世界)を上手く活かしている。

○仲間集めが楽しい
108人仲間が個性的。すべての仲間にイベントが用意されている。
状況に応じて全員の会話内容が変化しているので、キャラクターが生き生きしている。
依頼クエストは仲間の個性を引き立たせるのに効果を発揮している。

○先の気になるようなストーリーが良い
今回の熱血主人公は好印象でした。笑ったり叫んだり励ましたり。
結構胸が熱くなる展開もあって、少年漫画のノリで楽しめた。

○音楽
過去作のアレンジ曲やお馴染みの効果音があって、シリーズのファンはちょっと懐かしい気持ちになると思う。
初めて聴く人も印象的な曲が多いと思う。

○背景
特に本拠地の滝が美しいです。

○交易システム
流通がよくなると交易品目や武器防具の品目が増えるのは面白いです。

BAD/REQUEST

×戦闘が簡単すぎる
こんなんじゃ戦闘画面に切り替わる意味もない。
せめて火水土風などの属性効果くらいは欲しいところ。

×戦闘参加メンバーが最大4人
仲間が多いのに連れて歩ける人数が少なすぎる。
やっぱり6人が最適かな?

×戦闘参加キャラの性能が没個性
個性的な仲間が多いけど、前衛後裔も装備を変更できるため性能差があまり感じられない。
協力攻撃も使いまわしが多く演出も微妙です…。
サポートメンバーが協力攻撃に加われるのは良かった。

×中断セーブがない
携帯ゲームでは必需品だと思う。
途中でバッテリー切れになると悲しいです。

COMMENT

幻想水滸伝は1からすべてプレイしている古参ファンです。
このシリーズは同じ世界観で舞台と歴史や謎を共有しているので、一見さんには少し敷居が高く感じるのでは?と危惧していました。
1作目が発売されてから随分経っているので、ユーザーも代替わりしていてもおかしくないほどです。
そこでティアクライスは世界観を一新しましたが、新しい幻想水滸伝として成功していると思います。

ストーリーや世界観、キャラクターはとても良かったのですが、ゲームの大半を占めるであろう戦闘が面白くなかったのが残念でした。
サクサクとテンポの良い戦闘は魅力的ですが、連打するだけで終わるものではつまらないです。
ティアクライスの次回作が出るなら、たくさんいる仲間を活かせるのようなバトルシステムの進化に期待したいです。

3Dのキャラクターは、オヤジキャラは良いけど、美形キャラほど酷いです。
ローポリゴンでの表現に限界があると思います。

せっかくのWi-Fiなので、追加ミッションの配信とかがあるともっと長く遊べるかもしれません。

いろいろ書きましたが、最後まで熱中して遊べました。
108人揃ったときのエンディングは、個人的にはかなり好きです。
ティアクライスの続編が出たら嬉しいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
首路さん [2009/02/19 掲載]

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363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

・キャラクター(育てたい!と思えるキャラクターが多かった。イラストも好み)
・ボイス(キャスティングが1人を除いて割と良かった)
・アニメーション(思ったより多かったし、CGよりこっちの方が合ってる)
・音楽
・ボリューム
・ストーリー(序?終盤)
・背景
・一部システム(アイテム所持数・街移動)
・セリフ(戦闘中のセリフの量、本拠地でイベントの度に細かく変わる内容など)

BAD/REQUEST

・システム(セーブ数・薬アイテム→戦闘中、前に使った薬の所にカーソルがきてる・エンカウント・移動速度・装備システム使いにくい、一気に変更できない)

・グラフィック(ショ…ショボ目…。協力攻撃の使い回し。ラストのあるシーンの演出ヒドイ)
・アニメの音が聞こえづらい
・ストーリー(ラストがやや盛り上げに欠ける)
・引継ぎがない
・やりこみ要素があまりない

COMMENT

総合的になかなか良かったと思います。
主人公の決めゼリフもストーリー的に合ってました。性格も明るくていい。
ただ時々そこ、そんなに怒る所?と思う所もありましたが…。

悪いって程でもないけど、戦闘中たまに入る黒い線?と
所々イベント会話中、セリフはもう出てるのにボイスが遅れて入ってくるのが
気になりました。
あとダンジョンをスグ出れるアイテムがあれば助かります。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
やまぶきさん [2009/01/10 掲載]

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366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

キャラ一人一人の性格や考えがこれだけ違ったり、同じ民族(?)の中にも様々な考えがある上に、仲間はその中でも一風変わった特徴のある独特なキャラを持っていて、キャラクターだけでも十分に楽しめるストーリーだったと思います。
ストーリーもよく練られていてライターさんにプレイ中尊敬しきりでした。
音楽もDSとしては聴いていて飽きないのが良いですね。楽しくプレイ出来ました。

一巡目は全てのキャラを集めることができずに少々不完全燃焼のまま放っておいたのですが、攻略を見ながらの二巡目で全キャラが城にいたときは、自力ではないにせよ嬉しかったです。
エンディング後の特典のようなものはないものの、二巡目に向けて時間と闘志がある人なら二度楽しめる良ゲーだと思います。

BAD/REQUEST

遅いですね、やっぱり。
時間がない時や、目的地(ミスラト川から行ける二カ所)まで結構掛かるときには不便です。
あと戦闘時のグラフィック……あれはやっぱり勿体ないです。いっそ二次元のままでも良かったような…
声優さんも好きな人が何人もいて楽しかったのですが、攻撃の時の声にかなり落差が……短く「ハッ!」…じゃダメだったのでしょうか…?何人かは初めて聴いたときに吹き出してしまったことも…すみません;

COMMENT

全体として、かなりの良作だと思います。
楽しくプレイさせていただきました…が、まだ不明な所も多々ありますので、どうか、戦闘シーンを改善して2を出して欲しいと思います。乱文失礼致しました。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
島津さん [2013/01/10 掲載]

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【DS】幻想水滸伝ティアクライス
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「幻想水滸伝ティアクライス」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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