【DS】テイルズ オブ ハーツ レビュー
発売元 | バンダイナムコ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/12/18 |
価格 | 6,650円(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(アニメムービーED / CGムービーED) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 心と出会うRPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
90pt
GOOD!
テイルズオブハーツを一言で表すと、とにかくボリュームがすごく多い。
単に長いという意味ではなく、多くの要素が詰め込まれている意味で。
テイルズらしく、戦闘が楽しい。
爽快感や戦略性があり、どのキャラでどんなパーティを組んでどんな戦法でいこうか頭を使えて飽きることがない。
単純にスピーディーな動きや豊富なキャラアニメーションを眺めているだけでも楽しい。
また、戦闘勝利の時のかけ合いも豊富に揃えており探すのが楽しい。
クリアまでの通常戦闘BGMだけでも3曲あることもポイント。
前作イノセンスでは単調なコピペダンジョンが指摘されていたが、
今作は立体感あふれるダンジョン造形や、ソーサラーリングも含むギミックを使った謎解きによってダンジョン攻略が段違いに楽しくなっている。
また、オートマッピング機能があるのも大きい。
同様に街の作りも立体感が感じられ街の人も多数配置され生活感が出ており、単調で寂しい街だな、、と感じられることがなくなっている。
単純に街の中にいてワクワクして楽しくなってくる。
ストーリーはとにかく長い。終わりが見えないためもたれる人もいるかもしれない。
主要キャラ以外の絡みもきちんと描かれており、よくある「世界は自分らだけで回っている物語」にはなっていない。スキット絵のパターンがかなり多く、1つのスキットでたくさんのキャラが現れたり消えたりで見ていて楽しい。
本筋以外のサブストーリーも豊富であり、それらは単純な作業でなくちゃんとしたミニイベントになっており作業感を感じることがない。
闘技場や何種類かあるミニゲームも存在する。
グレード、称号、治癒石(従来で言う料理システム)、感情度(ソーマリンク値)などのサブシステムも存在し、決して死にシステムにはならず組み込まれている。
日記風のあらすじ、モンスター図鑑、アイテム図鑑、名前変更可、空飛ぶ乗り物など不足なく要素を取りそろえている。自分はまだクリアしていないがクリアするとゲーム内の動画やスキットや音楽も鑑賞できるらしく豪華な幕の内弁当のようにRPGの楽しさがこれでもかと詰め込まれている。
BAD/REQUEST
ストーリーは確かに長いが、ここは要らなかったんじゃないかと思わせる、引き延ばしにあたる繋ぎのイベントが多少見られた。
また、スピルメイズというランダムダンジョンが本筋やサブイベントにちょくちょく登場するが、
これはカウント制の時限式ダンジョンなので
ランダムで時限式ということもあって、好き嫌いがわかれるかもしれない。
イベントでたまにぐろい表現をするが(主にセリフで)嫌悪感を覚える人が結構いるのではなかろうか。
COMMENT
あまり比較したくはないのだけど
DSで出ている他のオーソドックスなRPGと比べて、段違いのボリューム、クオリティである。
少なくともDSのテイルズ2作とは比べものにならない。
DSでRPGを探しているならこれをお勧めしたいし
DSを持ってない人にもお勧めしたい。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
・とにかく戦闘が楽しいです。シンボルエンカウントなので戦いたく無ければ避けて通れるのですが、レベル上げや稼ぎなど関係なく、わざと当たってしまう程です。
・ストーリーは王道、といった所ですが、丁寧に作りこまれていて私は最後まで飽きずに楽しめました。
所々に入るアニメーションも、ここぞ、という所で流れてくれるのが嬉しいです。
そして、とにかく喋ります。
フルボイスとまでは行きませんが、序盤から終盤まで、メインキャラクター達はもちろん一度しか出て来ない完全な脇役まで、表情豊かなキャラクターと相まって迫真の演技を見せてくれます。
BAD/REQUEST
・戦闘時のエフェクトは十分格好良いのですが、それと比べてフィールド上のものはかなり物足りないと感じました。もっと派手な演出をしてもいいのでは無いかと。
・ソーサラーリングの使い勝手が悪いです。謎解きが多く出るマップでは何回も位置調整してかなり時間がかかったり・・
・一部のボイスが不快
各キャラでボイスON/OFFが出来れば良いのですが・・流石に無理ですね。
唐突に出てきた相手側キャラの甲高い声が最後まで辛かったです。これは人を選びますね。かなり。
COMMENT
プレイ時間は30時間以上と、携帯機にもかかわらずかなりのボリュームがあり、久しぶりに長く楽しめる良作でした。
買って損は無い、オススメできる一作です。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
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スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
【ストーリー】
綺麗にまとまっていて、向いている方向が一貫しています。
最初から最後まで「どうとくのきょうかしょ」のような精神を貫いていて、それがオリジナリティあふれる展開によって裏切られることはありません。
個人的にテイルズに期待しているとってもくさくて熱いお話を堪能させてもらいました。
【戦闘】
D2からリメイク版Dに引き継がれているシステムを継承していた点が嬉しかったです。
また、パネルを使った支援システムはDSならではであり非常に面白い工夫だったと思います。
【音楽】
音源の陳腐さや音質の悪さが個人的に好みでした、、、
あるライバルキャラの戦闘曲なんかは短いですが果てしなく燃えました。
【キャラクター】
仲間キャラに繋がりを感じられます。本当に彼らなら仲良くなるだろうなぁと思わせてくれます。
それぞれのキャラが放つ言動についても最初から最後まで、(そのキャラが言っているとしてみれば)ほとんど違和感を感じることがありませんでした。
ライバルキャラについても同様で、しっかりと主人公たちに関わりを持っていて、お互いに戦う理由が伝わってくるので、戦い倒すことに意味を感じられます。
【ボリューム】
適当に突っ走ってプレイして30時間ちょっとです。寄り道をしやすい方なら40時間以上かかるかと思います。
ストーリーの展開の仕方からも、予想以上に長い、と思うことになるかと思います。
予想以上に長く、予想以上に話が広がります。
【システム】
テイルズのいつも通り、非常に快適でした。
BAD/REQUEST
DSとして見れば十分なものですが、据え置きのものと比べるとボリュームには欠けます。
戦闘は2Dの中では最も簡単であったと思います。
なにより技を連発できると言うのがあまり良い印象を受けませんでした。3、4連発くらいならまだしもさすがにこれは…。
そのうえで、使える技と使えない技が極端なので、同じ技を連発するのが効率的なようになってしまっています。通常→特技→奥義へ繋ぐ必要がない感じでした。
ただし、EGシステムそのものは面白いと思います。SP制同様ガードする価値があり攻める場所を管理するって感じが好きです。
キャラクターの服装が個人的にではありますが、残念でした。ある意味、ストーリー展開やキャラクターはこの服装で示されてはいます。
アニメーションに一部いつもよりもの雑さを感じてしまいました。
このように細かく見ていけば粗雑な印象を受けます。
ですので、感覚的にあまり「近くで」プレイしないことをお勧めします。遠くから全体を見て、ある程度をぼやかす感じでプレイすると楽しめるかと思います。
COMMENT
テイルズは、wiiと他のDS物以外をプレイ済みです。
好きなテイルズは、PとEとD2とSで、あまり好きでないものはRとAです。
そんな人の感想として、ハーツはテイルズの中で最もストーリーが好きです。
いつものテイルズの通りと言うべきか、高い水準でバランスのとれた作りになっています。
RPGにあまり触れない人と、RPGらしさに飢えている人あたりが満足できる感じだと思います。
特に今回、この王道的な良さが極まっており、テイルズらしいと言える展開が多々みられます。
一貫してヒーローヒロイン的な、小さいころに見たアニメのような展開が待ってます。
クールな展開や、奇抜な展開は待っていません。
心暖まり、少しだけ笑顔になれる、そんなゲームが待ってます。
作った人へ、ありがとうございました。