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【DS】テイルズ オブ ハーツ レビュー

テイルズ オブ ハーツ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,650円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アニメムービーEDCGムービーED)
タギングトップ3    
タイトル概要 心と出会うRPG

スコアボード

テイルズ オブ ハーツ評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.17
レビュー数
88

スコアチャート テイルズ オブ ハーツレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2.3%
20-29
4.5%
30-39
9.1%
40-49
10.2%
50-59
18.2%
60-69
33%
70-79
17%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.9%
【標準偏差】
15.5

ユーザーレビュー


366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

■ボリューム感がある
ストーリーを追うだけでクリアまで38時間程度ありました。
サブイベントやキャラクター育成にも注力するとさらにプラスされるでしょう。

■グラフィックが綺麗
フィールド背景は3D、バトル背景は2D,キャラクターは2Dに描き分けているのが特徴。
描き込みもDS最高峰と言ってよいでしょう。

■戦闘に爽快感がある
戦闘はテンポが良く、敵の弱点属性を突いた攻撃にはダメージボーナスが付与される点も○。
キャラクターごとの個性もエッジが立っていました。

BAD/REQUEST

■ストーリーが貧弱、達成感もない
お話は途中から読むのをやめました。
盛り上がるべき後半も「問題発生⇒解決しにいく⇒成果が半端⇒別の解決策」という過程の繰り返しで達成感がありません。

■戦闘が連打に陥りやすい
とりあえず、敵の攻撃をガードして連打すれば勝てる単調さです。

COMMENT

初テイルズのため新鮮さがモチベーションでした。
クリアしてみてそれなりの満足度です。
が、値段の高さに見合ったものではないと思います。
適正価格は5000円くらいでしょうか。

現在なら、中古やCGVerの投売りで安く手に入る場合もあるため、始めるきっかけには良いと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
simokita11さん [2009/02/01 掲載]

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362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

まず最初に、ps2版デスティニーを思い出させてくれます。
私は2版デスティニーがテイルズ中、神だと思っているので、そういう点ではよかったです。
戦闘システムはとてもよかった。BADの点も多数ありますが。
まず、一人あたりの技がとても豊富であること。これによって好きな技を見つけられる。
あと、タッチパネルで使ってないキャラを援護させることができるので、よかった。

BAD/REQUEST

多いですが、なるべくまとめて書きます。
ストーリー/今までにない最悪な出来。この物語だとプレイヤーを物語に引き込むことはできないだあろう。と思った。
主人公シングに振り回されてるような感じがして大変面白くないストーリー。

戦闘/ショートカット技(Lボタン+方向キーとかの)が無い。技の数が多いんだからこれくらいあって当然だと思った。また、タッチパネルがおささったまま反応しないことがある(壊れてるわけではなくバグかと。)また、一部レビューでも見たが、ボスよりも一部の雑魚敵がうざすぎる。空に浮いてるイカのようなのが3体くらいででてきたら絶望する。
また、戦闘システムについて詳しくしらないが、相手は自分のコンボ中に一定時間無敵になれる能力を持っているようで、敵によってはやっと鋼体といたのに無敵→3回くらい繰り返したこともあった。

システム/ソーマビルドというのは正直やめてほしかった。人によるが、自分はレベルアップで覚えてほしかった。

キャラクター/自分は今回やたらと技が気になりました。何故魔法キャラクター(過去作でいうとフィリアとかジーニアスみたいな)が、魔法より攻撃技のほうが多いのか教えてもらいたい。
自分としては一番ダメな点です。そのほかにも変な技の振り分けがおおかった。

ダンジョン/スカスカなくせにやたら歩かせるので、めんどくさい。広すぎる。
スピルメイズは微妙だった。人の心に入り込む(だっけ?)んだから、謎解きだけのダンジョンでもよかったんじゃないかな。

COMMENT

全体的にはいい作品だったとは思います。DSの3作品のなかでは一番テイルズっぽかったと思うのは自分だけでしょうか。残念な部分がとても多いですが、楽しめます。
依然に思うのは、DSで出すことに意味はあるんでしょうか・・・・PS2で新しいのを作ってもいいのでは・・と思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ds月さん [2009/01/15 掲載]

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349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

戦闘
・タッチで援護攻撃を発動できるのが便利
・シンボルエンカウントなのがよかった

システム
・敵からのドロップアイテムでキャラを強化していくので雑魚戦闘が苦じゃない(と言っても見かけた敵シンボルから逃げない程度ですが)
・下画面のマップが便利。建物内部でもあると尚よかった。


・とりあえずボリュームがある
・グレードシステムがあるので最低2週はいける

BAD/REQUEST

戦闘
・2Dなのでエターニアのようなものを期待していましたがハズレです
追尾する行動や技のためか、必ず敵をターゲットしています
そのため右を向いても左に向かって技が出たりと直感的な操作が出来ず、とまどいました
・ゲージがある限り適当にコンボしまくれるのはよくないと思いました(チサイショウ連打強すぎ)ゲージで制限がかかるのはいいいと思いますが、通常>技>奥義の基本は残して欲しかったです
・秘奥義的なものを覚えるのが早い(まぁこれは人それぞれですね)
システム
・スピルリンクとよばれる、人の心をダンジョンに見立て、そこに突入すると言うもの
中は迷路のようないくつかの層で構成されていて、次の層に進む再に脱出も選べます
しかし、脱出して再度入るときそこからやり直せるわけではありません(まず不満1)
そしてイベント上でのスピルリンクでは大抵最深部でボス戦があるのですが、その前にセーブポイントが無い(不満2)
全滅が怖い場合はリンクアウトしてから宿屋でセーブし、また最初から進みなおさなければなりません(敵をガン無視すればだいぶ時間は短くなりますが)

その他
・印象に残る曲が無い

COMMENT

クリアはまだですが、今のところ満足しています
シングが遊戯王の新しいヤツに見えてしょうがないです
髪と服がなんとなく・・・盾もカードバインダーみたいなやつに見えてくる

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
ウィルフレドだよーさん [2009/01/01 掲載]

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【DS】テイルズ オブ ハーツ
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「テイルズ オブ ハーツ」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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