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【DS】テイルズ オブ ハーツ レビュー

テイルズ オブ ハーツ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,650円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アニメムービーEDCGムービーED)
タギングトップ3    
タイトル概要 心と出会うRPG

スコアボード

テイルズ オブ ハーツ評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.17
レビュー数
88

スコアチャート テイルズ オブ ハーツレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2.3%
20-29
4.5%
30-39
9.1%
40-49
10.2%
50-59
18.2%
60-69
33%
70-79
17%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.9%
【標準偏差】
15.5

ユーザーレビュー


373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 1pt
総合点
47pt

GOOD!

アニメ仕様を中古で購入。
テイルズ過去作はほぼプレイ済み。
最近のテイルズ、肌に合わなくなってきており避けていたのですが
ハーツは評価が高かったため手を出してしまいました。

☆グラフィックが綺麗。イノセンスのキャラは小さくて見づらく感じましたが
ハーツはドット寄りで色がギッチリ詰まっていて目立つ印象です。
町、森も温かみのある配色で可愛らしい。

☆必殺技はどれでもバシバシ決まるので爽快ですが
なんでもうまくいくので最初からおぼえてる技しか使ってませんでした。
操作はどのステージでも快適です。
一度補充用の回復の石にハマって抜け出せなくなって電源切りましたが(汗)

☆ベリルがかわいいけど操作キャラとしては難しかった(涙)
ぐろりあすアーチでギッタンギッタンしましたが追いつかない。かわいいけど。
HPも低めだからでしょうか・・。かわいいけど。

BAD/REQUEST

☆今作は自分にとっての久しぶりのテイルズだったのですが
とにかく感想としては、「またこういう感じかあ・・・」
ちょっとキャラのノリについていけなかったです。

キャラクター同士の会話が幼稚で自己中。
幼稚さの割に下ネタや狂気じみた残酷な敵キャラクターのセリフはどうなのか。
疑問を感じることだらけです。
「心」がテーマということもあり、
「疑いは信じたい心の裏返し(でしたっけ?)」みたいにちょっといいセリフもあったのですが
ともかく、なんだか全体のセリフ通してぶち壊しにされるような・・・。
また最近の若者が使いそうな軽い言い回し、造語的なノリの言葉も目立ちます(下手するとむしろ若者も使わないようなセンスの悪さかも)
こうしたゲームの世界ではきちんとした日本語が聞きたいですが。子供もやると思うし。
別に真面目な硬い文にしてくれとかいう意味じゃなくて、です。

☆ある仲間キャラの主人公に対する暴力的な言動はもう少し抑えてほしかった。
ひとつステージを終えるごとに今度は仲良くなるだろう、今度は・・・と
期待していましたが全くそのままで、私のスピリアは折れそうです。

☆主人公・ヒロインに魅力が無い。主人公はちょっと単純にまっすぐすぎてあれじゃロボットみたいです。ヒロインも、主人公チーム以外の周囲の第三者までもが無意味にかわいいかわいい言ってますが、一体何が魅力なのか・・・。あまりに存在感がない。

☆テイルズはキャラが大事だと思ってるのでそれ関連やセリフへの文句が多いですが、他の面ではスピルリンクしたダンジョンがかなりつまらなかったりもしました。
通常ではセーブポイントがバンバンあるのになんでスピルメイズにはないのか。それでいて三層くらいあって長いし。嫌ですね。
また、普通のダンジョンなどもなんとなく広くて面倒くさい。飽きてしまいました。レベル30くらいですがギブアップです。上記のようにキャラも好きになれず気力が続きません・・。

COMMENT

ちょっと生活に疲れていたんで(笑)テイルズシリーズのキャラの良い意味での青臭い感じ、アホさ、能天気さ、ほのぼのさ、に触れて癒されたかったんですが、うまくいきませんでした・・・。
ノリについていけなくなってしまったのは私が歳をとってしまったのか(20代後半寄りです←参考までに)
でも過去のTOP?TOD2なんかをひっぱりだしてプレイすると、やっぱりおもしろいんですけどね・・・。

☆戦闘については触れてませんが、普通です。
ターゲットを選択してもすり抜けていってしまい武器が当たらないとかありましたけど
設定方法が悪いのか・・・。意味不明です。
色付き敵シンボルは結構手ごわい印象。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
れもんさん [2011/01/23 掲載]

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377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 0pt 2pt 2pt 0pt 3pt
総合点
35pt

GOOD!

・オープニングが個人的に好きなDEENなところ。
・ボリュームが大きく長時間プレイできるゲーム。
・フェイスチャットにはDSの前作のTOIに比べヴォイスの量が多い。
・コネクトパネルがあるのでテイルズおなじみのショートカットを味わえます。
・回復役がクラシックな「病弱なヒロイン」ではなく攻撃も得意な男性。

BAD/REQUEST

・声優が若造ばかりで熟年のプロの方が三木さんや皆川さんや麦人さんくらいしかいない。
・キャラクターの衣装デザインが酷い。とくにコハクの衣装は今までのテイルズキャラの衣装の中で一番酷いです。キャラクター自身のデザインはよかったのに(テイルズ初の黒髪ロングヘアーヒロイン)あの服でだいなしです。他にもベリルの衣装も似てて違和感がありました。
・スピルメイズ。これめんどくさすぎです。なくて良いシステムだと思います。
・マップでの操作がし辛い。斜め移動がしにくい。
・毎回主人公とヒロインがくっつく必要はあるのか?若干少女漫画風になるのがx。
・音楽が少ない。どこへ行っても同じ曲ばかり。

COMMENT

テイルズシリーズは昔の方が好きなたちです。PやD(共にPS版)の時期が懐かしいです。最近のテイルズはストーリーそのものより「どう主人公とヒロインの恋愛を描くか?」がテーマっぽくなっているので少女漫画など嫌いな人には痛い作品になってきてます。
TOHはクリア未満ですがかなりの時間プレイしています。しかし素材集めなどで途中で飽きてしまい今は放置中。
CG版とアニメーション版にわけるなんてアホな事をしたと思います。テイルズの売りの一つは美麗アニメーションなのにきしょいCGにしたら意味がないのでは?
あとBADの評価でも書きましたが、今回服のデザインが最悪でした。いのまた氏のキャラは個人的に好きですが、あの洋服のデザインだけは簡便していただきたいです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ティンカーさん [2009/07/15 掲載]

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358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

・ストーリー面
携帯機とは思えないほど、とにかくボリュームがある。1周目のプレイであればおそらく最低30時間、平均45時間はクリアまでにかかるんじゃないか、というほど。愉快なサブイベントも豊富で、全てをクリアしようとすればさらに10時間以上はかかると思われる。
キャラは主人公とヒロイン『以外』のメンバーが良い味を出している。前半はあんまり好感持てないようなキャラも、物語が進み態度が軟化していくにつれて、かえって良い印象を持てるようになった(逆に、当初と印象がそれほど変わらない主人公とヒロインの影が薄くなってしまっている原因でもあるのだが)。
あとフルボイスとまではいかないまでも、かなりの量の声が入っている。これらの音声はクリア後に自由に聞く事ができるようになるので、うっかり聞き飛ばしてしまっても安心。
ムービーは長さ自体はそれほどないものの、要所要所にしっかりと入っている。感覚的にはTOE以上、TOD2と同等ぐらい。

・システム面
戦闘はPS2版TODを踏襲した2D戦闘で、技を使うのに大きな制限がない爽快感のある戦闘。かといって難易度が低いというわけでは無く、使う技の属性や挙動を考えなけければ全滅も免れないシビアな部分もあるのでやり応えはある。また今回は援護攻撃もあるので、相手に有利な属性を持っていない場合でも有利にコンボを決めやすい点も高評価。
ダンジョンは前作イノセンスと違い、いろいろな謎解きを要するやり応え十分なものになった。その分頭を悩ませる必要があるが、いろいろ試みればヒントも出るし、解けないというほどでもないちょうど良いレベル。またダンジョンの構成自体もシンプルになり、迷いにくくなっている。
育成面ではソーマビルドやアクセサリ合成といった、とにかく素材集めが重要になるシステム。その時点では宝箱からしか手に入らないようなアイテムをどのキャラの育成に使うか、もしくはアクセサリを作るかと頭を悩ませるのはなかなか面白い。
その他、モンスター図鑑やコレクター図鑑、あらすじといった近年のシリーズにある要素は完備されており、特に「?が足りない」と感じる部分は少ない。

BAD/REQUEST

・ストーリー面
シリーズ恒例ではあるが、展開は急過ぎる感がある。特に最初、主人公が話の流れに微妙に合わない不自然な説明を何度も入れてくるあたりは辛かった(これはすぐマシになったが)。また(伏線らしきものはあるが)突然の新しい敵の出現や、それまでの目的があっさり覆されてしまうなど、引き伸ばし感があることも事実。
あと前述のとおり、主人公とヒロインの影が薄い。これは主人公は全体を通して印象が変わらず、ヒロインは心情の変化が作業的なためと思われる。
あと骨を折る、頭を砕こうとする等のややオーバー気味の残酷描写も目立つ。その割にそれをされた主人公側がピンピンしてるので、必要性があまり感じられなかったりもする。

・システム面
戦闘は戦術性はあるものの、技の性能に極端な差があるため、一部の強力な技を覚えてしまうとその技に依存しがちになる。そのため、勝つだけならコンボを考えるよりその技を連発する方が早いという事になってしまい、すこし底が浅くなってしまう。
ソーマビルドは特定の部分を優先的に伸ばす事は出来ても、最終的な育成の自由度が低くなってしまっているのがマイナス点。
また、今回のランダムダンジョンであるスピルメイズはサブイベントのたびに必ずと言っていいほどこなさなければならず、前作のギルドダンジョンほどではないものの冗長な感がある。

COMMENT

全体的には据え置き機のシリーズ作に匹敵すると思える作品。価格は高いものの、それだけの価値は十分にある。DSの最大容量ソフトであり、ときたま処理落ちするほど機能を十分に使いきっている分、DSテイルズオブシリーズの集大成と言えるが、逆に言うとDS作品でこれ以上は望めないのではないかという感もある。それだけに、次回作はどのようなアピールをしてくるのかに期待したい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ko-maさん [2009/01/01 掲載]

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【DS】テイルズ オブ ハーツ
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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