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【DS】テイルズ オブ ハーツ レビュー

テイルズ オブ ハーツ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,650円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アニメムービーEDCGムービーED)
タギングトップ3    
タイトル概要 心と出会うRPG

スコアボード

テイルズ オブ ハーツ評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.17
レビュー数
88

スコアチャート テイルズ オブ ハーツレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2.3%
20-29
4.5%
30-39
9.1%
40-49
10.2%
50-59
18.2%
60-69
33%
70-79
17%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.9%
【標準偏差】
15.5

ユーザーレビュー


366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

携帯機にしてはかなり頑張っていると言える、戦闘も中々面白く
2Dテイルズの要素を組み込み新しい戦闘システムに昇華させたのは凄い。

主人公やヒロインは正直魅力が無いと思ったが、今回は最近の猪股テイルズに比べても他のPTキャラや脇役のキャラが立っており、久しぶりに2Dテイルズで複数のキャラを魅力的に感じた。

如何せん残念なのはあるキャラが製作者のエゴで死ぬ事でしょうか・・・。
キャラが魅力的と言う事でスキットも楽しく、特にクンツァイトはかなり良いキャラ。

ボイスも多くTOIに無かった戦闘終了時の掛け合いも有りヒスイの突込みが冴える。

BAD/REQUEST

戦闘は今まで培ってきた2Dの要素をうまく取り入れて新しいシステムにしたと思うのだが、如何せんバランスはあまり良くない。
嵌めゲーの対処としてか雑魚が無敵になるが、この頻度が高く爽快感を損なう。リメDの様に数値で分からず急に無敵化する為ストレスが溜まります。

そして今回追加された援護ですが、どれもこれも発動や終わった後の硬直が長く回復以外使いづらくて仕方無い、せっかく好きなキャラが出ても雑魚が直ぐに無敵なんて事もざら。
リメDやTOIと比べ技の優劣も激しく術の使い勝手も悪く戦闘の造りが雑に感じる。

ストーリーはシングの綺麗事に周りの持ち上げ具合が最悪だった。
そしてコハクのスピルーンを集めた後の引き延ばしが異常、今までのテイルズ史上でも一番最悪と思える引き伸ばし方。ラスダンへ来ても何度も何度もダンジョンへ行かされて本当に嫌気が差す。それと無駄な残酷な表現が多い。

ダンジョンや街道も無駄に長い、製作者は何故ココまで引き伸ばすんだ?

今回取り入れられたソーマビルドは正直必要ない、覚える特技に違いがある訳でもなく特技を覚えても素材が必要で何時までも覚えられない事が多く
イノセンスの様に全員が前衛、後衛になれる程の自由度も無いので微妙です。

後は価格の高さが流石にネック、この価格だけの完成度はあると言う人も居そうですが、それなら据え置きでやってくれと感じてしまうのは否めない。

COMMENT

全体的に見れば面白いと思います、ストーリーはテイルズ中でも中の下ですが
PS2以降のいのまたテイルズの中で一番キャラ毎の魅力が立っていて良かった
戦闘も楽しいのですが難易度調整や援護の使い難さ等もう少し頑張って。
援護キャラでバイロクスやペリドットが居ないのに何故テツ=ハガネが居るのか?歴代も良いけどむしろハーツの脇役、敵役を使わせて欲しかった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぽわれさん [2008/12/28 掲載]

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366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

今まで出たDS版のテイルズでは最高クラスだと思う。
ROMの容量も256MBあり、ボリュームも満点。
前回のイノセンスの容量は128MBだったので約2倍になってる

ダンジョンで迷ったせいもあるが、現在38時間くらいプレイしてる。
もうそろそろクリアっぽいけど・・・ここま長い冒険になるとは
当初思ってなかった。

フルボイスとはいかないまでもボイスも結構入っていて良い感じである。

今回のテイルズでは武器は成長させて強くしていくので
武器の成長は自分のレベルとは関係なしに素材を集める。
技、術も成長の仕方によって覚えられるもの覚えられないものと出てくるので
育て甲斐がある。

BAD/REQUEST

テイルズシリーズは3Dバトルのしか遊んだことが無いので
戦闘が2Dというのは、最初馴染めませんでした。

フィールドが迷路みたいでイライラする

ダンジョンも、もう少し簡単な謎解きでも良かった気がする
とくに下水道、出口みつけるのに数時間かかった。
迷子になってる間にどんどんとレベルアップ・・・
画面が小さいから出口がわかり辛い。
それに見た目が全く同じ場所が多数あるので手抜き感が若干あった。

ハッキリ言って技とかあまり意味がない様な気がする
ボス戦だって通常攻撃を連打で軽く勝ててしまう。

今まで遊んだテイルズって通常攻撃3回→特技という風に繋げてきたが
今回のは通常攻撃がEGが無くなるまで打ち続けられる。
通常攻撃20回位入れる→EG自動回復→また通常攻撃連打・・・・の繰り返しでOK
武器の成長でEGアップしていけば連打で30回くらいは入りそうである。

でも技も使ってみたいから、たまに技も出す程度。
こんな感じなので戦闘がつまらなくなってくる。
おそらく2週目は遊ばないと思う。


ソーサーリングが斜めに撃たなくてはならない場所があり
すごく撃ち難くかった

はっきりいってフィールドもダンジョンも無駄に容量を使っているので
こんな事ならボイスの方に容量を回して欲しかった。

カジノ(スロットマシーン)で遊べる街があるが目が揃った時の配当がショボイすぎて
やる気をなくしてしまった。

人にもよるかもしれませんが、テーマソングのDEENの曲があまりインパクトが無い。
たいてい良い曲なら5回くらい聴いたら頭に残るはずですが・・
全く頭に残ってません。


6300円で購入したがさすがにDSソフトで6千円台は高すぎだと思う。

COMMENT

買って損はないと思いますが、やはり値段が高いのがなんとも・・・・
私は予約特典が無かったら安くなるまで待ったと思います。


プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
ガイさん [2008/12/25 掲載]

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375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
85pt

GOOD!

アニメ版を購入。

★オリジナリティ
戦闘システムは、リメDが基本形として存在するので、オリジナリティはあまりないですね。
しかも、武器もキャラごとに固定(ソーマ)されていて、それを成長させていく「ソーマビルド」…リメDの「ソーディアンデバイス」そっくりですね。
ただ、コネクトパネル(術技ショートカット)で待機メンバーの術技を使えるのは素晴らしい。
「3人のうち2人死亡→ライフボトル0→待機キャラカモーン!『レイズデッド!』」
因みに待機キャラを呼び出した場合、そのキャラは無敵。
また、他作品のキャラクターも登場するので、そういった面も楽しいですね。
この部分があるので4点。

★グラフィックス
DSでのドット絵の中ではかなり細かいほうだと思う。キャラの表情もちゃんと表現出来てて良かった。
フィールドの3Dも、かなり頑張ったほうだと思う。DSではかなり高得点。
自分は全く気にはならなかった。
アニメも従来の据え置き型に負けないほど収録。多少を粗く見にくいが、そこは目を瞑る。

★音楽
他の人のレビューでは高評価してる人はいませんでしたが、僕はかなり気に入ってます。
特に戦闘BGM。通常戦闘は3つありますが、どれもかなりお気に入り。
ボス戦などの特殊戦闘も6つくらいありますが、こちらも結構いいと思ってます。
僕は、「黄金の太陽」を思い出しましたね。あちらに負けず劣らずです。
さすが桜庭さん!
それに、今回クリアデータがあると「ミュージアム」がオープンし、タイトル画面からBGM、ボイス、ムービー、チャットが見る事ができます。
正直これには感動!!お気に入り登録も出来ます。

★熱中度
これは文句なしに5点です。中毒症状が出てしまいました…。
「あの」リメイク版TODの戦闘システムを流用してるので面白いに決まってる―と発売前から思ってましたが、予想通りの面白さでした。
戦闘したくて敵と接触しまくってましたね。ダンジョンで迷ってるにもかかわらず…
術技も今回オリジナルのモノが多く、早く覚えて使ってみたいーって思ってプレイしてました。
因みに、シング(主人公)の「星塵絶波」、コハク(ヒロイン)の「鳳凰天駆」が強すぎですね…。
ところが、難易度HARDにすると少し爽快感が失われます。これはBADで書きます。

★満足感
これも個人的には5点…と言いいたいところですがある一点により、4点にしました。これはBADで。
戦闘に関してはオリジナリティにも書きましたが、今回ストーリーが大好きです。
とにかく先が気になって、気づいたら朝…みたいなことが数回orz
物語の初めから最後までしっかりと一筋で繋がっているので非常に分かりやすいですし、キャラクターの性格や信念もしっかりしてて、それぞれに感情移入が出来ます。
それに、思わず涙を誘うようなシーンも多々あって、かなり感動しましたね。

そうそう、「あの」彗星を召喚しちゃう秘奥義からの「アレ」があるのには感動しました!!テイルズスタジオ、やれば出来るやん。

★快適さ
DSは媒体がロムカートリッジなので、快適なのは当たり前かと。4点。

★難易度
今作は、敵のCPUが非常に優秀です。優秀すぎて少し難易度が上がっているかと。
とは言っても、戦闘システムがアレなだけに、一方的にボコる事も可能なので、基本的には大した事は無いです。
ただ、HARD以上にすると、難易度が急上昇します…これはBADで書かせていただきます

BAD/REQUEST

★気になった点
これは一つしかありません。ただこの一つが非常に気になりました。
それは難易度HARD以上にして戦闘すると起こります。
今回スキルに、「敵から攻撃を受けている最中に、Lボタンを押すと、EG(行動ゲージ)を言って消費して、一定時間無敵になれる」というものがあります。
これを、敵が頻繁に使ってきます。しかも、敵の場合は、その直後に特殊行動をします。その行動中無敵。
しかもいつ使ってくるか分からない、と。コンボを無限につなげる事はほぼ不可能です。
「真空烈斬のハメ」+「秘奥義」で自分未だに最高98HIT。Normalにさげると敵が弱すぎて話しにならず。
唯一の救いが、「敵の行動中に一部の攻撃を当てると敵の攻撃を無効化できる」という点。
しかし、結局コンボが繋がるわけではないので、爽快感は損なわれます。
正直これはひどかったです。
ただ、これによって一方的なボコがなくなるので、バランスは良くなり、事実上難易度は上がってます。
でもねぇ・・・

一番泣いたのが、この無敵を使って回復術を使う奴。詠唱中ずっと無敵。
しかも1万くらい回復しやがる。ふざけんなーーーーー!!

COMMENT

BADのところも少し長く書きましたが、総合的に見て今回はパーフェクトに近い作品に仕上がってます。
テイルズシリーズは基本的に全作品プレイ済みですが、今回のは1,2位を争う傑作です。
携帯機で据え置き機並みのボリュームがあるので、非常に満足しました。
個人的には、
テンペスト<<<<<<<<<<<<<<<<<<イノセンス<<<<<ハーツ
ですwww
あ、テンペストはマザーじゃなかったか、失礼。

ラタトスクで失望し、ヴェスペリアに嬉々として、今回、ハーツには感動しましたね。
この作品は、余程のRPG嫌いじゃなければ買うべきです。買わなきゃ損です。
値段も従来よりやや高いですが、それに見合ったクオリティに仕上がっていると自分は思います。

次のWiiでの新作も、プロモを見る限りよさそうです。ヴェスペリアっぽいですかね。
プロモに主人公?が居合いを使うキャラな気がするんでちょっと今からワクワクw
今度のマイソロ2もかなり良さげですしね。
最近テイルズ調子いいんじゃなーい、バンナムさん。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ゼクさん [2008/12/28 掲載]

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【DS】テイルズ オブ ハーツ
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