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【DS】テイルズ オブ ハーツ レビュー

テイルズ オブ ハーツ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,650円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アニメムービーEDCGムービーED)
タギングトップ3    
タイトル概要 心と出会うRPG

スコアボード

テイルズ オブ ハーツ評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.17
レビュー数
88

スコアチャート テイルズ オブ ハーツレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2.3%
20-29
4.5%
30-39
9.1%
40-49
10.2%
50-59
18.2%
60-69
33%
70-79
17%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.9%
【標準偏差】
15.5

ユーザーレビュー


361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

グラフィック
イノセンスやテンペストに比べて2Dになりかなり見やすい。色彩もそこそこキレイ。

サウンド
やはりDEENは神。op曲だけで高得点だが、ゲーム中の音楽やボイスも、音割れ等がなく良好。ただしあくまで「DSの割には良い」というレベル。高音質なわけではないので4点。

ボリューム
よくDSにこれだけ入ったもんだと本当に感心します。

ストーリー
「厨二病」と言われてしまうストーリーは個人の好みが決めることです。私は特別好きでもないですがテイルズは嫌いにはなれずつい遊んでしまいます。
近頃の藤島テイルズは世界観が意味不明(漢字表記カタカナ読みとか)でまさしく「厨二病」な感じでしたが、今回は「やっぱりテイルズはいのまた」という感じでわかりやすく、それでいてしっかりしています。(イラストレーター関係ないかもしれないけど製作チームが組まれてるのだろうから)

BAD/REQUEST

オリジナリティー
まだクンツァイト加入までのプレイですが…
?ヒロインが○○状態に陥る→天使疾患ですね。わかります。
?ソーマビルド→ソーディアンデバイスですね。わかります。
?主人公が「美人」と絶賛する人マリン→イレーヌさんの生まれ変わりでしょう。
?マリン&カルセドニー→モデルはアガーテ&ミルハウストにちがいない。
?ガードしないとゲージが溜まんない→TOD2じゃん
…テイルズファンとしてはコピペゲーに認定したいほど色々と「あれ?これ昔どっかで…」という感覚に襲われます。まだ半分も進んでないのに先が思いやられます。
魔狩りの剣&六神将とかフォニム&エアルとかダイクロフト&ホドとか、バンナムは何考えてるんでしょうか。

グラフィック
通常画面はそれなりなのにムービーのこの画質の悪さ…ニコニ○のエコノミーじゃないんだからしっかりしろよ…せっかくのいい歌が台無しだよ…opの月のなかに真四角の画面割れが出た時は本当にがっかりした。

快適さ
容量の問題なのだろうがさすがに三人パーティ戦闘はつらい。回復と術技担当を入れなきゃ成り立ちません。すると必然的に前衛を一人で守らなければならない。これはつらい。

COMMENT

さんざん書きましたが、結論としては「残念なゲーム」と言わざるを得ません。
オリジナリティーのなさに関しては、コピーもとのアイディアがそれぞれ秀逸なのでコピペしても価値が下がる要因にはなりませんが、その他の部分はたった一つの変更で片付きます。それは「ハードをPSPにすること」。
まず思ったのが、このゲーム、DSで出すメリットが全くないのです。別にタッチペン操作するでもなし、WiFi通信使うわけでもなし…完全にバンナムの「金儲け」が目的でしょう。(DSゲーム→低コスト、ハイリターン)
もともとDSの過去二作よりもPSPのリメイク版シリーズのほうが断然評価が良かったはずなのです。テンペストを出すときバンナムは言いました「新ハードの可能性にチャレンジしたい」→失敗 イノセンスはリベンジでした。→失敗 一方で評判のいいPSPのリメイクたち。ファンはPSPでの作品に期待してたのです。→でもTOHはDS。「残念です」
まあ、いろいろ不満はありますがDS作品としては傑作と呼べるとおもいます。お勧めです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ろんぷぅさん [2009/01/01 掲載]

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508人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

オリジナリティ
戦闘で書かせていただきますが、援護システムが本当に秀逸です。

グラフィック、音楽
これはよくも悪くも、遊びのボリュームを追求した結果になっていると思います。
よく言えば味のあるドット、音源。悪く言えば適当なフィールドとピコピコ音。
曲自体は良い物が多いし、隠しダンジョン専用通常戦闘曲などは嬉しい点でした!

熱中度、満足感
とにかく戦闘が楽しいですね。確かに初期技や一部の技の連発でも勝ててしまいますし、
実は連打のペナルティがあることも認識されない程度なんでしょう。
しかし僕個人の意見としては、ユーザーは全ての楽しみを製作者から受動的に受け取るのではいけないと思っています。能動的にこのゲームを楽しもうとする姿勢が重要だと。
つまり、せっかく自由に技を繋げられて空中戦も出来るシステム、しても技も多彩なのだから
自分でコンボを繋げて楽しんだ方がせっかくのゲームを楽しめるのではないか、と。
私も面倒な気分の時はチサイショウ!食らえ!食らえ!で切り抜けますが。

ストーリー
個人的にはすごく好みです。ベタな恋愛シーンも含めて「青臭い」(褒め言葉)テイルズ感が出ています。
カルセドニーとシング、カルと部下、カルセドニーから伸びる人間関係の線はどれも特に大好きです。
後、強大な敵の登場タイミングや部下の個性も趣味とあってました。
変態おじさんは、まぁ心の物語には必要な人ですよね笑


援護パネルはナムコの過去作キャラを積極的に使おうという姿勢を上手く用いた良いシステムですね。

BAD/REQUEST

快適さ
やはり、素材集めが辛いですね・・・というより、エボルブしても前のスキルはまだ習得出来る!という解説が無いおかげで無理に素材集めに奔走してしまいました。
後、最終技を二者択一にする必要はないかと思います。

難易度
雑魚敵にうざいのが多いです。ガードし続けるとダメなシステムで長時間の範囲判定があるガス攻撃は反則では?しかも判定終わる前に敵が動くので2体にやられるとダメージブレイクも意味ナシ。
後、剛体×ブラスト×体重重い敵はかなりの面倒さ。

スピルメイズ
状況によっては行き止まりからゲームオーバーもありえます。それはひどい・・・
そして、待っているだけで効果が終わる「スピルカウンターの消費量が上がりました」は嫌がらせとしか思えないです

COMMENT

不満点もありますが、据え置きクラスのボリュームは本当です!
実際初回プレイ時は「え?まだ終わらないの?あそこにも行けるの?」と嬉々としてプレイしていました。
最近のテイルズの快適なシステムを持ちながらアクの強すぎない若々しくて暖かいストーリーを楽しめる。そして100時間越えも出来るようなボリュームもある。テイルズオブの新しい基準となり得る良作だと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Kokosさん [2011/05/26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

■ストーリー
 先が読める展開も多いですが、テイルズらしい燃える王道ストーリーでした。
 長さも十分ですし、同じ場所をウロウロする事がほぼ無かったので
 よくある「お使い状態」に陥っていなかったのが好印象です。
 キャラクターもみんな魅力的でした。

■戦闘
 リメイクDに良く似たシステムです。好きな技をガンガン連発できます。
 欲を言えばもう少し属性を豊富にしていれば技の性能差が
 埋まったのかも知れませんが、DSでこれだけ派手に暴れられれば満足です。

■成長システム
 レベルアップによるパラメータ上昇・術技の熟練度に加え、
 ソーマ(武器)を強化していくシステムがよくハマっていました。
 敵が落とす素材を消費するので、新しい種類の敵に出会ったり、苦手な敵でも
 素材のためにどんどん戦おうという気にさせてくれました。

BAD/REQUEST

■戦闘
 人によっては良い点でもあるかも知れませんが、ほとんどの戦闘が
 一方的な展開になりがちです。敵も敵で攻撃を連発してくるので、
 突っ込みすぎて敵のど真ん中でダメージを受けようものなら
 HPが一瞬にして蒸発します。それだけならばミスとして割り切れますが、
 中?遠距離から攻撃してくる敵が4匹ともなると前衛はまず動けません。
 下手に動いて隊列が崩れると、後ろの思念術使いは何も出来ずに即死です。
 詠唱がもう少し短い、もしくは術も2発目からは無詠唱でコンボとか…
 なにかしら救済しないとこのシステムではベリルは役立たずだと感じました。

■難易度
 上記の点から、ボス戦はハメ殺して歯ごたえが無く、逆になんでもない
 ザコにボコボコにされて蒸発、という事が結構ありました。
 自分はHardだったのですが、一応難易度はいつでもいじれるので
 Simpleにすれば無双ごっこが出来るかも知れません。

COMMENT

DSと思って侮っていましたが、やってみると結構派手に暴れまわれて爽快でした。戦闘に横槍を入れられるような感じがして思念石や援技はほとんど使いませんでしたが、使わないとかなり難しかったです。テイルズ暦の長い方は是非、封印プレイを楽しみましょうw

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
げぇまぁさん [2009/09/16 掲載]

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【DS】テイルズ オブ ハーツ
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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