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【DS】テイルズ オブ ハーツ レビュー

テイルズ オブ ハーツ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,650円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アニメムービーEDCGムービーED)
タギングトップ3    
タイトル概要 心と出会うRPG

スコアボード

テイルズ オブ ハーツ評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.17
レビュー数
88

スコアチャート テイルズ オブ ハーツレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2.3%
20-29
4.5%
30-39
9.1%
40-49
10.2%
50-59
18.2%
60-69
33%
70-79
17%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.9%
【標準偏差】
15.5

ユーザーレビュー


404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

PS2のTODの戦闘システムを進化させたバトル。戦闘の出来は1,2を争う

ソーマエボルブで、覚えるスキル、技などが変化する
ステータスを強化するか、スキル、特技を取るかなど、
プレイヤーのスタイルに合わせた成長が出来る

ボイスも多く、戦闘後のセリフ、仲間との掛け合いも多い

ダンジョンのミニマップもあり、前作の不満点も解消している

闘技場、カジノ、その他ミニゲームも多い

戦闘が楽しく、時間を忘れてプレイしてしまう
成長して技、EG(TODで言うCC)が増えると、凄いコンボも出来る
特技を使い込むとその特技の威力が上がり、消費EGも減るので、TOD以上のコンボも可能になる
仲間との連携なども考え出すときりが無い。熱中度は5点

携帯機と思えない程のボリューム。クリアだけで40時間以上かかった
図鑑やサブイベント、スピルメイズ等を全てクリアするならこの倍はかかりそう
グレードショップもあり2週目もやり込める
満足度5点

BAD/REQUEST

治癒石ではなく、料理の方が良かった

カジノの種類をもっと増やして欲しかった

コネクトパネルが使いにくい

COMMENT

アニメ版をプレイ
期待していたが、それ以上の出来で驚きました。
戦闘の楽しさはPS2のTOD、TOVに並ぶと思います。
前作の不満点が解消されてるのが好印象です。
やり込み用の称号などもあるので、じっくり遊べる1本だと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
クレイゴッズさん [2008/12/25 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

まず、僕は戦闘が2Dだった事がうれしかった。
そして、マップなど移動の時は3Dと言うのが良かった。

移動のテンポがはやくなり、やりやすかった。


それに、レベルに応じて技を習得するのではなかったのがよかった。
武器も街でわざわざ買わないのでよかった。


ストーリーも熱中できる内容だった。

BAD/REQUEST

僕的に悪い点はあまり無かったのですが、唯一気になったのが料理システムがなくなったとこです。
治癒石も使いやすくて良かったのですが、やはり料理システムはほしかった。

COMMENT

悪い点が少なく、楽しかったです。
とてもやりこめるゲームだと思います。

歴代のテイルズシリーズでもトップクラスの出来だと思います。
僕は大満足です。


買って損は無かったです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
おれんじさん [2008/12/28 掲載]

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378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

テイルズオブハーツを一言で表すと、とにかくボリュームがすごく多い。
単に長いという意味ではなく、多くの要素が詰め込まれている意味で。

テイルズらしく、戦闘が楽しい。
爽快感や戦略性があり、どのキャラでどんなパーティを組んでどんな戦法でいこうか頭を使えて飽きることがない。
単純にスピーディーな動きや豊富なキャラアニメーションを眺めているだけでも楽しい。
また、戦闘勝利の時のかけ合いも豊富に揃えており探すのが楽しい。
クリアまでの通常戦闘BGMだけでも3曲あることもポイント。

前作イノセンスでは単調なコピペダンジョンが指摘されていたが、
今作は立体感あふれるダンジョン造形や、ソーサラーリングも含むギミックを使った謎解きによってダンジョン攻略が段違いに楽しくなっている。
また、オートマッピング機能があるのも大きい。
同様に街の作りも立体感が感じられ街の人も多数配置され生活感が出ており、単調で寂しい街だな、、と感じられることがなくなっている。
単純に街の中にいてワクワクして楽しくなってくる。

ストーリーはとにかく長い。終わりが見えないためもたれる人もいるかもしれない。
主要キャラ以外の絡みもきちんと描かれており、よくある「世界は自分らだけで回っている物語」にはなっていない。スキット絵のパターンがかなり多く、1つのスキットでたくさんのキャラが現れたり消えたりで見ていて楽しい。
本筋以外のサブストーリーも豊富であり、それらは単純な作業でなくちゃんとしたミニイベントになっており作業感を感じることがない。
闘技場や何種類かあるミニゲームも存在する。

グレード、称号、治癒石(従来で言う料理システム)、感情度(ソーマリンク値)などのサブシステムも存在し、決して死にシステムにはならず組み込まれている。

日記風のあらすじ、モンスター図鑑、アイテム図鑑、名前変更可、空飛ぶ乗り物など不足なく要素を取りそろえている。自分はまだクリアしていないがクリアするとゲーム内の動画やスキットや音楽も鑑賞できるらしく豪華な幕の内弁当のようにRPGの楽しさがこれでもかと詰め込まれている。

BAD/REQUEST

ストーリーは確かに長いが、ここは要らなかったんじゃないかと思わせる、引き延ばしにあたる繋ぎのイベントが多少見られた。

また、スピルメイズというランダムダンジョンが本筋やサブイベントにちょくちょく登場するが、
これはカウント制の時限式ダンジョンなので
ランダムで時限式ということもあって、好き嫌いがわかれるかもしれない。

イベントでたまにぐろい表現をするが(主にセリフで)嫌悪感を覚える人が結構いるのではなかろうか。

COMMENT

あまり比較したくはないのだけど
DSで出ている他のオーソドックスなRPGと比べて、段違いのボリューム、クオリティである。
少なくともDSのテイルズ2作とは比べものにならない。

DSでRPGを探しているならこれをお勧めしたいし
DSを持ってない人にもお勧めしたい。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
豆杭蔵さん [2009/01/06 掲載]

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【DS】テイルズ オブ ハーツ
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「テイルズ オブ ハーツ」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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