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【DS】サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY レビュー

サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/09/17
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY評価ランク
総合ポイント
76
難易度
2.65
レビュー数
49

スコアチャート サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINYレビューチャート


2%
0-9
2%
10-19
0%
20-29
4.1%
30-39
6.1%
40-49
6.1%
50-59
8.2%
60-69
34.7%
70-79
22.4%
80-89
14.3%
90-100
【60点以上】
79.6%
【標準偏差】
19.53

ユーザーレビュー


405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・ある程度自由にカスタマイズできるキャラクター
キャラクターのグラフィックの種類は、決して多いとは言えませんが、色や見た目をある程度自由に決められます。
・シンボルエンカウントやチェーンバトルシステム
これが一番推したい所。
シンボルにぶつからなければエンカウントしませんので、敵が弱くなったらスルーを決め込めるのは嬉しいところ。
更にチェーンバトルで多くの敵を巻き込んでから、特殊技で一掃した時の気持ちよさ。
そのため、後半は無駄にチェーンバトルを起こそうと必死でした(汗
・豊富なサブイベント
仲間たちの些細な話から、人助けやアイテム発掘など、さまざまなサブイベントがあります。
それを集めるのも中々楽しいです。
・共闘してるなぁと思えるシステム、「連携」
運命の糸を使うことで敵に強烈な一撃を与えられる連携攻撃。
出した連携技はサブイベントに登録されていくので、武器を変えるなどして戦うのも楽しいし、
何しろ「一緒に戦っている」と言う感じが楽しいです。
・快適にこなせる戦闘
戦闘に入った際。敵や味方の攻撃の演出を早送りで飛ばせるのはとてもいいです。
早送り中でも連携できる場合はちゃんと表示されますしね。
・原作を忠実に再現した(であろう)ゲームバランス
どれだけ強くなってもやられる時は一気にやられます。
そのため最後まで歯ごたえのある難易度でした。
・マップアビリティ
マップ上を早く動ける高速移動、消えている間は敵に発見されないステルス、
いった場所に一瞬で飛べるテレポートと、痒いところに手が届く物多数です。
・クリア後や、周回プレイの意欲を沸き立たせる、亡者の闘技場や魂の暗域の存在
特に魂の暗域は敵が異常に強く燃えますね。
そのおかげでまだまだ抜け出せなさそうです(^^;

BAD/REQUEST

・原作を忠実に再現した故に、セリフが少ない
まあそこまで悪いところではないかもしれないですが、メインイベントが若干あっさりしすぎだと思う人もいるかもしれないですね。
・原作を忠実に再現したゲームバランス
良いところでも書きましたが、逆に言うと戦闘バランスは無茶苦茶です。
最初の大ボスは滅茶苦茶強かったのに次の大ボスは弱かったり、
特に石化魔法で昇天する大ボスには吹きました。
終盤以降は雑魚敵に不意打ちを受ける=即全滅な戦闘が非常に多かったです。
・ミューズの存在
地面からよさげなプレゼントを発掘する→喜びそうなミューズに貢ぐ→MP大量に入手
正直、こき使われてる感じがしないでもないです。
また、メルメネ、レブシラは極端に評価を得にくく、
反対にカリオペ、エウテル、ウラニアは極端に評価を得やすいです。
そのあたりのバランスをもう少し考えて欲しかったなぁ・・・まあ、そこまで気にする事もないかもしれませんが。
・運命の糸の入手方法
各世界の合間にいる天使スライムに話しかけ、そこからいけるのですが、
1度利用すると話しかけたスライムは消えてしまうため、運命の糸の入手が終盤まで自由に出来ません。
せっかくのウリである連携システムが、満足に使えないのは少し寂しいです。
・エスパー不要説
覚えた魔法は忘れられず、枠が圧迫される。
後半からは金があまりまくるので、魔法アイテム買い放題&それを普通に落とす敵も登場
成長が人間より遅いと、はっきり言って悲惨です。
・性別:女
細っ!正直風が吹いたらポキッと折れそうなほど華奢です。
あと、普通に「くそーっ!」とか、「このやろう!」とか言わないw
・マップアビリティ
嬉しいのですが、ワンボタンで切り替えられるようにして欲しかったですね。

COMMENT

GB版「SaGa2」未プレイ。1周クリアで現在2周目。

よもやこのような名作があったとは、昔の自分は知る由もありませんでした。
悪いところを凄まじく長く書きましたが、それを払拭できるほどの面白さです。
レトロゲームが好きだった方は是非、プレイされる事をオススメします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
バタフライさん [2011/03/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 4pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
31pt

GOOD!

キャラクターを特徴ある種族から選択できる。
キャラクターの容姿とカラーリングを選べる。

戦闘は早送り機能があって便利です。

全体攻撃で雑魚敵を一掃したときは爽快。

BAD/REQUEST

一回の戦闘で敵が山ほど出てくるので、単体にしか攻撃できない武器がボスでしか役に立たず、
グループ攻撃できる武器と能力しか役にたたない。

ミューズシステムが不必要に感じた。
ミューズたちが昔のギャルゲーみたいに、いわゆる萌えキャラみたいな設定をされていて魅力を感じない。
ギャルゲーのようにそのミューズに合った専用アイテムをプレゼントして好感度を上げなくてはいけない。その専用アイテムに、少ないアイテム欄を占領される。
ミューズが戦闘に協力すると、ゲームバランスが崩れ運要素が強くなる。

運命の糸システム(それによる連携、連携によって得られる称号、称号によって発動するイベント)は面倒が多く、称号やイベントなんてどうでもよくなる。
称号によって変わるキャラの口調と、イベント時のキャラの口調が違いすぎて整合性が取れてない。

いちいちマップアビリティを付替えなくてはならないのは面倒なだけで意味を感じない。

建物を出たときにキャラクターがカメラアングルにたいしてどっちを向いてるかわからず、
また街に入ってしまったりした。

イベントシーンについては、全力疾走のモーションでゆっくり移動するキャラや、会話が終わって立ち去るキャラが画面が切り替わるまで、ゆっっくりと場を離れていく様が不自然に感じたり、ネタバレになるが、自爆シーンがショボかったり、大地震が起きて火山が出現してもなにもリアクションしないなど表現があんまりなところが多くて目に余る。

COMMENT

面白いと感じる部分もあるのですが、それ以上に面倒な部分と、不親切な部分が目立ってしまって、ストレスを感じることが多かった。

アイデアを吟味しないまま盛り込みすぎてしまったかのような印象を受けた。

GB版は子供のころプレイしてたが、あえて比較せずに新作としてプレイしてみました。
前作抜きに見てみたら、システム関係がうまくまとまってなくてなんだかよくわからないごちゃごちゃしたゲームといった感じでした。

GB版のリメイクであることを考慮すると、「あーこんなシーンあったあった」と楽しむことが出来ました。
面白くはありませんでした。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ひだるさん [2010/12/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

☆ゲームボーイ版はプレイしたことありませんが楽しめました。
 単調ですが自由度が高く操作性がいいです。全体的にストレスは感じません。

☆ジャケ絵が正統派RPGな感じで好きです。自分はジャケ買いでした。
 キャラデザもすっきりしていてスタイリッシュで好きです。
 ただ過去のゲームボーイの時のイラストをみたらエスパーガールの衣装がセクシーで
 かわいかったので、これもアリだな?と勝手に思いました。
 あのセクシー衣装バージョンもDSで動かしてみたいですね!!!!!

☆個人的に、会話があっさりしていてヘンテコで面白かった。
 私は「いるんだーぜったいにーいるんだー」で笑いが止まらなかった。
 何だこの口調は!!(笑)

☆キャラメイクが面白い。人間、エスパーの能力上げや
 モンスターの肉の食べ合わせ、メカの装備など熱中しました。
 4周くらいしてますが飽きません。毎回新鮮に感じます。

BAD/REQUEST

☆キャラクターデザインが気に入っていただけに、カクカクの3Dの
 糸みたいな足のキャラクターは見ていて痛々しいというか><;
 男性キャラはそうでもないですが女性キャラは華奢な体格なので
 3Dで表現すると少々やせすぎでギスギスで怖いです。かわいくない。

☆ミューズイベント、運命の糸のイベントは面倒くさいです。
 何周かプレイしてますがこのイベントはいい加減に飽きました。
 糸で関係を変えないと発生しないイベントなんかはもう全無視です。

☆人間の防御が上がりにくい点

☆弱い敵シンボルが追いかけてくるのがうっとうしい

☆モンスターの肉食いは、サイトなどみないと
 どの肉を食ったらいいか分からなかったのでちょっと不親切に感じた。
 さらに妖精系最強のモンスターを育てましたがあまり役にたたない印象。

COMMENT

評判が良かったので新品(4千円くらい!)で購入してプレイしてみる・・
が!!単調すぎてどう楽しんだら良いか分からなくなり、
第二世界まで進んだデーターを半年以上放置してしまいました。
もったいないけどもう売ろうかと考えていたんですが、
ある日再開して第二世界をなんとなくクリアしたら
面白くなってきてその後ハマりました。(そして↑のようなレビューを書くに至る)
余裕で4千円分は遊び倒すことができました(笑)
一度は挫折したこんなヤツもいるので、諦めずに(?)遊んでみてください。

自分はド○クエ、ポケ○ンのような簡単なゲームしかできない
ヌルゲーマーですがサガ2は楽しんでクリアできました。
そう難しいゲームではないと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
れもんさん [2010/11/03 掲載]

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【DS】サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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