【DS】ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/10/25 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / YouTube |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | シミュレーションRPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
◇アドバンスの続編であること
猛烈にはまった私にはうれしい限り。個人的に
アドバンスで一番面白かったゲーム。
◇ロウシステムが健在
いらないという人が多いが、これがあるからいろんな
キャラを育てようと思える。
BAD/REQUEST
◇ロウシステムの変化
ロウがあること自体は良いのだが、前より悪くなった
かもしれない。
破ると罰から、守るとご褒美になった。これ自体はいいと
思うのだが、敵に適用されなくなってしまったのが痛い。
前はロウを操作して、相手の動きを封じることも
できたのだが・・・
これはロウ自体の面白さが無くなってしまったと
言っても過言ではない。
うっかり破ってしまってもOKってのはいいんだけど・・・
システムは前のままで、ロウを破るような動きをしよう
としたら、注意を促すメッセージを出すのがいいと思う。
◇回収・採集系のクエストのシステムが変
マップの特定の場所(光ってる)をすべて調べるor
当たりの場所を調べることによってクリアとなるのだが、
その前に全員倒しても同様のことをしないといけない。
◇前・横・背後でのダメージに差がありすぎる。
前はここまで無かった。前は命中率も変わってた
気がするのだが、今回はダメージだけが変わる。
敵が背後に回るかどうかで大分違い、運の要素が
上がってるので前の方がいい。
◇トラップうざい
上と同様運の要素が上がるので。
こちから仕掛ける分には面白いんだけどね。(笑)
◇空破斬のダメージがおかしい。
接近形のジョブで遠距離攻撃ができる
アビリティですが、なぜか通常攻撃よりも威力が高く
他は変わらないので、完全上位。
他の同様のアビリティがどうなのかは分からないが・・・
ちなみにジャンプは命中が50%以下でダメージは
かなり高い。(使いにくくなった)
◇視点変更が無いのでたまにつらい。
COMMENT
これのためにDSを買った。
前の方がいいと思う所も多々あるが、それでも
期待通り面白い。
そこまで大きく変わってないので、前作がつまんないと感じた人には勧められない。
今作はロウが軽くなっているがそれでも、うざいと思ってた人には勧められない。
これでまた批判されて、完全に無くなったりしたら嫌だから、そういう人にはやって欲しくない。
別のゲームをやってくださいってのが本音。
ハードとノーマルじゃなく、ロウ有りと無しで分けられたらいいのかもしれない。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
48pt
GOOD!
キャラのモーションがすごく可愛い。
回復したときの嬉しそうな様子や、イベントなどで会話中の動きなども多彩。
見ていてほんわかした気分になれた。
曲が前作のアレンジとか、FF12のアレンジとかも入っててイヴァリースの雰囲気も出ていてとてもよかった。バトルが楽しく感じます。
ジョブがたくさん増えて成長がとても楽しみ。
キャラクターにシークも追加されたのが嬉しかった。
アイテムを合成して新しい武器が店に並べられるのがとても楽しい。
バトルで敵を倒すたびにサクサク合成の素材が手に入るのもいい。
素材を持って店に入るのが嬉しい。
○マップ背景や、魔法のエフェクトがとても美麗。
見ていてとても楽しい。
BAD/REQUEST
○ロウシステムを本当にやめて欲しい・・・。
前作でも、禁止禁止と言われてバトル中にキャラを牢屋に飛ばされたりしていて
本当に嫌だったものだが、今回はバトル中飛ばされたりしないものの、
プレイヤーが避けにくい行為まで禁止行為に入れるのはどうかと思った。
ミス禁止って・・・・。
すばやい敵対象に4匹以上に魔法かけたら、あたる確立が高く表示されてても
一体くらいミスすることはどうしてもあるのに・・・・。
雷が有効な敵ばかりのクエストで雷禁止とか言われたり、魔法禁止と言われたり、本当に息苦しい。これは本当になくして欲しい。
イライラするだけです・・・。
○バストアップの絵が好きじゃなかった・・・・。
前作の絵に比べると、ヒュムやヴィエラのキャラの顔が
可愛くないように感じた。
前作はすごく可愛かったのに好きなキャラだけに残念。
○仲間になるキャラがなかなか登場しない・・・。
初期の仲間とアデルだけという状態がだいぶ長く続く。
○お話がありきたりに感じました。
主人公が能天気なのがいけないのか・・・。前作は登場人物が
それぞれの思いを抱えて目的に向かって進んでそれがぶつかり合うときのドラマがとてもよかった。
○効果音が急に音大きくなったりして、イヤホンでプレイしてるときにびっくりする事がよくあった。
COMMENT
お話がありきたりに感じました。
主人公が能天気なのがいけないのか・・・。前作は登場人物が
それぞれの思いを抱えて目的に向かって進んでそれがぶつかり合うときのドラマがとてもよかった。
次はキャラデザインを吉田さんにして、シナリオをもっと濃いものにして
出して欲しいです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
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GOOD!
キャラの育てがいがある。
アビリティもまあまあたくさんあってよい。
種族にの特性があってよい。
素材で武器を作るのが前作より凝っている。
BAD/REQUEST
魔法や近接攻撃系のアビリティをもっとふやしてほしい。
素材もどこかで買えると困らない。
ロウが敵に効かなくなったのがつらい、敵はロウ無視しまくりって・・・。
COMMENT
やり込みのしがいがある。タクティクスはずっと好きで、今回のものも全体的によくできていると思う。