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【DS】ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア レビュー

ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/10/25
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.64
レビュー数
67

スコアチャート ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモアレビューチャート


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0-9
0%
10-19
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20-29
7.5%
30-39
10.4%
40-49
22.4%
50-59
13.4%
60-69
34.3%
70-79
9%
80-89
3%
90-100
【60点以上】
59.7%
【標準偏差】
14.79

ユーザーレビュー


353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 1pt
総合点
52pt

GOOD!

・画像はDSとしては良い。
 派手さは無いが、真面目に作られ、穴が無い。
 オイルなどの演出は面白い。
・音楽は良い。目新しさは無いが、音質が良い。
 それなりの値段のイヤホンや、アクティブスピーカで聞くと迫力がある。
・コストパフォーマンスが良い。
 サブイベントが多く長時間遊べる。
・いつでも遊べる。イベントが短時間なので暇つぶしに良い。
・おたからによる武器・防具作成が楽しい。

BAD/REQUEST

・動きがもっさりしている。
 CPUが考える時間、テレポート時や飛行時の移動アニメ、飛行艇による大陸移動など。
 1つ目はハード性能もあるので仕方が無いが、後二つは何とでもなるだろう。
・使えない種族が多い。
 魔法系ジョブが無い種族に顕著。
 MPを0スタートにする事でバランスを取ろうとしているのだろうが、失敗している。
 性能面で物理攻撃と魔法攻撃の長所短所を切り分け、バランスを取るべき。
・使えないジョブも多い
 これは次の項目に起因する。
・アビリティがワンパターン
 同じ性能・グラフィックのコンパチばかり。
 みんなが平均的で上位が存在するから、下位を使わなくなる(ジョブも種族も)。
 それぞれを一長一短として、組み合わせで楽しめるようにして欲しい。
・キャラが立っていない
 魅力あるバックストーリがせいぜいアデルにしかない。
 (それですら使い古されたパターンだが)
・メインストーリが薄い。
 レベル上げのためにサブストーリを大量にこなすため、
 メインのストーリは結構どうでも良い感じ。
 逆にサブストーリには魅力的な設定も多かった。
 上手くメインに組み込めばよいのに。
 メインをもっと増やし、レベル上げ用マップや修行所を作ってはどうか。
・敵が少ない。グラフィックも使い回しばかり。
 そんなに容量苦しいのかなぁ?戦闘が作業になり勝ち。

COMMENT

書いてみたら不満の方が多くて驚いた。
結構楽しんでプレイしてはいるのだが。
PSのFFT初代が魅力的だったために比較してしまうせいか?
買って損はしないけど絶賛するほどでもない作品。
退屈しのぎにはかなり向いているけど。
絶対にもっともっと面白く出来るはずの作品なので
スクエニさんには頑張ってもらいたいと思う。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
baristaさん [2008/03/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 4pt 3pt 2pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

・ジョブチェンジシステムにより、色々な戦い方を模索するのが楽しい
・種族とそれに対応した専用ジョブも多数ある
・おたからで素材を集めて、強い装備を作るのが楽しい
・サブクエストを受けたりすれば、かなり長く遊べる
・オークション、とみクジなどにより、月日に大きな意味が出てきた
・地味に細かいエフェクト
・武器グラフィックがちゃんと戦闘に反映される
・FF12のキャラの友情出演(嫌いな人にとっては×ですが)

・個人的なものですが、装備にアビリティがあるという概念がツボです

BAD/REQUEST

・ストーリーが短くてつまらなすぎ
・耳に残るようなBGMがない
・エフェクトの使いまわしが激しい
・戦闘のテンポが悪く、時間がかかる(エフェクト省略とか出来ません)
・エアポートなど、一部移動もテンポが悪い
・固有ジョブが少ない上に弱い
・クエストが単調
・ロウが一部分かりにくい
・ロウが固定されている上に、敵は守らなくても何のペナルティもない
・ゲームが進んで強キャラを作ろうと思った時には、平均レベルの関係で弱いキャラを仲間にする事が出来ない

COMMENT

地味にコツコツやるゲームです。
PSone,PSPのFFTしかやってなくてコレをやろうとすると期待を裏切られると思います。シナリオ性が全然ありませんから。
GBAのFFTAをやった事がある方は、まあ今回もあんな感じのゲームが出てきたなと考えて下さると分かりやすいと思います。
難易度は低いです。コレクション要素やコンプリート要素が強いので、歯ごたえのあるゲームをやりたい人よりも、難易度とかどうでもいいから長く遊びたいという人にオススメです。
また、固定キャラ達はシナリオの薄さにより空気同然なので、キャラの魅力とかが無いとモチベーションが上がらないという人は手を出さない方がいいかと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
トラボルタさん [2008/03/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


345人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

FFTシリーズ初心者です。
今までRPGばかりで、SRPGは戦闘がだるく感じ避けてたのですが、
この作品は予想以上に戦闘を楽しめています。

■DSなのにグラフィックが綺麗
 特に背景等は書き込みが素晴らしく感動しました。

■音楽(音質)が良い
 ヘッドホン使用時のみですが聴き応え充分な出来です。

■クエストが豊富
 現在200クエストを超えたあたりですが、飽きることなく
 プレイ時間も遂に100時間を超えました。
 ほりだしもの等のやり込み要素もあり熱中度・満足度も十分です。

■ほどよい難易度
 SRPG初心者でも楽しめる難易度です。
 もしかしたら初心者以外には少し簡単なもかもしれませんが。

BAD/REQUEST

■キャラクターが・・・。
 これはあくまで個人的な意見ですが、キャラが可愛すぎ。
 もう少し大人っぽくても良かった。

■ロウシステム
 私が下手なだけかもしれませんが、こっちが注意してても
 どうしようもないものがある。

COMMENT

全体的にはかなり満足でき、楽しめた作品です。
これを機に他のSRPGにも手を出そうかと思うほど。
今回は中古で購入したのですが、
こんなに楽しめるなら次回作は発売すぐに購入するつもりです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
kurobuchiさん(Webサイト) [2008/03/01 掲載]

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【DS】ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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