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【DS】ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア レビュー

ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/10/25
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.64
レビュー数
67

スコアチャート ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモアレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
7.5%
30-39
10.4%
40-49
22.4%
50-59
13.4%
60-69
34.3%
70-79
9%
80-89
3%
90-100
【60点以上】
59.7%
【標準偏差】
14.79

ユーザーレビュー


344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

・ジョブ・種族が増えたこと。
やりこみ度は抜群

・音楽がいい

・FF??の彼が出てくること
かっこよくなってでてきます

BAD/REQUEST

・戦闘のテンポが悪い
S・RPGはテンポが命だと思うのですが、のんびりしてます。
戦闘以外はキビキビしてるのですが。

・APがなかなかたまらない
アビリティを覚えるのに必要なAPが中々たまりません。
クランアビリティで増やすことはできますが、他のアビリティが使えなくなってしまいます。

・相変わらずロウが鬱陶しい
前作ほどの凄まじさはなくなりました(あれは酷かった)。
違反しても大したペナルティもありません。
ただ、上記のAPアップのクランアビリティを維持するためにはロウを守らなければなりません。
そのロウの内容はといえば・・
ST変化禁止→敵はモルボル。当然くさい息
炎属性禁止→敵の弱点は炎
明らかに敵を優遇するために存在するようなものが沢山あります
しかも何故だか前作は全体に及んでいたロウが今作は味方のみ
最初は「あれ、敵ロウ破らなかった?」と思ったくらいです

COMMENT

買って満足はしてます。
何だかんだで楽しんでいます。

でも、ロウは必要ですかね?
このシリーズの大きな特徴の一つみたいなものでしょうけど、無くても楽しいと思います。

無理かもしれませんが次回作はロウにかわる何かの追加でお願いします

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
masaさん [2007/11/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


329人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
67pt

GOOD!

○システム
オーソドックスなSRPGといった感じ.
慣れているので,戸惑うことなくすぐに遊べる.

○操作性
無理にタッチペン操作にこだわっていない点が良いです.
全てボタン操作なので快適でした.

○音楽
FF12と前作FFTAの音楽が非常に懐かしかったです.

○ジョブ,アイテムの豊富さ
コンプリートしたくなる要素がたくさんで
長く遊べそうです.

○キャラデザイン
イヴァリースの世界観にとても合ったキャラクターだと思いました.
ドット絵もかわいいです.

○ジャッジとロウ
前作より緩くなってました.
このくらい緩い拘束条件の下での最適化問題なら
ユーザーは解いてみるべきなのではないでしょうか.

○時間的な融通
1クエストが短いので,
10分だけ手が空いたから1クエストしよう,とか
今日は暇だからたくさん進めよう,とか
時間計画が立てやすいです.

BAD/REQUEST

○ストーリーの薄さと強引さ
ストーリーが薄いので,どうしても単調になってしまう.
何のためにクエストをこなしていたのか,たまに忘れてしまうくらい
ストーリーが生きていない.
話の展開点でも,なんでそういう流れになるのか,イマイチ腑に落ちない.

○難易度
非常に簡単なので物足りない.
前作よりさらに簡単になった印象があります.

COMMENT

もともとストーリーには期待してなくて,
ひたすらSRPGをやる目的で買ったので
とても楽しめています.買ってよかったです.

空き時間にちょっとやる,というパズルゲーム的位置に置いています.

欠点もありますが,それも含めて楽しめたらと思っています.



プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
nyaさん [2007/11/04 掲載]

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342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

◎やりこみ要素が凄い

一度クリアしたクエストでも、再度挑戦することで違った展開や新しい土地へ行けるのが良い。サブクエストは300近くある。クリア後も色々出てくるので飽きない。

◎新要素

オークションでエリアを獲得したり、レア装備を集めまくることができる。
クラントライアルでさまざまなクランアビリティをゲットできる。
新種族も増え、ジョブも前作より圧倒的に多い。

◎システムの改善

ロウの緩和は良かった。破っても特に気にせずプレイできる。
前作よりキャラのレベル制限が上がった。前作は50だったが、今作はおそらく99でしょう。(自キャラ現在92なので)
攻撃時に向きでダメージが変わるようになったことで、前作より回避ステータスが重要視されたのも良かった。
戦闘終了後、全員に経験値が入るようになったので成長のバランスが良くなった。

BAD/REQUEST

○殆どのSRPGに言える事だが、ちょっとした空き時間にやるゲームではない。時間があるときにマッタリやりましょう。

○ボリュームは凄くあるのに、メインストーリーが浅い。サブストーリーと絡ませてほしかった。

○FF12未プレイなので、個人的に12のキャラはもう少し自重してほしかった。

○今作も音楽はかなり良かったけれど、前作の方が雰囲気に合ってるような気がした。

COMMENT

期待通りの出来といって良いと思います。SRPGだし、テンポが悪いとは思いませんでした。そこらへんはやはり人によりますね。
ただDSにしてはボリュームがありすぎるので、次何をやろうか、どのキャラ育てようか、とかそういう意味で多少困るかも;
自分はもうすぐプレイ時間100時間になりますが、装備品もクエストも育てたいキャラクターもたくさんあるので、まだまだ飽きそうにありません。



プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
mitiruさん(Webサイト) [2007/11/04 掲載]

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【DS】ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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