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【3DS】真・女神転生IV レビュー

真・女神転生IV
発売元 インデックスオフィシャルサイト
発売日 2013/05/23
価格 6,980円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピング
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

真・女神転生IV評価ランク
総合ポイント
65
難易度
2.62
レビュー数
39

スコアチャート 真・女神転生IVレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2.6%
20-29
7.7%
30-39
20.5%
40-49
10.3%
50-59
12.8%
60-69
33.3%
70-79
12.8%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
59%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


332人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

・戦闘
 2D戦闘であることに賛否あるが別に2Dでも問題ない。攻撃の技、魔法ごとにエフェクトが違っている点はまぁ最近のゲームでは当たり前として、敵がやられるエフェクトもこちらの技、魔法ごとに異なっている点がとても感動した。よく練られている。

・悪魔の数
 出てくる悪魔の数が非常に多い。次から次に新しい悪魔が出てくる。しかもこれまでのシリーズは属性違いにより会話で仲間にできない悪魔がいたりしたが、今作はそういった縛りがなく、フィールドに出てくる悪魔のほとんどが会話で仲間にすることができたのもよかった。

・音楽
 非常に良い。良曲揃い。特に東京のフィールド曲や終盤の某世界の戦闘曲は昔の女神転生を彷彿させる旋律で初めて聞いたときとても感動した。クリア後も東京のフィールドでぼーっとして曲だけ流してます。

・ボリューム
 攻略法等一切参照せず50時間程度でクリア。やり残したこと、ルート違い等もあるのでものすごいボリューム。このものすごい長期間遊べると思う。

・難易度
 高い。女神転生=高難易度という印象なのでこれはこれでよいと思う。やりごたえがある。(しかし序盤は異常なほどの高難易度。こちらの攻撃はほとんど通らないのに敵の攻撃2,3発で簡単にやられる。。。)

・ストーリー
 東京を舞台とした女神転生っぽいダークストーリーでよい。

・その他
 悪魔との会話でクエストが受注できる。(ペルソナ2罪みたいで楽しかった。)

BAD/REQUEST

・戦闘
 最初は楽しいのだけど万能スキルが出てくる中盤以降、戦闘が完全にワンパターンになった。弱点を気にすることも全くない。物理系の全体攻撃、万能系の魔法(メキド系)を悪魔に継承させて連発すればどんな雑魚敵も容易に一掃できる。ボスはこれに加えて味方の能力アップスキル、敵の能力ダウンスキル。

・悪魔との会話
 プレイし始めたころはそうは思わなかったがプレイしていくと段々悪魔との会話が単調、ワンパターンになってくる。物を与える交渉にもっていき、与えてもいいものの場合のみ与えて、いやな場合は断る。2,3回物を与えて最後に「切り上げる」でほぼ仲間になる。中盤以降、会話はこのパターンのみだった。

・悪魔デザイン
 ちょっとヒドイ。無機質なロボットみたいなデザインが多いというか・・・特に終盤の大天使様たちのあのデザインは何なの・・・?悪魔デザインに関してはこれまでの作品の中で一番違和感を覚えた。

・悪魔への愛着
 悪魔の種類が多いのと主人公がレベルアップする速度も割と早いので合体で作ったお気に入り悪魔をずっと戦力にしておくのが困難。悪魔への愛着が起こりにくい。悪魔の能力、悪魔全書への登録を優先してしまうので泣く泣くお気に入りの悪魔を手放してしまうこと多々。

・マッカ集め
 面倒くさい。戦闘で悪魔を倒してマッカを直接得ることがなく、基本はフィールドに落ちているものを集めて売って得る。かなり面倒くさい作業。拾えるものに種類はかなりたくさんあるみたいだけど(コレクト要素がある?)「何を拾ったか」って興味がある人いるの??まぁ今作はあまり物を売り買いすることが重要ではないのでよいのですが。

・フィールド移動
 今作は東京1フィールド内を移動するが次にどこにいけばいいのかがとにかく分かりにくい。(出てくる地名が細かい。)一度行った場所であってもどこから移動すればいいのかが分からなくなる。東京の地図を調べて移動しようとしても障害物があって行けなかったり若干イライラした。東京をよく知っている人ならそうでもないのかもしれないが東京外にいる人間にとってはかなり大変なんじゃないだろうか。

・その他
 終盤の経験値のバブリっぷりがハンパない。(通常戦闘でも援軍が来て1分くらいの戦闘で10万程度の経験値って・・・レベルアップに必要な経験値も多いけれども。)

COMMENT

ファミコン作品からプレイしている回顧プレイヤー。
DQ、FFよりもメガテン派。
女神転生シリーズ、ペルソナシリーズはほぼ全作プレイ済。
今作のために3DSを購入し、数年ぶりにゲームをした。

不満な点もたくさん書いたけれれども面白い。
自信を持ってオススメできる。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
かめさんさん [2013/07/04 掲載]

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332人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

最初のプレイを前提で書きます素直に面白い全滅してもイージーに出来る仲間の悪魔からスキルを貰うことで主人公のカスタマイズが楽しい3をプレイしてる感じでしたストーリーの展開も気になり徹夜プレイでした私はシリーズ初代からプレイしてますでも新規の方でも十分できます

BAD/REQUEST

不満点は3Dマップが見ずらい何処に行けば解からなくなる事が多い街を移動してる時の毒が多すぎニュートラルルートのフラグ立て及びクエストこなしがすごく面倒一部のスキルが強すぎるストーリーが思いの他短い分岐はこれで短さをカバーしてるかと

COMMENT

10年ぶりのメガテン正直惜しいて感じです個人的ですがPS3でプレイしたかったですもし次回作かペルソナ5出るならPS3でプレイしたいです

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
バロウズ最高さん [2013/07/03 掲載]

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384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

・テキスト
 漢字の読み仮名(ルビ)がついていますが、単純に漢字=(かんじ)ではなく、
 効果抜群(クリティカルヒット)などと読ませるのは正直ビックリしました。
 主役(オレ)や、革命(レボリューション)など、これだけでテキストに
 シリアスさ・面白みが増します。素晴らしいアイデアだと思います。

・ムービー
 いくつかムービーが含まれていますが、3Dやアニメーションではなく、
 静止画をベースに動きをつけてムービーっぽく見せています。
 個人的には非常に気に入りました。
 他の作品も見習って欲しいと思います。
 なにより無駄な容量を使わなさそうで評価出来ます。

・LAWとCHAOS
 LAW=正義、CHAOS=悪ではなく、LAWやCHAOSのどちらにも共感出来る所と
 出来ない所があり、どちらに重きを置くのかは人それぞれ。
 最終的に、どの属性を選んだとしても不快感はありませんでした。
 SJの様に極端すぎてNEUTRALしか選びたくないということはありません。

・東京マップ
 メガテンといえば東京マップ。
 今回も荒廃した東京を歩き回ることが出来て本当によかった。
 新宿や渋谷などの主要都市もリアルに再現していてマップを埋めたり
 歩き回るのが楽しく感じました。

・戦闘中の選択肢
 ボス戦のみですが、誤った選択肢を選ぶと戦局が悪化し窮地に立たされ、
 正解?を選ぶと主人公に有利な状況となります
 これも今までのメガテンにはないもので、その戦闘における主人公の
 立ち位置や(主にプレイヤーの)感情により、どのような考えや心境を
 持って戦闘に挑んでいるのかが表現できるのではないかと思います。
 そのことから感情移入しやすくなるのではないでしょうか。

BAD/REQUEST

・スティックによる移動
 十字キーではなく、スティックによる移動・・・
 これに慣れることが出来ず、誤操作による敵の先制を受けることが多く、
 敵の先制 → パーティ半壊へと繋がることの多いこと、多いこと。
 戦闘そのものの難易度よりも、先制を取ることの方が遥かに難しい。
 そのため、移動中はひと時も安心出来ませんでした。
 エストマソードの仕様も、何とかならなかったものか。

・悪魔のデザイン
 金子一馬さん以外のデザインでも基本的に問題はないのですが、
 女神転生特有のデザインとかけ離れたデザインだと強烈な違和感が
 あります。特にボスキャラ全般に違和感がありまくり。戦闘中は
 苦痛そのもので、精神的?な難易度の上昇に繋がりました。
 特に四大天使。酷いなんてレベルじゃないです。
 ショックのあまり、暫く呆然としていました・・・。

・DLC
 DLCそのものは否定しません。むしろ喜ばしい。
 ただ、あまりにもバランスが壊れるようなものが多く、
 地獄の沙汰も〜は、ハッキリ言って存在そのものが不愉快です。
 もっとバランス調整をして欲しい。
 有料なDLCが多く、ソフト本体の価格に加えて追加料金を支払わなければ
 ならないと考えると非常に考えものです。
 DLC料金で利益を得ようと考えているのではないかと勘ぐった程です。

・主人公のファッション
 武器や防具を変えることで、見た目に反映されます。
 この見た目が非常に厄介で、私は武具そのものの性能よりも見た目を重視するため
 装備できるものが限定されてしまいました。
 特に体防具は相性に関係するため、弱点を突かれることは死に直結します。
 基本的に弱点のない体防具は無い為、装備を外すことが出来れば良かったのですが
 脱ぐことは出来ないため、ずっと同じ弱点を抱えることになります。
 (ボス戦だけ着替えることもしませんでした。)
 
 武器も種類により攻撃モーションが変わるため、剣以外は怖くて装備出来ません。

・悪魔会話
 魔王や邪神が会話で仲魔になることに違和感を感じます。
 その肩書きはニセモノですか?

・敵悪魔の使用スキル
 通常エンカの雑魚敵が使用するスキルは2個前後であることが多く
 バリエーションが少なくワンパターンになりがち。
 ボスキャラは数多くのスキルを使用しますが、思考ルーチンや行動パターン
 が乏しく、ボス毎の特徴が薄く感じます。
 携帯ゲーム機では難しいのでしょうか。

・仲魔の習得スキル
 こちらも数が少なく、レベルアップしても大体1〜2つしか習得しません。
 初期スキルと合わせても3〜4個しか使えないため物足りなさを感じます。

・物理攻撃スキル全般
 「あの」スキルがあると期待していたのですが、どうやら無いようです。
 そのため、物理スキルを使用するメリットがありません。
 消費コストがMPになったことも大きな痛手です。
 というのも、物理型悪魔はHPが多くMPが少ないことから、
 スキルを多用することが難しいからです。
 序盤〜中盤ならまだしも物理耐性を持つ悪魔が多く登場する終盤になると
 まったく戦力になりません。

・キャラクターの名前
 誰とは言いませんが、ちょっと酷すぎませんか?

COMMENT

BADで書いている内容に不満を感じていたものの、最後まで楽しめました。
「3DS」での発売ということで、大きな期待はしていなかったのですが、
やはり女神転生は違いました。
しかし、真3と比較すると家庭用ゲーム機と携帯ゲーム機の性能差から
生じる差を埋めることは出来ないと思います。
真4の出来は素晴らしいと思いますが、それでもPS2というプラットフォームを
使用している真3には到底及びません。
今後も携帯ゲーム機が主流になると思うと、真3を超えるメガテン作品は
登場しないのではないでしょうか・・・。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
りゅうやさん [2013/08/03 掲載]

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363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

・バトルシステムが極上。
  デビルサバイバーシリーズやペルソナシリーズでより完成されたバトルシステムによりスリ  リングなバトルが楽しめる。人によっては簡単に死ねるので糞ゲー呼ばわりされる事もあり  ますが基本はポケモンと同じような属性バトルなのでポケモン系好みならオススメかと…

・悪魔育成が熱い!
  これも上記のシリーズにより悪魔合体を繰り返してスキルや特技を覚えさせ育成することに  よって初期に登場する悪魔でも育成次第で後半でも連れていけるところがGOODです。
  以前のシリーズよりレベルも上げやすくなっているので、育成にのめり込みます。

BAD/REQUEST

・悪魔画の絵師に韮澤が参加。
  メガテン一番の魅力は金子一馬の悪魔画に限るのですが、なぜか韮澤靖が参加…クリーチャ  ー系ならまだ金子氏の過去の作風にも類似する点もあるので、違和感はあまりないのですが
  人型系となると違和感ありすぎて興醒めしてしまいます。
  韮澤氏はもともとクリーチャー系は得意としてますが、女性などはあまり得意ではないので
  序盤にでるナパイアやメデューサは有り得ないです。例えるならドラクエのモンスター画に  ナルトの岸本斉史が参加するといったかんじでしょうか?
  とにかくその一点に尽きます。

・3DSなのに価格が高額。
  とにかく値段が高すぎ。3DSで6千円台は有り得ないかと…ブランド価格なのでしょうか?

・バランス崩壊有料ダウンロードコンテンツ
  正直最近の追加有料ダウンロードシステムには詐欺っぽい感じで腹だたしいシステムで、発  売初日から販売されていて、だったらはなっから入れるか、無料にしろよっておもいます。
  そしてこの有料ダウンロードクエストにそれぞれ経験値、マッカ、アプリポイントが大量に
  入手できるアイテムが手に入るクエストが3種ありそれを使うと簡単にバランス崩壊します
  これによってすれ違いによる悪魔もチート的な悪魔が揃いがちになり興醒めです。

COMMENT

 基本的には買って損なしのゲームですが、バットであげたメガテンファンには致命的な違和感を与える画師の起用で残念感はありますが、コアなファンでない限りは…いや、やっぱり違和感は拭えないところは残念です。

 バランス崩壊DLCと書きましたがこれは使い方次第ではあります。
時間にゆとりのないメガテン世代への救済なのかも知れませんが、あくまで使用するかどうか、またさじ加減は使う人次第なので特段このゲームは対戦ではないので人とそれぞれです。
ただ、2周目以降悪魔育成などには便利なコンテンツだとは思います。

 真・女神転生ナンバリングタイトルが3DS?っと思う部分ありますが、育成にかんしては携帯ゲーム機との相性は抜群なので納得な気がします。
 欲をいえば、完全版をWiiUで出して欲しいですね!WiiU版では3のようにフルポリゴンで表現して欲しいですねw育成は3DSで行えるかんじでデータ共有できるシステムでお願いしたいですねwそうなればまた評価も跳ね上がりそうですねーw

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
あんぱん。さん [2013/07/02 掲載]

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373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
33pt

GOOD!

・オリジナリティー
 やはり他のゲームには無いこのシリーズならではのものがあります。4点。

・悪魔の新規デザイン
 これはちょっとなー、と思うのもありましたが
悪くないと思います。

BAD/REQUEST

・キャラクター
 個々のキャラクターへの掘り下げは無く、故に魅力も感じない。メインキャラクター達もMOB並
 の存在感です。

・ストーリー
 私はシリーズを通してクリアしてきたので、良くも悪くも「こんなものだろう」と思ったが、
 シリーズ初体験のプレイヤーにはピンとこないのではなかろうか。

・グラフィック
 可もなく不可もなく。

・熱中度・満足感・快適さ・エンカウントシステム
 熱中度・満足感・快適さ。粗悪なエンカウントシステムが全て台無しにしています。
 視界が悪い。
 敵シンボルの移動速度が結構速い。
 敵シンボルとの間合いを掴み難い。これらが作用して敵に先制されることがよくあります。
 最も悪いのはイベント戦闘におけるエンカウント。これでもかと云うくらいに先制攻撃されま
 す。敵の先制攻撃前提のイベントではないにも関わらず、普通に戦闘開始できるまで何度も敵
 の先制→ゲーム終了→ロード、を繰り返しました。
 先制攻撃されるとプレイヤーが喜ぶ、と制作陣は思っているのか?と考えてしまうほどです。
 真?の時も先制されることが多いと感じましたが、今回はその比ではありません。
 ゲームクリアしてもこれしか印象が残らなかったので、熱中度も満足感も快適さも1点。

・防御力が存在しない
 このゲーム、防具は存在しますが能力値が上がったり耐性が変化する程度で具体的な防御力と いうものがありません。体感的にレベル差補正も感じなかったので今回は無いのでしょうか?
 これはつまり、ゲーム開始直後に登場するLV1の悪魔の攻撃が、キャラクターLVが1でも
 99でも同じ痛さということになります。これに上記の先制攻撃に弱点属性を突かれると低L V悪魔からでもアホらしいほどダメージを受けることがあります。
 もっとも、LVが高くなれば様々な無効・反射能力を持った仲魔を用意できるのでゲームバラ ンスとしては後半はヌルくなります。
 
・難易度
 前半はエンカウントシステムが原因で、中盤は無闇に先制されるイベント戦闘で忍耐が試され
 、終盤はヌルい。トータルでの難易度は3。ゲームそのものの難易度は低いです。

COMMENT

クリア済み。
長文になりましたが。
ファミコン時代からPC版以外のメガテンシリーズは全てクリアしましたが、本当にがっかりしたのは今回が初めてです。とても他人には勧められません。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ポヤンさん [2013/07/03 掲載]

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【3DS】真・女神転生IV
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