【3DS】真・女神転生IV レビュー
発売元 | インデックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013/05/23 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【C】15歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
女神転生シリーズは真2やデビルサマナーなど少々かじった程度です。
○オリジナリティ
「東京を舞台にした神と悪魔と人の物語」「悪魔と交渉して仲魔にする」「悪魔合体で強力な仲魔を作る」とシリーズでは定番ですが他のゲームでは味わえない本当に独特の世界観とシステムはやっぱり素晴らしいです!
近作は戦闘で弱点を突くか突かれるかで戦局が一変するバランスとなっており、レベルが高くても弱点を突いて上手く立ち回れば勝てるし、また同じように負けるときもあるとい極端なバランスになっています。
これがけっこう緊張感があり、こちらの弱点属性の攻撃を受けると敵が連続攻撃をしかけられるようになり1ターンで全滅させられるなど当たり前という、面白いシビアさですv
もちろん逆にこちらもそれができるのでパーティ構成やスキル構成を考えて挑めば強いボスを完封することもできます。
またそういう極端な難易度の救済策として「どこでもSAVE」「全滅してもお金(orゲームコイン)で復活」など気軽に遊べるシステムも搭載されていて親切設計になっています。
シビアなバランスでもやり直しが簡単なので何度でも挑戦できる、というゲーム設計になっていてとても良かったです。
○グラフィック
2Dのクラシカルな対面式戦闘の王道RPGですが、グラフィックの演出はとても綺麗です。
スキルごとにトドメ演出が変わっていてそれがけっこう派手で爽快感があります。
2Dでもこういう演出次第で見栄えが良くなり爽快感も出るというのは工夫してあると思いました。
あとはやはり東京のグラフィックが素晴らしいです、まさに東京でした!
実在する東京をポリゴンでとても上手く再現されていると思います。
あと真女神転生2などでは地下街と言えばただ壁があるだけのダンジョンみたいでしたが、あれをちゃんとグラフィック表現すると真4のようになるのだなと納得させられるものでした。
地上が人が住める状態ではないから地下街を築く、という納得いく設定をグラフィックで良く表現してくれていると思います。
○音楽
ロックテイストというか真2を彷彿とさせるような音楽だったと思います。
場所ごとの音楽はとても雰囲気に合っていてよかったです。
○満足度
ストーリーもかなりの量ですがそれに加えL・N・Cと3つルートがあり、それぞれEDがあるのでボリュームかなりのものです。
魅力的なキャラクターたちと予想外の展開・深く語られないけれど断片的に語られ想像を膨らませてくれる設定などとてもとても面白かったです。
ルートとしてはやはりNルートを最後のクリアすべき、まさに真4のメインだったと思います。
BAD/REQUEST
○東京のマップ
わかりづらいです。東京の地理に詳しい人はわかるのかもしれませんが、そうでない人には目的地がすぐにわかりません。
大体の位置がわかっても通れない道などがありどこをどう遠回りしていけば目的地に行けるのか探し回ることになります。
せめて一時停止してマップを細かく見られるようにしてくれればと思いますが、それができないためマップを見ている間に敵に襲われたりとイライラすることもありました。
○エストマソード
自分より弱い敵をスルーできるスキルなのですが、これが「自分より弱い敵を攻撃すると戦闘せずにする」というもので、本来は快適に探索などができるスキルのはずなのにいちいち攻撃しないと戦闘回避できないなど使い勝手はとても悪いです。
終盤になると戦闘する必要のないザコが増えるのに敵は襲い掛かってきてとても面倒でした。
○悪魔検索
合体検索はそこそこ使いますが、細かく設定できるわりに使い勝手がいまいち悪いというかよくわからないです。
○悪魔デザイン
一部のメインどころの悪魔デザインがかなり過去作から変わっていて印象が違い過ぎる上にイメージと合わないなど違和感がありました。
個人的には四○使やリ○スがグロい化け物デザインになっていること、あとヤマ○タケルがなぜか仮面ライダーになっているのは???でした。
あと本当に個人的なことですがサルタヒコが出ないのは不満でした!
○ルート分岐
Nルートこそメインストーリーであり、これをクリアしないと4の全景が見えてこないと思うのですが、このNルートに入るのがとても難しいです。
L・Cルートは選択肢を偏らせればいいだけなのですが、Nルートは中道を維持しつつ最後のL・Cルート選択前にほどよく逆側に偏らせておいて選択肢はまたその逆を選ばないとNルートに入れません。
攻略サイト無しではちょっと難しいです。
COMMENT
日本屈指のRPG制作会社アトラスの看板にして渾身の一作だけある本当によくできたRPGでした!
昔のRPGの良さを残しつつ、新しいシステムなどを取り入れて現代的に。
難易度は高くしても快適さを失わず救済策も自然と入っている。
そして神と悪魔と人間の三者三様のあり方を描くところは、まさに女神転生らしいと思いました。
個人的にやはりNルートの展開はとても良かったです。日本の神様はやっぱり世界最高にイカした神様たちですwビバ必殺の霊的国防兵器!国防というところがたまりませんw
歯応えのある難易度、残酷で独特の世界観、自分好みの仲魔編成、と女神転生らしさを維持しつつRPGとしても一級品の出来だと思います。
世界観と悪魔合体に抵抗が無ければRPG好きならばやって損なし!なのは間違いないと思います。
Nルートをクリアして、今ら5が楽しみです。・・・でも5は出るのでしょうかね(^^;
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 0pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
36pt
GOOD!
サムライってのが斬新でいいですね。
最初は何じゃこりゃだったんですがだんだんメガテンらしく
なっていき安心しました。
悪魔の数が多いのはGOOD!です。
スキル継承は選べるんで楽でいいんですが。
BAD/REQUEST
オリジナリティはありました。
ただそれだけでした。
とにかく悪魔のイラストが残念!
メガテンの悪魔らしさが全く無くなってます。
なんだあの大天使達は・・・
メガテンファンにとっては非常にマイナスだったんでは
ないでしょうか。
スキル継承が楽すぎるんで低レベル悪魔も簡単に強くでき
高レベル悪魔の存在が微妙になりました。
序盤は何度か死んだんですが中盤以降はぬるいです。
ストーリーに出てくる大天使がDLCってなんだよ。
COMMENT
3が良すぎたんで比べてしまいましたが、それを除いても
劣化しすぎだと思います。
メガテンは結構プレイしてきて挫折することはありましたが
飽きたのは今作が初でした。
アトラスさんもうちょっと頑張ってください。
昔からのファンが減りますよ。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
75pt
GOOD!
メガテンならではのバトル難易度&スカウトのドキドキ感。1歩間違えば即全滅もある。
シリーズファンは、納得のデキではないかと。
製作はアトラスのチームマニアクスなので大安定。
メインストーリーに関わるイベントに関しては、ほとんどボイス収録されている。
BAD/REQUEST
フィールドで敵のエンカウントシンボルが、突然現れ、これでもかというくらい執拗に追ってくる(笑)
レベルを上げれば100%逃げる事が可能だが、先を急いでいるときは少しストレスになる。
あと、個人的にオススメ合体リスト機能は必要ないと思った。悪魔合体は個人の好みが分かれるところなので。
COMMENT
メイン、サイドクエストを受注し、達成して進めていくRPG。
難易度設定ができるようになり、初心者でもある程度遊べるように配慮されている。(イージーを選択するには、2回全滅する必要あり)
シリーズファンなら買い。ってか、ファンならもう買ってますよねww
メガテンシリーズは敵の弱点をいかに効率よく見つけて攻め込むかがバトルの醍醐味なので、攻略を見ながらのプレイは絶対にお勧めしません。行き詰まった時だけの参考にしてください。面白さ、ハラハラ感が半減します。
最初は『スカウトに失敗たくらいで1ターンで全滅って・・・!』という場面が何度かあると思います。しかし!ある程度レベルを上げ、悪魔合体の要領を得ると、俄然面白くなりますので、途中でくじけないでください!
そこから先がメガテンの真髄です!!
女神転生の世界へ!ぜひ貴方も!
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
超人気シリーズ、ついに登場!
期待通りの作品だと思います。
いわゆるダンジョンRPGです。
過去作品との比較という無粋な事はせずに、あくまで新作としてレビューしています
●登場する仲魔は400種類以上
このゲームの最大の特徴です。敵として登場する悪魔とコンタクトを取り仲間にできます。
パーティーに加えて戦ってくれるのですが、この悪魔たちを合成し、新しい悪魔を作成できます。これを繰り返して強くなっていきます。
この仲間を「仲魔」と呼びます。これがなんと400種類以上
●緊張感ある戦闘システム
主人公の装備や、悪魔にはそれぞれ属性があり、その属性ごとに弱・耐・反射・吸収 などがあります。
弱点を突いて攻撃すると有利に展開し、行動回数が増えたりします。
逆もしかりで、弱点を突かれると一気に旗色が悪くなります。
結構、レベル差関係なく、弱点を突かれると敵にやられるんですよね。
最初、完璧主義の私はやられるたびにリセットしてやり直してました。
しかし、やたら死ぬし、面倒になって続けてたら難易度を操作できるようになりました。
なかなか味のある演出です。必見。
●女神転生らしいストーリー展開
最初は新シリーズらしい展開でしたが、徐々に女神転生らしくなっていきます。
シリーズを体験したことがあれば「なるほど」と思える演出が憎いです。
で、ストーリは独特です。善悪や宗教団体、第三勢力。
様々な登場人物や概念がある種、独特なのです。
敵として登場する悪魔は襲ってくるので、存在は悪なのですが、果たして本当にそうなのか?
そんなことを追及していく人たちが登場する哲学っぽい、ちょっと暗いストーリーです。
まぁ、そんな小難しい事は気にせずにゲームは楽しめますので・・・
BAD/REQUEST
個人的に気になったところ
・東京が舞台なのですが、関東人ではない私には場所の位置関係がイマイチつかめない。
「次は池袋」に向かいなさい → それどっち方向? → グーグルマップみて移動 笑
・ストーリは独特。人を選ぶところはあるかも
・仲魔を増やす作業は慣れないときは「ムカッー!」ってするかも。
あとは過去の作品とはちょっとだけ違うかもしれません。
基本的なシステムは同じですが、ストーリーや細かい点は違うかも。
ストレンジジャーニーを体験して、同じ感覚で始めるとちょっと違うって感じるかもしれません。
意味が分からないとは思いますが、「基本一緒なんだけど、なんだかちょっと違う」んです。
コトバにするのが難しいです。ちょっとだけ違うんです。
とにかく、過去作品をとても大事にしている人には多少、気になる点かもしれません。
COMMENT
女神転生は1からやっています。
ペルソナシリーズも大好き。
アトラスRPGはおもしろいですね!
ペルソナシリーズよりは人を選ぶ作品だとは思いますが、まぁ誰が遊んでも面白いと思います。
※ペルソナシリーズよりも世界観が重たい印象。あんなにポップじゃない。
世界樹の迷宮よりも難易度は高くないと思う。
※あそこまでの戦略性は求められないし、コツコツしなくても大丈夫。
つまり、その中間にある感じかな
アトラス系が好きでしたら間違いなくオススメできます。
ただ、上記したように過去の作品にインスパイアされている人でしたら、ちょっと「違う」って拒否する人もいるかもです。
けど、ファンならやるべきです。
私自身は十分楽しめましたし、良作だとオススメできます。
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GOOD!
■オリジナリティ
システム的には過去作の改良ですが、
プレスターンバトルによる他に類を見ない緊張感と戦略性の高さはやはり素晴らしい。
独特の陰惨でダークなストーリー&世界観も最高です。
■グラフィック
悪魔が2D絵で批判を受けてますが、実際遊んでみると全く気にならないです。
こういう部分は面白さとグラフィックは関係ないんだなぁと改めて実感。
ダンジョンは3Dは凄く良く作りこまれてて、崩壊した東京の雰囲気がとても良いです。
異界のダークファンタジーな感じもグッド。
■音楽
コレはほんとうに素晴らしい。BGMの一つ一つが名曲。
かつ、ストーリーが進むと通常バトルのBGMも変わるので飽きません。
前作(?)のSJの重々しい音も良かったですが、やはりメガテンにはロックが似合いますね。
■熱中度
クエスト制で常に目的がハッキリしており、ストーリー展開のテンポもよく、
次々に出てくる新しい悪魔を用いた合体を繰り返す楽しみもあり、
止め時を失ってずーっと遊んでしまいます。
久々に時間を忘れてRPGをプレイしたほどの熱中度の高さ。
■満足感
とても良く出来てますが、やはりシステム面がかなり簡略化されており、
もっと硬派に作っても良かったんじゃ・・・と少しだけですが思いました。
とは言え難易度は激高ですし、容赦無い絶望的なストーリーは心が折れかけるほどの出来です。
BAD/REQUEST
■検索合体しか無い事
従来の合体方法もサブとして残しておいて欲しかったです。
特定の悪魔だけを指定したい時など、メニュー階層が深くてちょっと面倒。
■序盤が退屈
わざと狙ってのことだと思いますが、序盤は「普通のファンタジー」っぽい空気が続き、
ストーリーもお使いが続き非常にだるかったです。
東京にたどり着いてからは一気に面白くなるのですが・・・。
■UIがイマイチ
所々RPGの老舗とは思えない、使いづらいメニューが有ります。
特に戦闘中の下画面はもっと情報量が多くても良かったと思います。
(味方悪魔の情報を見るのに、一々アナライズしないといけない、等面倒くさい。)
それと、これは個人的な感覚ではありますが、そもそもUIの見た目がダサい・・・。
COMMENT
発売前は色々不安視されていましたが、いざ遊んでみると最高の「女神転生」でした。
やはりプレスターンバトルはターン制RPGの最高傑作ですね。
カオスルートしかまだやってませんが、ストーリーも良かったです。
とりあえず1周目をクリアしようと一気にプレイしたので、
2週目以降じっくりと遊ぶのが楽しみです。