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【3DS】BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY- レビュー

BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2012/10/11
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-評価ランク
総合ポイント
69
難易度
2.36
レビュー数
47

スコアチャート BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2.1%
20-29
4.3%
30-39
4.3%
40-49
17%
50-59
34%
60-69
23.4%
70-79
12.8%
80-89
2.1%
90-100
【60点以上】
72.3%
【標準偏差】
13.79

ユーザーレビュー


351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

キャラクター
ころころで可愛らしい

世界観
いかにもなRPG
発売前からワクワク

音楽
後で何回も何回も聞く羽目になるけれど良かった

BAD/REQUEST

街の作り
ホテルの内部に入れるのは最初の街だけ。その他は扉の前まで
これにはガッカリ

サブキャラクター
メインの四人とは違うイラストレータの方で
今風というか狙いましたという感じのキャラがチラホラ

ストーリー
正直最後までやってもなんだかなあ・・スッキリしませんでした。
最初は戦争を起こしたりする敵にイライラ、中盤はそれを全くまとめられない
公国元帥にイライラ。部下のやってることをちゃんと把握しなさい
ポンポン人が死ぬのも合わなかった・・
その敵たちも自分たちも空回りでうーん?
やってる意味があるのかないのか
中盤のループは本当に止めたくなりました。

COMMENT

タクティクスオウガ、FFT、ベイグラントストーリー、光の四戦士をプレイしていて
光の四戦士のような感じなのかと思っていましたが
なんだかストーリーがとてつもなく合いませんでした・・。
あのサブの漫画チックなキャラクターがどうしても駄目だった・・
ちょっとテイルズシリーズみたいな感じなのかもしれないです。
たまにキャラクターの掛け合いがあるのもご当地の美味しいものやデレデレしたのが
多かったし
次回作もこういう感じなら多分買いません。
最初にアニエスのイラストが発表された時はあんなにわくわくしたのに・・

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
mokoさん [2012/11/15 掲載]

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352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

ディフォルメのきいたキャラクターは可愛らしく馴染みやすい。
一枚の画のようであって立体的に作られており、
飛び出す絵本のような町並みは3D機能で見ると綺麗です。
(ただし一枚で綺麗な分、探索できる箇所は少ないので世界が狭くも感じます。)

私は普段あまりゲーム音楽は気にしないのですが
これは耳に残るものが多かったので、
BGM演出として際立っていたものと思います。
(裏を返せば、雰囲気のはっきりした曲なので
やかましいと感じる時がたまにあります。)

ジョブシステムは種類も多くまた強弱の差はあれど
どのジョブでも問題無く戦えるくらいには便利に設定されており
気に入った見た目や戦い方で選べるのはとても良い点だと思います。

イベントではキャラクターが声付きでよく喋りにぎやかで楽しい。
テンポも特に悪くはないので文字を読む邪魔にもなりません。

BAD/REQUEST

会話イベント演出はあまり良いとは思いませんでした。
会話シーンの大半が一枚背景にキャラが横並びで進みます。
OPではムービーを、一部にマップ上でキャラや視点が動き回る演出の時もあるので
先に挙げた様なものばかりだと見飽きてきます。

シナリオも、所々で興ざめる事があります。
主人公も敵軍もあまり重要な事は話し合わず、命がけの戦闘を開始します。
敵は精鋭部隊に関わらず、農村の少年や穏やかな少女で構成された
主人公側が連戦連勝。(まあだからって負けたらゲームオーバーなので…)
つらい戦いだった事や、やり方は正しかったのか
省みるコメントもそれほど無いため
劇中の展開とプレイヤーの気持ちが離れがちです。
シナリオの真相を知ると「この事態もう少し誰かどうにか出来なかったのか?」
と思わされ、かといってそれが\"そういう事になってしまったお話\"として
演出されているとも思えません。
\"Dの手帳\"に人物の補足が書き込まれていくのですが、
それにしても描写不足は感じました。

左手で操作できるように十字の右が決定、左がキャンセル
Lボタンも決定となっているのですが、使わない人には誤入力が発生して邪魔です。
使用するにしてもAボタンでは戦闘開始時の演出を省略出来るのですが
そこはL/右では反応しないので地味に使い勝手が悪いと言えます。
この機能のせいでよくあるゲームならアイテム欄などでのLRや十字で
10個飛ばしやページ切り替えが出来る所ですが、
出来ないので1つ1つ進める必要があり不便。

COMMENT

ジョブとアビリティの組み合わせや装備品の見た目などは
プレイヤーの好みで選べる幅が広いのは素晴らしいと思います。
ただしどのジョブも使いやすい事とブレイブ/デフォルトシステムは
中盤くらいから強い技を一気に打つ作業となり
あまり工夫のあるバランスでは無いとも言えます。

プレイ時間で言えばかなり遊べたと言えるのですが、主にシナリオ、
地味に不便な操作や戦闘の遅いテンポ、全体のバランスなどが重なって、
結果的にまたいつかやりたいとは思いづらい作品でした。
コンセプトやキャラクターは面白かったので残念です。

オリジナリティですが、RPGとしてオーソドックスな雰囲気ながらも
ブレイブ/デフォルトシステムや必殺技システムがある点
キャラデザイン・音楽・シナリオ・声優と様々な人を起用している点では
比較的高いのではと思いました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Tylerさん [2012/11/15 掲載]

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346人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 4pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
48pt

GOOD!

サウンドとグラフィックは高水準。
サウンドは良BGM揃いで、ボイスもイベントシーンはほぼ全て入ってます。
グラフィックはフィールドは普通ですが、街は素晴らしい。
3DをONにすると飛び出す絵本のような感じで、とても綺麗。
あと個人的には召喚獣のデザインが好みだった。

目玉のブレイブ&デフォルトは、敵が強いのと相まって
防御コマンドが空気にならない・考える事が増える点で
うまく機能してるなと思った。

BAD/REQUEST

久々に酷いシナリオを経験した。
前半は良く言えば王道だが、悪く言えばありきたりな物で
SFCの頃からゲームやってる身としては「もう見飽きたよ…」という感じ。
サブシナリオのアスタリスク所持者には色々設定や繋がりが
あるのだが、あくまで「サブ」シナリオな上に
戦闘後ほぼ例外なく死亡するので本編にほとんど絡んでこない。
加えて、公式サイトでどういう人物か解説されてるので
「実は、○○が××をしていた黒幕だったんだ!」と明かされても
「うん、知ってた…」となることが多かった。
後半は…ネタバレになるので詳しくは言えないが
「コピペ」これに尽きる。これのせいで後半熱中度が急降下した。

ジョブシステムも…コピペとまでは言わないが、
アビリティ枠が決まっているので沢山ジョブを育てても
後半はほとんど使わない、という問題はFF5やFFレジェンズと変わらず。
たとえば回復役なんかは、24種中、白魔と薬師と導師の3つで十分。
せめてすっぴんの枠を広げてくれればなぁ。

音は、BGM自体には文句が無かったのだがイベントシーン中で
BGMが大きすぎて音声の邪魔になる事があった。
あとヴィクトリアの声…好みの問題もあるだろうが、
個別ボイスonoff機能があればコイツだけoffにしたいと思った。

その他、細かい点では
ブレイブを雑魚ボス問わずよく使うのにショートカットが無く
中盤以降ほとんど使わない「たたかう」がカーソル初期位置だとか
全体攻撃(回復)のカーソル位置記憶がされないとか
フィールドでセーブする時一々タッチが必要だとか
細かいけど頻繁に使うところに不親切な点が多いと感じた。

COMMENT

合格点ではあるが、事前の期待は下回る出来。
完全新作を謳いながらもFF3と5の雑種なあたり
いまのスクエニには新しい物を作る力が
無くなっているのかなぁ、と思ったり。

ブレイブ&デフォルトのシステム自体は悪くないので
次回作が出るならシナリオを何とかしてほしい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
おひさまさんさん [2012/12/21 掲載]

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363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt 1pt
総合点
45pt

GOOD!

・発売までに数回、体験版を出し、
その体験版に対するユーザーの意見を聞き入れ、改善させてから発売に至った、その姿勢は好感を持てる。

・この作品ではワールドマップを歩ける。
昔のRPGは当たり前のようにワールドマップを歩けたが、最近のRPGはワールドマップを歩かせてくれないものが多いので。

BAD/REQUEST

・イベントになると紙芝居方式の表現となる。ちゃんとマップの中で表現して欲しかった。

・主人公キャラをひとりとして名前変更出来ない。

・フェイスチャットがあるが、ノンボイス。

・バトルでは常に味方パーティが数的優位。敵が一度に8体くらい出現するとか、そういうドキドキは皆無。

・バトルのオートが無いから、めんどくさくなってくると、なんだかんだでAボタン連打ゲーになってくる。

・今回のヒロインは、とって付けたかのような背負ってる感で、なんか嫌。

・街のお店がグラフィック割愛。お店の入口の扉に触れると、売っているモノが表示される仕様。

・右ボタンが決定ボタンってのは、やめてほしかった。ついうっかり右を押して、お店で要らないアイテムを間違って購入してしまう。

・復興とかをゲームにするのは、嬉しくない。

COMMENT

最近流行りの、カードなんちゃらや、課金なんちゃらや、ソーシャルなんちゃら に比べれば、ちゃんとゲーム。
暇つぶしにどうぞ。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ダウソタウソさん [2012/11/22 掲載]

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363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 4pt
総合点
34pt

GOOD!

昔なつかしいFC時代のFFを思い出させる作りとなっています。
植松信夫ではないですが、音楽がよいです。
あのジョブシステムがあることなど。
すれちがい通信があります。
アイテムの受け渡しが可能です。

BAD/REQUEST

難易度が高くてザコ敵でよく全滅させられました。
全体的に難易度が高めです。
難易度設定があればよかったです。

システム的に古臭いのでオールドな人以外には
向いていないと思いました。
自分でも向いていませんでした。
キャラが全体的に地味です。絵のせいでもあるのですが。
キャラと声が合っていないのも気になりました。

COMMENT

神ゲーとか言われていたので購入したのですが、
あまり楽しめませんでした。
オールドな人にだけ楽しめるかと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
マルスさん [2012/10/23 掲載]

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【3DS】BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-
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