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【3DS】BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY- レビュー

BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2012/10/11
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-評価ランク
総合ポイント
69
難易度
2.36
レビュー数
47

スコアチャート BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-レビューチャート


0%
0-9
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10-19
2.1%
20-29
4.3%
30-39
4.3%
40-49
17%
50-59
34%
60-69
23.4%
70-79
12.8%
80-89
2.1%
90-100
【60点以上】
72.3%
【標準偏差】
13.79

ユーザーレビュー


320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

■シナリオ
万人受けを狙うが為に薄くて盛り上がりに欠ける昨今のRPGと違って、起承転結が明確で展開に惹きつけられます。
またキャラ絵に反して、ときに重く鬱な展開があるところは賛否が分かれるかも。


■音楽
世界観を損ねることなく、時に操作の手を止める程に聞き入ってしまう、
そんな印象に残る音楽がいくつかありました。


■声優
単に\"プロだから\"という一言で済ませられない程、喜怒哀楽の表現が良いです。
「哀しみを湛えたヒロイン」、「無邪気な妖精」など特にメインキャラの個性をちゃんと引き出しています。


■難易度
終盤「レベルを上げてゴリ押し」では通用しない、適度な緊張が保たれています。

他によくある難易度の調整機能が"無い"のも、
ユーザーがモチベーションと達成感を得るのにかえって良い手段と言えます。

BAD/REQUEST

バトルが快適さをやや引き下げています。

■バトル
・必殺技が早送りできない
・1戦闘あたりでボタンを押す回数が多い
・ブレイブを多用するとコマンドで何を選んだかわからなくなる(一覧表示して欲しかった)
・good/badステータス効果が重複したときに把握しづらい(アイコン、カウント表示して欲しい)
・ランダムよりシンボルエンカウントの方が良い(マップの構造上無理か・・・)

■ジョブ
・死にジョブ、スキルがある(これは仕方ないかも)

COMMENT

「オーソドックス」とか「原点回帰」などの言葉から地味な印象を受けがちですが、
全編細部に渡って丁寧かつこだわりを持って作られており十分に及第点です。

FFといえば、剣と魔法そしてクリスタル。
それを置き去りにした近作のFFナンバリングタイトルに対するアンチテーゼともいうべき本作。

スクエニ内部から出たFFの方向性に対する危機感が具現化したのがこのゲームなのでは、
との思いに至らしめる作品でした。

ゲームとしてのチャレンジはもちろん、この作品に込めたスタッフの想い、タイトルとシナリオに秘めたられた謎を、
是非自身の手で確かめてみてください。

最後にエンディング後のスタッフロールで"シナリオ 林直孝(5pb.)の表記をみて納得。
スタッフ内の賛否を押し切って氏を採用したであろうこと、私は支持します。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
30代会社員さん [2013/01/17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


301人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

システム
新しいブレイブ&デフォルトというシステムには楽しかった。
雑魚はフルブレイブで1ターンキル、ボスはデフォルトを使いつつじっくり倒す。
といったメリハリはコマンドRPGの目指すべきスタイルだと思った。

ジョブ
文句なしに楽しい。
ストーリに沿ってジョブが増えていくのがいい。
ジョブチェンジの画面を見ながらニヤニヤしてしまう。
「ジョブ+アビリティ+サポートアビリティ」の組み合わせ次第で
無双できるのもいい感じ。
さらに、どのジョブも光るところがあってゴミジョブがない。
確かに強いジョブと弱いジョブこそあるが、ラスボスまで
自分のこだわりパーティでクリアできるところが嬉しい。
(オール導師やオール時魔導士などでもクリア可能)
(全ジョブマスターするまではまりした。)

グラフィック
吉田明彦さんの絵がそのままゲームになっていて、雰囲気がすごいです。
新しい街に来ると思わず3DSを置いて鑑賞してしまいました。
キャラデザインも好きです。

サウンド
RevoさんのBGMが盛り上げまくりです。特にバトルがハンパない。
こちらも思わずプレイをやめて鑑賞してしまいました。
「彼の者の名は」がお気に入りです。

すれ違い
すれ違えなくても大丈夫というのがいいです。
あと、こういう要素がストーリーにあらんでいたのが新鮮でした。
ラスボスの演出は好き嫌いが分かれると思いますが私はいいと思います。

BAD/REQUEST

ストーリー
いくつか?なポイントがある。(想像の余地とかでなく、完全におかしい。)
皆さんが言う通り後半は確かに面倒くさいです。
>>次回作ではおなじみの新しい世界に移る的なのが欲しいです。

ボリューム
どうしてもDQやFFと比べてしまうと、ボリューム不足です。
同じダンジョン・ボスばっかりなのも、後半の面倒くささも相まって水増し感があります。
>>次回作ではダンジョンとボスキャラの増量を望みます。

ダンジョン
街が凄いだけにチープand小さいのが隠せないです。
>>次回作では全ダンジョン、明彦さんのイラストで5Fぐらいだったら嬉しいです。

ボス
もっと強いorやらしいやつがいてもよかった。
この組み合わせじゃなきゃ倒せないっていう強敵も欲しかった。
>>次回作ではストーリーに関係ない強敵をダンジョンに置いて欲しいです。

COMMENT

本当に楽しめたRPGだった。
次回作を今から待っています。
工夫と作り込み次第でDQやFFに並ぶゲームになれると思います。
(偉そうにすみません。)
最後まで読んでいただいて有難うございます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
H.N.さん [2013/02/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

オリジナリティ:
オリジナリティは高くないが王道。変に凝ったことをしないで、昔からの伝統的なJRPGに少し手心を加えた部分が、とてもバランスがよく楽しめた。ブレイブ&デフォルトはシンプルでいて中々よいアイディアだと思った。

グラフィック:
デフォルメが上手く粗がない。目がチカチカするようなこともなく、ストレスを感じずに楽しめた。街が結構綺麗で好き。

熱中度:
レベルもジョブもサクサク上がるので、飽きないで楽しめた。またジョブ数も多くそれぞれに特徴があり、やりこみ要素も結構あった。

BAD/REQUEST

オリジナリティ:
ブレイブ&デフォルトはボス戦ではいい味出してるんだけど、雑魚戦では単なる作業に成り下がる。序盤以降雑魚キャラは1ターン目に皆でブレイブしてドツキまくるか、ヴァルキリー獲得後は2人でブレイブ+クレセントムーン×2やれば一掃できるっていうのはさすがにないと思った。

快適さ:
十字キーの左右で決定・戻るの入力になるのだが、正直かなり鬱陶しい。特に、画面の右側にあるから思わず右を押したら決定になり、左側にあるから左を押したら戻るになるのはストレスがたまった。必殺技を使うと戦闘が早送りできなくてクッソ遅い。真エンドのためには同じことを何度か繰り返さなければならないので、かなり面倒だった。ヴィクトリアの声優が不快。

ストーリー:
リングアベルのアレはいくらなんでもないでしょう。何でイデアの親も師匠も他の皆も対話をしようとしないでイキナリ襲い掛かってくるのか。エアリーについても、事件前に神殿で一緒に暮らすか何かして精霊としてパートナーになってると思ってたら、大穴で初めて出会ったって、それでクリスタルの精霊を名乗られて頭から信じるってのはどうよ。などなど。

COMMENT

快適さとストーリーが絶望的なこと以外は良作だと思う。個人的には3DSのRPGではお勧めできるほうだけど、絶賛するほどではない。良くも悪くも普通。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
creさん [2013/07/12 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

昔のFFをプレイしているかのような、ジョブシステムや
一本道の王道ストーリーがとても良かった。
戦闘が楽しい。ザコキャラと思ってたら、普通に全滅したりとかなり緊張感があった。
Dの手帳の存在。主要人物の説明文が面白い。
Flying Faily というサブタイトルも好きだった。

BAD/REQUEST

ラストのループがつらかった。その中でレベル上げができたくらいで、かなりの作業感があって、物語の緊張感が少しそがれてしまった。

普段は戦闘が早送りで倍速くらいにサクサク進めるのに、必殺技を使うと早送りができなくなってしまうこと。これにより極力必殺技は使わなかった。

COMMENT

ジョブの多くやり込み要素満載でよかったし、擦れ違いで出会った人のキャラが戦闘で呼び出せるシステムは序盤のピンチでは非常に助かりました。
村の復興もよかったけど、もう少し遊び要素がほしかったかな。特産品を育ててそれをすれ違った人に分けてあげられえるとかあればよかったです。

好きな登場人物 イデア

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
にまめさん [2016/06/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

・魔法や武器等がFFのそれと同じものなので、とっつきやすい。

・ブレイブとデフォルトという戦闘システムは女神転生のプレスターンシステムが生まれた時の様に革命的で面白いと思った。ただ雑魚戦がブレイブをフルに使った1ターン撃破前提のバランスなので、デフォルトはボス戦でしか基本的には使用しない。

・最初のARムービーは「おおっ」と思わせる出来で、ストーリーも先が気になるシナリオ+専門用語なしの分かりやすい展開でぐいぐい引き込まれた。

・中ボス戦・ラスボス戦を始め、BGMが全体的に格好良かった(中ボス戦が多いので有難味は若干薄れたが)

・ジョブごとに特徴があり、何のサポートアビリティをカスタマイズするか考えるのが楽しい。これぞRPGの醍醐味。

・キャラクターが可愛らしくデフォルメされており、声優陣も豪華。

・すれ違い要素がストーリーとリンクしており、すれ違えない環境でも時間をかければコンプリート可能。

BAD/REQUEST

・シナリオにミスリードがないため序盤から黒幕の存在に気付きやすい。そしてヒントがあるのに気付かない主人公達の馬鹿さ加減にイラつく。

・中盤から終盤にかけてほぼ同じ作業を繰り返すはめになるので、かなり単調。

・戦闘のコマンド操作に若干ラグがあるので、テンポが良くない。

・バランス崩壊するレベルのアビリティがいくつかあり、通常攻撃をする利点がほとんどない。
それを差し引いてもゲームバランスが中盤から大味すぎる。ボス戦の戦法が全部同じでクリア出来てしまう。

・半分程度しかジョブをマスターしていないのにレベルがカンストしてしまった。これもバランス調整の不満の1つ。

・マスターしたジョブが多いほどステータスが上がるジョブ「すっぴん」が、全ジョブマスターしても微妙であったので、やり込み甲斐がない(最終ジョブが皆同じにならないという意味ではgood?)

・武器に優遇・不遇がはっきりとあらわれている上、新しい武器を手に入れた時の感動が薄い(これも一部のアビリティが強いせい)。

COMMENT

やや不満点の方が多く挙がってしまったが、面白い作品であることには変わりない。
総合して80点はあげられるし、次回作があれば買いたいと思う出来。
でも、この作品をもう1度やりたいとは思えないシナリオの終盤の作業感と雑なゲームバランスが非常に残念。
遙か昔のFF5のAPシステムの方がバランスが良かったし、伝説の12の武器で目当ての物を手に入れた時の感動はこのゲームでは味わえなかった。
ペルソナシリーズの様にレベル・装備・戦略全てを駆使しないと倒せない様な隠しボスも欲しかった。
中盤までは神ゲーの予感がしていたが、終盤で凡ゲーになった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
もきゅたんさん [2012/11/01 掲載]

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【3DS】BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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